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AU条目

本条目是一个AU条目

Undertale Yellow.png
名称模板:名称Undertale Yellow(原名)
人物模板:人物Master SwordTwitter.png(创始者)
主页模板:主页Gamejolt.png

模板:主页Twitter.png

模板:主页Tumblr.png
类型模板:类型平行时间轴
状态模板:状态创始 (2016-2-4)
模板:状态已完结

Undertale Yellow是由Master Sword创始的,以具有黄色灵魂的人类为中心并讲述其旅程的Undertale同人项目。

历程

2016年2月4日,该项目的GameJolt页面被创建,但直到同年4月30日的官方宣传片[1]公布之前都未受到更多关注。

同年11月30日,该项目的第一个Demo公布。

2023年12月9日,该项目的完整游戏公布。

背景故事

人类与怪物的战争过去多年后,随着关于伊波特山的传说流传开来,一名名为“Clover”的人类纵身前往伊波特山,试图寻找此前失踪的五名人类。

剧情流程

和平路线

达成条件与Undertale相同,但并不需要以“先完成中立路线”为前提。
Ceroba将作为该路线的最终Boss。在此基础上,玩家选择杀死Ceroba与否将达成不同的结局。

真结局

Dalv、Ceroba、Martlet和Starlo为Clover哀悼。

Most might act cheerful, but life down here...
...It's hopeless.
大多数人可能表现得很高兴,但这里的生活...
...其实毫无希望可言。

——Ceroba在Clover的回忆中,于Clover决定牺牲自己的灵魂前

选择饶恕Ceroba将达成此结局。

与Ceroba的战斗结束后,Martlet准备带Clover去见Asgore,但Ceroba不允许她这么做并表示Asgore“不会在乎Clover是不是个和平主义者”,随后Ceroba、Martlet和Starlo开始争吵。意识到被困于地底世界的怪物们受尽磨难的Clover最终决定放弃寻找前5名人类,并献出自己的灵魂。

Flowey对Clover选择牺牲自己感到失望,但他认为Clover已经找到了自己的归宿,并且“总会有下一个人类到来”因而没有选择重置。随后他向Clover告别,并表示他们还会再见面。

Clover死后,Martlet和Starlo将Clover的遗物放在一个小木筏里。后来这些物品落入了瀑布的垃圾场。

  • 尽管在该路线因为Steamworks的厨房区域无法探索而无法遇见,Sousborg仍在该结局的致谢名单中出现。

缺陷结局

Martlet将Clover带到Asgore面前。

Regrettably...
The one thing these encounters never are is "different".
Not in the end.
很遗憾...
你的遭遇从来都不是“不同”的。
直到最后也不是。

——Asgore

选择杀死Ceroba将达成此结局。

目睹Ceroba死亡的Starlo痛斥Clover杀死了他最好的朋友,而Martlet则尝试为Clover说情,认为Ta的行为是合理的。Starlo表示Clover的行为也许正确,但在他看来“肮脏至极(lower than dirt)”并且不会原谅Clover。随后Martlet将Clover带到Asgore面前并尝试说服Asgore将Clover送回地表,无果。

该路线中有与Asgore的战斗,但存在无法躲避的弹幕。直到Clover被杀玩家都无法做出任何选择。

Flowey在最后没有选择重置,而是静静等待下一个人类的到来以达成他的目标。

  • 杀死Ceroba后检查数据或存档点会发现Clover没有获得任何EXP且LV也没有上升。
    • 基于Sans对EXP和LV的解释,这可被理解为Clover杀死Ceroba是为了让她解脱,而非单纯的暴力行为。

中立路线

Try to make different decisions next time.
There's a better timeline out there for both of us.
Not that I care about you, this outcome just sucks.
下次试试做些别的选择。
总有一条时间线对你我都有好处。
倒不是我关心你,只是这个结果真的糟透了。

——Flowey

达成条件与Undertale相同。
Flowey将作为该路线的最终Boss。
在该路线的最后,Flowey会提醒Clover“下次应该做出别的选择”,随后重置游戏。

  • 如果和平路线中止,Steamworks仍会有与和平路线相同的流程,但最后Ceroba会抛弃Clover,因为Ta的灵魂“并不纯粹”。
  • 如果FUN值在70以上,Flowey会问Clover为何感觉是独自一人却有一种被监视的感觉,随后重置以确保Clover会走上正轨。

灭族路线

Clover与另外五个人类灵魂。

达成条件与Undertale相同,但遇敌机制有很大差异。
Martlet将作为该路线的最终Boss。

在该路线中,玩家无法在一个房间内消灭特定区域的所有怪物——一旦一个房间内的击杀数达到上限,遭遇敌人的标志就会变为一个红叉。这种情况下除非进入下一个房间,否则不会再遭遇敌人。在Dark Ruins和Snowdin,这个上限是5,而在Dunes和Steamworks为3。

