←Undertale: Overwritten欢迎来到Undertale社区维基(*`∀´*)ノ亻,如果想要参与条目创建或编辑,请先登录哦因为以下原因,您没有权限编辑本页: 您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:用户 您可以查看和复制此页面的源代码。 {{需要补充}} {{AU条目}} {{AU信息框 |image=Undertale_Overwritten_-_LOGO.jpg |图片大小= |图片信息=''Undertale: Overwritten''的标识,制图Kauzlien_黒机 |左栏颜色=#9ad9ea |原名={{名称|Undertale: Overwritten|set=原名}}{{名称|Travellater!Underswap|set=原名}} |常用译名={{名称|传说之下:熔旧铸新|set=正式译名}}{{名称|地域传说:华章覆写|set=正式译名}}{{名称|逆塑乾坤·将至旅行版|set=正式译名}} |创始者={{人物链接|不调皮的萨拉托加妹妹|bilibili=28473034|set=创始者}}{{人物链接|Kauzlien_黒机|bilibili=507166775|set=创始者}}{{人物链接|Monaw|bilibili=27307221|set=创始者}} |发布日期= |类型= |主页={{主页|bilibili|https://space.bilibili.com/588792927}} |风格= |背景= |状态=更新中}} {{Cquote|冷却的沸水在后寒夜的背景下随着新的“人类”的出现而再度沸腾,而你,将会为这一场戏填上最后一笔。|Kauzlien_黒机对''Undertale: Overwritten''的概述<ref>[https://t.bilibili.com/746122814070718513 个人简介魔改版:海王星时间1月1日],Kauzlien_黒机,Bilibili,2023年1月1日。</ref>}} '''''Undertale: Overwritten'''''(简称'''''UT:OW''''',正式译名“'''传说之下:熔旧铸新'''”、“'''地域传说:华章覆写'''”),别名'''''Travellatter!Underswap'''''(简称'''''TRL!Underswap''''',正式译名“'''逆塑乾坤·将至旅行版'''”),是由不调皮的萨拉托加妹妹、Kauzlien_黒机与Monaw创作,现由Travellater制作组所有的''[[Underswap]]''翻版项目。<ref>[https://www.bilibili.com/read/cv25865263 Undertale:Overwritten设定集重置],Travellater制作组,Bilibili,2023年8月20日。</ref> == 历程 == (待补充) == 站位表 == === 角色换位 === {| class="wikitable bor" ! 角色 !! 角色 |- | Frisk || Chara |- | Flowey || Temmie |- | Toriel || Asgore |- | Dummy<br>(Martin) || Mad Dummy |- | Napstablook<br>(Nicotaton)|| Mettaton<br>(Perustablook) |- | Sans || Papyrus |- | Monster Kid<br>(Climent) || Asriel |- | Undyne || Alphys |- | Nice Cream Guy|| Burgerpants |} === 地区站位 === {| class="wikitable bor" ! 站位 !! 地区 |- | Ruins || Initialibrary<br>始途书馆 |- | Home || Study Room<br>自修室 |- | Snowdin || Gravel District<br>碎石垒 |- | Snowdin Forest || The Folium / Gracium Mine<br>“荫叶”/“冽冰”晶矿区 |- | Snowdin Town || Gravitational Field<br>重力场 |- | Waterfall || Breezing Valley<br>风谷 |- | Waterfall入口至第一片海草处 || The Telpher<br>风谷缆车 |- | 原创 || Memorial Square<br>纪念广场 |- | 原创 || Riverside Town<br>江滨镇 |- | 原创 || The Bridges<br>风谷大桥 |- | Undyne追逐战处 || Military Hospital<br>军医院 |- | 原创 || Sunshine Town<br>阳光镇 |- | 原创 || Raindrop Town<br>雨露镇 |- | Blook Acres || Ghost Town<br>幽灵镇 |- | Temmie Village || Flowey Lane<br>花镇 |- | Undyne战斗处 || Guard Checkpoints<br>军队检查点 |- | Hotland || Frozencave<br>寒窟 |- | Hotland入口 || The Great Icecliff<br>大冰崖 |- | Lab || Governcolumn<br>政府柱 |- | True Lab || CORE Monument<br>核心遗址 |- | 原创 || Fluorescent Popsicle Groups / The Neo-CORE<br>荧光冰棒阵/新核心 |- | 原创 || Spidertower<br>蜘蛛塔 |- | 原创 || The Maze<br>迷宫 |- | MTT Resort || The Underground Nicotaton® Company Island (UNC Island) / NicotaTown<br>地域镍塔顿®公司岛/镍塔镇 |- | CORE入口处 || Heaven Highway Port<br>天堂高速港 |- | CORE || Heaven Highway<br>天堂高速 |- | New Home || New Home<br>新家 |- | Last Corridor || Starlight Road<br>星光公路 |- | The Throne Room || The Throne Room<br>王座室 |} == 背景故事 == (待补充) == 世界观相关 == === 决心(Determination) === 据《生物与魔法学》记载,决心是一种与人类品格直接相关的力量,也是人类发动能力的必需来源。决心源于人类灵魂中特有的“波状物质”或“辐射”,实验表明这种物质会自动将周围的物质转化为能量,人类灵魂对此种辐射的控制能力也会随着年龄的增长而增长。<br><br> 另有研究表明,未成年幼童的灵魂过于脆弱,首先不能承受足够量的决心来发动魔法,倘若强制发动则会被周围决心足够强者吸收;其次由于三观不全,如果心境崩坏便会造成“辐射外泄”导致“波状物质”反噬灵魂导致走火入魔,当局因此出台了《幼童行为限制律》来保护幼童。 === 人类品格 === 可以理解为人类的秉性与天赋,各个人类的决心类型及其能力会因此而变化。<br><br> Chara持有的品格与物质“决心”同名,其能力“覆写”(Overwrite)具有回溯时间(即存读档)的效果。 === 旅行者(The Travelers) === 继承了人怪战争时期的部分记忆,并被送往伊波特山负责重建怪物文明的怪物灵魂体。原王国的高层基本上都保留了记忆,一些普通怪物也幸运地成为了旅行者的一员,但后来一部分旅行者发生了意外,或死于非命,或丧失记忆。<br><br> 旅行者计划并未经过原国王的同意,其灵魂在战死破碎后被时任科学总臣以一种特殊的手段制造出了两个灵魂体。现在的Asgore并非原先战死的国王。 === 寒夜(Frozen Night) === 一场灾难,其文字资料大多业已丢失。时任王国科学大臣的Gaster博士在此事故中失踪,前国王Asgore承担了主要责任并宣布退位,其行政权则交给了他的妻子Toriel。新首领Alphys临危受命在风谷维持秩序,而代理科学大臣Undyne同样开始代女王在寒窟进行重建。这次事故既对原寒窟造成了重大损失,也导致了王国上层政治洗牌,给怪物留下了重大的心理创伤。 === “墙”(W.A.L.L.) === 全称为“{{Color|#8d7165|跨陆地攻击机具}}”或“{{Color|#8d7165|越岳之械}}”(Weapons Across LandLine),原先是怪物族群为了防止人类的自卫反击而用某种机械构造的巨大堡垒,但在“寒夜”发生后,该器械实际被用于隔离风谷与其他地区,以作为防控怪物感染与防卫的手段。 === “冽冰”(Frostium)与“荫叶”(Chlorophium) === 简称“{{Color|#3f8eaf|冰}}”与“{{Color|#40a45b|叶}}”,是碎石垒特有的矿物,元素符号分别为{{Color|#3f8eaf|Ft}}与{{Color|#40a45b|Cp}},<ref>[https://t.bilibili.com/401500062596376334 trl!ow近期非官方摸鱼(不要吐槽字迹为什么那么潦草)],zativis,Bilibili,2020年6月16日。</ref>颜色分别为透明蓝色与透明绿色。它们具有极为强大的能量,可以通过二者的相互碰撞释放。在寒夜前,两种矿物曾作为地底的供能来源。<br><br> 与“{{Color|#3f8eaf|冽冰}}”或“{{Color|#40a45b|荫叶}}”直接接触过久的怪物的灵魂特征将会被改变。事实上,根据《实验室档案》的记载,“{{Color|#3f8eaf|冽冰}}”与“{{Color|#40a45b|荫叶}}”经碰撞后会产生辐射,经过辐射后的怪物会变得十分烦躁不安,其力量也会得到明显增强,但大部分怪物最终都会成为一种名为“{{Color|#c6c6e0|融化}}(Amalgamate)”的生物,剩下一部分的怪物外观与未经辐射的怪物一致。 === LV(L.O.V.E.)与EXP === 全称分别为“戕害量化指数”(Level Of Violence Energy)和“应刑判断点”(Execution Point),本用于人类与怪物研究自身心理是否正常,而在Gaster发现这两种衡量标准与灵魂“辐射外泄”程度直接有关后,他通过对Temmie复制体的大量实验总结出了“辐射计量法”,明确了“辐射外泄”与LV和EXP的关系。