←Deltarune欢迎来到Undertale社区维基(*`∀´*)ノ亻,如果想要参与条目创建或编辑,请先登录哦因为以下原因,您没有权限编辑本页: 您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:用户 您可以查看和复制此页面的源代码。 {{内容协议|CC BY-SA 4.0}}{{FromOther|site=EN Wikipedia|originURL=https://en.wikipedia.org/wiki/Deltarune|origin=Deltarune|copyright=cc|lsubtype=by-sa|lver=3.0|contribURL=https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Deltarune&action=history}} {{Deltarune}} {{游戏信息框 |image=Deltarune new logo.png |图片信息=DELTARUNE现行图标。 |原名=DELTARUNE |常用译名=三角符文 |平台=[https://en.wikipedia.org/wiki/OS_X macOS]<br>[https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows Microsoft Windows]<br>[https://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Switch Nintendo Switch]<br>[https://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_4 PlayStation 4]<ref name="ign-gameinfo">''[https://www.ign.com/games/deltarune-chapter-2 Deltarune: Chapter 2]'',[https://en.wikipedia.org/wiki/IGN IGN]。[https://web.archive.org/web/20231104235336/https://www.ign.com/games/deltarune-chapter-2 存档]于2023年11月4日。检索于2024年2月15日。</ref> |开发=Toby Fox<ref name="ign-gameinfo" />{{#tag:ref|8-4发布了手柄版本。<ref name="codev">“[https://twitter.com/everydayfoxlife/status/1096025573573312512 {{color|red|aw yes! now that it's been announced I can finally share that I'm handling both the Switch and PS4 ports of Deltarune (*´∇`*) (enlisted by 8-4, naturally)}}]”<br>——Sarah O'Donnell,[https://en.wikipedia.org/wiki/Twitter Twitter],2019年2月14日。[https://web.archive.org/web/20200913031957/https://twitter.com/everydayfoxlife/status/1096025573573312512 存档]于2021年9月13日。</ref>|group="注"|name="8-4"}}{{#tag:ref|Toby Fox雇用了许多其他开发人员,但他依旧是该游戏的首席开发人员。<ref name="deltarune 2021-09">''[https://deltarune.com/update-092021/ DELTARUNE Status Update - Sept 2021]'',2021年9月17日。[https://web.archive.org/web/20210918141650/https://deltarune.com/update-092021/ 存档]于2021年9月18日。检索于2021年9月18日。</ref><ref name="deltarune 2020-09">''[https://undertale.com/deltarune-update-092020/ DELTARUNE Status Update - September 2020]'',2020年9月15日。[https://web.archive.org/web/20210120033544/https://undertale.com/deltarune-update-092020/ 存档]于2021年1月20日。检索于2021年1月20日。</ref>|group="注"}} |发布=Toby Fox<br>[https://en.wikipedia.org/wiki/8-4 8-4]<ref name="ign-gameinfo" /><ref name="8-4" group="注" /> |设计=Toby Fox |美工=Temmie Chang |音乐=Toby Fox |引擎=[https://en.wikipedia.org/wiki/GameMaker_Studio GameMaker Studio 2] |类型=[https://en.wikipedia.org/wiki/Role-playing_video_game 角色扮演] |模式=[https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%95%E4%BA%BA%E7%94%B5%E5%AD%90%E6%B8%B8%E6%88%8F 单人] |发行时间={{hide|标题=第一章|内容='''macOS、Windows'''<br>2018年10月31日<br>'''Nintendo Switch、PS4'''<br>2019年2月28日|mode=1|width=100%}}{{hide|标题=第二章|内容='''macOS、Windows'''<br>2021年9月17日<br>'''Nintendo Switch、PS4'''<br>2021年9月23日|mode=1|width=100%}} |左栏颜色=#FFFFFF |左栏字体颜色=#000000 }} '''''Deltarune'''''(又作'''''DELTARUNE'''''、'''''deltarune''''')是一款由[[Toby Fox]]开发的[https://en.wikipedia.org/wiki/Role-playing_video_game 电子角色扮演游戏]。玩家将操纵一名人类少年Kris,其注定将同怪物Susie,以及来自[[Dark World|暗世界]]的王子Ralsei一同拯救世界。在前往封印预言中会导致世界末日的[[Dark Fountains|黑暗喷泉]]的途中,他们结识了朋友和敌人。战斗系统是基于回合制的[https://en.wikipedia.org/wiki/Shoot_%27em_up#Bullet_hell 弹幕]躲避机制。类似于''[[Undertale]]'',敌人遭遇战可以选择以和平或暴力的方式解决。 <br><br> ''Deltarune''的开发始于2012年,即Toby Fox的上一款游戏''[[Undertale]]''发布的三年前。尽管它在部分叙事元素上与''Undertale''共通:包括''Undertale''角色的替代版本以及''Deltarune''是''Undertale''的[https://en.wikipedia.org/wiki/Anagram 同素异序词]的事实,<ref>''[https://nordic.ign.com/undertale/20213/news/deltarunes-uninstaller-can-accidentally-delete-a-lot-more-than-the-game Deltarune's Uninstaller Can Accidentally Delete a Lot More Than the Game]'',Joe Skrebels,IGN Nordic,2018年11月1日。[https://web.archive.org/web/20230922123427/https://nordic.ign.com/undertale/20213/news/deltarunes-uninstaller-can-accidentally-delete-a-lot-more-than-the-game 存档]于2023年9月22日。检索于2024年2月15日。</ref>但二者所发生的背景截然不同。''Deltarune''的[https://en.wikipedia.org/wiki/Role-playing_video_game#Combat 战斗系统]经过大幅修整,其战斗形式更接近《[https://en.