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Au条目.jpg

AU条目

本条目是一个AU条目


Withertale logo.png
使用了Sans的灵魂力颜色作为该LOGO的主色调
原名 WITHERTALE
常用译名 凋灵传说/枯落往事(官方译名)
创始者 小小流星哟
类型 世界观改变
风格 热血的
状态 保持更新
  • 该au像素图正在重新绘制中 *

(因此该页面暂时不会放图)

V2版本设定请参考[国人AU]Withertale『凋灵传说』设定集锦V.2 - 哔哩哔哩 (bilibili.com)

*V2版本有全员小像素(旧版的)

*V2版本设定与此篇设定(此篇为V3)中的部分条目有不一致的地方,请以V3(即此页面)为准


Withertale(官译:凋灵传说,以下简称WT)

是Undertale游戏的同人及衍生作,由B站up“小小流星哟”创建并管理。

Undertale(非官方译名:传说之下)是一款像素风格的rpg游戏,由Toby Fox制作。该au由流星全权(除了音乐)创作兼管理,请不要相信除流星之外自称为作者的任何人。

主要设定

大致背景

人类与怪物大战,怪物被赶入地底,皇家科学院首席科学家Gaster使用被明令禁止的人类灵魂建造了整个地下的能量来源——“核心”(The Core)。地下人口暴增,于是从旧首都遗迹大举搬迁到核心的正上方——首都。但是好日子没有持续多久,核心突然出了问题,产生的能量开始减少。而Gaster又因为害怕使用人类灵魂的事情被发现早已带着全部研究资料跳入了核心,与此同时结界也因为Asriel与Chara的事件被二次加固。为了解决危机,国王Asgore下令,将所有掉入地底的人类斩杀,并夺取他们的灵魂……

特殊设定

*该au的主色调为灰色(以及部分红色)

*除遗迹外的大部分怪物都对人类抱有敌意。

*人类加强了结界,现在必须要七个人类灵魂才能打开结界了。

*“灵魂力”是衡量战力的唯一标准,但是即使在强大的灵魂力差距下,具备高超的战斗意识与战斗技巧仍然有可能反败为胜。

*热域不再那么热了,但仍然会使瀑布的怪物们中暑。

*人类无法吸收人类灵魂。

*重置会使地下的时间回到Noi掉入地下的那一个时间段附近。

*“六魂事件”即六魂掉入地下后在遗迹进行的屠杀。

*“六魂事件”前,研究或利用人类灵魂都是不被地下法律允许的。

*虚化Sans并不属于任何一个正常站位,因此如果他造成了正常站位角色的死亡,时间线将被强制重启,并在被杀死的位置上重新“生成”一个该站位角色。

*其他au角色如果造成该au角色死亡不会触发时间线强制重启。

*虚化Sans和Chara一直在为完美结局而努力,每当一个Sans经历屠杀线重置后吸收六魂的时候,虚化Sans就会被Chara从死亡空间放出来,把Sans杀死,使时间线强制重置。

*Alphys偷偷在实验室内部研究怪物与人类灵魂,她制造出的失败品便是“融合怪”

*重置会使除了重置者,Chara和虚化Sans之外的其他人完全丧失记忆,但还会有一小点的印象,会将上一条时间线当作“梦”。但是虚化Sans造成的强制重置并不会给任何人留下印象。

*Chara与虚化Sans两人加在一起的作用才相当于其他Au的Gaster的作用。

关于灵魂力的详细设定会在下文继续

线路设定

中立线:杀怪,并成功通过结界返回地面。

献祭线:在刚刚从遗迹醒来时直接进入地下室,打断Toriel与Sans的对话,在此条线路中Sans不会帮助你,所有战斗都需要自己独立完成,并且在审判长廊会迎来与Sans的战斗。

屠杀线:所有怪物一个不留全部杀死,并成功击败剧情末尾魂解状态下的Sans。此条线路中,Sans不会帮助你。

真正的屠杀线:在屠杀线基础上到达结界后,杀死位于死亡空间的Chara和虚化Sans。

完美结局线:进入核心底部找到失踪的Gaster,并修复核心。

真正的和平线:在每一只怪物都不杀死的状态下通关完美结局线。

*官方小说并不会完全展示所有线路*

人物设定

Noi

名称:Noi(诺伊)

站位:frisk/人类位

年龄:15岁

性别:女

灵魂力:300

灵魂力颜色:白蓝

主武器:一把魔法制的剑

弹幕:她不会

性格:比较憨憨。

身世背景:被拐卖到伊伯特山山顶后失足便落入地下的孤儿。从小没有受过任何人的疼爱的她,在地下找到了属于自己的温暖。但是灵魂力弱小的原因也遇见了许多麻烦……

曲目:目前没有

Noi的特殊设定:

*偶尔会管Toriel叫“Toriel妈妈”。

*信赖Sans。

*爱吃奶油糖果肉桂派。

“如果...足够强大的话...一定......"


sans

名称:Sans(衫斯)

站位:sans/审判位

性别:男

灵魂力:700(魂放状态:1500)(魂解状态最大:9600)

灵魂力颜色:红黑

主武器:一把魔法制骨剑,加斯特冲击波(Gaster blaster,简称为GB炮或龙骨炮)

