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Sordidtale.png
Sordidtale的Logo,由水晶制作
原名模板:名称Sordidtale(原名)
常用译名模板:名称漫天尘沦(官方译名)
创始者模板:人物St3pford_STFBilibili.png(创始者)
模板:人物Team-SORDIDBilibili.png(创作团队)
背景阴郁的
风格轻松、人文风、工业风等
类型世界观变动
状态模板:日期模板:状态发布 (2021-08-13)
更新中


Sordidtale(官方译名:漫天尘沦)是由STF领导的Team-SORDID创作的,对Undertale的故事背景进行重新设定的结合个人创作风格世界观变动类型同人项目。


余烬飘散,仅是尝试着。

灰暗的我们,

明亮的我们 ,

成为那从此不再特别的孩子,

向着天上明亮的星星飞去。

待到那夕阳升起,

便是寂灭之时。

黑暗逐渐取代光明,

而后光明又再次成为神明。

无论对错与否,都在寂灭着 那是大海吗…?

求求你了,回来吧…

而后,光明最后一次取代黑暗。
——Asriel Dreemurr

背景故事

很久以前,世上存在着两个种族:人类和怪物。
有一天,双方之间爆发一场冲突,很快演变成了大规模的战争。
怪物们最后逃入了地底,并利用人类灵魂制造了结界。
在地下的昏暗日子里,一个新的政党——技法党出现了。
但他们的变法与革新被旧贵族们层层阻挠,内战的阴云越来越浓。
最后他们发动了革命,这场冲突以众多牺牲换来了技法党的胜利。
怪物们发展起工业,修建了庞大的城市群,生活稳中向好。
很多年过去了。
202X年,伊伯特山...


结界补充

在怪物与人类发生战争的这段期间怪物缴获了七个人类灵魂。但总体处于劣势,同时Asgore的阵亡使士气衰退。因此怪物们消耗一个人类灵魂制作了结界与人类世界隔绝。
一魂结界持续时间有限,仅有30年。后期怪物向往自由,渴望回到地上,于是致力研发六魂驱动器破除结界。
为了弥补没有七魂的缺点,驱动器可以将力量发挥到极限。Alphys试过用怪物灵魂驱动,研发了怪物灵魂提取机,在隐蔽的实验室进行实验。但都以失败告终。
为了防止融化,Alphys将一些怪物灵魂和六个灵魂分开保存到容器里。碍于灵魂驱动器的研发,这些怪物灵魂一直无法回到自己的身体。由于Alphys的自负,她总是对外界隐瞒这一事实。
结界在几年后开始不稳定工作,时常出现缺口。而Frisk为了探索网上所说的怪物传说正好在缺口处失足掉了下去。

行为沉沦

行为沉沦(Behavioral sink)是动物群体由于个体互相仿效而过度拥挤在一个水源或食源区域,不知散开,最终导致皆不能饮、食的现象。严重时可引起群体消亡。是人类动物行为学家卡尔霍恩1966年在实验中观察到的一种现象。即环境优越导致群体行为异化,失去积极向上的动力,产生行为沉沦,负向发展,最后死寂。
被困在地底数几十年的怪物因能源充足和生活必须供给资源充足导致生育率下降等问题。大多怪物变得性情急躁,各种犯罪行为层出不穷。兴城的居民发动游行示威和反抗等,但都无济于事。而后塔施肯科技执法共和国政府宣布实行灵魂驱动器计划以防行为沉沦的出现。

生态环境

技法党在被困地底的时间里不断利用玛内罗晶体(Manelor)能源发展科技,虽资源充足但对自然环境造成了不可挽回的损失。

基础设定

魔法

伊波特山给予了怪物魔法,并改变了其外貌。每一个出生的怪物都要被特级魔法师传授魔法,每个怪物的魔法会在成长过程中显现。大部分怪物继承自己家族的特有魔法,一少部分会觉醒非家族特有魔法。怪物会在一定阶段接受魔法控制学习。魔法种类过多,每个家族至少有一种特有魔法,因此不再赘述。