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy 最终幻想]》系列。2018年10月31日,游戏的第一章于[https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows Microsoft Windows]和[https://en.wikipedia.org/wiki/OS_X macOS]系统免费发布,2019年2月28日被移植至[https://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Switch Nintendo Switch]和[https://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_4 PlayStation 4]平台。第二章最终于2021年9月在同一平台上发布。更多的章节计划以付费形式发布,但尚未公布其发布日期。该游戏因其[[:分类:Music of Deltarune|配乐]]、角色和幽默性而广受评论家的赞誉。 == 游戏玩法 == [[文件:Deltarune Combat Screenshot.png|缩略图|右|与''[[Undertale]]''相比,''{{Color|#000000|Deltarune}}''拥有多队员系统、“紧迫值”(Tension Point, TP)栏、防御和施法功能,以及彻底翻修的画面。]] 与''Undertale''一样,''Deltarune''是一款采用[https://en.wikipedia.org/wiki/Top-down_perspective 俯视视角]的[https://en.wikipedia.org/wiki/Role-playing_video_game 角色扮演游戏]。<ref>''[https://www.shacknews.com/article/109921/deltarune-chapter-1-comes-to-switch-for-free-later-this-month {{color|red|Deltarune: Chapter 1 comes to Switch for free later this month}}]'',Brittany Vincent,Shacknews,2019年2月13日。[https://web.archive.org/web/20190214074852/https://www.shacknews.com/article/109921/deltarune-chapter-1-comes-to-switch-for-free-later-this-month 存档]于2019年2月14日。</ref>玩家将直接操纵一位名叫Kris的人类,<ref name=":0">''[https://www.usgamer.net/articles/delta-rune-like-undertale-urges-you-to-show-mercy-to-your-foesbut-it-doesnt-make-it-easy Delta Rune, Like Undertale, Urges You to Show Mercy to Your Foes—But it Doesn't Make it Easy]'',Nadia Oxford,[https://en.wikipedia.org/wiki/USGamer USGamer],2018年19月31日。[https://web.archive.org/web/20181101015428/https://www.usgamer.net/articles/delta-rune-like-undertale-urges-you-to-show-mercy-to-your-foesbut-it-doesnt-make-it-easy 存档]于2018年11月1日。检索于2018年10月31日。</ref>但在战斗期间可操纵其他角色以选择其行动。<ref name=":3">''[https://www.keengamer.com/article/21153_deltarune-preview {{color|red|DELTARUNE PREVIEW}}]'',Tim Ronan,Keengamer,2019年4月4日。[https://web.archive.org/web/20190425165842/https://www.keengamer.com/article/21153_deltarune-preview 存档]于2019年4月25日。</ref>类似于''Undertale'',''Deltarune''包括谜题部分和弹幕部分,而在弹幕部分玩家须操纵一枚心状[https://en.wikipedia.org/wiki/Soul 灵魂]在有限区域内移动以躲避攻击。<ref name=":4">''[http://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/deltarune_chapter_1 {{color|red|DELTARUNE Chapter 1 Review}}]'',Mitch Vogel,Nintendolife,2019年3月12日。[https://web.archive.org/web/20190502213125/http://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/deltarune_chapter_1 存档]于2019年5月2日。</ref>''Undertale''的[https://en.wikipedia.org/wiki/Random_encounter 随机遇敌]系统则被移除,玩家现可在遭遇敌人前在地图中看见他们,从而有机会躲避(或刻意接触)他们。<ref name=":2">''[https://www.gamespot.com/articles/deltarune-is-a-beautiful-extension-of-a-deeper-und/1100-6463044 {{color|red|Deltarune Is A Beautiful Extension Of A Deeper Undertale Universe}}]'',Michael Higham,Gamespot,2018年11月12日。[https://web.archive.org/web/20190530060229/https://www.gamespot.com/articles/deltarune-is-a-beautiful-extension-of-a-deeper-und/1100-6463044/ 存档]于2019年5月30日。</ref><br><br> 该游戏的战斗系统采用[https://en.wikipedia.org/wiki/Turn-based 回合制]。每回合中玩家可在一系列行为中选择,如战斗、行动、饶恕、使用物品或用防御来减少受到的伤害。<ref name=":3" />在不被击中的情况下接近弹幕攻击、使用防御或攻击敌人则可增加紧迫值(Tension Point, TP),以供小队成员使用[https://en.wikipedia.org/wiki/Magic_(game_terminology) 魔法]或采取特定行动。<ref name=":3" />例如,Ralsei可以通过唱安眠曲来安抚敌人。<ref name=":2" />当一名队员的[https://en.wikipedia.org/wiki/Health_(gaming) 生命值](Hit Point, HP)将至0时,他则会倒下且在复活前无法继续战斗。倒下的队员会缓慢恢复生命值直至1,其他治疗物品也可使倒下的队员复活。<ref name=":3" /><br><br> 虽然游戏经常鼓励玩家回避战斗饶恕怪物,但这在第一章的某些流程却难以实现:起初,不受玩家控制的Susie会选择攻击敌人而非饶恕他们,所以如果玩家想使用仁慈手段,得先警告敌人们提防Susie的攻击。<ref name=":0" /><ref>''[https://www.gamerevolution.com/features/452433-deltarune-chapter-1-brilliant {{color|red|Deltarune Chapter 1 Is A Brilliant Deconstruction of Undertale's Themes}}]'',Tyler Treese,Gamerrevolution,2018年11月3月。[https://web.archive.org/web/20181103222229/https://www.gamerevolution.com/features/452433-deltarune-chapter-1-brilliant 存档]于2018年11月3日。</ref> == 剧情 == ''Deltarune''的叙事横跨七个章节,其中的两章已经发布,余下的五章计划随后发布。尽管其部分角色及元素来自''[[Undertale]]'',故事发生的背景却有所不同。