当一个区域只剩下7个怪物时,战斗界面使用的曲目会变为Enemy Retreating。此时该曲目及区域中使用的曲目都会随剩余怪物的击杀而放慢。


该路线更多地涉及主要角色之间的冲突,部分地区也发生大幅度变化。在该路线的最后,Clover凭借自身强大的灵魂力量击杀Asgore,解放五个人类灵魂并离开地底世界。

该路线致谢名单结束后游戏会关闭,重新打开游戏只会显示“重置(RESET)”和“留下(STAY)”两个选项,且没有任何对话。

  • 该路线的结局是唯一一个与原作剧情不相干的结局,也是唯一一个Clover存活的结局。

角色信息

Clover


Clover.png
原名 Clover
常用译名 克劳弗尔
别称 My child(Toriel)
Puppy(Decibat)
Gun-hat(Flowey)
My King(Flowey,于灭族路线)
Pardner(Starlo)
Hatted Human(Axis)
ANOTHER ONE(Gaster)

Clover是一名具有黄色灵魂的人类,也是该项目的主角。Ta有着棕色的短发,在脑后扎一条短辫子;头戴棕色牛仔帽,上饰深棕色帽带;身着棕色长袖衬衫、深棕色背心、蓝色牛仔裤和棕色鞋子;系一条蓝黄色相间格纹的领巾,腰间系一条棕色腰带;瞳色为黄色。

Clover的身世并不明确,但Ta极可能是正直的,这从Ta前往伊波特山的原因中可以看出。

总体上,Clover有着十分强烈的正义感以及做自认为正确的事的倾向。
剧情中暗示Clover可能很冷淡。此外,对话中可做出的选项更少,也暗示Ta比Frisk更加坚决。
对话选项也暗示Ta可能十分幽默,例如Flowey错误地称呼Ta为“Gun-hat”时有承认其是正确的选项。
Ta也可能是无私的,有时会坚定地完成自己的目标。例如,Ta为了解决Martlet、Starlo和Ceroba之间的冲突而自愿献出灵魂。

  • 名字Clover对应了Photoshop Flowey战中黄色灵魂提供的绿色攻击。
    • Deltarune中也有一个名为“Clover”的角色。
  • 灭族路线中Ta的双眼被帽子的阴影遮挡。这与Deltarune中的Kris相似,可能是为了强调部分行为不受玩家控制的事实。
  • 最喜欢的裤子颜色是荧光绿
  • 生日是5月17日。
  • 猫系性格。
  • 相比奶油糖更喜欢肉桂。

Flowey


 常态  Meta Flowey  地图 
Undertale - Flowey (Talk, Battle).gif
“你最好的朋友!”
Undertale Yellow - Meta Flowey.png
“你最好的朋友!”
Undertale - Flowey (Overworld).png
“你最好的朋友!”
原名 Flowey
常用译名 小花

主条目:Flowey

Flowey是原作的一名主要角色,在该项目中亦作为主要角色登场。

与原作中不同,Flowey对Clover十分友善,他全程都会为Clover提供帮助。可能是由于Clover没有足够的决心进行存档,存档操作和档案都由他负责。
Flowey同样专注于将Clover带向Asgore且不希望与任何人纠缠,因为这会干扰到他的终极目标——夺取所有人类灵魂。

Flowey会在灭族路线结尾跟Clover翻脸。他表达自己对Clover的厌恶,只想看着Clover一次又一次死亡然后再复活,并从中作乐。最后他在一阵狂笑中被Clover射杀。

  • 如果重复在同一存档点存档,Flowey会失去耐心。
  • 当其他角色跟随Clover时使用存档点,Flowey不会出现。
  • 如果从未进行过存档,游戏进行时Flowey会对Clover越来越失望。
    • 另外的,在UG Apartments,Flowey会计算Clover的死亡次数。如果从未死亡过Flowey也会感到失望,并希望Clover能够“稍微死一下”。这可能是因为Flowey想要Clover存档以此证明Ta需要自己。
  • Meta Flowey的粘土形态灵感可能源于游戏Hylics,其同样使用了相似的粘土风格。
  • 当多次完成中立路线时:
    • 第2次:Flowey会提到Clover无法像他那样重置后也会保留记忆。但Clover解决谜题的速度更快,对不同区域也更熟悉,即使Flowey知道Clover的记忆被抹去了。
      • 这警示了多次重置的影响。严格来说重置会抹去记忆,但已经发生的事仍会以某种形式影响角色(例如Dalv,在和平路线结尾处与他交谈时,他会承认他感觉已经与Clover认识了很久)。
    • 2次以上:Flowey表示Clover的旅程似乎以某种方式终结(总是试图与Martlet一起前往新家)。Flowey会承认他把Clover拉进了Dark Ruins,以为这会有用,但很快他开始意识到Clover并不是他需要的人类。
  • 完成中立路线3次及以上时,如果FUN值在70~90之间,Flowey会谈到在一切都静下来时能感觉到一个未知的存在,这个存在是在Clover出现后才出现的(极可能是玩家)。他说他必须再次重置直到Clover做出正确的选择,然后突然进入致谢名单。