<br><br> “寒夜”发生导致Gaster失踪后,Temmie独吞了Gaster的研究成果,并将这种计量方法选择性地传授给了Papyrus。<ref>[https://www.bilibili.com/read/cv9683911 UT:OW TBC设定散装集阿尔法],Travellater制作组,Bilibili,2021年2月6日。</ref> == 角色信息 == === Chara/恰拉 === Chara是该项目的可操纵角色兼主角。其外貌与''[[Undertale]]''的[[Chara]]一致,坠入地底时随身携带着一个红色的书包、一条金色的心形挂坠和一把黑色长柄伞,书包内则存放有少量的药品与黑巧克力。<br><br> 在某次山地露营时,因为在采集花朵的途中对“能说话的”回音花产生了兴趣,Chara沿花朵生长的路径来到了一个洞穴,并由此失足坠入地底世界。其对于人类并没有仇恨情结。<br><br> * Chara对植物学感兴趣但并不精通,因此常常会认错植物。在剧情中,其会将Asgore泡茶用的金色花误认为毛茛而感到惊慌。<br><br> * 与''Undertale''的[[Frisk]]相比,该项目的Chara会有更大的表情波动,也因此会更加频繁而不自主地做出难以控制的行为。 === Temmie/提米种群 === Temmie有数个个体,保留了一切原作Temmie的习性。每个个体在单独行动时会体现出自己的独特的特点,同时在群体层面上体现出了“群体”意识。绝大部分Temmie不能与它人流利地交流。其中一位智力明高于种群平均值,自称为Bob的Temmie则成为了族群的发言人。 * 种群自称为“提米艺加伦”(Temily)。 * 外观与地底的Temmie玩偶一致,但一般都携带了其余的装饰。不同服饰的Temmie会执行不同的任务,大多会伪装成普通的Temmie玩偶作为监视者而存在。 * 同''Undertale''的[[Flowey]]在故事开始前一样有读档能力,但由于一些原因,读档并不能带回所有的Temmie,因此除非必要种群不会这么做。 ==== SpokeTem Bob.话事人鲍勃 ==== Bob的服饰为一整套博士服,佩戴带有红色流苏的博士帽,棕色的领结以及一副圆框眼镜。在故事进行中中仅会在Temmie们所携带的电视里出现,直至中立路线结尾处亲身与你相见并与同族们夺取六个人类灵魂。 * 冷漠而孤傲,使用标准的环大西洋口音英语对话。 * 相较于''Undertale''的[[Flowey]]的张扬和阴阳怪气,他更倾向于直接指出你的痛处。 * 尽管他对别人的非议不太在意,但是侮辱他可能会带来整个种群的敌视。 * 比起“不是杀人就是被杀”,它更信奉“等价交换”的原则。它有时甚至会向你提供帮助,换取一些他“想要的”东西。 ==== Zeta Temmie/ζ提米,“种群意志” ==== Zeta Temmie是种群意志的实体化。(但不是Climent本人)外观为一个神情安详,闭着眼睛,身着头顶有戴皇冠的一只大Temmie。并持有一支类似Toriel法杖的权杖。在中立结局末尾Temily劫持了Toriel并吸收六魂后出现。 * 其通过被束缚的Toriel(表现为一颗挂在Zeta Temmie胸口颤抖的白色灵魂)作为载体或者说燃料来进行行动。 * Zeta Temmie的六魂切换方式会表现为接受“灵魂祝福”的Temmie个体出来和你单挑。 * 当Zeta Temmie由“Your Best Nightmare”进入“Finale”阶段时,它会长出一对羊角并睁开其红色的眼睛。 * 即使你丧失了存读档的权力,你还是能在这场战斗中复活,因为Zeta Temmie要求你跟他达成协议以进行伴随屠杀线。 == 结局设计 == === 中立结局(Neutral Ending) === 该项目的所有中立结局如下表所示: {| class="wikitable bor" ! 结局/情况 !! Asgore !! Sans !! Alphys !! Undyne !! Nicotaton !! 其他怪物 |- | 故事如故I || 存活<br>{{color|#3fa2cc|统治}} || {{color|#f5f653|密友}} || {{color|#f5f653|密友}} || {{color|#f5f653|密友}} || 存活 || 存活 |- | 故事如故II || 存活<br>{{color|#3fa2cc|统治}} || {{color|#f5f653|密友}} || {{color|#f5f653|密友}} || 存活 || 存活 || 存活 |- | 故事如故III || 存活<br>{{color|#3fa2cc|统治}} || {{color|#f5f653|密友}} || 存活 || 存活 || 存活 || 存活 |- | 新陈代谢 || {{color|#b52022|死亡}} || {{color|#f5f653|密友}} || 存活<br>{{color|#3fa2cc|统治}} || 存活<br>{{color|#3fa2cc|统治}} || 存活 || 存活 |- | “沙尘暴” || 存活<br>{{color|#3fa2cc|统治}} || {{color|#b52022|死亡}} || 存活 || 存活 || 存活 || 存活 |- | 熔毁 || 存活<br>{{color|#3fa2cc|统治}} || 存活 || {{color|#b52022|死亡}} || {{color|#df8e8d|存活?