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Deltarune 本条目描述的对象出自原作DELTARUNE或是它的周边内容。 |
DELTARUNE现行图标。 | |||||
原名 | DELTARUNE | ||||
常用译名 | 三角符文 | ||||
开发 | Toby Fox[1][a][b] | ||||
发布 | Toby Fox 8-4[1][a] | ||||
设计 | Toby Fox | ||||
美工 | Temmie Chang | ||||
音乐 | Toby Fox | ||||
引擎 | GameMaker Studio 2 | ||||
平台 | macOS Microsoft Windows Nintendo Switch PlayStation 4[1] | ||||
发行时间 |
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类型 | 角色扮演 | ||||
模式 | 单人 |
Deltarune(又作DELTARUNE、deltarune)是一款由Toby Fox开发的电子角色扮演游戏。玩家将操纵一名人类少年Kris,其注定将同怪物Susie,以及来自暗世界的王子Ralsei一同拯救世界。在前往封印预言中会导致世界末日的黑暗喷泉的途中,他们结识了朋友和敌人。战斗系统是基于回合制的弹幕躲避机制。类似于Undertale,敌人遭遇战可以选择以和平或暴力的方式解决。
Deltarune的开发始于2012年,即Toby Fox的上一款游戏Undertale发布的三年前。尽管它在部分叙事元素上与Undertale共通:包括Undertale角色的替代版本以及Deltarune是Undertale的同素异序词的事实,[5]但二者所发生的背景截然不同。Deltarune的战斗系统经过大幅修整,其战斗形式更接近《最终幻想》系列。2018年10月31日,游戏的第一章于Microsoft Windows和macOS系统免费发布,2019年2月28日被移植至Nintendo Switch和PlayStation 4平台。第二章最终于2021年9月在同一平台上发布。更多的章节计划以付费形式发布,但尚未公布其发布日期。该游戏因其配乐、角色和幽默性而广受评论家的赞誉。
游戏玩法
与Undertale一样,Deltarune是一款采用俯视视角的角色扮演游戏。[6]玩家将直接操纵一位名叫Kris的人类,[7]但在战斗期间可操纵其他角色以选择其行动。[8]类似于Undertale,Deltarune包括谜题部分和弹幕部分,而在弹幕部分玩家须操纵一枚心状灵魂在有限区域内移动以躲避攻击。[9]Undertale的随机遇敌系统则被移除,玩家现可在遭遇敌人前在地图中看见他们,从而有机会躲避(或刻意接触)他们。[10]
该游戏的战斗系统采用回合制。每回合中玩家可在一系列行为中选择,如战斗、行动、饶恕、使用物品或用防御来减少受到的伤害。[8]在不被击中的情况下接近弹幕攻击、使用防御或攻击敌人则可增加紧迫值(Tension Point, TP),以供小队成员使用魔法或采取特定行动。[8]例如,Ralsei可以通过唱安眠曲来安抚敌人。[10]当一名队员的生命值(Hit Point, HP)将至0时,他则会倒下且在复活前无法继续战斗。倒下的队员会缓慢恢复生命值直至1,其他治疗物品也可使倒下的队员复活。[8]
虽然游戏经常鼓励玩家回避战斗饶恕怪物,但这在第一章的某些流程却难以实现:起初,不受玩家控制的Susie会选择攻击敌人而非饶恕他们,所以如果玩家想使用仁慈手段,得先警告敌人们提防Susie的攻击。[7][11]
剧情
Deltarune的叙事横跨七个章节,其中的两章已经发布,余下的五章计划随后发布。尽管其部分角色及元素来自Undertale,故事发生的背景却有所不同。[12][13]
第一章——序章(The Beginning)
游戏刚开始玩家会被引导创建一个虚拟形象,但最后这个“容器”会被废弃,因为“在这个世界上没有人可以选择自己是谁”。取而代之的是,玩家将被赋予一位上学迟到的人类少年Kris的控制权。在其被选中与不良学生怪物Susie搭档完成小组作业后,他们的老师Alphys派两人去储物间拿粉笔。然而,储物间将他们带到了一个陌生的领域——暗世界,他们在那里遇见了黑暗王子Ralsei。Ralsei告诉二人,他们三位是注定要前去封印造就暗世界的黑暗喷泉,以维持光暗平衡的英雄。而最近一个新的黑暗喷泉在Ralsei处的东边创造了一个新的暗世界,由一个名为King的存在守护着。Susie却对Ralsei的故事不感兴趣,起初她选择与King的儿子Lancer一起阻挠Kris和Ralsei,但最后两人都被说服并加入了小队。
