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![]() Tyrant's Utopia的旧版标识,作者i11end | |
原名 | Overall(第1代原名) Tyrant's Utopia(第2代原名) |
常用译名 | 身后事(第1代原名的第1代正式译名) 暴君的理想国(第2代原名的第1代正式译名) |
创始者 | ![]() |
现持有者 | ![]() |
主页 | ![]() |
类型 | 元素代入 |
状态 | 更新中 发布 (2020-02-11) |
“ | 在无上的力量面前,勇者露出了前所未有的阴冷神情…… | ” |
——Tyrant's Utopia的早期导语[a] |
Tyrant's Utopia(又作Tyrant's UTopia、TYRANT'S UTOPIA,正式译名“暴君的理想国”;曾用名Overall,正式译名“身后事”)是由i11end创作的角色错位型Undertale中立线路衍生项目。
历程
2020年2月11日,i11end在其私人QQ群组内以“Overall”为项目名发布了该项目的首份换位规则与基础设定,并在随后的几周内绘制了一些草图。同年9月起,i11end开始绘制各角色的立绘,但因“个人兴趣”等原因于2021年初停止了角色形象的制作。
2020年12月3日,i11end创建了Tyrant's Utopia的官方QQ群组,并在其中开始以相簿形式投稿各角色的立绘及对应的简介,但在同月22日停止了相簿的更新。
2024年6月26日,i11end在其DeviantArt账号上首次对外发布了Tyrant's Utopia的内容,并将其此前创作的立绘标注为“
站位表
角色换位
站位 | 角色 |
---|---|
Frisk | The Brave |
Flowey | Almost Unique (Monster Kid) |
Toriel | Flowey / Asriel |
Dummy | CORE Pillar |
Napstablook | Sans |
Sans | Muffet |
Papyrus | Mad Doll (Mad Dummy / Mad Mew Mew) |
Doggo | Burgerpants |
Lesser Dog | Catty |
RG01 & RG 02 | Dogamy & Dogaressa |
Greater Dog | Bratty |
Glyde | So Sorry |
Monster Kid | Chara |
Mad Mew Mew | Metalpture (Royal Memorial Fountain) |
Undyne | Asgore |
Shyren | Gerson |
Mad Dummy | Mettaton |
Alphys | Toriel |
Mettaton | Papyrus |
RG 01 & 02 | Dogamy & Dogaressa |
So Sorry | Glyde |
Muffet | Napstablook |
Asgore | Frisk |
Asriel | Alphys |
Chara | Undyne |
地区换位
站位 | 地区 |
---|---|
Ruins | Inferno (CORE) |
Snowdin | Summer (Hotland) |
Waterfall | Autumn (Waterfall) |
Hotland | Winter (Snowdin) |
CORE | Spring (Ruins) |
New Home | Horizon (Mt. Ebott) |
True Lab | Utopia (原创场景) |
灭族线路原创场景 | Destopia (原创场景) |
背景故事
在Undertale的中立线路,Frisk击败Photoshop Flowey后,本该散去的六个人类灵魂却被Frisk立即夺得并吸收,从而使其成为了真神。但其并没有选择击破结界以解放怪物族群,或像Chara那样毁灭并重塑世界,其最终选择了留在地底世界,并用其掌握的神力统治了那里。其回到了自己旅途的起点——遗迹,并建立了自己的皇室。由于Frisk在地底世界驻留了太久,神力因而消散在了空气中,使得吸入了这些魔法的怪物们发生了细微的生理结构变化。这在视觉上表现为它们的身体散发出与人类灵魂颜色相近的光芒的条纹(或者裂纹、盔甲边缘以及其他可以被视为条纹的部分)。与此同时,整个地底世界的怪物分布与分工也随着暴君的诞生而发生了明显的变化。
首先是游戏中的地图,由于Frisk在遗迹内建立了据点,所以整个地图与原版Undertale的地图呈相反关系。第八个人类会从山顶的结界进入地底世界,并沿着新家到遗迹的路径对地底世界进行探索。
其次,神力唤醒了除被吸收灵魂的人类之外,所有逝去的怪物与人类——Chara、Asriel、Asgore、Gaster等人都因脆弱的生命形态而无法完全复活(因为他们的复活并非Frisk的刻意所为,而是地底世界漂浮的神力无意而成的奇迹)。他们的复活会对那些生前和他们关系密切的角色产生强烈的影响,导致主要角色的站位会发生如下的变化。