弹幕:骨头,加斯特冲击波,弧形剑气(凋落天斩)

性格:乐观散漫,比较爱喝啤酒,爱玩一些冷笑话,偶尔会开一小点黄色玩笑。

身世背景:出生在人类与怪物大战之后,长大后与兄弟Papyrus一起加入了皇家卫队,是两位副队长之一,同时也是全地下王国的审判长。小时候与Papyrus一起在雪镇流浪,在一场冲突中,他的战斗风格受到Asgore的赏识,于是同Papyrus一起被接进王宫。他的剑技是国王Asgone亲自传授的。

曲目:wither to die 凋零致死(魂放状态下战斗曲,作者B站 -bili酱-):

https://www.bilibili.com/video/BV1fm4y1d7RC

Dark god's sword 漆黑之神的利刃(魂解状态下战斗曲/审判曲,作者B站 FTFlametime):

https://www.bilibili.com/video/BV1WU4y1Q7DD

Sans的特殊设定:

*他很喜欢这身战斗时穿的战斗服

*一下班总能在考尔比酒吧碰见他

*一口气干掉十瓶都不带半点醉意

*一般情况下的战斗不使用GB炮

*相信我这几句字数真的纯属巧合

“我可不管什么希望,什么核心,对于我来说,遵守约定把你送走就足够了,所以快点走啊!笨蛋!”


Flowey

名称:Flowey(小花)

站位:flowey

灵魂力:200(魂放状态:600)(终焉花(Flower of the End)形态:8700)

灵魂力颜色:暗金

主武器:凝结的花粉块(友谊颗粒)

弹幕:凝结的花粉块

性格:与其弱小并不匹配的自大,偶尔也会为了朋友挺身而出,有仇必报。

身世背景:由Noi在Toriel花园里发现的一朵灰色小花,看起来只是一朵普通的会说话的花,但曾经是在王宫后花园居住的花妖,经常受到Sans,Papyrus和Undyne三人的欺负。

曲目:目前没有

Flowey的特殊设定:

*能随意在任何有足够厚的土地地表上出现

*闲着没事会在Toriel的花园里和Noi聊天

*它最喜欢待在Toriel的花园里面

*不用像普通花那样浇水

“要我说...想那么多干什么,安安心心在遗迹待一辈子不比那种颠沛流离的生活强太多了嘛!”


Papyrus

名称:Papyrus(帕派瑞斯)

站位:papyrus

性别;男

灵魂力:650(魂放状态:1350)

灵魂力颜色:红黑(但更偏向红)

主武器:一把魔法制骨棍,也可以变为骨枪,但他更喜欢用骨棍

弹幕:骨头,大个的骨头,骨棍横扫,骨枪刺击

性格:非常热衷于自身的职位,对于抓捕人类有狂热的热情,不喜欢休息。

身世背景:Sans的弟弟,童年时期在Sans的庇护下长大,在王宫一起受到训练,长大后同Sans一起加入皇家护卫队并成为了另一位副队长。他的棍技和枪技都是国王Asgone亲自教的。

曲目:bone stick 骨头棒子(闲置曲,作者B站 谁事717):

https://www.bilibili.com/video/BV1WP4y1T71t

Papyrus的特殊设定:

*伟大的Papyrus永远不会下班!

*喜欢说“唔嘿嘿”

*很会做意大利面

*鄙视酗酒的Sans,认为那是浪费时间

“起床了你个懒骨头!你简直是我见过最懒的东西!”


Toriel

名称:Toriel(托丽尔)

站位:toriel

性别:女

灵魂力:1300(魂放状态:2400)

灵魂力颜色:洋红

主武器:魔法火球

弹幕:魔法火球

性格:对大部分怪物和人类都表现出极大的关爱,比较喜欢温馨的地方。

身世背景:因不满国王Asgone发布的法令而独自一人来到遗迹,过起了独居生活。

曲目:目前没有

Toriel的特殊设定:

*对怪物和人类一视同仁

*讨厌粗俗的家伙,但并不讨厌Sans

*对遗迹的怪物很友好

*非常喜欢Noi管自己叫“Toriel妈妈”

“拜托了...Sans..."


Alphys

名称:Alphys(艾菲斯)

站位:alphys

性别:女

灵魂力:450

灵魂力颜色:翡翠

主武器:无

弹幕:无

性格:喜欢看动漫的宅女,很讨厌狂热的家伙

身世背景:Gaster博士死后接任担当了皇家科学院首席院长。专攻灵魂力领域,在其他诸如通讯领域也有一定权威,是地下世界第二聪明的怪物,同时也是地底明星Mettaton的制造者。

曲目:目前没有

Alphys的特殊设定:

*不喜欢Undyne,认为其“过于活跃”

*通过看动漫创造了一系列名词(诸如“魂解”之类的)

*并没有魂放形态

*与Sans关系很好,两人是不错的朋友

“说实在的...国王不算是一个好家伙...他甚至禁止我上班看动漫!真混蛋啊!”