Lancer不愿直面他的父亲,也不希望他的新朋友受到伤害,只好把他们关进King的地牢。Susie帮Kris和Ralsei逃狱并与Lancer对峙,最终二人和解,Susie也向Lancer承诺不会伤害King。Kris、Susie和Ralsei来到城堡楼顶与King对战。战斗过程中,King因力竭倒地,Ralsei出于怜悯治愈了他,King却借此机会使三人无能力反抗,并预备杀死他们。若玩家选择和平饶恕此前的所有敌人,Lancer将会带领暗世界居民推翻King的统治并将其囚禁;否则,Susie将会拖延时间让Ralsei释放安抚法术,令King陷入沉睡。与King一战后,Kris封印了黑暗喷泉,同时也得知黑暗世界本质是废弃的教室。回家后的当天晚上,Kris从床上挣扎爬起,从胸膛处扯出自己的灵魂,并把它扔进旁边的鸟笼里,然后拔出了一把刀。
第二章——网络世界(A Cyber's World)
第二天早上,Kris的母亲Toriel醒来发现Kris用刀吃掉了整个派。放学后,Kris和Susie回到暗世界与Ralsei重聚。在Ralsei的指示下,Kris折回到昨天封印黑暗喷泉后的房间,并把里面的物品带到储物间。随后,暗世界的城堡小镇扩充为拥有可探索建筑的区域,居住着以前遇到的暗之民,包括Lancer和被囚禁的King。
Ralsei催促二人去和他们的同学Noelle与Berdly完成小组作业。Kris和Susie来到图书馆的电脑室,却发现里面已经开启了一个新的暗世界,Noelle和Berdly也被卷入其中。暗世界的统治者,一位名叫Queen的机器人劫持了Noelle,并打算利用她来开启新的黑暗喷泉。出于对Noelle和Queen的钦佩,Berdly打算为Queen出谋划策。而Ralsei也赶到了新的暗世界来帮助Kris和Susie对抗Queen。
Kris暂时与Susie、Ralsei二人分开行动,随后与Noelle会合并帮她躲避Queen的搜寻。在此期间,Kris遭遇了垃圾邮件程序Spamton。而Kris可在一个可选支线任务中潜入女王宅邸的地下室,帮助Spamton升级为Spamton NEO,同时也是该章的隐藏BOSS。
Kris和Susie劝服Berdly改变立场,但他被Queen抓住了。Berdly获救后,Kris一行人从Queen口中得知任何光之民都可以通过使用“决心”来开启黑暗喷泉。而后Queen操纵巨型机器人打败他们,并威胁Noelle如果不按她的计划行事就杀了他们,但Noelle在最后挺身而出并拒绝服从Queen。Queen也意识到自己的错误,告诉Noelle让她自己选择一个她想要世界,而且只有在她自愿的情况下才能创造新世界。听到他们对话的Berdly试图开启一个黑暗喷泉,但Ralsei阻止了他,警告说开启过多喷泉会导致被称作“呼啸”的灾难。最后Kris封印了黑暗喷泉,而Queen以及她的随从们也搬到了Ralsei的暗世界。
Kris等人在电脑室醒来,Noelle和Berdly也相信了他们的冒险只是一场梦。Susie送Kris回家时,Toriel邀请她来做客。在洗手间内,Kris再次将其灵魂撕出,然后从窗户溜到了房外。在Kris从外面回来并把灵魂放回原位后,Toriel发现她的汽车轮胎被划破了,于是建议Susie在这过夜并报了警。在其他人睡着后,Kris又一次掏出灵魂,打开房门和电视,然后用刀刺破客厅地面,游戏屏幕慢慢被未知黑色浓雾状物体覆盖,只剩下电视雪花屏上的笑脸。
分支线路
若玩家强迫Noelle使用冰魔法冻结敌人,剧情则会进入另一条线路。[14][15][16][17][c]玩家通过情感操纵Noelle,让她冻结敌人和自行解决谜题,随后玩家与Spamton交易获得能提升Noelle能力的戒指。在Berdly与二人对峙时,Noelle被迫使用SnowGrave/雪葬魔法冻结Berdly。随后她离开了Kris,不敢相信自己的所作所为。Queen认为Noelle需要休息,便没有让她参与自己的计划。Ralsei则在战斗前率先告知了“呼啸”事件,从而避免了与Queen一战。Kris独自前往封印喷泉,却被Spamton拦了下来,他趁Queen外出寻找Berdly时来到地下室,将自己升级为Spamton NEO。与Spamton战斗时,Kris向Susie和Ralsei呼叫求助,但没人应答。最后玩家向Noelle求助,Noelle赶到并在Kris封印喷泉前冻结了Spamton。在光世界,大家发现Berdly在电脑室睡着了,而当Noelle发现Kris戴着她的手表后,开始质疑暗世界的冒险是不是真的只是一场梦。该线路结尾与正常线路一致,都以Kris在客厅用刀刺破地面告终。