灵魂

每个生命体都具有灵魂。灵魂在一定情况下是可视化的,如死亡。人类灵魂比怪物灵魂具有更坚强的属性,因此怪物具有魔法的同时灵魂属性相对应被削弱。灵魂属性越弱情绪就越冷漠。

地底互联网

地底互联网构想由Gaster提出并实施,旨在联通地底,便利民众生活和公布政策等。地底互联网项目除Monument外均已实施。

种族

人类

人类(Human)与怪物共同在世界上生活,但分为不同的部落。人类不会使用魔法,从怪物部落借来具有魔法的器物以供日常使用。人类在后面的很长一段时间内发现了科学和世界发展规律,并分为不同阵营,各自发展文化和科技。后来人类与怪物起了冲突,各阵营一同组成了人类联邦(the Human Tederation)与怪物对抗。

怪物

怪物(Monster)并非与生俱来魔法,怪物祖先本是人类,一部分脱离部落的人类发现了伊波特山赠予的魔法,并与其接触。他们接触了不同的魔法和周围环境、动物等物品结合,外貌改变,但性格和原来一致。怪物和人类一样可以繁殖后代,后代同时继承怪物的性状,寿命比人类较长。这部分人类被称作“怪物”。怪物们依靠自己强大的魔法不断壮大种族,建立了自己的怪物帝国(Empire of Monsters)。后期怪物们意识到人类的快速发展离不开科技,因此大力发展工业以增强帝国实力。但工业化给怪物和人类生活环境造成伤害,人类和怪物因此爆发冲突,随即演变为战争,怪物们落后的科技和魔法不敌人类,因此逃往伊波特山,将自己封入地底。

兽类

兽类是怪物种族中最庞大的一支,具有任何动物性状的怪物都称为兽类。

亡灵

亡灵种族的怪物较少,表现为死去生物的外表但具有生命,但仍然会死亡。幽灵也是亡灵的一种,但只会自然死亡,物理打击无法伤害,同时幽灵也无法对他人物理打击。

史莱姆

史莱姆的身体结构十分多样化,半固体的果冻状、流动的粘稠液体等都称为史莱姆。

植物

植物是一种特殊的怪物种族,表现为植物体的外貌但可以自由生命活动,如交谈等。

糖果

糖果是非自然魔法产生的怪物,因总数过多被单独列为一种种族。每一颗糖果都是由“母亲糖”衍生出的,“母亲糖”没有自我意识和生殖器官。糖果族不具有魔法,因此他们在地底备受歧视。

其他

无法靠以上内容区分的怪物被称为其他种族。

组织

塔施肯科技执法共和国政府

该政府是地底世界唯一合法政府,被怪物们普遍承认。地底世界的政治核心。目前由Cheford等管理。

国家科学院

国家科学院是技法党革命胜利后建立的科学研究组织。奠定了地底世界科技繁荣的前提。顺利完成CORE项目,Le magenol-19207/4/5项目,Robot guard项目,METTATON项目等。地底世界的科研重心,技法党重点关注。目前由Gaster负责。

群众组织

群众组织指非政府负责人员管理,但由政府指定管理的组织、地域或怪物聚居地。如Monument。群众组织有较高的自由度,但仍受技法党的管理。

黑帮

珀尔城内的黑帮,在珀尔城横行霸道。该黑帮的霸道行为在Papyrus上任后变得收敛许多。

主要线路

普通线:随机杀死/饶恕怪物,且LV<19。

和平线:饶恕所有遭遇的怪物,且LV=1。

屠杀线:杀死所有遭遇的怪物,且LV=19。

角色信息

主要角色

Frisk


Sordidtale Frisk art3.png
Frisk人物立绘


性别:女

年龄:15

种族:人类

性格:?