<ref name="Variety">''[https://variety.com/2018/gaming/news/deltarune-details-chapter-2-1203018254/ {{color|red|"Undertale" Creator Says "Deltarune" Isn't a Sequel, Has No Idea When it Will Be Done}}]'',Victoria Rose,Variety,2018年11月2日。[https://web.archive.org/web/20190502213120/https://variety.com/2018/gaming/news/deltarune-details-chapter-2-1203018254/ 存档]于2019年5月2日。</ref><ref>''[https://comicbook.com/gaming/news/deltarune-chapter-3-toby-fox-update/ Deltarune Chapter 3 Development Update Given by Toby Fox]'',GAMING。[https://web.archive.org/web/20220527224611/https://comicbook.com/gaming/news/deltarune-chapter-3-toby-fox-update/ 存档]于2022年5月27日。检索于2022年5月27日。</ref> === 第一章——序章(The Beginning) === 游戏刚开始玩家会被引导创建一个[https://en.wikipedia.org/wiki/Avatar_(computing) 虚拟形象],但最后这个“容器”会被废弃,因为“在这个世界上没有人可以选择自己是谁”。取而代之的是,玩家将被赋予一位上学迟到的人类少年Kris的控制权。在其被选中与不良学生怪物Susie搭档完成小组作业后,他们的老师Alphys派两人去储物间拿粉笔。然而,储物间将他们带到了一个陌生的领域——暗世界,他们在那里遇见了黑暗王子Ralsei。Ralsei告诉二人,他们三位是注定要前去封印造就暗世界的黑暗喷泉,以维持光暗平衡的英雄。而最近一个新的黑暗喷泉在Ralsei处的东边创造了一个新的暗世界,由一个名为King的存在守护着。Susie却对Ralsei的故事不感兴趣,起初她选择与King的儿子Lancer一起阻挠Kris和Ralsei,但最后两人都被说服并加入了小队。<br><br> Lancer不愿直面他的父亲,也不希望他的新朋友受到伤害,只好把他们关进King的地牢。Susie帮Kris和Ralsei逃狱并与Lancer对峙,最终二人和解,Susie也向Lancer承诺不会伤害King。Kris、Susie和Ralsei来到城堡楼顶与King对战。战斗过程中,King因力竭倒地,Ralsei出于怜悯治愈了他,King却借此机会使三人无能力反抗,并预备杀死他们。若玩家选择和平饶恕此前的所有敌人,Lancer将会带领暗世界居民推翻King的统治并将其囚禁;否则,Susie将会拖延时间让Ralsei释放安抚法术,令King陷入沉睡。与King一战后,Kris封印了黑暗喷泉,同时也得知黑暗世界本质是废弃的教室。回家后的当天晚上,Kris从床上挣扎爬起,从胸膛处扯出自己的[[Undertale#游戏玩法|灵魂]],并把它扔进旁边的鸟笼里,然后拔出了一把刀。 === 第二章——网络世界(A Cyber's World) === 第二天早上,Kris的母亲Toriel醒来发现Kris用刀吃掉了整个派。放学后,Kris和Susie回到暗世界与Ralsei重聚。在Ralsei的指示下,Kris折回到昨天封印黑暗喷泉后的房间,并把里面的物品带到储物间。随后,暗世界的[[Castle Town|城堡小镇]]扩充为拥有可探索建筑的区域,居住着以前遇到的暗之民,包括Lancer和被囚禁的King。<br><br> Ralsei催促二人去和他们的同学Noelle与Berdly完成小组作业。Kris和Susie来到图书馆的电脑室,却发现里面已经开启了一个新的暗世界,Noelle和Berdly也被卷入其中。暗世界的统治者,一位名叫Queen的机器人劫持了Noelle,并打算利用她来开启新的黑暗喷泉。出于对Noelle和Queen的钦佩,Berdly打算为Queen出谋划策。而Ralsei也赶到了新的暗世界来帮助Kris和Susie对抗Queen。<br><br> Kris暂时与Susie、Ralsei二人分开行动,随后与Noelle会合并帮她躲避Queen的搜寻。在此期间,Kris遭遇了[https://en.wikipedia.org/wiki/Spambot 垃圾邮件程序]Spamton。而Kris可在一个可选[https://en.wikipedia.org/wiki/Sidequest 支线任务]中潜入[[Queen's Mansion|女王宅邸]]的地下室,帮助Spamton升级为Spamton NEO,同时也是该章的隐藏[https://en.wikipedia.org/wiki/Boss_(video_games) BOSS]。<br><br> Kris和Susie劝服Berdly改变立场,但他被Queen抓住了。Berdly获救后,Kris一行人从Queen口中得知任何光之民都可以通过使用“决心”来开启黑暗喷泉。而后Queen操纵巨型机器人打败他们,并威胁Noelle如果不按她的计划行事就杀了他们,但Noelle在最后挺身而出并拒绝服从Queen。Queen也意识到自己的错误,告诉Noelle让她自己选择一个她想要世界,而且只有在她自愿的情况下才能创造新世界。听到他们对话的Berdly试图开启一个黑暗喷泉,但Ralsei阻止了他,警告说开启过多喷泉会导致被称作“呼啸”的灾难。最后Kris封印了黑暗喷泉,而Queen以及她的随从们也搬到了Ralsei的暗世界。<br><br> Kris等人在电脑室醒来,Noelle和Berdly也相信了他们的冒险只是一场梦。Susie送Kris回家时,[[Toriel (Deltarune)|Toriel]]邀请她来做客。在洗手间内,Kris再次将其灵魂撕出,然后从窗户溜到了房外。在Kris从外面回来并把灵魂放回原位后,Toriel发现她的汽车轮胎被划破了,于是建议Susie在这过夜并报了警。在其他人睡着后,Kris又一次掏出灵魂,打开房门和电视,然后用刀刺破客厅地面,游戏屏幕慢慢被未知黑色浓雾状物体覆盖,只剩下电视雪花屏上的笑脸。 ==== 分支线路 ==== 若玩家强迫Noelle使用冰魔法冻结敌人,剧情则会进入另一条线路。<ref>''[https://gamerant.com/deltarune-chapter-2-full-story-hints-kris-knight-dark-fountain/ Deltarune Chapter 2 Hints At the Full Story Going Forward]'',Liam Ferguson,GameRant,2021年9月20日。[https://web.archive.org/web/20210922001300/https://gamerant.com/deltarune-chapter-2-full-story-hints-kris-knight-dark-fountain/ 存档]于2021年9月22日。检索于2021年9月22日。</ref><ref>''[https://www.destructoid.com/deltarune-chapter-2-snowgrave-route/ Deltarune Chapter 2 has an alternative route, and it's dark]'',Eric Van Allen,Destructoid,2021年9月20日。[https://web.archive.org/web/20210921170750/https://www.destructoid.com/deltarune-chapter-2-snowgrave-route/ 存档]于2021年9月21日。检索于2021年9月22月。</ref><ref>''[https://gamerant.com/deltarune-chapter-2-secret-genocide-route-snowgrave/ Deltarune Chapter 2: How to Start Secret Genocide Route (Snowgrave)]'',Sam Woodrick,GameRant,2021年9月20月。[https://web.archive.org/web/20210921202950/https://gamerant.com/deltarune-chapter-2-secret-genocide-route-snowgrave/ 存档]于2021年9月21日。检索于2021年9月21日。