开发与发布
第一章
2011年,还在上大学的Toby Fox萌生了创作Deltarune的想法。[18]在他的梦中Toby Fox见到了一个电子游戏的结局,便下定决心要把它制作出来。Toby Fox的创作灵感还深受画师Kanotynes在Tumblr上发布的一整套扑克牌设计启发。游戏的开发始于2012年,但它在Toby Fox为其创建第一个房间前就被废弃了。一些来自早期项目的音乐被重新应用于Undertale,最值得注意的是主要战斗曲(而后成为Papyrus的战斗曲“Bonetrousle”),以及一首被命名为“Joker Battle”的曲子(而后以“Heartache”的名字重新应用于Toriel战)。[18]各种各样的因素,例如视觉图像、彻底翻修的战斗系统以及Toby Fox的精神状态,让Deltarune成为比Undertale更具挑战性的游戏。[12][19]
曾在Undertale中协助Toby Fox绘制角色立绘的Temmie Chang,现担任Deltarune的首席美工。她帮助设计了角色、精灵图以及动画。[20]Toby Fox在游玩《逆转裁判》后想出了Susie的设计,他最初打算以绫里真宵为原型,Susie的表现会是“友善而又可爱”。然而随着设计的不断深入,她最终变得更像一个“恶棍”。Toby Fox表示他计划让一个未命名角色使用其并不擅长的火焰魔法,但这不会在第一章内加入。[18]
Toby Fox使用GameMaker Studio 2开发Deltarune。[21]该游戏引入了可与《最终幻想》系列所使用的战斗系统相媲美的新战斗系统,与Undertale的战斗系统(与《地球冒险》系列有不少相似之处)形成鲜明比。虽然Deltarune的一些音乐是全新的,但里面也包含了部分Undertale的配乐。[10]与Undertale不同的是,Toby Fox表示Deltarune计划只有一个结局。[22]
2018年10月30日,Toby Fox在Undertale的官方推特账号上预告了相关内容,次日便免费发布了Deltarune的第一章。[12][23]起初该游戏伪装成“调查问卷”,[24][25]同时也被描述为“面向已通关Undertale的人”的游戏。为了开发一个比Undertale更大的项目,Toby Fox表示他需要组建一个团队来发布完整游戏,届时游戏会作为一个整合包发售。[22]2018年11月,Deltarune与Fangamer合作推出了周边商品,包括T恤衫、海报、毛绒玩具、胸针套装、钥匙扣,以及CD和黑胶唱片版的Deltarune第一章原声带。[26]
2019年2月13日,任天堂直面会宣布Deltarune第一章将于2月28日在Nintendo Switch平台发布。[27]2019年2月21日,PlayStation官方推特账号宣布PlayStation 4版本的Deltarune第一章也将于2月28日发布。[28]Switch和PlayStation 4版本均由8-4开发并发布。[2]
第二章
第二章的开发于2019年3月开始。除了进一步设计游戏的故事和角色外,Toby Fox还花了很多时间测试GameMaker Studio 2以外的游戏引擎,最终得出结论GameMaker“依旧适合这个项目”,随后以第一章为基础接续制作。2020年5月,Toby Fox正式开始工作,除了他与Temmie Chang外,还有其他几位加入的团队成员一同参与制作。[4]Toby Fox表示,事实上第二章可能是这款游戏内最庞大的一个,因为它拥有最多的过场动画,使用了大量角色以及其他因素。[29]在2020年状态更新中,Toby Fox称,出于腕部和手部的疼痛导致游戏制作速度放缓,他正考虑扩大他的四人团队。自那时起,Toby Fox收到了超过1000份申请。[30]2021年9月15日,在庆祝Undertale六周年的直播中,Toby Fox宣布Deltarune第二章将于两天后,也就是9月17日通过Steam和itch.io在PC和Mac平台发布。[31][32]同年9月23日,Switch和PS4版本更新至第二章,以及当天一同发布的任天堂直面会。[33][34]在Toby Fox的博客中,他表示Deltarune第二章也是免费发布,因为新型冠状病毒疫情让这个世界“最近对每个人来说都很艰难”。[3][35]
未来章节
