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原名 | Dummy | |
常用译名 | 训练人偶 假人 | |
首次登场地 | 遗迹 | |
关系 | Mad Dummy/Mad Mew Mew(表亲) Mettaton(可能的表亲) Napstablook(可能的表亲) | |
主题曲 | Anticipation | |
HP | 15 | |
ATK | 0 | |
DEF | 0(查看) -5(数据) | |
胜利获得的G | 0 |
Dummy是在遗迹中遇见的敌人。它是游戏中第二个遭遇的敌人,同时也是作为教程战斗的敌人。
简介
外貌
Dummy的外貌与绝大多数人偶的外观相同:由头部、身体和支架组成,没有手臂。它被暗示为由近似布料的材料构成(在其检查文本以及选择逃跑后Toriel的对话文本中均被列作棉花),而且还有明显可见的缝线。如其检查文本所言,它拥有纽扣做的眼睛。
性格
由于它没有对话,Dummy的性格(或占有其的鬼魂的性格)并不为人知。但是,Mad Dummy吐露出Dummy是“害羞的那类怪”,其对主角任何可能的行为的反应表明Dummy很敏感。
主要故事
Toriel设置了一场Dummy的教程战斗,以此来教主角行动的基本内容。Toriel在教程战后的评论以及后续Mad Dummy的对话会根据主角对Dummy所采取的行动而有所不同。摧毁Dummy并不会中断和平路线的尝试。
- 如果主角对Dummy选择交谈,Toriel会对其表示祝贺。Mad Dummy则会对主角所说的“可怕”之事而火冒三丈。
- 如果主角对Dummy选择战斗,Toriel会对其进行轻微地训诫。Mad Dummy则会对主角剥夺了Dummy未来会拥有实体的机会而心烦意乱。
- 如果主角对Dummy选择逃跑,Toriel会表示逃跑也是种有效策略,但在当前情况下显然没必要,因为Dummy并不会攻击或报复。Mad Dummy则会对主角径直离开Dummy而愤怒,称Dummy是“害羞的那类怪”,而主角伤害了其幼小的空洞心灵。
- 如果主角在8回合内对Dummy选择查看、饶恕或攻击落空,它就会对主角毫无意义的恶作剧感到厌倦并飘走。在此之后,Toriel会一脸诧异地凝视着,随后当作无事发生接着穿过遗迹。Dummy在地图上的精灵图依旧存在,但无法与之进行交互。Mad Dummy会对主角的行为感到厌恶,而且很高兴Dummy能够像其他有自尊的幽灵一样离开。
之后,三个一模一样的被鬼魂附身的Dummy会在新家出现,给主角讲述Asriel王子的故事片段。
战斗
策略
处理Dummy的方法有很多种(如上所述)。然而这些行为并不会影响主角所走的路线,只会改变Toriel和(战斗前)Mad Dummy的对话。由于Dummy无法攻击,因此在战斗中不会有受伤的危险。
对白
- ……【中立】
旁白
- 棉花心和纽扣眼,只有你能入我的眼。【查看】
- 你遭遇了Dummy。【遭遇】
- Dummy看起来要跌倒了。【中立】
- Dummy无所事事地发着呆。【中立】
- 你对着DUMMY讲话……它看起来并不是很健谈。TORIEL看起来对你很开心。【交谈】
- Dummy厌倦了你意味不明的把戏。【连续数回合通过查看、饶恕或攻击落空的方式使回合闲置】
关系
Mad Dummy
附身于Dummy的鬼魂实为Mad Dummy的表亲。如上所述,Mad Dummy的战斗前对话取决于主角对Dummy采取的行动。因为Mad Dummy认为主角所做的一切行为都是敌对且错误的,故其会与主角进行战斗,在灭族路线甚至会因自己的愤怒而变成Glad Dummy。Mad Dummy所有的战斗目的都是因为主角对Dummy所作所为而对其感到愤怒,这似乎表明Mad Dummy很关心自己的表亲;然而,Mad Dummy也把Dummy的名字给忘了,让人难以弄清其究竟有多关心自己的表亲。
琐事
- 若主角在与Dummy战斗前和Toriel对话两次,她会告诉你能同Dummy谈任何事而且也不会影响它,但这与后来Mad Dummy所说的恰恰相反。
- 在提示文本中,Dummy的人称代词是“它/it”,但Mad Dummy却使用“其/they/them”来称呼Dummy。这很可能是因为在一开始,Dummy被认为是个不具有自主性的物体,而后来Mad Dummy则会提及附身于Dummy的鬼魂。
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