</ref><ref>''[https://halfglassgaming.com/2021/09/deltarune-chapter-2-guide-how-to-access-the-darker-alternate-snowgrave-route/ Deltarune Chapter 2 Guide: How to Access the Darker Alternate "Snowgrave" Route]'',Angelo D'Argenio,Half-Glass Gaming,2021年9月19日。[https://web.archive.org/web/20211008031003/https://halfglassgaming.com/2021/09/deltarune-chapter-2-guide-how-to-access-the-darker-alternate-snowgrave-route/ 存档]于2021年10月8日。检索于2021年10月8日。</ref><ref group="注">该线路常被称为“Weird Route/诡异线路”、“[https://en.wikipedia.org/wiki/A-side_and_B-side Side B Route]B面线路”、“SnowGrave Route/雪葬路线”或“Genocide Route/灭族线路”,国内社区亦有“冰封线路”的称呼。其在游戏文件内部命名为“Weird”、“Side B”和“Alt”;“SnowGrave”是一个基于游戏内魔法名称的粉丝昵称,其常预示着不归路,因为使用该魔法后便无法返回正常路线;“冰封”则是因进入该路线的手段为使用冰魔法冻结敌人而得名。</ref>玩家通过情感操纵Noelle,让她冻结敌人和自行解决谜题,随后玩家与Spamton交易获得能提升Noelle能力的戒指。在Berdly与二人对峙时,Noelle被迫使用SnowGrave/雪葬魔法冻结Berdly。随后她离开了Kris,不敢相信自己的所作所为。Queen认为Noelle需要休息,便没有让她参与自己的计划。Ralsei则在战斗前率先告知了“呼啸”事件,从而避免了与Queen一战。Kris独自前往封印喷泉,却被Spamton拦了下来,他趁Queen外出寻找Berdly时来到地下室,将自己升级为Spamton NEO。与Spamton战斗时,Kris向Susie和Ralsei呼叫求助,但没人应答。最后玩家向Noelle求助,Noelle赶到并在Kris封印喷泉前冻结了Spamton。在光世界,大家发现Berdly在电脑室睡着了,而当Noelle发现Kris戴着她的手表后,开始质疑暗世界的冒险是不是真的只是一场梦。该线路结尾与正常线路一致,都以Kris在客厅用刀刺破地面告终。 == 开发与发布 == === 第一章 === 2011年,还在上大学的Toby Fox萌生了创作''Deltarune''的想法。<ref name=":8">“That game… I ended up repurposing a few of the songs from it for Undertale. For example, ‘Heartache’ was originally called ‘Joker Battle’ and ‘Bonetrousle’ was originally the main battle theme.”<br>——''[https://topics.nintendo.co.jp/c/article/0e438e10-2b35-11e9-b104-0a6d14145cb1.html 『DELTARUNE Chapter 1』が2/28に配信決定]'',Soejima,[https://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo Nintendo],于日本,2019年2月14日。[https://web.archive.org/web/20190223134914/https://topics.nintendo.co.jp/c/article/0e438e10-2b35-11e9-b104-0a6d14145cb1.html 存档]于2019年2月23日。检索于2019年3月3日。</ref>在他的梦中Toby Fox见到了一个电子游戏的结局,便下定决心要把它制作出来。Toby Fox的创作灵感还深受画师Kanotynes在[https://en.wikipedia.org/wiki/Tumblr Tumblr]上发布的一整套扑克牌设计启发。游戏的开发始于2012年,但它在Toby Fox为其创建第一个房间前就被废弃了。一些来自早期项目的音乐被重新应用于''Undertale'',最值得注意的是主要战斗曲(而后成为Papyrus的战斗曲“''Bonetrousle''”),以及一首被命名为“''Joker Battle''”的曲子(而后以“''Heartache''”的名字重新应用于[[Toriel]]战)。<ref name=":8" />各种各样的因素,例如视觉图像、彻底翻修的战斗系统以及Toby Fox的精神状态,让''Deltarune''成为比''Undertale''更具挑战性的游戏。<ref name="Variety" /><ref>“Lots of things make this game harder to make than the last time.<br><br>- The graphics are much more complicated and don't play to my strengths (black and white battle graphics were easy...)<br>- The battle system is much more complicated due to multiple characters (I'll write about this later)<br>- The overworld and other sections are more complicated due to multiple characters<br>- Having multiple main characters is much harder to write especially introducing everyone properly in chapter 1<br>- The entire town had to be created correctly on the first try to set up properly for the rest of the game<br><br>And further things outside of those:<br>- Trouble starting tasks/concentrating and general difficulty paying attention<br>- Travelling / other responsibilities like translation/ports<br>- Self-doubt / burnout regarding the creation of the game<br><br>Essentially it's not possible to make this game as one person (and Temmie).”<br>——''[https://www.twitlonger.com/show/n_1sqn3p9 Here are my thoughts on Ch 1 of Deltarune. This should answer some questions]'',Toby Fox,www.twitlonger.com.,2018年11月2日。[https://web.archive.org/web/20240114203238/http://www.twitlonger.com/show/n_1sqn3p9 存档]于2024年1月14日。检索于2024年2月4日。 </ref><br><br> 曾在''Undertale''中协助Toby Fox绘制角色立绘的Temmie Chang,现担任''Deltarune''的首席美工。她帮助设计了角色、精灵图以及动画。<ref>''[http://www.jeuxvideo.com/news/1025759/temmie-chang-artiste-sur-undertale-publie-son-rpg.htm Temmie Chang, artiste sur Undertale, publie son RPG]'',ChewbieFR,Jeuxvideos,法国,2019年4月3日。[https://web.archive.org/web/20190611194208/http://www.jeuxvideo.com/news/1025759/temmie-chang-artiste-sur-undertale-publie-son-rpg.htm 存档]于2019年6月11日。检索于2019年6月11日。</ref>Toby Fox在游玩《[https://en.wikipedia.org/wiki/Phoenix_Wright:_Ace_Attorney 逆转裁判]》后想出了Susie的设计,他最初打算以[https://en.wikipedia.org/wiki/Maya_Fey 绫里真宵]为原型,Susie的表现会是“友善而又可爱”。