←Undertale Arena欢迎来到Undertale社区维基(*`∀´*)ノ亻,如果想要参与条目创建或编辑,请先登录哦因为以下原因,您没有权限编辑本页: 您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:用户 您可以查看和复制此页面的源代码。 {{待分类条目}} {{需要补充}} {{游戏信息框|image=UndertaleArena 幽灵更新宣传图.jpg|图片大小= 500px|图片信息= Undertale Arena 幽灵更新宣传图|左栏字体颜色=#000000|制作者=天豹星雲 & 阿庫洛羅基亞|原名=Undertale Arena|常用译名=Undertale竞技场|引擎=Minecraft|发行时间=2020年4月1日}} ''“这张地图目前拥有十六只不同的Undertale角色,多个精致的竞技场地图;同时也附有教学模式,小游戏以及更多有趣的内容!”'' '''Undertale Arena'''是以Undertale为原型,利用Minecraft制作的一张第一人称射击对战的、纯数据包驱动的地图。 [[文件:Undertale Arena 大厅.jpg|缩略图|替代=大厅|大厅]] [[文件:Undertale Arena 雪镇.jpg|缩略图|替代=雪镇|雪镇]] [[文件:Undertale Arena 瀑布.jpg|缩略图|替代=瀑布|瀑布]] [[文件:Undertale Arena OmegaFlowey.jpg|缩略图|替代=OmegaFlowey|OmegaFlowey]] [[文件:Undertale Arena 新家.jpg|缩略图|替代=新家|新家]] == 基本信息 == 制作: 天豹星云 & 阿庫洛羅基亞 助手:蓝蓝 & 虚樗 地图版本:1.21(官方JAVA版) 语言:英文、简中、繁中、日文(自动切换) == 发展 == 2019年3月13日,天豹星云在Youtube上发布了一期名为“在Minecraft中使用Sans的龍炮Gaster Blaster! 原版指令包發佈”的视频。{{白幕|这个模型以及数据包在后续也依旧被沿用}} 该视频展示了其以Undertale中屠杀线末尾Sans使用的一种弹幕“Gaster Blaster”为原型制作的数据包。 同年3月26日,“骨頭攻擊/魔力系統/玩家ID!Undertale主題競技場地圖製作企劃#1 - 直播精華”视频发布 正式确立了Undertale Arena的制作。{{白幕|实际在1周年庆祝中说明2019年2月3日就已经开始制作}} 4月12日,“Gaster Blaster/生命顯示/實戰測試” 5月3日,“地面骨頭/擊殺訊息/模型實裝” 5月10日,“友誼顆粒/自動瞄準/系統優化” 5月25日,“決心系統/存檔技能/Omega Flowey” 6月8日,“人類靈魂/技能冷卻/角色選擇” 6月22日,“藍色骨頭/投擲長矛/遺跡競技場” 7月13日,“Mettaton加入/團隊合作模式” 7月27日,“Muffet/追蹤蜘蛛/雪町競技場” 8月10日,“Chara/衝刺技能/真刀解放” 8月31日,“骨頭風暴/瞬移閃避/骨兄弟歸來” 9月14日,“瀑布競技場/Spare系統” 9月28日,“不死的Undyne/格擋技能” 10月26日,“骨頭地刺 + MTT鐳射” 11月16日,“Muffet的寵物Cupcake” 11月30日,“全員技能優化+Hotland競技場” 12月14日,“Mettaton華麗歸來” 12月28日,“Flowey鑽地技能/全人物製作完成” 2020年1月18日,“地圖大廳展示+目前進度報告” 2月3日,“UT競技場地圖一週年:回顧&幕後花絮” 4月1日,“UNDERTALE競技場:地圖發佈宣傳片” Undertale Arena正式发布。 == 地图机制 == == 现状 == V1.2.5被天豹星云称为“Undertale Arena的最后一次更新” 支援版本为1.21 == 续作 == '''Undertale Arena 2'''正在制作中 {{评论区}} 本页使用的模板: 模板:Ambox(查看源代码)模板:Ambox/style.css(查看源代码)模板:Color(查看源代码)模板:Hide(查看源代码)模板:Infobox/style.css(查看源代码)模板:待分类条目(查看源代码)模板:游戏信息框(查看源代码)模板:白幕(查看源代码)模板:白幕/style.css(查看源代码)模板:评论区(查看源代码)模板:需要补充(查看源代码)模块:Basic(查看源代码)模块:信息框(查看源代码)返回Undertale Arena。