Toby Fox还透露,游戏的第三、第四和第五章将在完成后作为一个付费游戏共同发布;而游戏内的菜单在目前展示了共有七个计划章节。[3][36]目前第三、四、五章正在开发中,尚未公布发布日期。[37]两年后的2023年9月,Toby Fox在一份季节邮件简讯中表示,Deltarune的第三章从头到尾都是可玩的。[38]同年10月,Toby Fox宣布因开发时间较长,最初的付费发行版本将仅包含第三章和第四章。[39]
评价
第一章
Deltarune第一章常与Undertale进行比较。Kotaku的Jason Schreier和Rock, Paper, Shotgun的Dominic Tarason对二者的相比给出了正面评价。Schreier称赞了Deltarune对Undertale元素的提炼和改进,并称其为“振奋人心的的回归”。[40]Tarason表示赞成,称Deltarune是“一部预算更高的作品”。[24]尽管来自Nintendo World Report的Mitchell Parton认为Deltarune“并没有对原配方有大变动”,但他对此没有太大异议。[41]而来自Nintendo Life的Mitch Vogel的评价不太积极,他所失望的是,Undertale在发行时能给人足够的“新鲜感”,而Deltarune“更多的‘只是’千篇一律”。[9]
更多的赞誉是针对音乐的,有如Schreier声称“配乐应足以成为一个卖点”。[40]Tarason发现这些音乐拥有“一个全新的优势”,而Parton则描述其为“感性且又扎实”,并对这些音乐仅由一人来创作而感到惊讶。[24][41]来自RPGFan的Adam Luhrs称赞Toby Fox“对动机的巧妙运用”,使其很好地融入进Deltarune的故事中。[42]GameSpot的Michael Higham指出了Deltarune与Undertale之间音乐的相似处,认为这是“通过回调来暗示两个世界间存在某种联系”。[10]
电子游戏音乐团体Materia Collective发行了由Toby Fox作曲的官方原声带,共40首,在畅销单曲Don't Forget中还与作曲家兼词曲作者Laura Shigihara合作。2019年7月11日,Fangamer发行了单张LP黑胶唱片。[43]
Tarason很喜欢这款游戏的像素画,称其与Undertale相比,“细节更丰富且充满表现力”,Parton对这一观点表示同意。[24][41]Higham则进一步表示Deltarune能通过“少量内容传达大量信息”是它最大的优势之一,而且“角色的表情和肢体语言生动地展示其个性”。[10]此外游戏玩法也受到普遍好评,Parton称其为“独一无二”,Vogel描述战斗系统为“对前作基础的有机且展现良好的扩展”。[41][9]不过Higham却给出了一些批评,称某些程序——比如扑克城堡“有点简略”。[10]
Allegra Frank在Polygon撰文道,幽默感是Deltarune的“决定性特色”之一。[44]Vogel表示同意,称其幽默内容“诙谐有趣”,故事情节“引人入胜”。[9]Higham称“诙谐的文笔、灵巧的笑话,以及荒诞的幽默会让你笑得合不拢嘴。[10]”Parton和Tarason则更专注于角色设计,Tarason称赞道“一群新颖(而又可爱)的角色”,Parton则断言角色的设计范围有“从毋庸置疑的可爱到噩梦般的不安”。[41][24]
Vogel对暗世界概念的表达持批评态度,尽管他认为其结果看起来比Undertale稍微好一点,但“几乎感觉不到生活的凝聚力,也不像供人居住的地方”。他还批评了“装饰简陋,几乎没有什么有趣的设计和图像的走廊”,最后以“很不幸,Deltarune并不是一款特别精美的游戏”结束了他的批评。[9]Parton还在他的总结中,将游戏内少有存档点列为了负面因素。[41]
第二章
ScreenRant给第二章评分为4.5分(满分5分),称“体验版的质量已与完整版的质量相媲美,以至于等待下一章更难了”,与第一章相比,它认为“感觉像是一款对其自身的发展方向更加自信,更愿意让玩家把握其中角色命运的游戏”。[45]Polygon的Ana Diaz称第二章的主题为“热情好客”,尽管游戏内容是个“严峻挑战”。同时她也称赞了第二章的幽默内容,并指出这“使前作Undertale提出的道德和伦理问题复杂化,同时为第一章开始的故事增添了新的内容”。[46]
《今日美国》的Mary Clarke在For The Win里提到,“诡异路线”改变了她对电子游戏的看法,她说“游戏文本使用我们作为对玩家的描述,是雪葬路线中最令人毛骨悚然和难过的部分”。[47]