然而随着设计的不断深入,她最终变得更像一个“恶棍”。Toby Fox表示他计划让一个未命名角色使用其并不擅长的火焰魔法,但这不会在第一章内加入。<ref name=":8" /><br><br> Toby Fox使用[https://en.wikipedia.org/wiki/GameMaker_Studio GameMaker Studio 2]开发''Deltarune''。{{#tag:ref|''[https://www.usgamer.net/articles/undertale-creators-new-game-also-has-an-uninstalling-bug Undertale Creator's New Game Also Has an Uninstalling Bug]''<ref group="注">但Toby Fox表示他们使用了GameMaker Studio 2的默认卸载程序,所以问题可能出在其他地方。</ref>,Matt Kim,[https://en.wikipedia.org/wiki/Eurogamer USgamer],2018年10月31日。[https://web.archive.org/web/20181118235609/https://www.usgamer.net/articles/undertale-creators-new-game-also-has-an-uninstalling-bug 存档]于2018年11月18日,检索于2018年11月18日。}}该游戏引入了可与《[https://en.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy 最终幻想]》系列所使用的战斗系统相媲美的新战斗系统,与''Undertale''的战斗系统(与《[https://en.wikipedia.org/wiki/Mother_(video_game_series) 地球冒险]》系列有不少相似之处)形成鲜明比。虽然''Deltarune''的一些音乐是全新的,但里面也包含了部分''Undertale''的配乐。<ref name=":2" />与''Undertale''不同的是,Toby Fox表示''Deltarune''计划只有一个结局。<ref name="eg delta">''[https://www.eurogamer.net/articles/2018-11-02-undertale-creator-says-the-rest-of-deltarune-has-not-been-made-yet Undertale creator suggests it's going to be a while before we see more Deltarune]'',Emma Kent,[https://en.wikipedia.org/wiki/Eurogamer Eurogamer],2018年11月2日。[https://web.archive.org/web/20181102141244/https://www.eurogamer.net/articles/2018-11-02-undertale-creator-says-the-rest-of-deltarune-has-not-been-made-yet 存档]于2018年11月2日。检索于2018年11月2日。</ref><br><br> 2018年10月30日,Toby Fox在''Undertale''的官方推特账号上预告了相关内容,次日便免费发布了''Deltarune''的第一章。<ref name="Variety" /><ref>''[https://www.theverge.com/2018/10/31/18047410/undertale-spinoff-sequel-deltarune-toby-foxCult RPG Undertale gets a sur ise spinoff for Halloween]'',[https://en.wikipedia.org/wiki/The_Verge The Verge],2018年10月31日。[https://web.archive.org/web/20181031151031/https://www.theverge.com/2018/10/31/18047410/undertale-spinoff-sequel-deltarune-toby-fox 存档]于2018年10月31日。检索于2018年10月31日。</ref>起初该游戏伪装成“调查问卷”,<ref name=":6">''[https://www.rockpapershotgun.com/2018/11/01/deltarune-chapter-1-undertale-sequel/ {{color|red|Deltarune Chapter 1 is the free and surprising start of a new Undertale saga}}]'',Dominic Tarason,[https://en.wikipedia.org/wiki/Rock_Paper_Shotgun Rock Paper Shotgun],2018年11月1日。[https://web.archive.org/web/20190502154830/https://www.rockpapershotgun.com/2018/11/01/deltarune-chapter-1-undertale-sequel/ 存档]于2019年5月2日。检索于2019年5月2日。</ref><ref>''[https://www.polygon.com/2018/10/31/18044640/deltarune-free-download-undertale-game Undertale creator's new game is Deltarune, a mysterious surprise]'',Allegra Frank,[https://en.wikipedia.org/wiki/Polygon_(website) Polygon],2018年10月31日。[https://web.archive.org/web/20181101015346/https://www.polygon.com/2018/10/31/18044640/deltarune-free-download-undertale-game 存档]于2018年11月1日。检索于2018年11月1日。</ref>同时也被描述为“面向已通关''Undertale''的人”的游戏。为了开发一个比''Undertale''更大的项目,Toby Fox表示他需要组建一个团队来发布完整游戏,届时游戏会作为一个整合包发售。<ref name="eg delta" />2018年11月,''Deltarune''与Fangamer合作推出了周边商品,包括T恤衫、海报、毛绒玩具、胸针套装、钥匙扣,以及CD和黑胶唱片版的[[Deltarune Chapter 1 OST|''Deltarune''第一章原声带]]。<ref>''[https://www.fangamer.com/collections/deltarune DELTARUNE]'',Fangamer。[https://web.archive.org/web/20201220175313/https://www.fangamer.com/collections/deltarune 存档]于2020年12月20日。检索于2021年1月12日。</ref><br><br> 2019年2月13日,[https://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Direct 任天堂直面会]宣布''Deltarune''第一章将于2月28日在Nintendo Switch平台发布。<ref>''[https://www.polygon.com/2019/2/13/18224021/deltarune-nintendo-switch-release-free-download-eshop Deltarune: Chapter 1 will be a free download on Nintendo Switch on Feb. 28 (correction)]'',Ben Kuchera,[https://en.wikipedia.org/wiki/Polygon_(website) Polygon],2019年2月13日。[https://web.archive.org/web/20190222152254/https://www.polygon.com/2019/2/13/18224021/deltarune-nintendo-switch-release-free-download-eshop 存档]于2019年2月22日。检索于2019年2月22日。