Undyne

名称:Undyne(安黛因)

站位:undyne

性别:女

灵魂力:850(魂放状态:2000)

灵魂力颜色:纯蓝

主武器:蓝色的魔法矛

弹幕:长矛刺击,同原版一样的可被格挡的长矛,矛矛雨

性格:暴躁急性子,行动力强,讨厌懒散的家伙

身世背景:皇家护卫队的队长,对于战斗十分热衷,主要的战绩为击败一同进入地下的6个人类孩子,这也是她成为皇家护卫队队长的原因。她很看好Papyrus的热情与忠诚。她的矛技是由Asgone亲自传授的。

曲目:目前没有

Undyne的特殊设定:

*对Sans的散漫态度强烈不满

*讨厌热的地方

*也不喜欢Alphys,认为其“过于安逸”

“国王唯一的错误就是当初把Sans这种烂骨头提拔到副队长,一回想起和这种叛徒共事的时候我就感到恶心。”


Muffet

名称:Muffet(玛菲特)

站位:muffet

性别:女

灵魂力:300

灵魂力颜色:亮紫

主武器:蜘蛛丝线

弹幕:同原版

性格:比较吵闹的小商人,为了钱什么都会做,遇见陌生人会热情的打招呼

身世背景:在热域拥有一家蜘蛛面点房,所有的食物都是由她亲手做的,偶尔也会到遗迹拜访Toriel请教一些问题。由于核心的日益衰弱,她正为食物来源而感到苦恼。

曲目:目前没有

Muffet的特殊设定:

*做的甜甜圈广受好评

*很喜欢Toriel和Sans,对那两人之间的关系有自己微妙的见解

*有时就像小孩子一样

*坑起钱来毫不留情

*会一点缝纫技术

*Toriel很怕她把Noi带坏

“蜘蛛面点,手工品质,十金一个,先到先得。”


Mettaton

名称:Mettaton(镁塔顿)

站位:Mettaton

性别:无(但偏向女)

灵魂力:没有

灵魂力颜色:none

主武器:拳脚罢了(笑)

弹幕:同原版,还会有一些拳击

性格:可可爱爱的人工智障,偶尔会闯亿些祸

曲目:目前没有

身世背景:是Alphys创造的人工智能,Alphys靠着它才当上了皇家科学院院长。现在的工作主要是在身边保护Alphys,以及当一名地底的偶像。

Mettaton的特殊设定:

*变身后的四肢可以自由伸缩

*忠心于Alphys

*和Sans的关系比较好

*在不下命令的情况下会自动攻击任何试图对Alphys造成伤害的生物

*对Noi有狂热的痴迷之情

“MTT三定律,一,永远服从Alphys;二,永远服从Alphys;三,永远服从Alphys。”


Asgore

名称:Asgore(艾斯戈尔)

站位:asgore

性别:男

灵魂力:1300(魂放状态:2600)

灵魂力颜色:纯红

主武器:魔法制红色三叉戟

弹幕:魔法火球,三叉戟刺击,三叉戟挥击

性格:毫不留情,对于所确定的目标一定要达到的地底国王,行事谨慎,没有一定的把握不会冒险。

身世背景:当年怪物与人类大战时的怪物领袖,直到现在仍是大部分怪物眼中的绝对领导者,与Toriel是夫妻,目前处于分居状态。

曲目:目前没有

Asgone的特殊设定:

*爱吃奶油糖果肉桂派

*喜欢喝茶

*可以一只手就单挑打败皇家卫队队长及副队长

*偶尔面色凝重

“我今天好像忘记浇花了......”

Chara

名称:Chara(查拉)

站位:chara

性别:女

灵魂力:无

灵魂力颜色:无

主武器:真刀

弹幕:刀子,全他妈的是刀子

性格:比较喜欢吃巧克力,喜欢独处。

身世背景:第一个掉入地下的人类(Noi是第八个)被皇室收养,因意外而死,从此化为幽灵留守在地下世界。掌控着死亡空间,可以把灵魂力足够强大的濒死的怪物拉入死亡空间。

曲目:目前没有

Chara的特殊设定:

*很同情地下的怪物

*对Asriel表示很自责

*喜欢偷吃Toriel家冰箱里的巧克力

*不会因为重置而丧失记忆

“啊啊啊啊,在这个破地方无聊透顶啊呜呜呜————”

Asriel

名称:Asriel(艾斯利尔)

站位:asriel

性别:男

灵魂力:890

灵魂力颜色:未知

主武器:未知

弹幕:无

性格:乐观,最喜欢和Chara在一起玩。

身世背景:是Asgone和Toriel的儿子,地下世界的王子。在使用死去的Chara的灵魂穿过结界,将Chara的尸体放到村子里时被发现并被处死。他的死导致了人类对结界的加强和Asgone对于抓捕人类的法令。

曲目:目前没有

Asriel的特殊设定:

*他在被捕时丝毫没有反抗……

*他的灵魂的一点点残片貌似被一朵灰色小花吸收了

“Chara......你的遗愿完成了......”