身高:159cm

婚姻状况:否

Chara


Sordidtale Chara art2.png
Chara人物立绘

性别:男

种族:人类

性格:热情

年龄:15

身高:172cm

婚姻状况:否

  • 喜欢抽烟,因此患有肺部疾病。

人物简介
Chara是第一个坠入地底的人类。人怪战争时,他幼年丧亲,出现心理问题,便一跃而下坠入地底。 Asriel发现他后帮助他并成为挚友。他对Asriel和怪物们十分感激,Chara一直寻找着解放怪物的方法。他无意间翻到了怪物的古籍,上面记载了穿越和破解结界的方法:“七个人类灵魂可以破解结界。一个人类灵魂加一个怪物灵魂便可暂时容许两个生物体穿越结界。”Chara告诉了Asriel这个秘密,并约定夜深人静时溜出结界。二人逃出后在人类居住地闲逛,不料被发现并报告给了人类联邦总统。次日二人被押上法庭,Chara因叛国罪和反人类安全罪被处以极刑。

Flowey


Sordidtale Flowey art2 .png
Flowey人物立绘

性别:男

种族:植物

性格:?

年龄:?

身高:?

婚姻状况:否

  • 是Asriel死后与毛茛结合所化,保留了Asriel的一部分记忆。
  • 极端的怪物,为达到目的不择手段。
  • 爱吃肥料。

Toriel


Sordidtale Toriel art2.png
Toriel人物立绘

性别:女

种族:兽类

性格:善良,慈祥

年龄:45

身高:179cm

婚姻状况:是

  • 技法党。
  • 在Monument的天花板上安装了许多LED灯,替代了以前的火把照明。
  • 喜欢一种番茄、某种类似果冻的制品、奶昔和果茶制成的什锦果冻。
  • 脖子上经常系着Asgore生前赠予她的围巾。
  • 对解谜书近乎痴迷,因此每周都去city pore的书店购买新出版谜题杂志。

人物简介
人怪战争前,Asgore是皇室即将上位的国王,和Toriel是夫妻,育有一子。但老国王却多次派Asgore征战,最后殒命于人怪战争中。Toriel悲痛欲绝,饱受着失去至亲之痛。很快技法革命爆发了,Toriel不愿追忆过往,加入了技法党反对皇室的残暴。技法党取得了胜利,自此Toriel被派往管理Monument。

Alphys


Sordidtale Alphys art2.png
Alphys人物立绘

性别:女

种族:兽类

性格:冷漠,偏执

年龄:?

身高:160cm

婚姻状况:否

  • 技法党。
  • 地底不可多得的科研人才。

人物简介
Alphys曾是皇室最享有盛誉的科学人才,她虽恃才自傲,但帮助怪物解决了众多问题。技法革命爆发时技法党派人将其规劝加入该党,而Alphys只想为皇室效忠,双方起了冲突,Alphys在冲突中左眼中伤。革命胜利后技法党再次找到Alphys并赦免其罪过,使她加入国家科学院,再次成为科学家为怪物做研究。

Sans


Sordidtale Sans art3.png
Sans人物立绘

性别:男

种族:亡灵

性格:慵懒,幽默

年龄:30

身高:160cm

婚姻状况:否

  • 技法党。
  • 爱吃骨头饼干,他认为可以补钙。
  • 是名副其实的酒鬼,常在酒馆中夜不归宿。
  • 一名退伍军人。
  • 有一辆淘来二手车改装成的警车。
  • 常在珀尔城中开着警车巡逻,但几乎无人服从他的管理,也并不把sans当回事,就像sans不把工作当回事一样。

人物简介
身世未知。他和Papyrus是兄弟关系,住在艾什珀尔城。目前是珀尔城维护秩序的警察。

Papyrus


Sordidtale Papyrus art2.png
Papyrus人物立绘

性别:男

种族:亡灵

性格:活泼,勤奋,善良

年龄:28

身高:175cm

婚姻状况:否

  • 技法党。
  • 珀尔城的镇长,但好像更喜欢以盔甲作为日常服饰。
  • 喜欢烹饪菠萝披萨,最好是加上香菜的。
  • 高兴时会“Nyeh Heng Heng”地笑。
  • 对酒精过敏。