</ref>2019年2月21日,[https://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation PlayStation]官方[https://en.wikipedia.org/wiki/Twitter 推特]账号宣布PlayStation 4版本的''Deltarune''第一章也将于2月28日发布。<ref>''[https://www.gamesradar.com/deltarunes-first-free-chapter-is-also-coming-to-ps4-next-week/ Deltarune's first free chapter is also coming to PS4 next week]'',Austin Wood,[https://en.wikipedia.org/wiki/GamesRadar%2B GamesRadar+],2019年2月21日。[https://web.archive.org/web/20190222032520/https://www.gamesradar.com/deltarunes-first-free-chapter-is-also-coming-to-ps4-next-week/ 存档]于2019年2月22日。检索于2019年2月21日。</ref>Switch和PlayStation 4版本均由[https://en.wikipedia.org/wiki/8-4 8-4]开发并发布。<ref name="codev" /><br><br> === 第二章 === 第二章的开发于2019年3月开始。除了进一步设计游戏的故事和角色外,Toby Fox还花了很多时间测试GameMaker Studio 2以外的[https://en.wikipedia.org/wiki/Game_engine 游戏引擎],最终得出结论GameMaker“依旧适合这个项目”,随后以第一章为基础接续制作。2020年5月,Toby Fox正式开始工作,除了他与Temmie Chang外,还有其他几位加入的团队成员一同参与制作。<ref name="deltarune 2020-09" />Toby Fox表示,事实上第二章可能是这款游戏内最庞大的一个,因为它拥有最多的过场动画,使用了大量角色以及其他因素。<ref name="auto">''[https://www.rockpapershotgun.com/deltarune-chapter-2-launched-for-free-because-the-world-is-tough-enough Deltarune Chapter 2 launched for free because the world is tough enough]'',Lauren Morton,Rock, Paper, Shotgun,2021年9月20日。[https://web.archive.org/web/20220310080059/https://www.rockpapershotgun.com/deltarune-chapter-2-launched-for-free-because-the-world-is-tough-enough 存档]于2022年3月10日。检索于2021年10月10日。</ref>在2020年状态更新中,Toby Fox称,出于腕部和手部的疼痛导致游戏制作速度放缓,他正考虑扩大他的四人团队。自那时起,Toby Fox收到了超过1000份申请。<ref>''[https://undertale.com/deltarune-update-092020/ DELTARUNE Status Update - Sept 2020]'',undertale.com。[https://web.archive.org/web/20210120033544/https://undertale.com/deltarune-update-092020/ 存档]于2021年1月20日。检索于2021年12月15日。</ref>2021年9月15日,在庆祝''Undertale''六周年的直播中,Toby Fox宣布''Deltarune''第二章将于两天后,也就是9月17日通过Steam和itch.io在PC和Mac平台发布。<ref>''[https://www.ign.com/articles/deltarune-chapter-2-release-date-this-week-pc-mac Deltarune: Chapter 2 Arriving on PC and Mac This Week]'',Adam Bankhurst,[https://en.wikipedia.org/wiki/IGN IGN],2021年9月15日。[https://web.archive.org/web/20210916033148/https://www.ign.com/articles/deltarune-chapter-2-release-date-this-week-pc-mac 存档]于2021年9月16日。检索于2021年9月15日。</ref><ref>''[https://kotaku.com/deltarune-chapter-2-is-coming-out-this-week-1847685560 Deltarune Chapter 2 Is Coming Out This Week]'',Luke Plunkett,[https://en.wikipedia.org/wiki/Kotaku Kotaku],2021年9月15日。[https://web.archive.org/web/20210916033138/https://kotaku.com/deltarune-chapter-2-is-coming-out-this-week-1847685560 存档]于2021年9月16日。检索于2021年9月15日。</ref>同年9月23日,Switch和PS4版本更新至第二章,以及当天一同发布的任天堂直面会。<ref>''[https://www.gamespot.com/articles/deltarune-chapter-2-coming-to-nintendo-switch-today-for-free/1100-6496514/ Deltarune Chapter 2 Coming To Nintendo Switch Today For Free]'',James Carr,GameSpot,2021年9月23日。[https://web.archive.org/web/20210924032135/https://www.gamespot.com/articles/deltarune-chapter-2-coming-to-nintendo-switch-today-for-free/1100-6496514/ 存档]于2021年9月24日,检索于2021年9月23日。</ref><ref>''[https://www.siliconera.com/deltarune-chapter-2-switch-version-arrives/ Deltarune Chapter 2 Switch and PS4 Versions Arrive (Update)]'',Jenni Lada,Siliconera,2021年9月24日。[https://web.archive.org/web/20210924031352/https://www.siliconera.com/deltarune-chapter-2-switch-version-arrives/ 存档]于2021年9月24日。检索于2021年9月24日。</ref>在Toby Fox的博客中,他表示''Deltarune''第二章也是免费发布,因为[https://en.wikipedia.org/wiki/COVID-19_pandemic 新型冠状病毒疫情]让这个世界“最近对每个人来说都很艰难”。<ref name="deltarune 2021-09" /><ref>''[https://www.slashgear.com/deltarune-creator-outlines-big-plans-for-next-three-chapters-20691579/ Deltarune creator outlines big plans for next three chapters]'',Eric Abent,SlashGear,2021年9月20日。[https://web.archive.org/web/20210921083854/https://www.slashgear.com/deltarune-creator-outlines-big-plans-for-next-three-chapters-20691579/ 存档]于2021年9月21日。检索于2021年9月21日。</ref> === 未来章节 === Toby Fox还透露,游戏的第三、第四和第五章将在完成后作为一个付费游戏共同发布;而游戏内的菜单在目前展示了共有七个计划章节。