在第二章发行后,Steam上的试玩版(包含第一章)达到了约100000名同时在线玩家,远超Undertale的最高历史记录。[29]
奖项
第一章原声带在2019年的游戏音频网络协会奖中荣获G.A.N.G./MAGFEST观众票选奖的提名。[48]
注释
- ↑ 1.0 1.1 8-4发布了手柄版本。[2]
- ↑ Toby Fox雇用了许多其他开发人员,但他依旧是该游戏的首席开发人员。[3][4]
- ↑ 该线路常被称为“Weird Route/诡异线路”、“Side B RouteB面线路”、“SnowGrave Route/雪葬路线”或“Genocide Route/灭族线路”,国内社区亦有“冰封线路”的称呼。其在游戏文件内部命名为“Weird”、“Side B”和“Alt”;“SnowGrave”是一个基于游戏内魔法名称的粉丝昵称,其常预示着不归路,因为使用该魔法后便无法返回正常路线;“冰封”则是因进入该路线的手段为使用冰魔法冻结敌人而得名。
- ↑ 但Toby Fox表示他们使用了GameMaker Studio 2的默认卸载程序,所以问题可能出在其他地方。
参考
- ↑ 1.0 1.1 1.2 Deltarune: Chapter 2,IGN。存档于2023年11月4日。检索于2024年2月15日。
- ↑ 2.0 2.1 “aw yes! now that it's been announced I can finally share that I'm handling both the Switch and PS4 ports of Deltarune (*´∇`*) (enlisted by 8-4, naturally)”
——Sarah O'Donnell,Twitter,2019年2月14日。存档于2021年9月13日。 - ↑ 3.0 3.1 3.2 DELTARUNE Status Update - Sept 2021,2021年9月17日。存档于2021年9月18日。检索于2021年9月18日。
- ↑ 4.0 4.1 DELTARUNE Status Update - September 2020,2020年9月15日。存档于2021年1月20日。检索于2021年1月20日。
- ↑ Deltarune's Uninstaller Can Accidentally Delete a Lot More Than the Game,Joe Skrebels,IGN Nordic,2018年11月1日。存档于2023年9月22日。检索于2024年2月15日。
- ↑ Deltarune: Chapter 1 comes to Switch for free later this month,Brittany Vincent,Shacknews,2019年2月13日。存档于2019年2月14日。
- ↑ 7.0 7.1 Delta Rune, Like Undertale, Urges You to Show Mercy to Your Foes—But it Doesn't Make it Easy,Nadia Oxford,USGamer,2018年19月31日。存档于2018年11月1日。检索于2018年10月31日。
- ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 DELTARUNE PREVIEW,Tim Ronan,Keengamer,2019年4月4日。存档于2019年4月25日。
- ↑ 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 DELTARUNE Chapter 1 Review,Mitch Vogel,Nintendolife,2019年3月12日。存档于2019年5月2日。
- ↑ 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 Deltarune Is A Beautiful Extension Of A Deeper Undertale Universe,Michael Higham,Gamespot,2018年11月12日。存档于2019年5月30日。
- ↑ Deltarune Chapter 1 Is A Brilliant Deconstruction of Undertale's Themes,Tyler Treese,Gamerrevolution,2018年11月3月。存档于2018年11月3日。
