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Ruins(常译为“遗迹”,下同)是Undertale的教程区域,亦是演示版本和困难模式的整体背景。在游戏开始前,主角从伊波特山的巨洞坠入地下世界的遗迹。
特征
欲获取该区域的谜题,详见Ruins/谜题。
- Flowey和Toriel在该区域中首次登场,后者在前者手中救下了主角。
- Napstablook的战斗发生在遗迹的中程。如果主角为其鼓励,便可在后面的房间发现Napstablook。
- 遗迹中有很多Froggit NPC,其中一只会提出是否将可饶恕怪物的黄色名字变成粉色或白色的选项。
- 褪色缎带可在遗迹的众多陷阱之中找到。
- 主角可在向售卖蜘蛛甜甜圈和蜘蛛果汁的筹款活动——蜘蛛烘焙义卖会捐款。
- 主角可在遗迹的露台眺望家的旧城。玩具刀同样是在此处找到。
- Toriel的家位于遗迹的尽头,奶油糖果派可在此处获得。
主要剧情
在Undertale的故事发生之前,如今被称为遗迹的该地区曾是怪物被人类放逐到地底后的第一个居住地。怪物之王Asgore将这片地区命名为“家”。后来,怪物开始回头向结界探索,并计划去在那里建立他们的新首都。当第一个人类坠入遗迹时,其受到了Asriel Dreemurr的友善对待并被Asriel的父母即Toriel和Asgore收养。而在第一个人类与Asriel死亡、紧接着Asgore向人类宣战之后,Toriel将第一个人类的遗体带回了遗迹并在此埋葬。
中立线路
随着主角站立在洒满阳光的金色花丛中,游戏在遗迹开始。
在主角遭到Flowey的攻击之后,Toriel将带领主角穿越遗迹。遗迹由各种相互连接的走廊和房间组成,许多房间里都遍布有谜题和怪物。途中,Toriel要求主角待在原地以便她离开去完成一些差事。然而,主角继续深入遗迹,并最终穿过了遗迹的尽头抵达Toriel的家。在探索遗迹的过程中,主角第一次遇到了Napstablook,还得到了支持蜘蛛烘焙义卖会的机会。当其正在穿越遗迹时,Toriel多次致电。
在遗迹的尽头,主角会与Toriel再次相会。Toriel将主角带进了她的家并向其展示了一个属于自己的房间。如果主角在床上睡去,Toriel会在其床前留下一份奶油糖果肉桂派,随后出去,让主角“把这里当做是自己的家!”然而,主角坚持纠缠Toriel追问关于离开的事情,促使Toriel从扶手椅上起身,匆匆下楼。主角跟随之后,Toriel告诉主角,如果其离开了遗迹,Asgore就会将其杀死,并以此劝主角返回。但主角继续追赶Toriel,最后不得不与Toriel发生战斗以离开遗迹。
在主角与Toriel交锋之后,主角会遭遇Flowey,后者会根据其在遗迹中的行为或是在未进行真正的重置的情况下进行的先前周目(不包括灭族路线)的行为评判主角。随后,主角可通过Flowey身后的一扇门,继续深入地底的剩余部分。
一旦离开遗迹,那扇门就会在游戏的剩余部分里保持被锁住的状态。
和平线路
在击败Asriel之后,前往遗迹的门会被发现已经解锁并被打开。据解释,是Toriel为阻止与Asgore的战斗而从里面打开了门。Asriel可以在遗迹的最开始处被找到并进行互动。
地形
遗迹中存在着众多谜题与陷阱,以及布满整个区域的泛滥的红叶与藤蔓。一条小河从遗迹中穿过,暗色的地面上点缀着小块小块的红褐色落叶。尽管遗迹中有大量红色落叶,但在这里只能看见一棵黑色的树在Toriel的家门口。
入口至落叶堆
遗迹的第一个房间由一簇主角最初坠落于此的金色花朵、一条短走廊,以及一扇饰有三角符文的大门组成。房间里的这些金色花朵只有在遇见Flowey之后才可被调查。[1]如果Toriel在遗迹的尽头处被饶恕,她会在此处出现,照料着这些花。
第二个房间除了有一小块被照亮的草地外别无他物,主角在此处第一次遭遇Flowey。房间里还有另一个与主角穿过的第一个门几乎一致的门。