最后,整个地底世界的气候因为神的存在而变得更加极端,并进一步影响了相应地区内角色的精神状态,改变了他们的思维与行为方式。整个地底世界被Frisk根据不同的气候特征而命名为“早春”“盛夏”“晚秋”“凛冬”和“黯域”。[1]
角色信息
主要角色
Frisk
童年时期的一次高烧使Frisk丧失了语言与情绪表达能力并影响了其智力与思维模式,在人类社会中被孤立的Frisk决定离家出走,从而来到了伊波特山,最后在休息途中因意外而坠入了地底世界。
Frisk在地底世界踏上了一段“爱与被爱”的旅程,但因为其不愿回到地表世界过上以前那样绝望的生活,其只能通过不断地重置让自己留在地底,一遍又一遍地享受这段旅程。而由于疾病的影响,Frisk无法达成和平线路所需的条件,故而在某个中立结局中,Frisk在击败Photoshop Flowey的那一刻立即取得了六个人类灵魂,获得了永远留在地底世界的资本。
对于怪物们而言,Frisk的所作所为产生了灾难性的影响,就算称其为“暴君”也不为过。最先反抗Frisk政权的怪物是Undyne,她带领着还没反应过来的皇家卫队向Frisk宣战,而掌握了神力的Frisk将她轻而易举地按在了结界上,但其这一举动并没有杀意,而是想等待Undyne的道歉,使两人和好如初。可是直到被活活烧死,Undyne都不肯向Frisk低头——二人间思维模式的差异造就了这场悲剧,Frisk也从未想过其会错杀自己的好友。
听到Undyne的死讯后,万念俱灰的Alphys跳进了核心,这无疑加剧了Frisk的痛苦。Frisk不明白自己到底做错了什么,其只是希望能够像童话故事里那样和怪物们幸福地生活在一起。
- Frisk的行为没有任何恶意,也并非建立在策略与阴谋之上,而纯粹是其童真愿望的体现。其同样没有称王的野心,而只想在自己最喜欢的环境中过上舒适的生活;其也并非有意动用神力恶化了地底世界的情况,而是无法控制其所掌握的力量。
Almost Unique
![]() “一段行走着的记忆,一份闪耀着的心意。” |
“ | ……吓!……终于……你来到了这里,如同在回应我的期许…… ……时间紧迫,请恕我简单说明一下情况。 |
” |
——Almost Unique的初见台词 |
Almost Unique是Monster Kid的代号,他的衣着结合了Alphys在实验室所穿的长袍、Undyne日常所穿的长裤与鞋子以及形如徽章的核心机械设备,其中的红色宝石寄宿着Alphys的灵魂。他受黄色人类灵魂的影响而在长袍上呈现出黄色的条纹。
Almost Unique承担着向The Brave传达Alphys指令的责任。他会在整个地图中与The Brave进行交谈,并给出下一步行动的指示,The Brave也需要Almost Unique的指导才能更好地探索地底世界。
在经历了Undyne的死亡后,尽管内心尚未成熟,Almost Unique开始假装坚强与理智,以求自己能更好地帮助到Alphys。因此,他不会打断The Brave与Alphys的对话,就算有必要,他也会在The Brave离开后与Alphys单独商讨。[2]
- “Almost Unique”这一名称由Alphys、Monster Kid与Undyne的名字结合而成,它象征着三者间的联系。
- Almost Unique的正式译名“独依”取自成语“独一无二”,也可以视为“安黛因”读音上的变体。
Asriel
![]() “他的正直,暗藏鬼祟;他的善良,深不见底。” |
“ | 不必理会刚才发生的琐事,请随我来吧,我将为迷途的你指引前进与生存的方向。 | ” |
——Asriel的初见台词 |
在神力的作用下,Flowey恢复了生前的记忆与躯体,但他并没有回到他死前的人格。当他以Asriel的样貌出现时,他会身着胸前印有黄色三角符文的黑色无袖上衣与灰色短裤,在全身各处缠绕着灰色的绷带,并用链条背着自己的棺材。他受黄色人类灵魂的影响而在衣着上呈现出黄色的条纹。
尽管Flowey因为能感知到时间线的变动而很清楚Frisk带走六个人类灵魂的行为并无恶意,但这并不代表他会容忍其无理的行径。他决定以Asriel的身份在黯域积蓄力量,以期向Frisk复仇。他以自己生前的样貌重新出现在虚弱的核心守卫们面前,并凭借自己的记忆以善良的假象欺骗了他们。虽然他为核心守卫们带来了更好生存的方案,例如避免体力过度消耗的有序分工、定期进行交流以防产生心理问题的友谊小组、按需分配的资源分配法以及新家一带的皇室物资储存点,但这一切只是他为了吸收虚弱而亡的怪物灵魂所作的表面工夫。他虽然不能重新启动被强行停止的核心,却很清楚如何解除它的反锁定状态,他之所以不告诉核心守卫们这一点只是为了能合理地增强自己的力量。
The Brave通过结界来到黯域后,Asriel会假装成陪伴其的守护者,在将其一步步引入核心的同时寻找合适的机会置其于死地并吸收其灵魂。[3]
- Asriel所缠的绷带是为了掩盖他身上的藤蔓而用的,而藤蔓的出现则是因为虚弱的魔法形态无法完全复现Asriel的模样,所以他的外貌依然保留着Flowey的特征。