人物简介
身世未知。与sans是兄弟关系,住在珀尔城。是珀尔城的镇长,工作是帮助和保护镇民。Papyrus十分热爱这份工作。和Undyne是好朋友。

Asriel Dreemurr

Sordidtale Asriel art2.png
Asriel Dreemurr人物立绘其一
Sordidtale Asriel art3.png
Asriel Dreemurr人物立绘其二

性别:男

种族:兽类

性格:活泼,乐观,开朗

年龄:?

身高:165cm

婚姻状况:否

  • 出生时左臂先天残疾,做了截肢手术。
  • 喜欢去国家科学博物馆参观。
  • 热爱写诗。
  • 是Cheford的养子。

人物简介: Asriel本是Toriel与Asgore诞下的王子,因人怪战争后怪物帝国亡国,Asgore战死沙场,Toriel也因怀疑帝国残党被技法党逮捕。Asriel只得被他人寄养。Chara坠下后与Asriel成为挚友,形影不离。在二人突破结界后被人类联邦抓去审讯,Asriel魔法初学不敌人类,历经折磨后丢入伊波特山。Asriel凭借最后一点气力掉下结界。

Gaster


Sordidtale Gaster art2.png
Gaster人物立绘

性别:男

种族:亡灵

性格:善良,热心

年龄:?

身高:181cm

婚姻状况:是

  • 技法党。
  • 国家科学院总负责人,地底互联网创始者。
  • 好像将要退休。

人物简介
身世未知,因在科技方面有造诣,是不可多得的人才,被技法党聘为科学家。利用玛内罗的能量,制造机器人守卫,主持设计,建造超大型Le magenol-19207等,优化了怪物们的生活环境。Frisk坠入地底时一路观察和帮助她。

Undyne


Sordidtale Undyne art3.png
Undyne人物立绘

性别:女

种族:兽类

性格:内敛,冷漠

年龄:29

身高:176cm

婚姻状况:否

  • 从小被灌输人类有罪论,对所有人类极端不信任。
  • 地底世界新任特级魔法师。
  • 工作是为每个出生的怪物授予其家族传承属性魔法并传授使用方法。
  • 出生于魔法世家,是此代最优秀的魔法师。
  • 攻击性魔法较弱,但防御性魔法较强。
  • 手中的法杖是世代传承的法器。

人物简介
自幼即展现出远超同龄人的魔法天赋,在上任特级魔法师去世后理所应当成为了其接班人。

Mettaton

Sordidtale MTT art1.png
Mettaton人物立绘其一
Sordidtale Mettaton art3.png
Mettaton人物立绘其二

性别:女

种族:机器

性格:喜怒无常

年龄:?

身高:?

婚姻状况:否

人物简介
由Alphys自主研发的机器人,使用了地底世界最先进的人工智能科技。平日的工作是帮助工厂进行搬运、监工等,但她想要成为地底最著名的明星。

Cheford


Sordidtale Cheford art3.png
Cheford人物立绘


译名:奶酪福德

性别:男

种族:其他

性格:低调,和蔼

身高:150cm

婚姻状况:否

年龄:58

  • 技法党。
  • 塔施肯科技执法共和国元首,塔施肯科技执法共和国政府负责人。
  • 对政策制定方面有极大的兴趣,几乎两天公布一条政策,但大都无实际意义。
  • 初恋是一位吟游诗人。