接下来的房间是首个采用遗迹中最突出的装饰风格——即紫色砖块装饰的房间。该房间有一个存档点。下一个房间里布有中路谜题,紧接着是拉杆谜题,然后是一个内有Dummy的房间。随后的这个房间是另一个谜题——蓝图谜题,其中地板上的一侧被标记突出,以揭示一系列尖刺中的正确路径。
接下来的房间是一条极长的走廊,在走廊的尽头处有一根柱子。在这里,Toriel要求主角在没有她的指引下穿过这条走廊。在完成“独立性考验”后,Toriel告诉主角待在这个房间并给了主角一部手机。如果在Toriel现身之前与柱子交谈会得到带有Toriel图片的“……”文本。如果主角在这个房间里一直等待,Toriel每五分钟就会向其通话一次。
落叶堆至老鼠洞
这条路上基本上都是一些简单的谜题和像Froggit和Whimsun这样较弱的怪物。这是第一个可能遭遇怪物的区域。在这个房间的入口,会有一个Froggit NPC告诉主角如何攻击和行动,随后请求其向那些不再想战斗的怪物展现仁慈。如果有任何一只怪物在此房间内被击杀,这只Froggit就会消失。
如果主角在落叶堆向北的路上走,便会找到一个带有一个单独的台座的小房间。主角可以在此台座倒下前从其上面拿到四颗(困难模式里三颗)怪物糖果。
落叶堆东南方向的小道会通向一个房间,其地板上有呈2×6形式排列的裂缝。该房间是主角首个会遭遇Moldsmal的房间。在裂缝的左右两侧各有一条宽阔的滑道。当主角踩到裂缝时,其会掉坠入正下方的一个小房间里。在该房间内仅有一堆落叶和两个滑道,主角走近此处的滑道会被带到与上方房间平行的滑道。主角可通过爬进下方房间最右边的滑道,以此绕过裂缝继续前行。
在下一个房间内会出现首个石头谜题。
通过石头谜题后则是落叶谜题。该房间的地板有很大一部分被裂缝布满,而在下方的房间则有一条穿过落叶堆的小路。如果主角在上方房间沿着该道路前进,便不会在布有裂缝的地板上行走时掉下来。
在下一个房间内有第二个石头谜题。
老鼠洞至家
在第二个推石头谜题房间之后是一个有老鼠洞、存档点和一张小桌子的房间。检查桌子会得知奶酪因放置太久而粘在桌上。检查老鼠洞则会听到轻微吱吱声。在真和平线路,检查桌子的对话会发生改变。[2]
右边的道路通往两个方向——一条向上,另一条继续向右。两条道路均被Napstablook所挡住。如果主角与其互动并选择强行推开,则会发起Napstablook的遭遇战。在遭遇战后,Napstablook会消失以让主角继续前进。如果在遇见Napstablook前已达成足够的击杀数,其会在主角接近时消失。
Napstablook右边的房间有两张蜘蛛网和一个标牌。该标牌告知主角,附近的两张蜘蛛网在举办蜘蛛烘焙义卖会。较小的一张蜘蛛网售卖7G一个的蜘蛛甜甜圈,较大的一张则售卖18G一瓶的蜘蛛果汁。
Napstablook房间以北的道路通往一个大房间,其中有三只Froggit,它们会向主角提供更多的游戏信息。该房间是首个会遭遇Loox、Migosp和Vegetoid的房间。Froggit右边的房间内有单开关谜题和褪色缎带。再下一个房间则会有旋转谜题,其由旋转四次的同一房间组成。每个房间内都有三根柱子,以及分布在柱子附近的三个彩色开关。按下正确的开关可降下阻碍道路的尖刺,以让主角能继续前进。
下一个房间是一个十字路口。在该区域内不会遭遇任何怪物。主角可在此处找到两条路——一条往北,另一条往东。
东边的路通往一个小房间,其中有一只Froggit NPC,以及一扇通向北面的门。穿过Froggit旁边的门可以远眺家。玩具刀可在该观景台的左侧找到。
穿过十字路口的北门就到了Toriel的家。入口处有一颗掉光叶子的黑色巨树。进入该房间后不久,便可看见Toriel走近树并打算用手机给主角打电话,但她在注意到主角后就停了下来。Toriel检查完主角的伤口,随即带领其进到房子里。在房门附近,可看到一个存档点。
Toriel的家至遗迹出口
- 主条目:Toriel's Home