Dalv


 常态  地图 
Dalv battle idle.gif
“只想一个人待着。”
Dalv Overworld.png
“只想一个人待着。”
原名 Dalv
别称 Weirdo、Downer、Loner、Recluse(Flowey)
首次登场地 Dark Ruins
关系 Kanako Ketsukane(朋友)
Decibat(朋友)
HP 240
ATK 6
DEF 4
击杀获得的EXP 120
胜利获得的G 15


I don't know who you are but I ask you... Please leave!
我不知道你是谁但是给我...请离开!

——Dalv,在他的房前

Dalv是Dark Ruins的主要角色,他是一只形似吸血鬼的怪物,有着紫色的皮肤和头发,头上长一对白色的角,嘴中有一对尖牙。他穿着一件深紫色的斗篷,斗篷下则是一件白色的中世纪衬衫、紫色裤子和黑色鞋子。

Dalv不擅长社交并声称自己希望独处。他经常自言自语,说他把其他怪物送走以及怀疑他们是否真的关心他,然后不断被Clover打断。尽管如此,他其实并不希望独自一人,反而害怕他交过的朋友都会在对Dark Ruins感到厌倦后抛弃他。当与Clover一起闲逛时,他对自己能有个朋友一起聊天感到很高兴。他有着编写儿童读物并绘制插图、演奏管风琴和种植蔬菜(尤其是玉米)的爱好。

尽管剧情未曾指明,但可推断出Dalv曾与Kanako是朋友,Kanako的房间里可以看到他的画像。
于Chujin的墓碑后发现的磁带中披露Kanako曾与另一个怪物在Snowdin被一个人类袭击,那个怪物因此受伤。他很有可能就是Dalv。[2][3][4]

这起事件之后Dalv便搬到Dark Ruins与外界隔离。在和平路线,从Ceroba解释起她的家人从Starlo家购买玉米以及她不认识Dalv可以推断出Kanako或者Chujin(可能是他与Martlet一起的时候)开始在Dalv搬走之后在他家门前留下玉米。Dalv提及的为他留下玉米的人“不再现身”,也与Kanako和Chujin的死相衔接。

Dalv似乎知道人类的死亡,他可能直接目击了Axis杀掉人类或是在这之后被告知。[3]

  • 名字由“Vlad”反向拼写得到。这可能是对弗拉德三世的参考。
    • 反向命名的方式也可能参考了《恶魔城》系列的角色阿鲁卡多(“Dracula”反向拼写)或者是恐怖电影《德拉库拉之子》中的同名角色。
  • 攻击与《恶魔城》系列早期作品中德古拉的攻击相似。
    • 使用跟踪闪电攻击时的姿势也与德古拉攻击时的标志性动作相仿。
  • 如果多次攻击Dalv,他最终会停止交谈,使饶恕他变得不可能。
  • 如果在灭族路线饶恕Dalv而Snowdin的击杀数达到上限,灭族路线不会中断,使得在该路线拿到银色围巾变得可能。
  • 如果在饶恕Dalv前攻击过他,那么在与他告别时他会担心外面的朋友是否也会伤害他。此外,他会用闪电打破挡住门的木板,而不是徒手拆掉。这些内容因为技术性问题未能加入。

Martlet


 常态  地图 
Martlet battle idle.gif
“有一些散漫。”
Martlet Overworld.png
“有一些散漫。”
原名 Martlet
别称 Feathers(Starlo)
Zenith Martlet(灭族路线)
首次登场地 Snowdin
关系 Chujin Ketsukane(导师)
HP 700(和平/中立)
750(灭族)
1800(Zenith形态1阶段)
850(Zenith形态2阶段)
ATK 8(和平/中立)
12(灭族)
25(Zenith形态)
DEF 10(和平/中立)
8(灭族)
40(Zenith形态)
击杀获得的EXP 0(Snowdin)
200(Zenith形态)
胜利获得的G 0


Martlet of the Royal Guard has encountered a human! Prepare to apprehend! Protocol one, be courteous and allow your opponent the first attack!
皇家卫队的Martlet遭遇了一名人类!准备逮捕!准则一:要客气,让你的对手先攻击!