<ref name="deltarune 2021-09" /><ref>''[https://www.slashgear.com/deltarune-creator-outlines-big-plans-for-next-three-chapters-20691579/ Deltarune creator outlines big plans for next three chapters]'',Eric Abent,SlashGear,2021年9月20日。[https://web.archive.org/web/20210921083854/https://www.slashgear.com/deltarune-creator-outlines-big-plans-for-next-three-chapters-20691579/ 存档]于2021年9月21日。检索于2021年9月21日。</ref>目前第三、四、五章正在开发中,尚未公布发布日期。<ref>''[https://deltarune.com/update-092022/ DELTARUNE Status Update - Sept 2022]'',Toby Fox,deltarune.com。[https://web.archive.org/web/20221226152200/https://deltarune.com/update-092022/ 存档]于2022年12月26日。检索于2022年12月26日。</ref>两年后的2023年9月,Toby Fox在一份季节邮件简讯中表示,''Deltarune''的第三章从头到尾都是可玩的。<ref>''[https://www.nintendolife.com/news/2023/09/toby-fox-shares-another-development-update-on-deltarune-chapter-3 Toby Fox Shares Another Development Update On Deltarune Chapter 3]'',Nintendo Life,2023年9月15日。[https://web.archive.org/web/20230916041316/https://www.nintendolife.com/news/2023/09/toby-fox-shares-another-development-update-on-deltarune-chapter-3 存档]于2021年9月16日。检索于2023年9月17日。</ref>同年10月,Toby Fox宣布因开发时间较长,最初的付费发行版本将仅包含第三章和第四章。<ref>''[https://www.eurogamer.net/deltarune-release-strategy-altered-will-be-available-to-purchase-sooner Deltarune release strategy altered, will be available to purchase sooner]'',Ed Nightingale,Eurogamer,Gamer Network Limited,2023年10月31日。[https://web.archive.org/web/20231031131915/https://www.eurogamer.net/deltarune-release-strategy-altered-will-be-available-to-purchase-sooner 存档]于2023年10月31日。检索于2023年10月31日。</ref> == 评价 == === 第一章 === ''Deltarune''第一章常与''Undertale''进行比较。''[https://en.wikipedia.org/wiki/Kotaku Kotaku]''的[https://en.wikipedia.org/wiki/Jason_Schreier Jason Schreier]和''[https://en.wikipedia.org/wiki/Rock,_Paper,_Shotgun Rock, Paper, Shotgun]''的Dominic Tarason对二者的相比给出了正面评价。Schreier称赞了''Deltarune''对''Undertale''元素的提炼和改进,并称其为“振奋人心的的回归”。<ref name=":5">''[https://kotaku.com/if-youve-played-undertale-you-must-play-deltarune-1830225222 {{color|red|If You've Played Undertale, You Must Play Deltarune}}]'', [https://en.wikipedia.org/wiki/Jason_Schreier Jason Schreier],Kotaku,2018年11月5日。[https://web.archive.org/web/20181106133527/https://kotaku.com/if-youve-played-undertale-you-must-play-deltarune-1830225222 存档]于2018年11月6日。</ref>Tarason表示赞成,称''Deltarune''是“一部预算更高的作品”。<ref name=":6" />尽管来自''Nintendo World Report''的Mitchell Parton认为''Deltarune''“并没有对原配方有大变动”,但他对此没有太大异议。<ref name=":7" />而来自''[https://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Life Nintendo Life]''的Mitch Vogel的评价不太积极,他所失望的是,''Undertale''在发行时能给人足够的“新鲜感”,而''Deltarune''“更多的‘只是’千篇一律”。<ref name=":4" /><br><br> 更多的赞誉是针对音乐的,有如Schreier声称“配乐应足以成为一个卖点”。<ref name=":5" />Tarason发现这些音乐拥有“一个全新的优势”,而Parton则描述其为“感性且又扎实”,并对这些音乐仅由一人来创作而感到惊讶。<ref name=":6" /><ref name=":7">''[http://www.nintendoworldreport.com/review/49937/deltarune-chapter-1-switch-review {{color|red|Deltarune: Chapter 1 (Switch) Review}}]'',Mitchell Parton,Nintendo World Report,2019年3月10日。[https://web.archive.org/web/20190508172349/http://www.nintendoworldreport.com/review/49937/deltarune-chapter-1-switch-review 存档]于2019年5月8日。</ref>来自''RPGFan''的Adam Luhrs称赞Toby Fox“对动机的巧妙运用”,使其很好地融入进''Deltarune''的故事中。<ref>''[http://www.rpgfan.com/soundtracks/deltarune-ch1/index.html {{color|red|DELTARUNE Chapter 1 OST}}]'',Adam Luhrs,RPGFan。[https://web.archive.org/web/20190612132341/http://www.rpgfan.com/soundtracks/deltarune-ch1/index.html 存档]于2019年6月12日。</ref>''[https://en.wikipedia.org/wiki/GameSpot GameSpot]''的Michael Higham指出了''Deltarune''与''Undertale''之间音乐的相似处,认为这是“通过回调来暗示两个世界间存在某种联系”。<ref name=":2" /><br><br> 电子游戏音乐团体Materia Collective发行了由Toby Fox作曲的官方原声带,共40首,在畅销单曲''Don't Forget''中还与作曲家兼词曲作者[https://en.wikipedia.org/wiki/Laura_Shigihara Laura Shigihara]合作。2019年7月11日,''[https://en.wikipedia.org/wiki/Fangamer Fangamer]''发行了单张LP黑胶唱片。<ref>''[https://blipblop.net/fangamer-are-taking-preorders-for-the-deltarune-vinyl-soundtrack/ Fangamer are taking preorders for the Deltarune vinyl soundtrack]'',2019年7月11日。