Gaster

名称:Gaster

站位:gaster

性别:男

灵魂力:未知

灵魂力颜色:未知

主武器:未知

弹幕:无

性格:未知

身世背景:前任皇家科学院首席院长,核心的建造者。害怕因使用禁忌的人类灵魂受处罚而带着所有研究资料跳入核心,在核心底部研究增加核心能源转换效率的方法。

曲目:目前没有

Gaster的特殊设定:

*就是个简简单单的科学家,没有任何其他au老G的变态能力,跨越多元宇宙什么的都是不可能的

“核心底部实际上有电视,沙发,还有咖啡机。"

六魂

名称:六魂

站位:六魂

性别:男(正义) 男(勇气) 男(诚实) 女(毅力) 女(耐心) 女(仁慈)

灵魂力:(6x1500)

灵魂力颜色:同灵魂颜色一样

主武器:未知

弹幕:无

性格:同他们的名字一样

身世背景:居住在伊伯特山的山脚下的城镇,因为对于怪物们传说的好奇而在正义的坚持下一同来到地下,但是由于对怪物们的恐惧和传统思想而对地下展开杀戮,最终他们都被Undyne一一击破。

曲目:目前没有

六魂的特殊设定:

*他们在某种意义上减缓了地下核心建成后的人口爆炸

*他们的失踪导致了地上人类对于结界的加强

“弱欸,拜托,怪物真的弱欸!”

虚化Sans

名称:Sans(Hollowification) (虚化Sans)

站位:未知

性别:男

灵魂力:2500~17700

灵魂力颜色:红黑

主武器:黑灰色魔法制骨剑

弹幕:骨头,加斯特冲击波,更大更强的弧形剑气(凋亡残斩)

性格:疯癫,追求战斗中的享乐

身世背景:该au时间线循环中第一个出现的,没有完成完美结局的Sans。重置后,他选择吸收新时间线的6魂,但是这与体内原有的6魂相冲,导致12魂同时虚化,并在与体内的虚战斗时被其反噬,但没有完全丧失自身意识。现在和Chara一起呆在死亡空间,并且会杀死新时间线中与他有同样吸魂想法的Sans。

曲目:目前没有

虚化Sans的特殊设定:

*在Sans重伤之时可以强行进入Sans的身体,并控制其行为

*Sans非常厌恶他

*对自己的所作所为偶尔会后悔

*这就是个整活角色,能看懂梗的就看,看不懂的就当这是Sans在参与其他au大乱斗之类的时候的外挂吧

*不会受到重置影响而丧失记忆

*因为虚化的影响,自身灵魂力及其不稳定,虽然上限是12魂,但最低仅有2500

“我没办法从死亡空间直接出去,所以...我只能以这种方式给你们帮助了...拜托了!最有可能完成完美结局的另一个我..."

剧情梗概(小说部分)

第一段:中立线

Noi作为一个被拐卖的孤儿被拐卖到伊伯特山下的小镇,在逃跑中坠入了地下,遇见了叫嚷着做朋友的Flowey和温柔的Toriel。Toriel将其带到遗迹地下城,并且给她准备了食物和房间。在睡梦中,Noi被呼唤声喊起,发现自己疑似被一个人拉入了一个四周都是空白的空间,那人自称叫“Chara”,管这里叫“死亡空间”,当Noi解释自己并非死亡后,Chara很是愤怒,并且把她骂了出去。醒来的Noi离开卧室,本想着问问Toriel,然而因为此时的Toriel正在地下室的雪镇大门与Sans做约定,Noi在房子中并没有找到Toriel,但是在寻找过程中她发现了位于房子中央的地下室入口,但一种莫名的感觉却阻止了她进入的想法。

一头雾水的Noi只能出门,在地下城中闲逛的时候,碰到了刚进来遗迹补货的Muffet。Muffet热情地把她邀请进店里,并且和她交谈了很多关于地上的事情。交谈过程中,Toriel闯了进来,以“跟着Muffet会学坏"的理由强行把Noi带回了家。

Noi与Toriel在地下城生活了几日,但有一天早上起床时,她听到房间外面的争吵声,于是出房间查看情况。正在和Toriel争论要求搜查地下城的Papyrus看见Noi一下就冲了上去,试图带走Noi。Toriel不得已只能同意他的要求。

Papyrus把Noi扛到肩上带出遗迹,在地下室虽然遭到了Flowey的抵抗,但是Flowry在Papyrus面前完全没有威胁性。在雪镇的桥上,Papyrus怒斥因为起来晚了没跟着一起去遗迹的Sans。Sans看到了Papyrus肩上的Noi,调戏了她两下,便提出要测试她灵魂力的提议。测试结束后,Noi却只有300的灵魂力,这是很难看的数据。

Papyrus非常失望,便把Noi关到家旁边的杂物室里,自己去向Undyne汇报。Sans把Noi放了出来并邀请她去考尔比酒吧喝一杯。Sans对她详细解释了地下的现状,Noi则向他说了自己在地上的经历。两人用餐过程中,Undyne闯了进来并要求Sans把Noi交出来。Sans与Undyne发生了打斗,在即将失败的时候丢了一个屁垫烟雾弹,带着Noi逃回了遗迹。

在遗迹躲着的这段时间里,Sans竭尽所能的把自己的基础战斗技巧传给Noi,之后两人便通过船夫的航道秘密前往雪镇。结果在路途中,因为Muffet的背叛,三人遭遇了Undyne,Sans独自挡下Undyne的袭击,并争取时间让船夫快点带着Noi跑。