——Martlet,于和平/中立路线战斗前

Martlet是皇家卫队的一名成员,她是一只拟人态的鸟怪物,以双翼作为手臂,有着蓝色的羽毛,穿着赭黄色的雪地靴、一件灰蓝色的无袖衬衫和深蓝色的裤子。她有一头蓝色短发,头顶竖起一簇呆毛。

在Zenith形态下,她的眼睛变为黄色,头发、翅膀和脚都变得更长,头发垂下并呈波浪形,突出她原始发型的标志特征。她穿着中间有心形图案的胸甲,肩垫安装在衬衫上。靴子被一对爪子替代。

Martlet的表现就如游戏中描述的那样——散漫。她似乎很难专注于她的职责,并且经常依靠手册或清单来了解她必须做什么。信息亭上的一张纸条告诉路人如果她在工作中打瞌睡,就叫醒她,这暗示她的懒惰。2019年2月的一篇漫画描绘她上班迟到并在试图提高工作效率时睡着的场景。

尽管表面上看起来有点幼稚,Martlet有着强大的士气,这弥补了她杂乱无章的工作流程。灭族路线中展示了她强烈的正义感,与和平路线相比也更加严肃。她甚至通过战术撤退逃离了最初的战斗,并在游戏的大多数流程里监视着Clover。她将不遗余力地阻止任何试图伤害怪物的人,在灭族路线她给自己注射决心样本,这样她就有能力结束Clover的杀戮,不惜一切代价。

  • 在神话传说中,martlet(无足鸟)是一种没有脚的鸟,它们终其一生都在飞行,从不停歇。在英国纹章学中,martlet寓意着坚持不懈。
  • 战斗曲目Apprehension相比Protocol更加激烈,并添加吉他音色。Apprehension也可能有双重含义——apprehension一词意为“逮捕”(尽管这并不是她所做的,因为她将其作为最后的行动手段),也暗示她自然而然地对战斗产生了巨大的焦虑。
  • 在Wild East的许愿井处,就算没有G,玩家仍然可以选择给Martlet一个G来许愿。
  • Zenith Martlet、Ceroba和Axis是灭族路线唯三不能饶恕的敌人。(Axis只能在中止的灭族路线饶恕)
  • Martlet与Deltarune的Berdly外貌相似,他们的战斗曲也有一些相似的节拍,这导致社区内出现Martlet是Berdly的母亲或姐姐的二次创作。
  • 有一段未使用的灭族路线的击杀对话。
  • 调查Ceroba的家时,Martlet会阻止Clover碰刀子,并说“小孩子不能用刀”。这可能是在开Chara的玩笑。
  • SansPapyrus有相似的特征:
    • Papyrus:是一个有抱负的皇家卫队(或者差不多是);性格热情而笨拙,对谜题很有品味,有一颗善良的心并试图看到主角的优点。
    • Sans:值班睡觉;向主角发出警告,提醒Ta在灭族路线的所作所为;观察主角在中立路线上的行动,希望Ta内心善意尚存;在灭族路线最后意识到主角带来的威胁,并与Ta展开最后的战斗。
  • Martlet只在和平路线存活,在其他路线则会被Flowey(中立)或Clover(屠杀)杀掉。
  • 客串了Undertale: Bits and Pieces并作为皇家卫队成员出现,但在该项目结局中她离开了皇家卫队。
  • 创作灵感可能来源于Undyne,她们都是皇家卫队成员,Undyne the Undying也与Zenith Martlet有相同的成因(决心)。

Feisty Five

Feisty Five是Wild East的一个帮派,管理Wild East中的镇子。

Feisty意为Fearlessness(无畏)、Excellence(卓越)、Intuition(直觉)、Sneakiness(狡猾)、Toughness(坚韧)、Youthfulness(活力)和Justice(正义),J不发音。

Starlo


 常态  地图 
Starlo battle idle.gif
“无所不能的警长。”
Starlo Overworld.png
“无所不能的警长。”
原名 Starlo
别称 North Star
Star
首次登场地 Dunes
关系 Solomon(父亲)
Crestina(母亲)
Orion(兄弟)
Ceroba Ketsukane(青梅竹马,曾暗恋过)
Ed,Moray,Ace和Mooch(手下)
HP 600
ATK 12
DEF 9
击杀获得的EXP 500
胜利获得的G 50


A dignified sheriff would face their opponent fairly. However, you're no ordinary bandit, so get ready!
一位有尊严的警长会公正地对待他的对手。但你不是一般的强盗,所以准备好!

