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Undertale Arena 幽灵更新宣传图 | |
原名 | Undertale Arena |
常用译名 | Undertale竞技场 |
制作者 | 天豹星雲 & 阿庫洛羅基亞 |
引擎 | Minecraft |
发行时间 | 2020年4月1日 |
“这张地图目前拥有十六只不同的Undertale角色,多个精致的竞技场地图;同时也附有教学模式,小游戏以及更多有趣的内容!”
Undertale Arena是以Undertale为原型,利用Minecraft制作的一张第一人称射击对战的、纯数据包驱动的地图。
基本信息
制作: 天豹星云 & 阿庫洛羅基亞
助手:蓝蓝 & 虚樗
地图版本:1.21(官方JAVA版)
语言:英文、简中、繁中、日文(自动切换)
发展
2019年3月13日,天豹星云在Youtube上发布了一期名为“在Minecraft中使用Sans的龍炮Gaster Blaster! 原版指令包發佈”的视频。这个模型以及数据包在后续也依旧被沿用
该视频展示了其以Undertale中屠杀线末尾Sans使用的一种弹幕“Gaster Blaster”为原型制作的数据包。
同年3月26日,“骨頭攻擊/魔力系統/玩家ID!Undertale主題競技場地圖製作企劃#1 - 直播精華”视频发布
正式确立了Undertale Arena的制作。实际在1周年庆祝中说明2019年2月3日就已经开始制作
4月12日,“Gaster Blaster/生命顯示/實戰測試”
5月3日,“地面骨頭/擊殺訊息/模型實裝”
5月10日,“友誼顆粒/自動瞄準/系統優化”
5月25日,“決心系統/存檔技能/Omega Flowey”
6月8日,“人類靈魂/技能冷卻/角色選擇”
6月22日,“藍色骨頭/投擲長矛/遺跡競技場”
7月13日,“Mettaton加入/團隊合作模式”
7月27日,“Muffet/追蹤蜘蛛/雪町競技場”
8月10日,“Chara/衝刺技能/真刀解放”
8月31日,“骨頭風暴/瞬移閃避/骨兄弟歸來”
9月14日,“瀑布競技場/Spare系統”
9月28日,“不死的Undyne/格擋技能”
10月26日,“骨頭地刺 + MTT鐳射”
11月16日,“Muffet的寵物Cupcake”
11月30日,“全員技能優化+Hotland競技場”
12月14日,“Mettaton華麗歸來”
12月28日,“Flowey鑽地技能/全人物製作完成”
2020年1月18日,“地圖大廳展示+目前進度報告”
2月3日,“UT競技場地圖一週年:回顧&幕後花絮”
4月1日,“UNDERTALE競技場:地圖發佈宣傳片”
Undertale Arena正式发布。
地图机制
现状
V1.2.5被天豹星云称为“Undertale Arena的最后一次更新”
支援版本为1.21
续作
Undertale Arena 2正在制作中
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