Hemiparasriel
![]() “他的正直,分崩离析;他的野心,暴露无遗。” |
“ | 谜底揭晓的时刻到了,命运的闸刀开始倾斜,杀与被杀的游戏,进入了尾声! | ” |
——Hemiparasriel的初见台词 |
(待补充)
Sans
![]() “哦……谁把垃圾袋扔在这里了?” |
“ | 不必握手,除非你想自找不快来打发时间。 | ” |
——Sans的初见台词 |
(待补充)
次要角色
黯域
CORE Pillar
![]() “打沙袋的环节总让人热血沸腾,开始训练吧,新兵!” |
“ | ……!!! | ” |
——CORE Pillar的初见台词 |
(待补充)
Final Froggit
![]() “它的未来黯淡无光,不过至少看起来并非如此。” |
“ | 呱呱,呱呱 | ” |
——Final Froggit的初见台词 |
Final Froggit是曾经被Asriel从遗迹内选中的核心守卫之一,它的躯壳整体上呈石灰色,外表皮上产生的疱疹与内表皮则呈暗红色。它受黄色人类灵魂的影响而在鳍片等处呈现出黄色的条纹与光芒。
成为核心守卫以前的Final Froggit还是一只普通的Froggit,它因为很难理解他人的意思而几乎没有朋友,并对自己的未来感到迷茫。受Asriel提拔后,它的潜力得到了开发,并且变得更加坚强与坚定,最后在Asriel温柔的鼓励与陪伴下进化成了FInal Froggit。它非常尊重Asriel,并且立志成为像他一样的怪物,所以它也开始尝试理解其他怪物的感受,这使得它的心态与Undertale的Froggit相比发生了很大的变化。
当Final Froggit发现自己被锁在核心后,绝望与沮丧又让它变回了过去那个呆滞麻木的自己。此时,Asriel的复活让它备受鼓舞,于是它积极协助了Asriel整顿核心的工作,希望通过阻止The Brave的前进来向Asriel证明自己的成长。虽然它感受到了Asriel身上的异样,但它并没有追究下去。[4]
Whimsalot
![]() “它即将被自己的忧虑击垮。” |
“ | 我……我恐怕无法创造自己的明天了…… | ” |
——Whimsalot的初见台词 |
(待补充)
Astigmatism
![]() “它不可能一辈子为所欲为的,总要有‘什么’挫挫他的锐气。” |
“ | ……不要找我麻烦……绝对不要! | ” |
——Astigmatism的初见台词 |
(待补充)
Madjick
![]() “古老的咒语,高昂的斗志,他搅得空气都有些焦灼。” |
“ | Alakazam!!! | ” |
——Madjick的初见台词 |
(待补充)
Knight Knight
“ | 想听睡前故事吗……? | ” |
——Knight Knight的初见台词 |
(待补充)
Gaster
(待补充)
盛夏
Vulkin
“ | 嗷嗷!等着我!我一定会治愈你的! | ” |
——Vulkin的初见台词 |
(待补充)
Tsunderplane
![]() “无谓的钦慕,你要记住你已心有所属。” |
“ | 既然得不到你的心,我就把它剜出来……咯咯咯…… | ” |
——Tsunderplane的初见台词 |
(待补充)
Pyrope
![]() “他现在得到了自己梦寐以求的温暖,虽然这建立在灾难的基础上。” |
“ | 喔吼吼!燃起来了!宝贝!燃起来了!! | ” |
——Pyrope的初见台词 |
(待补充)
So Sorry
(待补充)
结局设计
(待补充)
画廊
早期
剧情相关
日常速绘
人物形象
曲绘作品
旧版
主要角色
次要角色
黯域
盛夏
晚秋
凛冬
琐事
- 该项目的曾用名“Overall”在不同的线路中具有不同的含义:
- 中立线路——在Undertale的一切之后发生的故事(“over”意为“在……之外”,即“Undertale的节外生枝”);
- 和平线路——全员幸存(“overall”意为“全部的;整体的”);
- 灭族线路——终结一切(“over”可视为取自“game over”)。
- 该项目的名称“Tyrant's Utopia”既描述了“暴君”Frisk所创造的“理想国”,又可以指代其用神力熔铸的“神之兵器”——UTopia。
注释
- ↑ 该文本在最新设定中已不适用。
参考
- ↑ 1.0 1.1 [Tyrant's Utopia] - Logo (LEGACY),i11end,DeviantArt,2024年6月26日。
- ↑ [Tyrant's Utopia] - Almost Unique (Legacy),i11end,DeviantArt,2024年6月27日。
- ↑ [Tyrant's Utopia] - Asriel (Legacy),i11end,DeviantArt,2024年6月27日。
- ↑ [Tyrant's Utopia] - Final Froggit (Legacy),i11end,DeviantArt,2024年6月27日。
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