——Starlo,于正式展开战斗前

Starlo,又称North Star,是Feisty Five的领头人。他是一个有着黄皮肤的人形怪物,头部有尖端为蓝绿色的突起,使他的头部呈星星状。他穿着一件带有蓝绿色条纹的棕色庞乔斗篷、棕色裤子和一双带马刺的黑色靴子,斗篷上别着他的警长徽章,戴一顶高顶宽边帽和一副浅蓝色的眼镜。他使用一把银色左轮手枪作为武器。

Starlo和Ceroba的合影

Starlo与Ceroba是青梅竹马,他曾暗恋Ceroba,但Ceroba后来爱上了Chujin,导致Starlo在他的房间里呆了好几天才回来。后来,他迷上了狂野西部文化,并很快创造了一个角色——“North Star”,他的家乡Wild East的无所畏惧的警长。他和他的同伴们一起,将担任小镇的保护者。

Starlo的真实个性大部分时间都被西部式人格所取代。出于对狂野西部文化的狂热,Starlo扮演这个角色是为了向地底居民传递兴奋和戏剧性,并分散他们在怪物被从地表驱逐的残酷现实上的注意力。他以“North Star”为名号去扮演Wild East一名乐观的警长,决心不惜一切代价“维护和平”。这在很大程度上都是在演戏,因为没有真正的危险(除了Clover可能是),并且这么做都是为了让Dunes的居民分心,他们似乎更像是在玩。

在和平路线的战斗后,他被证实更像是一个书呆子。他家里的一张照片中表明了他曾一度戴着牙套,使他看起来就是一个刻板印象中的书呆子。因此,他的房间里摆满了来自地表的各种西部纪念品,还有发光的星星贴纸。但“North Star”和Starlo之间有一点是不变的,那就是善良以及重视身边的人。事实上,这就是他扮演“North Star”的全部原因。

  • 他的别称North Star即是指在小熊座(也称为小北斗七星)星座中发现的北极星
  • 似乎是左撇子,他的图像和描述文本都描绘了他左手拿着左轮手枪。
  • 在一个精灵图中被称为“Nerdlo”。
  • 据他的父亲说,Starlo擅长唱歌,就像他的母亲和兄弟一样。
  • Clover在杀死Starlo后与Ceroba的对话选项与在和平路线缺陷结局中与Starlo的对话选项相同。
  • 在灭族路线死亡时,他会从下到上变成灰尘,这很奇怪,因为在其他情况下都是从上到下变成灰尘。同样的情况也发生在中立路线的Martlet身上。
  • Starlo与Undyne有一些相似之处。
    • 两人都是在游戏的第三个区域(Dunes/Waterfall)登场的权威人物(分别是警长和皇家卫队队长)。
    • 具有热情和外向的性格(尽管方式不同)。
    • 两者都喜欢人类文化(西部和动漫),并围绕这种文化建立了门面。
    • 两人在战斗中都使用特定的武器(Starlo使用左轮手枪,Undyne使用长矛);将灵魂的移动限制在弹幕面板的中心(Starlo为套索,Undyne为绿色模式);大多数玩家需要花一段时间才能理解如何推进战斗(Starlo的战斗需要让他击中自己的套索,而Undyne的战斗需要逃跑,除了Toriel之外,任何其他Boss都不可能做到这一点)。
      • 另一方面,二者在几个方面也是对立的:Starlo有一群人跟着他,而Undyne则独自在Waterfall巡逻;Undyne(最初)憎恨人类,而Starlo则崇拜他们,并试图招募他遇到的第一个人类,让他们成为正义的英雄;Undyne给了Frisk一把长矛来保护自己免受她的攻击,而Starlo则承认他将Clover困在他的套索中并不公平;在灭族路线中,Starlo很快就被杀了,甚至不会展开战斗,而Undyne则有一场专属的战斗,并且比她的普通战斗还要困难。
  • 如果饶恕Starlo,他可能会在Clover返回Wild East时给Ta发送一封信,具体内容取决于路线。
    • 中立路线的信中说,离开后,他看着矿井顶部的岩石反思了一会儿,结果暂时失明了。康复后,他含泪向朋友道歉并得到原谅,用他的话说,“对别人的感受敏感了一倍”。他讲述Ceroba和Dina组织了一个派对来庆祝,以及他多么希望Clover能来,但他认为Clover离开地底会更好。
    • 和平路线的信中谈到了他和他的手下去Ceroba的老房子庆祝Kanako的归来,但Ed发现了Chujin的磁带。Starlo说Clover的生命可能处于危险之中,并告诉Ta在情况得到解决之前不要离开Wild East。
  • Starlo的父母Solomon和Crestina分别是太阳和月亮,这解释了为什么他是星星。
  • Starlo、Moray和Ceroba是唯三在战斗中使用武器的敌人。
  • Starlo与2011年的动画电影《兰戈》中的角色兰戈有许多相似之处,他的创作灵感很可能源于此。