人物简介
曾是技法革命的主指挥。现任技法党、塔施肯科技执法共和国元首。常在幕后指挥一切,极少人真正见过他的脸。

Muffet


Sordidtale Muffet art2.png
Muffet人物立绘


性别:女

种族:兽类

性格:友善,贪财

年龄:21

身高:180cm

婚姻状况:否

  • 梦想是把蜘蛛咖啡馆分店开在地表。
  • 无法战斗。

人物简介
Muffet年少有为,她发明的蜘蛛棒棒糖是地底世界最受欢迎的零食。她是一名成功的创业者,也是地底世界著名的慈善家。她自主经营的蜘蛛咖啡馆在Monument,Boom town,Manelor Cavern,Business street均有分店。

次要角色

Moldsmal

种族:史莱姆 译名:摩丝沃

属性:ATK3 DEF3 HP50

  • Moldsmal向你发出了攻击性的蠕动。

Tomatoid

种族:植物 译名:番茄怪

属性:ATK2 DEF5 HP70

  • Tomatoid散发着浓郁的番茄味。

Loox

种族:其他 译名:卢克斯

属性:ATK6 DEF5 HP63

  • 别尝试碰他的帽子!

Froggit

种族:昆虫 译名:呱吉特

属性:ATK1 DEF2 HP5

  • Froggit袭击了你!

Napstablook

种族:亡灵 译名:纳普斯特

性别:女

属性:ATK10 DEF4 HP88

  • 你无法与其战斗!

Whimsun

种族:兽类 译名:呜呜虫虫

属性:ATK2 DEF3 HP10

  • 你撞见了Whimsun!

Angrad

种族:植物 译名:天使萝卜

属性:ATK5 DEF1 HP72

  • Angrad飞了过来!

Robot guard

  • Robot guard向你袭来。

种族:无 译名:机器守卫

性别:无

属性:ATK10 DEF30 HP167

  • 除古迹外各个场景均有分布,Robot guard项目由Cheford提出,Gaster及Alphys监制。
详细说明

其目的为维护各地秩序,按初持有者/命令者意愿执行。除古迹外各地均有布置。该守卫可以被自动识别身份的装置(核心内识别是否持有证件)激活,若未持有通行证(假证)便主动发起攻击。

  • 该机器以Le magenol-19205转化能量,一块玛内罗晶体可以供使用一天的电量。
  • 手臂部分由两块Le magenol-19204转化能量使用。为了防止拆卸维修等情况时停止运转,单个手臂需要两块玛内罗晶体维持十格电。

仁慈方式:随机回合内Mercy按键中[关闭电源]变黄时即可饶恕。

其他:『机器手臂』从损坏机器人处获得。具有谜题提示,击打hp增加等效果,但需要『玛内罗』进行充能,由衫斯小店获取。占一个物品格。 [Normal Robot guard] 攻击方式:充能激光炮,随机自爆(砍击次数大于两次随机自爆)。

[core/Capital Robot guard] 攻击方式:充能激光炮,机器重拳,随机自爆。

Booky

种族:其他 译名:书呆子

  • 怎么会发生这种事呢?

Crysturtle

种族:兽类 译名:水晶龟

属性:ATK3 DEF5 HP50

  • Crysturtle慢吞吞的爬了过来。

Chomper

种族:植物 译名:食人花

属性:ATK15 DEF5 HP70

  • Chomper张牙舞爪。

mushroomip

种族:其他 译名:蘑菇利普

属性:ATK5 DEF10 HP50

  • mushroomip快要睡着了。

Doeeg

种族:兽类 译名:蛋狗

  • 替代原版提米的位置,替换者为其中一只名为小哈的蛋狗。
  • 我们拥有很多蛋狗,小哈是蛋狗村的村长。

Triping Timmie

种族:兽类 译名:旅行提米

性别:女

  • 矿洞中旅游的背包客。

Monster kid

种族:兽类 译名:怪物小孩

性别:男

  • 找到他遗失的鸟口哨触发关键情节!

Romant

种族:兽类 译名:浪漫蚂蚁

属性:ATK3 DEF5 HP50

  • 被迫与貌似强者的人战斗以此来证明自己的落魄失恋蚂蚁。

Candytank

种族:糖果 译名:糖克

属性:ATK14 DEF20 HP140

  • Candytank准备发射“糖”衣炮弹!

