←Undertale Yellow (游戏)欢迎来到Undertale社区维基(*`∀´*)ノ亻,如果想要参与条目创建或编辑,请先登录哦因为以下原因,您没有权限编辑本页: 您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:用户 您可以查看和复制此页面的源代码。 {{待分类条目}} {{ambox|type=注意!|info=该条目涉及对游戏的{{color|red|全方位剧透}},请先自己探索游戏内容再观看该条目以获得最佳游玩体验!|image=[[file:shifcha.png|85px]]}} {{游戏信息框 |image= Undertale Yellow.png |图片大小=300px |图片信息= |{{名称|Undertale Yellow|set=原名}} |{{人物|Master Sword|url=https://twitter.com/MasterSwrdRemix|set=创始者}} |{{主页|https://gamejolt.com/games/UndertaleYellow/136925}}{{主页|https://twitter.com/UndertaleYellow}}{{主页|https://undertale-yellow.tumblr.com/}} |{{类型|平行时间轴}} |{{状态|创始|time=2016-2-4}}<br>{{状态|已完结}} |左栏颜色=yellow |左栏字体颜色=black }} '''''Undertale Yellow'''''是一款由Master Sword创始的,以具有黄色灵魂的人类为中心并讲述其旅程的基于''[[Undertale]]''原作的同人游戏。 == 历程 == 2016年2月4日,该项目的GameJolt页面被创建,但直到同年4月30日的官方宣传片<ref>[https://youtu.be/Vru1B9snXoo 该项目的官方宣传片]。</ref>公布之前都未受到更多关注。<br> <br> 同年11月30日,该项目的第一个Demo公布。<br> <br> 2023年12月9日,该项目的完整游戏公布。 == 剧情流程 == === 和平路线 === 达成条件与Undertale相同,但并不需要以“先完成中立路线”为前提。<br> Ceroba将作为该路线的最终Boss。在此基础上,玩家选择杀死Ceroba与否将达成不同的结局。 ==== 真结局 ==== [[文件:Yellow True Pacifist Ending.png|300px|缩略图|右|Dalv、Ceroba、Martlet和Starlo为Clover哀悼。]] {{Cquote| Most might act cheerful, but life down here...<br> ...It's hopeless.<br> 大多数人可能表现得很高兴,但这里的生活...<br> ...其实毫无希望可言。 |Ceroba在Clover的回忆中,于Clover决定牺牲自己的灵魂前}} 选择饶恕Ceroba将达成此结局。<br><br> 与Ceroba的战斗结束后,Martlet准备带Clover去见Asgore,但Ceroba不允许她这么做并表示Asgore“不会在乎Clover是不是个和平主义者”,随后Ceroba、Martlet和Starlo开始争吵。意识到被困于地底世界的怪物们受尽磨难的Clover最终决定放弃寻找前5名人类,并献出自己的灵魂。<br> <br> Flowey对Clover选择牺牲自己感到失望,但他认为Clover已经找到了自己的归宿,并且“总会有[[Frisk|下一个人类]]到来”因而没有选择重置。随后他向Clover告别,并表示他们还会再见面。<br> <br> Clover死后,Martlet和Starlo将Clover的遗物放在一个小木筏里。后来这些物品落入了瀑布的垃圾场。<br> <br> *尽管在该路线因为Steamworks的厨房区域无法探索而无法遇见,Sousborg仍在该结局的致谢名单中出现。 ==== 缺陷结局 ==== [[文件:Yellow Flawed Pacifist Ending.png|300px|缩略图|左|Martlet将Clover带到Asgore面前。]] {{cquote| Regrettably...<br> The one thing these encounters never are is "different".<br> Not in the end.<br> 很遗憾...<br> 你的遭遇从来都不是“不同”的。<br> 直到最后也不是。<br> |Asgore}} 选择杀死Ceroba将达成此结局。<br> <br> 目睹Ceroba死亡的Starlo痛斥Clover杀死了他最好的朋友,而Martlet则尝试为Clover说情,认为Ta的行为是合理的。Starlo表示Clover的行为也许正确,但在他看来“肮脏至极(lower than dirt)”并且不会原谅Clover。随后Martlet将Clover带到Asgore面前并尝试说服Asgore将Clover送回地表,无果。<br> <br> 该路线中有与Asgore的战斗,但存在无法躲避的弹幕。直到Clover被杀玩家都无法做出任何选择。<br> <br> Flowey在最后没有选择重置,而是静静等待下一个人类的到来以达成他的目标。<br> <br> *杀死Ceroba后检查数据或存档点会发现Clover没有获得任何EXP且LV也没有上升。 **基于[[Sans]]对EXP和LV的解释,这可被理解为Clover杀死Ceroba是为了让她解脱,而非单纯的暴力行为。 === 中立路线 === {{cquote| Try to make different decisions next time.<br> There's a better timeline out there for both of us.<br> Not that I care about you, this outcome just sucks.<br> 下次试试做些别的选择。<br> 总有一条时间线对你我都有好处。<br> 倒不是我关心你,只是这个结果真的糟透了。 |Flowey}} 达成条件与Undertale相同。<br> Flowey将作为该路线的最终Boss。<br> 在该路线的最后,Flowey会提醒Clover“下次应该做出别的选择”,随后重置游戏。<br> <br> *如果和平路线中止,Steamworks仍会有与和平路线相同的流程,但最后Ceroba会抛弃Clover,因为Ta的灵魂“并不纯粹”。 *如果FUN值在70以上,Flowey会问Clover为何感觉是独自一人却有一种被监视的感觉,随后重置以确保Clover会走上正轨。 === 灭族路线 === [[文件:Yellow Genocide Ending.png|300px|缩略图|右|Clover与另外五个人类灵魂。]] 达成条件与Undertale相同,但遇敌机制有很大差异。<br> Martlet将作为该路线的最终Boss。<br> <br> 在该路线中,玩家无法在一个房间内消灭特定区域的所有怪物——一旦一个房间内的击杀数达到上限,遭遇敌人的标志就会变为一个红叉。这种情况下除非进入下一个房间,否则不会再遭遇敌人。在Dark Ruins和Snowdin,这个上限是5,而在Dunes和Steamworks为3。<br><br>当一个区域只剩下7个怪物时,战斗界面使用的曲目会变为''Enemy Retreating''。此时该曲目及区域中使用的曲目都会随剩余怪物的击杀而放慢。 <br> 该路线更多地涉及主要角色之间的冲突,部分地区也发生大幅度变化。在该路线的最后,Clover凭借自身强大的灵魂力量击杀Asgore,解放五个人类灵魂并离开地底世界。 <br><br> 该路线致谢名单结束后游戏会关闭,重新打开游戏只会显示“'''重置(RESET)'''”和“'''留下(STAY)'''”两个选项,且没有任何对话。 <br><br> *该路线的结局是唯一一个与原作剧情不相干的结局,也是唯一一个Clover存活的结局。 本页使用的模板: 模板:Ambox(查看源代码)模板:Ambox/style.css(查看源代码)模板:Color(查看源代码)模板:Cquote(查看源代码)模板:Infobox/style.css(查看源代码)模板:主页(查看源代码)模板:人物(查看源代码)模板:名称(查看源代码)模板:待分类条目(查看源代码)模板:游戏信息框(查看源代码)模板:状态(查看源代码)模板:类型(查看源代码)模块:Basic(查看源代码)模块:信息框(查看源代码)模块:赋值(查看源代码)返回Undertale Yellow (游戏)。