Ceroba


 常态  地图 
Ceroba Ketsukane battle idle.gif
Ceroba Overworld.png
原名 Ceroba Ketsukane
别称 Fox Lady(Flowey)
Tall Lady(Axis)
首次登场地 Oasis Valley
关系 Chujin Ketsukane(丈夫)
Kanako Ketsukane(女儿)
Starlo(青梅竹马)
HP 1000
ATK 13(和平1阶段/灭族)
14(和平2-4阶段)
DEF 15(和平)
23(灭族)
击杀获得的EXP 0(和平)
1500(灭族)
胜利获得的G 0(和平)
50(灭族)


I tried letting go, moving on...
我尝试过放手,继续前进...
but I guess deep down,
但我想,在内心深处,
I'm too stubborn to live like that.
我太固执了,不能那样去生活。
This is my fate.
这是我的命运。
This is how it's meant to be.
它就该这样。

——Ceroba,于和平路线战斗的最后一个阶段前

Ceroba,全名Ceroba Ketsukane,是一只形似狐狸的女性怪物。她有着米色的毛和波浪形姜黄色长发,头发用一条红丝带扎成马尾辫,中间有一个小金铃铛。她身穿一件有红色镶边白色和服,腰间系一条红色腰带,脚穿白色靴子。

在战斗中,她手持一根红色法杖,末端有一个亮黄色的铃铛,铃铛的两端系着两条红丝带。在和平路线的战斗中,她戴着Kanako制作的狐狸面具,面具上有两个深色眼窝,眼窝附近涂有粉红色染料,在最后阶段眼窝处有鲜红色的点。她的头发变得更加蓬松,使其看起来尾巴一样并带有有粉红色的光泽。此外,她还穿着一件斗篷,在概念图中为黄白色,有粉红色的边缘。

聪明而多疑的Ceroba在想要帮助最亲近的人时是一个强大的盟友。她非常关心她所爱的人,但又非常固执,甚至在面对丈夫被解雇的真相时质疑Asgore话语的真正含义。正因为如此,她坚定地继承了丈夫作为科学家和地底英雄的遗愿,在丈夫去世后的日子里,她试图完成他的工作。然而,当她最终在女儿Kanako身上测试实验成果时,Kanako倒下了。这反而使Ceroba的信念更加坚定,以至于她完全愿意杀死Clover来拯救其他怪物。

Ceroba善于观察,她只需一眼就能看出别人的感受,甚至可以注意到对方情绪的细微变化。虽然她会毫不犹豫地对别人说出真相,但只要不伤害别人,她就会尽量向她关爱的人隐瞒。一个例子是她与Starlo,直到他的朋友提出Starlo是否真的在乎他们的感受之后,她才去质问他的行为是否合理。她也很诚实和直率,这从她如何对待Starlo在Wild East的恶作剧中可以明显看出:她说她不理解Starlo的行为,并且在被卷入其中时表现得漠不关心。她是现实主义者,会对Clover在和平路线上战斗前后的命运作出实际评估。这一点的例外是她的丈夫Chujin,她总是高度重视他的每一句话,尽管那可能是假的。

  • 恐高。
  • Ceroba最初和她的母亲住在山上。在她的母亲送她去Oasis Valley种庄稼时,她扭伤了脚踝,掉进了沟里,Chujin把她扶了出来。
  • Chujin死后,Ceroba在Café Dune兼职以抚养Kanako,但因为老板不好而离开。
  • 虽然在中立路线没有战斗,但如果在杀死她后中止灭族路线,仍然有可能在Flowey战的第一阶段看到她。
  • 她的设计最有可能受到日本民间传说中的狐狸启发。“狐狸是骗子”,这与她试图欺骗Clover并夺走他们的灵魂有关。
  • 如概念图所示,和平路线结束阶段戴着面具的每个阶段名称是奉献、果断和决心。这似乎与她家族徽章的座右铭相吻合。
  • 作为和平主义路线的最终Boss,Ceroba战与原作中的Asriel战有一些相似之处,例如:
    • 战斗场景变得丰富多彩。
    • 使用火焰攻击。
    • 主角能够通过行动恢复HP,行动中有一个名为“希望”的选项。
    • 无法伤害Boss。
    • 主角会看到Boss的回忆。
    • 用吉他演奏Once Upon a Time
    • 主角获得新的力量(Frisk用“拯救”代替“行动”,Clover获得射击能力)。
    • 主角的生命值降低到1以下,但从未达到0。
    • 战斗结束时,Boss的情绪崩溃并失声痛哭,无法再战斗。
      • 不同的是Clover在战斗后会拥抱角色,但在Frisk的情况下这是可选的。
  • Ceroba的灭族路线战斗与Undyne the Undying有些相似。
  • 在某些方面,Ceroba与Dreemurr家族的成员(Toriel、Asgore和Asriel)非常相似。她是一个像Toriel一样悲伤的母亲;一个像Asgore一样想要夺走主角的灵魂,认为对怪物最有利,并且经常因为没有家人而感到沮丧的敌人;以及像Asriel一样是和平路线的最终Boss,她的记忆可以被访问,并且可以被主角“拯救”。她在戴着面具的战斗阶段使用的火魔法也是Dreemurr家族的主要特征之一。
  • Ceroba似乎很灵巧,因为在她的一些地图精灵图中她会用左手和右手握住她的法杖。她用右手握住战斗精灵图中的法杖,在Kitsune形态中则用左手。在同一场战斗中,她在最终阶段使用她的开场攻击时可以交换手使用法杖。