地区信息

对应地区 地区名称
遗迹 古迹
雪镇 珀尔城
瀑布 落泉
热域 矿洞
MTT大酒店 商业街
核心 核心
新家 地底首都
王座 首脑府

古迹

Sordidtale Monument art1.png古迹部分立绘
古迹(Monument):战争后怪物迫切需要住所以寻求庇护。历经五年有余,加斯特博士主持建造了古迹。
古迹是现在的称呼,其实仅有几十年历史。可能是忘记了原有的名字,亦或是太复杂难记,后人为它起了这个带有戏谑性的名字。
最初工人们就地取材,使用岩石块打磨成砖,大理石做柱,并建造了有防御作用的机关谜题,用原始的火炬照明。机关被安置在一座大城堡中,城堡下就是怪物们的居民楼。一段时间后Cheford决定扩建生存空间,于是开始了建造珀尔城的计划。
后来珀尔城建成,大部分怪物移居珀尔城,古迹成为了“养老院”。原王室公主Toriel被派往管理古迹,她建设了公园,哨所等区域,并重新粉刷装修古迹,安装新型灯管,植树种花,拆除了杀伤力大的老机关,仅保留了一小部分,最终装修成现在的模样。


*该部分流程游戏Demo已完成。

珀尔城

珀尔城(City pore):珀尔城是一座工业城市,刚建成时随处可见工厂和烟囱。传统工业虽然推动了生产力的发展,但却对密不通风的地底环境破坏严重。工厂排出的废气损害作物的生长,魔法都无力回天。居民出门时常备防毒面具,甚至不愿意出门。
这种令人头疼的情况一直持续到玛内罗晶体正式作为能源使用时才得以改善。高效的新能源相比煤炭对环境破坏少的多,于是在政策要求下大部分工厂使用上了新能源。生态逐渐开始恢复。
珀尔城占地面积较大,城市规划整齐,基础设置基本完备,那时商品经济繁荣,怪物生育率迅速增长。 后来首都建成后大部分怪物和武装力量等又迁移到那处,珀尔城日风渐下,逐渐滋生了犯罪力量。Papyrus市长上任后此类问题得以改善。

落泉

Sordidtale Falling water art1.png落泉部分立绘

落泉(Falling water):落泉是一个城市化规划外,热带雨林气候的小村落,居民主要是魔法师。位于伊波特山中央魔法起源位置。
珀尔城建成数年后,一群魔法师在探索过程中发现了这片修炼魔法的风水宝地,于是就地取材在此定居下来。地底最大的魔法学校坐落于此,控制魔法是每个怪物的必修课程,因此政府十分重视落泉的发展和建设,对此制定了众多法律。
落泉的中间有一座巨大的能量树,据说魔法来源于此。魔法师们常定期组织祈祷仪式以求修得魔法真果。热带雨林是最不宜居的群落,但魔法师们使用魔法将部分村落所在处笼罩起来,防止雨水侵蚀房屋。同时怪物们建设水利工程,将多余的雨水收集起来排到珀尔城以灌溉农田。
除了魔法师以外,还有许多到此旅游的怪物前来感受魔法对自己的净化熏陶。落泉的魔法相关物品产业也十分发达,如药水、法器等。在某个鲜为人知的角落,还有一个售卖各种市面上见不到的物品的黑市,几经打击后规模已经变得很小。
蛋狗们是在落泉中生活的一种小怪物,大部分蛋狗居住在蛋狗村中,一些蛋狗则喜欢到处旅行。你可以在几乎所有地区见到蛋狗们。