Noi第二次来到了雪镇,与因为不会游泳而在那里等候多时的Papyrus展开激斗。Noi几乎能与常态化的自己打平,这让Papyrus很是惊讶,不过在他使用魂放之后,Noi就直接被打翻在地。在一阵眩晕之后,Noi发现自己又来到了死亡空间,并且站在自己面前的Chara从身后释放出一股股强力的灵魂力,Noi吸收后打败了Papyrus,但两人都累倒在地。

另一边,Sans也在战斗中被Undyne打得负伤在地,不过就在即将一击毙命的时刻,Undyne留下了一堆嘲讽的话并离开了。Sans只能拖着伤痕累累的身子趟着水走到雪镇港口。此时醒来的Papyrus已经被Noi的力量折服,放弃了抓捕她的想法,与负伤的Sans交谈几句后便回家了。

Noi的身体并无大碍,于是Sans一直等到她醒来后一同前往了瀑布。在瀑布的提米村,Sans接受了治疗,并且Noi也学会了治疗术。两人离开那里后便遭遇到Undyne,在两人艰苦的战斗下打败了她,战后Noi用治疗能力治愈了三人,Undyne便气恼地回了自己的家。

在热域,Sans和Noi遭遇了人工智能MTT,在MTT的一通“玩耍”后,Alphys才赶到救下了两人。在Alphys的帮助下二人成功离开热域,但在即将进入核心的时候Alphys的信号却突然断掉,与此同时二人又一次遭遇了愤怒的MTT。在战斗中二人了解到,原来Asgore发现了Alphys的帮助行为,已经派人将她关了起来。Noi使用语言将MTT的逻辑系统搞崩溃,二人得以继续前往核心。

最终,通往首都的最后一道电梯门打开后,Asgore站在了二人前方。双方即刻开始了一场恶战,战斗过程中,Sans在濒死的时候来到了一片漆黑的空间。站在他面前的是左半脸覆盖着诡异白色面具的“自己”,也就是虚化Sans。虚化Sans大声嘲笑着Sans的没用,最后将力量借给了他。重新振作的Sans站了起来,以一记巨大到能遮天蔽日的弧形剑气“凋落天斩”解决了被Noi分心而不能全力抵抗住攻击的Asgore。Asgore濒死的时候和Sans说出了“七魂就能成为神”的遗言,然后便化为尘埃。LV的增加放大了Sans内心的欲望,于是在最后的审判长廊前,Sans背刺了Noi。

在死亡空间的Noi悲痛欲绝,做好了觉悟后回档,在Sans杀死Asgore前抢先一步夺走了Asgore的生命。最后二人通过首都,来到了王宫。但是在后花园,两人遭遇了吸收了六魂的Flowey,异形一样的Flowey以“复仇”为名开始大肆进攻Sans。在经过艰苦卓绝的战斗后,二人终于来到了结界前。Sans发现自己并不能走出结界,对Noi告别后转身离开。Noi的心态在此刻崩溃了,她无法接受那么可靠的朋友无法和自己一起继续下去的现实。与此同时,Chara出现了,她没注意到Noi目前的心理状况,而是让她重置后再试图达成完美结局。但是Noi因为LV的扭曲,误解了Chara的话,认为她觉得自己做的事情都没有意义。

“既然你这么想让我拯救他们...那就让他们化为我的灵魂力吧...”丢下这样一句话后,Noi在惊讶的Chara面前按下了重置。

第二段:屠杀线

Noi带着上一条线路的所有记忆回到了刚刚坠入地下的时刻,她设法杀死了入口处的Flowey,并且偷袭了前来浇花的Toriel,二人的战斗以Noi的胜利而结束。LV提升带来的灵魂力上涨让Noi感受到了前所未有的愉悦,她更加坚信自己目前所做的是正确的。Noi来到遗迹Toriel的房子,用摸到的钥匙锁死了地下室的道路,从厨房拿了把餐刀,展开了对遗迹的屠杀。

在稍作休息后,她静静的等待着Papyrus的到来,期间用灵魂力具象化出一把剑,并与震惊的Papyrus展开了战斗。不明实情的Papyrus不敢使用全力,只好撤退并从雪镇那边把大门封死。

Noi从遗迹的港口水道来到了雪镇,趁着Papyrus不在对雪镇展开了屠杀。令人意外的是她一路上都没有看见Sans的身影。Noi一直留在雪镇直到Papyrus回来,二人便再次发生了战斗,即使使用了魂放的Papyrus也打不过LV大增的Noi,最后被杀死。

Noi满意地前往瀑布,逼迫提米村的提米教她更有效的治疗术,屠杀了瀑布的居民,并与留守在瀑布的Undyne展开战斗。Undyne不敌,濒死的时候被迫完全的使用了魂放,结果还是以自己的死亡而告终。Noi使用了治疗术治愈自身后便前往热域。

作为热域第一道防线的MTT在战斗中被Noi按下了背后的开关,导致其失去了防御能力因此被杀。当Noi到达热域实验室的时候,Alphys正率领着融合怪们等待着她。Noi成功杀掉了他们,并强迫Alphys打开了核心大门。