Axis


 常态  地图 
Axis battle idle.gif
Axis Overworld.gif
原名 Axis Model 014
首次登场地 Steamworks
关系 Chujin Ketsukane(创造者)
HP 750(和平/中立)
800(灭族)
ATK 13(和平/中立)
19(灭族)
DEF 12(和平/中立)
15(灭族)
击杀获得的EXP 200
胜利获得的G 0


[screw] YOU
[screw] YOU
[screw] YOU
[screw] YOU
[screw] YOU-
[去] 你的
[去] 你的
[去] 你的
[去] 你的
[去] 你的-

——Axis,在他的第二个移动电源被摧毁之后

Axis Model 014(简称Axis)是由Chujin Ketsukane发明的一系列机器人的最终模型,被用作机械皇家护卫队。他是一个灰色的金属机器人,有一个盒子形的头部,圆形的躯干,底部有轮子作为腿。头上有两只粉红色的、大小不一的眼睛,四个螺栓/孔排列成水平线的嘴巴。天线末端有一个圆形灯泡,头顶有一个灯泡和一个弯曲的排气管。

他的躯干正面有一个黑色的心形标志,周围有四个螺栓/孔,背面也有四个相同排列的螺栓/孔,右侧伸出一个浅桃色的齿轮,每个肩膀侧面伸出排气管。他的双手戴着浅桃色的手套,独立于身体,尽管他的肩管散发出烟雾,飘入他的手套,看起来像是被连在一起。

Axis,由Chujin创建并被作为对人类的防御系统,经历了许多失败的原型。当向Asgore展示第八个也是最后一个版本时,它出现了故障。火花从机器上飞出,导致国王的花坛被点燃。虽然大火很快就被扑灭了,但Asgore已经受够了;他感谢Chujin对怪物的服务,然后解除了他的职务。不久之后,拥有蓝色灵魂的人类来到了地下。人类袭击了Kanako的朋友,然后逃到了瀑布。Chujin觉得他有责任命令Axis追捕这个人类,他优先考虑下达这个命令而不是安慰他的女儿。Axis迅速完成了工作,他立即前往瀑布并结束了人类的生命。后来在灭族路线中,这被证明是Axis不愿意执行的事情。Chujin说他对自己处理这种情况的方式感到羞愧,尽管如此,他还是看到了机会。据推测,Axis被送回了Steamworks,而Chujin则私藏了人类的灵魂进行实验。

Axis非常执着于守卫Steamworks。一旦他看到入侵者,他就会一心一意地追捕他们。尽管他身体敏捷,但因他的轻信他人和迟钝,他的行动受到极大的阻碍。他多次无意中让Clover和Ceroba逃脱了他的追捕,并且很容易上当受骗。

虽然看起来是一个不成熟的机器人,但Axis是一个有知觉的实体,可以感受到强烈、复杂的情绪。他脾气暴躁,容易慌乱,而且出言不逊(尽管他的脏话被更加温和的语言所取代)。他也有能力体验爱;当看到Clover和Ceroba为了分散他的注意力而制造的“伴侣机器人”时,他被它迷住了,并宣布它是他的配偶。他也非常想念Chujin,因为他已故的创造者对他很好。在灭族路线中,Axis会对杀死之前来到地底的人类表示懊悔。