Toriel的家在入门处有三条路:一条向左通往客厅、一条向右通往走廊,以及一个向下通往遗迹出口的楼梯。
琐事
- 在解决第二个“推石头谜题”时,其中一块石头(在一开始)并不想被推。如果主角忽略谜题的其他石头,而是接着只推那不情愿的石头,尖刺依旧会降下来。
- 这证实了第一个石头谜题房间的标牌:“四分之三的石头希望你推它们。”
- 这证实了第一个石头谜题房间的标牌:“四分之三的石头希望你推它们。”
- 在可见到三只Froggit的房间中,第四只蚂蚁大小的Froggit可通过检查房间北面墙壁的其中一个墙壁裂缝找到。
- 在可见到三只Froggit的房间中,与第三只Froggit交谈可以选择让在战斗中可被饶恕的怪物的名字不再呈黄色。在选择扔掉黄色名字后,再次与Froggit交谈可以选择将名字改为粉红色。
- Toriel在让主角进入她的家之前的对话会因主角到达此处的生命值不同而不同。
- 满生命值:“一点伤都没有……很厉害!不过呢……”
- 生命值没满,但高于2点:“乖,乖,让我来帮你疗伤。”
- 2点生命值或更低:“是谁对你做了这种事?我会让他们向你道歉的。”
- 在检查黑树时,旁白将其描述为一颗老树。此处是在喻指每当Toriel试图保护一个新到来的孩童时,其都会离开。[3]
- 如果主角在Toriel的战斗中杀死了她或选择逃跑,随后再次回到房间睡觉便会触发“<输入名字>,拜托了……快醒醒!你是人类和怪物的未来……”的消息,然后醒来。
- 遗迹的出口只能从内部打开。据称只有幽灵(例如Napstablook)或是会钻地的人(例如Flowey)才能自由进出该区域。[4][5]
- 其名称“Ruins”是对电子游戏《撼天神塔》的引用,该游戏也含有一个被称作“Ruins”的区域。[6]
注释
参考
- ↑ “(金色的花朵。)(一定是它们接住了你。)
(Golden flowers.) (They must have broken your fall.) ”
——旁白 - ↑ “(看来芝士被咬走了一小块。)
(Looks like cheese has a nibble taken out of it.)”
——旁白 - ↑ “每次这棵老树长出新叶,就会立刻凋落。
Every time this old tree grows any leaves, they fall right off.”
——旁白 - ↑ “噢还有,不要想着去遗迹探险了……那扇门从很多年前起就一直锁着。所以除非你是个幽灵或者可以从门缝底下钻过去,否则就不要妄想了。
Oh, and don't think about trying to explore the RUINS... The door's been locked for ages. So unless you're a ghost or can burrow under the door, forget about it.”
——Snowdin Shopkeeper - ↑ “听说了没?遗迹已经开放了,而且你猜怎么着……是从里面打开的。
Didja hear? The RUINS have been opened up, and get this... They were opened from the INSIDE.”
——Snowdin Shopkeeper,真和平线后 - ↑ Legends of Localization Book 3: UNDERTALE(ISBN 9781945908019)第86页,Clyde Mandelin,2022年11月16日。
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- ↑ 标记○为贴吧汉化组汉化,标记□为 Zh Undertale Wiki|Fandom 汉化,标记+为追加汉化。
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