[https://web.archive.org/web/20200814131621/https://blipblop.net/fangamer-are-taking-preorders-for-the-deltarune-vinyl-soundtrack/ 存档]于2020年8月14日。检索于2020年7月21日。</ref><br><br> Tarason很喜欢这款游戏的[https://en.wikipedia.org/wiki/Pixel_art 像素画],称其与''Undertale''相比,“细节更丰富且充满表现力”,Parton对这一观点表示同意。<ref name=":6" /><ref name=":7" />Higham则进一步表示''Deltarune''能通过“少量内容传达大量信息”是它最大的优势之一,而且“角色的表情和肢体语言生动地展示其个性”。<ref name=":2" />此外游戏玩法也受到普遍好评,Parton称其为“独一无二”,Vogel描述战斗系统为“对前作基础的有机且展现良好的扩展”。<ref name=":7" /><ref name=":4" />不过Higham却给出了一些批评,称某些程序——比如[[Card Castle|扑克城堡]]“有点简略”。<ref name=":2" /><br><br> Allegra Frank在''[https://en.wikipedia.org/wiki/Polygon_(website) Polygon]''撰文道,幽默感是''Deltarune''的“决定性特色”之一。<ref>''[https://www.polygon.com/2018/10/31/18048352/deltarune-undertale-toby-fox-story-gameplay {{color|red|Undertale fans should play Deltarune before they get spoiled}}]'',Allegra Frank,Polygon,2018年10月31日。[https://web.archive.org/web/20190414231815/https://www.polygon.com/2018/10/31/18048352/deltarune-undertale-toby-fox-story-gameplay 存档]于2019年4月14日。</ref>Vogel表示同意,称其幽默内容“诙谐有趣”,故事情节“引人入胜”。<ref name=":4" />Higham称“诙谐的文笔、灵巧的笑话,以及荒诞的幽默会让你笑得合不拢嘴。<ref name=":2" />”Parton和Tarason则更专注于角色设计,Tarason称赞道“一群新颖(而又可爱)的角色”,Parton则断言角色的设计范围有“从毋庸置疑的可爱到噩梦般的不安”。<ref name=":7" /><ref name=":6" /><br><br> Vogel对暗世界概念的表达持批评态度,尽管他认为其结果看起来比''Undertale''稍微好一点,但“几乎感觉不到生活的凝聚力,也不像供人居住的地方”。他还批评了“装饰简陋,几乎没有什么有趣的设计和图像的走廊”,最后以“很不幸,''Deltarune''并不是一款特别精美的游戏”结束了他的批评。<ref name=":4" />Parton还在他的总结中,将游戏内少有存档点列为了负面因素。<ref name=":7" /> === 第二章 === ''[https://en.wikipedia.org/wiki/ScreenRant ScreenRant]''给第二章评分为4.5分(满分5分),称“体验版的质量已与完整版的质量相媲美,以至于等待下一章更难了”,与第一章相比,它认为“感觉像是一款对其自身的发展方向更加自信,更愿意让玩家把握其中角色命运的游戏”。<ref>''[https://screenrant.com/deltarune-chapter-2-review/ Deltarune Chapter 2 Review: Building Towards Something Big]'',Scott Baird,ScreenRant,2021年9月21日。[https://web.archive.org/web/20210926014941/https://screenrant.com/deltarune-chapter-2-review/ 存档]于2021年9月26日。检索于2021年9月24日。</ref>''[https://en.wikipedia.org/wiki/Polygon_(website) Polygon]''的Ana Diaz称第二章的主题为“热情好客”,尽管游戏内容是个“严峻挑战”。同时她也称赞了第二章的幽默内容,并指出这“使前作''Undertale''提出的道德和伦理问题复杂化,同时为第一章开始的故事增添了新的内容”。<ref>''[https://www.polygon.com/reviews/22691556/deltarune-chapter-2-review-toby-fox-undertale Deltarune Chapter 2 offers a brief reprieve in a world that's still healing]'',Ana Diaz,Polygon,2021年9月24日。[https://web.archive.org/web/20210926144540/https://www.polygon.com/reviews/22691556/deltarune-chapter-2-review-toby-fox-undertale 存档]于2021年9月26日。检索于2021年9月26日。</ref><br><br> 《[https://en.wikipedia.org/wiki/USA_Today 今日美国]》的Mary Clarke在''[https://en.wikipedia.org/wiki/USA_Today#For_the_Win For The Win]''里提到,“诡异路线”改变了她对电子游戏的看法,她说“游戏文本使用'''我们'''作为对玩家的描述,是雪葬路线中最令人毛骨悚然和难过的部分”。<ref>''[https://ftw.usatoday.com/2021/09/deltarune-chapter-2-snowgrave-route Deltarune Chapter 2's chilling alternate route has changed how I think about playing video games]'',Mary Clarke,For The Win,USA Today,2021年9月23日。[https://web.archive.org/web/20210926144541/https://ftw.usatoday.com/2021/09/deltarune-chapter-2-snowgrave-route 存档]于2021年9月26日。检索于2021年9月26日。</ref><br><br> 在第二章发行后,[https://en.wikipedia.org/wiki/Steam_(service) Steam]上的试玩版(包含第一章)达到了约100000名同时在线玩家,远超''Undertale''的最高历史记录。<ref name="auto" /> === 奖项 === 第一章原声带在2019年的[https://en.wikipedia.org/wiki/Game_Audio_Network_Guild_Awards 游戏音频网络协会奖]中荣获G.A.N.G./MAGFEST观众票选奖的提名。<ref>''[https://variety.com/2019/gaming/news/game-audio-network-guild-awards-2019-1203169520/ "God of War" Wins Six G.A.N.G. Awards, Including Audio of the Year]'',Stefanie Fogel,[https://en.wikipedia.org/wiki/Variety_(magazine) Variety],2019年3月21日。[https://web.archive.org/web/20190322111949/https://variety.com/2019/gaming/news/game-audio-network-guild-awards-2019-1203169520/ 存档]于2019年3月22日。检索于2019年3月22日。</ref> {{Ref}} {{评论区}} 本页使用的模板: 模板:Ambox(查看源代码)模板:Ambox/style.css(查看源代码)模板:Color(查看源代码)模板:Color block(查看源代码)模板:Deltarune(查看源代码)模板:FromOther(查看源代码)模板:Hide(查看源代码)模板:Infobox/style.css(查看源代码)模板:Namespace detect(查看源代码)模板:Ref(查看源代码)(受保护)模板:内容协议(查看源代码)模板:游戏信息框(查看源代码)模板:评论区(查看源代码)模块:Basic(查看源代码)模块:信息框(查看源代码)返回Deltarune。