  • 移动电源的爆炸动画和音效与Deltarune中相同。
  • 和Papyrus和Mettaton(盒子形态)一样,Axis总是用大写字母说话。
  • 不能使用感叹号 (!)。
  • Axis有一个脏话过滤器。这方面的例子包括当他说“[ticked]”或“[screw]”这两个词时。这可能是他的创造者Chujin添加的,因为他有一个孩子,而且他也不想因为Axis让他看起来不专业。
  • 他的信,“1001001 100000 1000100 1001111 100000 1001110 1001111 1010100 100000 1001011 1001110 1001111 1010111 100000 1001000 1001111 1010111 100000 1010100 1001111 100000 1010011 1000101 1001110 1000100 100000 1001100 1000101 1010100 1010100 1000101 1010010 1010011 101110 100000 1001000 1000101 1001100 1010000 100000 1001101 1000101 101110”翻译为“我不知道如何发送信件。帮帮我。(I DO NOT KNOW HOW TO SEND LETTERS. HELP ME.)”
    • 这是个双关,因为LETTERS既可以指信也可以指英文字母。
  • 如果玩家杀死Axis导致和平路线中止,Ceroba将对Clover感到愤怒,说Ta破坏了Chujin的工作,任务已经结束,因为Clover不再“纯洁”。
  • 3月19日,Axis的第一个模型建成并提交给Asgore。这一天是该项目的主创MasterSwordRemix的生日。
  • Axis与Mettaton有一些相似之处,也许是某种对应/平行关系。
    • 都是与粉红色相关的机器人,由皇家科学家(Chujin和Alphys)创造,以给Asgore留下深刻印象;
    • 用轮子移动(然而Mettaton在EX或NEO形态中获得腿);
    • 都坚持不懈地在主角穿过游戏的第四个区域(Steamworks和Hotland)时追逐Ta,也是这个区域的Boss,两人在一个门锁着的房间里与主角战斗;
    • 都使用炸弹作为攻击手段;他们的战斗要求主角在不使用战斗的情况下造成伤害(反弹Axis的攻击和射击Mettaton的心);
    • 停止在灭族路线上追逐主角并远离他们;在灭族路线中,两人都是一击必杀(尽管Axis在战斗中用垃圾桶盖挡住了Clover的攻击)。
      • 尽管如此,可以说Chujin做了Alphys做不到的事情:创造一个完全有知觉的机器人(因为Mettaton只是一个居住在机器身体中的幽灵)。这也可能是为什么 Axis在说话时比Mettaton更“机械”的原因。
  • 充电后,他必须执行扫描以记住人。[5]
  • 害羞时脸呈亮灰色。[6]
  • 有一个电子日记。[7]
  • 可以仅靠爱来运作,不需要充电。[8]
  • “伴侣机器人”名为Daisy。[9]
  • 已经在考虑生孩子。[10]
  • 在中立路线饶恕Axis时,Axis将向Clover致歉,同时会播放The Freedom To Be Flawed。这是整个游戏中唯一一次播放此曲目。

地点信息

Ruins

(待补充)

Snowdin

(待补充)

Dunes

(待补充)

Steamworks

(待补充)

Hotland

(待补充)

New Home

(待补充)

画廊

(待补充)

琐事

(待补充)

参见

注释

参考

  1. 该项目的官方宣传片
  2. “I did enjoy my life before, but...
    我很享受我之前的生活,但是...
    What happened that day would only repeat.
    那天发生的事情只会再次重演。”
    ——Dalv,第二次现身时
  3. 3.0 3.1 “I don't understand, you look just like them.
    我不理解,你看起来就和他们一样。
    Is this some sort of haunting? Or have you come to finish the job?
    是闹鬼吗?还是说你是来完成这件事的?”
    ——Dalv,于战斗前
  4. “I know I should have stayed to comfort Kanako and tend to the resident who was hurt, but...
    我知道我应该留下来安慰Kanako,照顾受伤的居民,但是...”
    ——Chujin在隐藏磁带中的留言
  5. “YES, I HAD TO SCAN YOU TO REMEMBER. IT IS STANDARD PROCEDURE AFTER A RECHARGE.
    是的,我必须扫描来记住你。这在充电之后是基本流程。”
    ——Axis在战斗结束后返回Steamworks时,中立路线
  6. “WOW, THIS IS EMBARRASSING. I CAN FEEL MY FACE TURNING BRIGHT GRAY.
    哇哦,这真是太尴尬了。我都能感觉到我的脸变成亮灰色了。”
    ——Axis在战斗结束后返回Steamworks时,中立路线
  7. “YOU KNOW WHAT? NEVERMIND. IT IS BETWEEN ME AND MY E-DIARY.
    你知道吗?没关系。它在我和我的电子日记之间。”
    ——Axis在战斗结束后返回Steamworks时,中立路线
  8. “TURNS OUT I DID NOT HAVE TO RECHARGE. YEP, I CAN RUN ON LOVE ALONE. WHO KNEW?
    看起来我不需要充电。嗯,我可以只靠爱来运作。谁知道呢?”
    ——Axis在战斗结束后返回Steamworks时,和平路线
  9. “I DID NOT INTRODUCE YOU TO MY SPOUSE. THIS IS DAISY. MY SPOUSE.
    我没有把你介绍给我的配偶。这是DAISY。我的配偶。”
    ——Axis在战斗结束后返回Steamworks时,和平路线
  10. “THE STEAMWORKS MIGHT BE BIGGER THAN A SUPERMARKET. WHAT IF... WHAT IF MY FUTURE CHILD GETS LOST IN HERE?
    STEAMWORKS可能比超市还大。如果...如果我未来的孩子在这里迷路了该怎么办?”
    ——Axis在战斗结束后返回Steamworks时,和平路线
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