核心的怪物已经撤离了大部,剩下的只有一些不愿离开的怪物。面对张牙舞爪的敌人,Noi仁慈的将他们化为了自身的灵魂力,然后乘坐电梯前往首都。

首都空无一人,于是Noi便直直地走向了审判长廊。Sans已经在那等候多时了,他二话没说便使用了魂放,冲上前去与Noi厮杀起来,因为惊讶于Noi与自己十分相似的技巧和强大的灵魂力而落败。危急时刻,Sans使用重力控制将Noi甩到长廊尽头,并吸收了六魂——即“魂解”。

得到六颗灵魂的加持,战局瞬间逆转,Noi只能一边防守一边吸收Sans四周溢出的灵魂力来补充自己。最后被Sans斩断了右臂,身上的伤也不再是能靠治疗术能瞬间回复的Noi终于倒在了地上。在意识即将消失的前一刻,她试图使用回档,但Chara并没有回应她的呼唤,最后Noi失去了意识,彻底死亡。

Sans并没有熟练掌握魂解,因此在打败Noi后,自身再也承受不住魂解带来的巨大力量增幅而倒地。但就在他认为自己将死之际,Chara将他拉入了死亡空间,并希望Sans能够靠魂解带来的灵魂力使时间线重置,然后完成完美结局。在重置之前,虚化Sans出现并警告了Sans不要打再次吸收六魂的主意。Sans持着怀疑态度按下了重置。

第三段:完美结局线

Sans在床上醒来,此刻的时间是Papyrus将要去遗迹搜捕人类的那一天清晨。Sans阻止了Papyrus的安排,并独自去了遗迹将熟睡中的Noi摇醒并带走。两人一路上并没有搭理一脸懵逼的其他人,直直地冲到了核心。按照Chara的指示,二人跳了下去,并且遇见了正在喝咖啡的Gaster。Sans从Gaster手中拿到了核心改造的方案,并且邀请他一起回到上面,但是Gaster拒绝了。

两人回到核心上部后,Sans将功劳全都推给Noi,之后便将改造方案给了Alphys,改造后的核心以最后剩余的那六魂作为能源,再加上利用了地热能,使得地下再次复苏起来。国王Asgore也废除了将人类全部杀死的命令,地下一片祥和。Noi也因为上一条时间线的重置而失去了关于屠杀和之前的记忆,留在了Toriel身边。

在做完这些事情后,Sans发现上一条时间线中吸收的六魂仍然在自己体内,之后在Alphys的帮助下成功掌握了“魂解”。

特色设定详解

灵魂力”(Soulpower)

是一种衡量怪物及人类战斗力强弱的量,灵魂力并没有计量单位。

灵魂力的强弱将直接影响受到的伤害与造成的伤害,无论是攻击还是受到攻击都会消耗自身的灵魂力,灵魂力强大的怪物还可以用其治疗自己的伤口。

一个怪物对于灵魂力的容量是有限的,提升容量的方法是吸收EXP提高LV来提升灵魂力的容量,另一个是吸收灵魂来提升容量。

灵魂力会随着时间缓慢恢复。

可以直接使用灵魂力进行攻击,但这种形式在不使用魂放的时候性价比很低,所以一般都是把灵魂力具象化为武器,在挥动武器的时候把灵魂力参杂在攻击中。

“Toriel女士是单独使用灵魂力的典型,她不会使用武器,而是专注于魔法类攻击,而不是像其他怪物物理和魔法混着用。——Alphys”

部分怪物及人类出生自带的灵魂力及其上限:

普通怪物的灵魂力:0~100

精英怪物的灵魂力:200~900

boss级怪物的灵魂力:900~1200

成年人类:2500

人类孩子:1500

“范围仅供参考,部分例子可能超过或低于这个范围,都是正常现象。——Alphys”

*魂放和魂解:

魂放:是一种消耗体力换来灵魂力的技能,只有怪物能使用。但是如果使用者容量不足,魂放所带来的灵魂力提升会作为一种光波向外溢出(主要会从眼部溢出)。非常熟练魂放的怪物可以在不溢出的情况下给自己提供源源不断的灵魂力。

魂解:通过吸收人类灵魂来大幅提升灵魂力的技能称为魂解,依然只有怪物能使用,可以极大的提升使用者的灵魂力。同样的,多余的灵魂力会以光波形式溢出,且魂解溢出的灵魂力可以被人类吸收。使用魂解不消耗体力。

魂放和魂解可以同时使用。

从更精确的角度上来说,魂解一种是用来避免吸收人类灵魂后变为“异形”的技能。

魂解仍然处于理论中,但没有怪物愿意尝试。

“猜猜这名字是我看哪个动漫后起的?——Alphys”

*灵魂力颜色:

定义为魂放或魂解状态下溢出灵魂力形成的可见光的颜色,不同的怪物灵魂力颜色也有可能相同,颜色完全是随机的。

*关于灵魂力的继承及上限提升:

当一个怪物吸收一个灵魂时,它将同时继承灵魂所有者的战斗技能和90%的灵魂力以及灵魂力上限。

当一个人类吸收一个灵魂时,能继承全部的灵魂力及其灵魂力上限,但无法继承技能。

具体的计算方式:

怪物:原灵魂力上限+灵魂所有者的灵魂力上限×90%=吸收灵魂后的灵魂力上限

人类:原灵魂力上限+灵魂所有者的灵魂力上限=吸收灵魂后的灵魂力上限

通过击杀怪物或者人类获取EXP提升LV也会使灵魂力上限跟着提升,大概是每升一LV会使灵魂力上限提升100。

“你永远不会知道为了得出这些结论我们付出了什么代价。——Alphys”