- ↑ 12.0 12.1 12.2 "Undertale" Creator Says "Deltarune" Isn't a Sequel, Has No Idea When it Will Be Done,Victoria Rose,Variety,2018年11月2日。存档于2019年5月2日。
- ↑ Deltarune Chapter 3 Development Update Given by Toby Fox,GAMING。存档于2022年5月27日。检索于2022年5月27日。
- ↑ Deltarune Chapter 2 Hints At the Full Story Going Forward,Liam Ferguson,GameRant,2021年9月20日。存档于2021年9月22日。检索于2021年9月22日。
- ↑ Deltarune Chapter 2 has an alternative route, and it's dark,Eric Van Allen,Destructoid,2021年9月20日。存档于2021年9月21日。检索于2021年9月22月。
- ↑ Deltarune Chapter 2: How to Start Secret Genocide Route (Snowgrave),Sam Woodrick,GameRant,2021年9月20月。存档于2021年9月21日。检索于2021年9月21日。
- ↑ Deltarune Chapter 2 Guide: How to Access the Darker Alternate "Snowgrave" Route,Angelo D'Argenio,Half-Glass Gaming,2021年9月19日。存档于2021年10月8日。检索于2021年10月8日。
- ↑ 18.0 18.1 18.2 “That game… I ended up repurposing a few of the songs from it for Undertale. For example, ‘Heartache’ was originally called ‘Joker Battle’ and ‘Bonetrousle’ was originally the main battle theme.”
——『DELTARUNE Chapter 1』が2/28に配信決定,Soejima,Nintendo,于日本,2019年2月14日。存档于2019年2月23日。检索于2019年3月3日。 - ↑ “Lots of things make this game harder to make than the last time.
- The graphics are much more complicated and don't play to my strengths (black and white battle graphics were easy...)
- The battle system is much more complicated due to multiple characters (I'll write about this later)
- The overworld and other sections are more complicated due to multiple characters
- Having multiple main characters is much harder to write especially introducing everyone properly in chapter 1
- The entire town had to be created correctly on the first try to set up properly for the rest of the game
And further things outside of those:
- Trouble starting tasks/concentrating and general difficulty paying attention
- Travelling / other responsibilities like translation/ports
- Self-doubt / burnout regarding the creation of the game
Essentially it's not possible to make this game as one person (and Temmie).”