矿洞

Sordidtale Manelor art1.png矿洞部分立绘

矿洞(Manelor cavern):待补充

商业街

商业街(Business street):待补充

核心

Sordidtale the core art1.png核心部分立绘

核心(The core):待补充

地底首都

Sordidtale capital art1.png地底首都部分立绘

地底首都(Ground capital):待补充

元首府

Sordidtale Ruler Mansion art1.png首脑府部分立绘

首脑府(Ruler Mansion):待补充

六个灵魂

橙魂→胆怯 - 此灵魂很胆小,移动速度很快,但靠近弹幕就会减速。

遗留物:脏围巾,盗窃手套

黄魂→邪恶 - 此灵魂十分邪恶,发射大魔法球,速度很慢,但可以消除所有碰到的弹幕。

遗留物:缝补的巫师帽,失效的魔法书

绿魂→敌视 - 此灵魂可以靠灵魂本身反弹子弹。

遗留物:破损盔甲,生锈盾牌

青魂→浮躁 - 此灵魂移动会有惯性,停止移动后还会偏移一段距离。

遗留物:肮脏跑鞋,劣质弹弓

蓝魂→腐败 - 此灵魂由于自身的敏捷,可以进行攀墙跳。

遗留物:蓝钢匕首,探险家单肩包

紫魂→颓废 - 此灵魂不会停止他的行动,会不断随着线移动,控制他的走向。

遗留物:温暖毛衣,玩具刀

生前职业:

浮躁 - 男,一位淘气的孩子。

敌视 - 男,一位盔甲爱好者。

腐败 - 女,一位贪婪的探险家。

邪恶 - 女,一位巫师。

胆怯 - 男,一名盗贼。

颓废 - 男,一位流浪者。

Sordidtale six humans.png

正式曲目

编号 名称 作者
001 Retell old stories
CZTV-28
002 menu
百目幻幽
003 Friendly friend
CZTV-28
004 “Come here,child.”
AED
005 Historical sites
Excit
006 -
-
007 Little practice
杨桃
010 -
-
011 Fortitude
不是白给龙
012 the only home
Gumvy
014 Interweaving of flames
CZTV-28
015 Police.
EAC
016 Nyeh Heng Heng
sG
017 D&S place
Fesor
018 -
-
019 -
-
020 Unfinished project
ハチ
022 the DUST town
AED
023 SHOP
Excit
024 Vigourtrousle
sG
025 -
-
026 -
-
027 Visited
KingJeason
029 Serious talk
AED
030 Captain
AED
031 Falling water
AED
033 As silent as the grave
ハチ
043 DOEEG village
AED
051 Thunder
百目幻幽
057 news
AED
059 spider shop
ハチ
064 plus loin
Fesor
065 the core
Fesor
069 we will miss you
AED
071 SORDIDTALE
ハチ
072 song that might sans is warning you
ハチ
087 Wears And Tears
CZTV-28
098 With Her Sickle Of Justice
ハチ
100 HIDE FILTH
Excit

额外曲目

编号 名称 作者
102 Park
百目幻幽
103 café
百目幻幽

画廊

Sordidtale flag.png
塔施肯科技执法共和国国旗,由STF绘制
Team SORDID logo.png
Team SORDID标识,由STF绘制
Sordidtale second year art.png
二周年贺图,由STF绘制
Sordidtale Characters.png
Sordidtale全员形象预览,由STF绘制

创作历程

2021年8月13日,Sordidtale同人项目概念首次提出。

2023年1月17日,游戏流程正式开始制作。

2023年1月22日,Sordidtale预告片在2023年跨年夜作为单品节目放出。

2023年1月28日,Toriel战斗困难模式发布。

2023年2月6日,古迹部分流程Demo发布。

2023年6月22日,Team-SORDID团队成立。

2023年8月23日,Sordidtale前传项目Sordidstory正式开始制作。

2024年2月10日,Sordidtale及其前传预告片登场跨年夜。

2024年8月16日,Sordidtale古迹篇预览版发布。

参考

Sordidtale基本设定集 https://b23.tv/j8lIts7

相关条目

游戏

见此:Sordidtale (游戏)

注释

参考


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