*拥有更多灵魂力的好处:

可以控制时间与空间(就是重置/回档),但重置/回档并不绝对依靠灵魂力。(比如该au的福位Noi,只要不是对面的灵魂力过于强大,她是可以在死亡时回档的)

“这条结论是我们通过实验体对于周围时间和空间的控制来推测出的,具体表现为诸如实验体周围的农作物等生长变慢一类的能力。——Alphys”

可以使用溢出的灵魂力对敌人造成压迫。属于一种简单粗暴的攻击方式,一般可以用来彰显自己的灵魂力的强大。

“我们坚信更强大的灵魂力还有其他用途,只不过我们尚未研究出来罢了。——Alphys”

*如何减少灵魂力的溢出:

目前唯一的办法是穿上特殊的战斗服,可以有效减少灵魂力的溢出,具体原理是衣服吸收溢出的灵魂力并储存,待使用者灵魂力不满时会自动补充,但衣服也不是能完全吸收每时每刻都在溢出的灵魂力的。

同时,战斗服也有助于在战斗中更有效的凝聚灵魂力,使其发挥更好的效果。

“皇家护卫队和国王都穿着这类衣服,是Sans设计的,真没想到他居然还有这方面天赋。——Alphys”

主要场景设定

遗迹

破败老旧的地方,位于伊伯特山下,是一个小型的地下城,分居后的Toriel在此处安了家。

雪镇

宁静祥和的地方,被雪覆盖,皇家卫队的狗狗们,Sans和Papyrus生活在此。

瀑布

潮湿的地方,在此处会生长一种回音花,可以重复人们对他说过的话。Undyne和一些水生怪物生活在此。

热域

并不怎么欢迎水生生物,他们在这里十分容易中暑。Alphys同Mettaton生活在位于此地的皇家科学院。

核心

比想象中大,居住一批以热源直接为生的怪物,昔日闪闪发亮的墙壁现在仅剩下一点点黯淡的光了。

首都

位于核心正上方,人口爆炸后怪物们的主要聚居地,国王的家也在这里,同时也与结界直接联通。

死亡空间

Noi回档或重置的地方,虚化wither和Chara居住于此。

具体设定请参见Withertale:Death Space - Undertale社区维基 (utcwiki.com)

次要场景设定

船夫港口

位于雪镇,瀑布,热域,核心,首都。船上有一个神秘的船夫,能在很短时间内到达其他港口。

蜘蛛甜甜圈店

位于遗迹,雪镇,瀑布,及热域。除热域总店铺外的分店铺均是由Muffet的小蜘蛛打理的。(当然食品还是Muffet亲手做完后送过来的)

Toriel的家

位于遗迹,门前有个小花园,地下室的门后连接着通往雪镇的道路。

骨兄弟的家

位于雪镇,一楼是客厅及厨房,二楼是整洁的Papyrus的卧室和乱七八糟的Sans的卧室。

考尔比酒吧

位于雪镇,雪镇上另一个餐饮行业,老板Grillby一直和Muffet保持敌对关系。Sans常常在这里赖账,每次的酒钱都是Papyrus第二天来付的。

兔子便利店

位于雪镇,卖各种生活用品的。

Undyne的家

位于瀑布,你不会想进去的。

Temmie村

位于瀑布,你吼!这里全素提米!

老乌龟便利店

位于瀑布,店长是知识渊博的Gerson。

石像鬼雕像

位于瀑布,给它打伞后,内部的音乐盒会响起动听的曲子。

垃圾场

位于瀑布下层,充满了垃圾,Dummy会在这里出现。

实验室

位于热域,Alphys和Mettaton工作及居住的地方,据传实验室内部有着恐怖的生物。

Mettaton酒店

位于热域,身为地底偶像的Mettaton建造的以自己为主题的酒店。提供各种高级客房与食品,是上流人士的绝佳去处。Mettaton的演播室也在这里。

核心解密陷阱

位于核心入口两条路之一,只有通过解密躲避激光才能通过。

核心怪物聚集地

位于核心入口两条路之一,是核心大部分怪物的聚集地,居民们正因核心出了问题而恐慌。

Mettaton大舞台!

位于核心,是Mettaton做节目的主要位置。

核心电梯

核心内部随处可见的电梯,虽然因为能源不足有几台已经罢工了,但好在剩下的部分足够前往首都。

审判长廊

位于王宫前,Sans有一个不为人知的副业——审判官,他在这长廊里审判怪物和人类的罪恶。

新家

王宫的名字,Asgone独自居住在这里,生活起居及打扫除尘都是自己亲自干。

国王的后花园

位于新家的后方,有一片大概40平米的花园,国王每天都会过来浇水。

结界

将山底与外界隔绝开的强力魔法符文,人类可以随意穿过结界,现在它需要7颗人类灵魂的力量才能被打破。

杂项设定

*Sans每次在考尔比酒吧醉倒都是Papyrus背着送他回去的。

*Sans的剑实际上可以随心变成其他的样子,但他最习惯用剑。

*Sans和Papyrus关系没有表面上看起来那么坏。

*Asgore会很多种战斗技巧,魂放状态的他是全地下战斗力第二。(虚化Sans不参与该au战力排名)