——Here are my thoughts on Ch 1 of Deltarune. This should answer some questions,Toby Fox,www.twitlonger.com.,2018年11月2日。存档于2024年1月14日。检索于2024年2月4日。 - ↑ Temmie Chang, artiste sur Undertale, publie son RPG,ChewbieFR,Jeuxvideos,法国,2019年4月3日。存档于2019年6月11日。检索于2019年6月11日。
- ↑ Undertale Creator's New Game Also Has an Uninstalling Bug[d],Matt Kim,USgamer,2018年10月31日。存档于2018年11月18日,检索于2018年11月18日。
- ↑ 22.0 22.1 Undertale creator suggests it's going to be a while before we see more Deltarune,Emma Kent,Eurogamer,2018年11月2日。存档于2018年11月2日。检索于2018年11月2日。
- ↑ RPG Undertale gets a sur ise spinoff for Halloween,The Verge,2018年10月31日。存档于2018年10月31日。检索于2018年10月31日。
- ↑ 24.0 24.1 24.2 24.3 24.4 Deltarune Chapter 1 is the free and surprising start of a new Undertale saga,Dominic Tarason,Rock Paper Shotgun,2018年11月1日。存档于2019年5月2日。检索于2019年5月2日。
- ↑ Undertale creator's new game is Deltarune, a mysterious surprise,Allegra Frank,Polygon,2018年10月31日。存档于2018年11月1日。检索于2018年11月1日。
- ↑ DELTARUNE,Fangamer。存档于2020年12月20日。检索于2021年1月12日。
- ↑ Deltarune: Chapter 1 will be a free download on Nintendo Switch on Feb. 28 (correction),Ben Kuchera,Polygon,2019年2月13日。存档于2019年2月22日。检索于2019年2月22日。
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- ↑ 29.0 29.1 Deltarune Chapter 2 launched for free because the world is tough enough,Lauren Morton,Rock, Paper, Shotgun,2021年9月20日。存档于2022年3月10日。检索于2021年10月10日。
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- ↑ Deltarune Chapter 2 Is Coming Out This Week,Luke Plunkett,Kotaku,2021年9月15日。存档于2021年9月16日。检索于2021年9月15日。
- ↑ Deltarune Chapter 2 Coming To Nintendo Switch Today For Free,James Carr,GameSpot,2021年9月23日。存档于2021年9月24日,检索于2021年9月23日。
- ↑ Deltarune Chapter 2 Switch and PS4 Versions Arrive (Update),Jenni Lada,Siliconera,2021年9月24日。存档于2021年9月24日。检索于2021年9月24日。
- ↑ Deltarune creator outlines big plans for next three chapters,Eric Abent,SlashGear,2021年9月20日。存档于2021年9月21日。检索于2021年9月21日。
- ↑ Deltarune creator outlines big plans for next three chapters,Eric Abent,SlashGear,2021年9月20日。存档于2021年9月21日。检索于2021年9月21日。
- ↑ DELTARUNE Status Update - Sept 2022,Toby Fox,deltarune.com。存档于2022年12月26日。检索于2022年12月26日。
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- ↑ Deltarune release strategy altered, will be available to purchase sooner,Ed Nightingale,Eurogamer,Gamer Network Limited,2023年10月31日。存档于2023年10月31日。检索于2023年10月31日。
- ↑ 40.0 40.1 If You've Played Undertale, You Must Play Deltarune, Jason Schreier,Kotaku,2018年11月5日。存档于2018年11月6日。
- ↑ 41.0 41.1 41.2 41.3 41.4 41.5 Deltarune: Chapter 1 (Switch) Review,Mitchell Parton,Nintendo World Report,2019年3月10日。存档于2019年5月8日。
- ↑ DELTARUNE Chapter 1 OST,Adam Luhrs,RPGFan。存档于2019年6月12日。
- ↑ Fangamer are taking preorders for the Deltarune vinyl soundtrack,2019年7月11日。存档于2020年8月14日。检索于2020年7月21日。
- ↑ Undertale fans should play Deltarune before they get spoiled,Allegra Frank,Polygon,2018年10月31日。存档于2019年4月14日。
- ↑ Deltarune Chapter 2 Review: Building Towards Something Big,Scott Baird,ScreenRant,2021年9月21日。存档于2021年9月26日。检索于2021年9月24日。
- ↑ Deltarune Chapter 2 offers a brief reprieve in a world that's still healing,Ana Diaz,Polygon,2021年9月24日。存档于2021年9月26日。检索于2021年9月26日。
- ↑ Deltarune Chapter 2's chilling alternate route has changed how I think about playing video games,Mary Clarke,For The Win,USA Today,2021年9月23日。存档于2021年9月26日。检索于2021年9月26日。
- ↑ "God of War" Wins Six G.A.N.G. Awards, Including Audio of the Year,Stefanie Fogel,Variety,2019年3月21日。存档于2019年3月22日。检索于2019年3月22日。
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