*终焉花因为出现条件很苛刻,因此不列入战力排行。

*战斗力第一是魂解状态下的Sans。(虚化Sans不参与该au战力排名)

*Muffet闲着的时候会到处溜达。

*Toriel和Sans经常隔着地下室的门互相唠嗑。

*遗迹的怪物并不知道核心出了问题,他们只觉得最近有点冷。

*皇家卫队忠诚于队长和副队长,但他们对队长Undyne更加听话。

*六魂是组团来到地下的,将地下大闹一通后被Undyne全部击败并送去了首都,Asgone亲手处决了他们。这也是Toriel与Asgone分居的原因——六魂都是孩子。

*Mettaton很喜欢自己的形象,它的节目在地下广受欢迎。

*Alphys看过的动漫并没有自己说的那么多。

*Sans和Toriel是非常好的朋友,仅此而已。

*Muffet为了钱会干一切事情。(二次强调)

*Toriel的招牌菜是奶油糖果肉桂派,但她不仅仅会做这些。

*Toriel是靠消耗自身灵魂力使用火焰魔法来做饭的。

*核心的能量仍然足够怪物们日常生活,只不过质量没有以前那么好,地底的环境温度也降低了。

*首都是建成核心之后为应对人口爆炸而建造的,地下王国大部分的怪物都居住在此,屠杀线中里面的居民都撤离到了未知的地方。

*Noi的衣服在掉到地底前就是破烂的了。

*Noi一开始是很纯洁善良的。

*Gaster与Alphys都是研究灵魂力的,只不过Gaster更偏向研究灵魂力对于生产生活的作用,而Alphys则更倾向提高单体作战能力。

*Alphys对于魂解的研究只有Sans知道。

*实验室中的融合怪实际上都是接受Alphys实验的怪物,Alphys通过研究它们最终得出了“魂解”这个可以使怪物在吸收人类灵魂时不会融化的技能。

*Alphys对于那些实验体感到很愧疚。

*核心实际上相当于一个“灵魂力增幅器”,Gaster将当初大战后剩下的人类灵魂中的灵魂力传输进去,经过核心放大后给地下供能。

*六魂事件前,研究人类灵魂是违法的,因此Gaster是完全秘密的研究出第一代核心,只不过建造完毕后就畏罪跳入核心了。

*Chara对于和平结局的理解很偏激,所以她在判断一个时间线是否需要强制重启的时候偶尔会与虚化Sans产生冲突,但是两人的关系还算是不错的。

*Sans的审判眼是无用的装饰物,需要靠Sans使用灵魂力来维持其发光。

*制作该au二创的时候可以把Sans称作“wither”,把虚化Sans称作“虚化wither”。

后记

关于为什么要把Frisk改名叫Noi……因为Frisk读起来太费劲了偏中性,而这个au的福位是女孩子,所以就改了名。

这个au第一个角色应该是Sans,当年作为Underblock中block!Sans的里人格而创建出来,Underblock是一个Minecraft代入au,后来因为某些原因,Underblock被放弃,于是Withertale应运而生了。原设的Wither(当初甚至不被称为sans)属于贼TM骨傲天的设定,后来经过一削再削变成了现在这样。

关于核心的设定,实际上参考了Horrortale的一部分设定,主要是为了让Noi在地下的冒险更具有紧迫性而不是原版ut那种轻松的风格。

该au大部分设定借鉴了《死神》动漫,我觉得懂的应该一下就能看出来qwq

Withertale的名字与MC中的凋灵几乎没有什么联系。

这个au允许一切套娃/二创,只要不表现的过于离谱。画本子记得第一时间告诉我。

该au的唯一管理者为B站的小小流星哟,如果任何人声称为WT作者,请一定要反复确定其人是否有流星的授权。

该设定集的所有像素图均是流星本人绘制,可以随意转载,请一定要注明该像素图的角色,避免云小鬼乱讲。

这篇设定集也可以随意转载。

然后就……差不多没了。

目前在招聘曲师。

困难模式

基础

在普通模式献祭线的基础上,在雪镇的帕派瑞斯谜题中得到大于或等于1500的分数,此时游戏将会切换为困难模式。 困难模式中,各处曲子会更加激昂,除此之外,各个boss,精英怪以及小鬼的血量,弹幕密度,攻击伤害都会提高。

由于困难模式的开启需要在献祭线的基础上,因此Sans也不会帮助你(而且打得更狠)。

只有在困难模式开始后,针对于困难模式的线路才会开始计算。

困难模式中,每次死亡后都会进行与Chara的“复活赛”,只有打赢复活赛才能回档,复活赛难度随游戏进程增强。

线路

中立线:获得至少5级LV,并且只击杀适量的怪物,如果LV不够(即血量上限不够),在结尾会被Asgore战结尾的无缝攻击直接杀死,此时将会转为唯一一个失败结局。

屠杀线:杀死每一个遇见的怪物,没遇见的也要找出来。

和平线:不获取任何exp,并且跳入核心寻找到Gaster。

怜悯线:在屠杀线的基础上饶恕每一个boss级和精英怪级怪物。

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