}} || 存活 || 存活 |- | “坠亡”I || 存活<br>{{color|#3fa2cc|统治}} || 存活 || 存活 || 存活 || {{color|#b52022|死亡}} || 存活 |- | {{color|#3f8eaf|二次寒夜}} || 存活 || {{color|#b52022|死亡}} || {{color|#b52022|死亡}} || {{color|#df8e8d|存活?}} || 存活 || {{color|#b52022|伤亡}} |- | 尽落鹰瞳I || 存活 || 存活 || 存活<br>{{color|#3fa2cc|统治}} || 存活 || {{color|#b52022|死亡}} || {{color|#b52022|伤亡}} |- | 尽落鹰瞳II || 存活 || {{color|#f5f653|密友}} || 存活<br>{{color|#3fa2cc|统治}} || 存活<br>{{color|#3fa2cc|统治}} || 存活 || {{color|#b52022|伤亡}} |- | 血友病 || 存活 || {{color|#f5f653|密友}} || {{color|#b52022|死亡}} || {{color|#df8e8d|存活?}} || 存活 || {{color|#b52022|伤亡}} |- | “坠亡”II || 存活<br>{{color|#3fa2cc|统治}} || {{color|#f5f653|密友}} || {{color|#f5f653|密友}} || 存活 || {{color|#b52022|死亡}} || 存活 |- | “狂风肆虐” || 存活<br>{{color|#3fa2cc|统治}} || {{color|#f5f653|密友}} || {{color|#f5f653|密友}} || 存活 || 存活 || {{color|#b52022|伤亡}} |- | 分化 || {{color|#b52022|死亡}} || {{color|#f5f653|密友}}<br>{{color|#3fa2cc|统治}} || {{color|#b52022|死亡}} || 存活 || 存活<br>{{color|#3fa2cc|统治}} || 存活 |- | 驶向深渊 || {{color|#b52022|死亡}} || {{color|#b52022|死亡}} || {{color|#b52022|死亡}} || 存活 || 存活<br>{{color|#3fa2cc|统治}} || {{color|#b52022|伤亡}} |- | Sans特烦恼 || {{color|#b52022|死亡}} || {{color|#f5f653|密友}}<br>{{color|#3fa2cc|统治}} || {{color|#b52022|死亡}} || {{color|#df8e8d|存活?}} || {{color|#b52022|死亡}} || {{color|#b52022|伤亡}} |- | 崩坏 || {{color|#b52022|死亡}} || {{color|#b52022|死亡}} || 存活<br>{{color|#3fa2cc|统治}} || {{color|#df8e8d|存活?}} || {{color|#b52022|死亡}} || 存活 |- | 走兽当道 || {{color|#b52022|死亡}} || {{color|#b52022|死亡}} || {{color|#b52022|死亡}} || {{color|#df8e8d|存活?}} || {{color|#b52022|死亡}} || 存活<br>{{color|#3fa2cc|统治?}} |- | 全面衰竭 || {{color|#b52022|死亡}} || {{color|#b52022|死亡}} || {{color|#b52022|死亡}} || {{color|#df8e8d|存活?}} || {{color|#b52022|死亡}} || {{color|#b52022|伤亡}} |- | 变魔 || {{color|#b52022|死亡}} || {{color|#b52022|死亡}} || {{color|#b52022|死亡}} || 存活<br>{{color|#3fa2cc|统治}} || {{color|#b52022|死亡}} || {{color|#b52022|伤亡}} |} * 以上结局可以分为以下四大类: ** {{Color|#f5f653|“故事如故”}}系:该类结局中怪物王国各地社会运转仍较正常。包括:I、II、III、“狂风肆虐”。 ** {{Color|#f5f653|“坠亡”}}系:该类结局中一部分地方首领死亡,但社会秩序仍能维持。包括:I、II、“沙尘暴”、熔毁、新陈代谢。 ** {{Color|#f5f653|“尽落鹰瞳”——血友病}}系:该类结局中,地底世界的社会秩序已经摇摇欲坠,此时怪物亦或彻底陷入无政府状态,亦或处于一至两个领袖的统治之下。包括:I、II、血友病、分化、Sans特烦恼。 ** {{Color|#f5f653|“崩坏”}}系:该类结局中社会秩序已经崩溃,几乎所有怪物都谴责着那个带来不幸的人类,并祈祷能活过明天。包括:{{color|#3f8eaf|二次寒夜}}、崩坏、驶向深渊、走兽当道、全面衰竭、变魔。<br><br> * Undyne一栏的“{{color|#df8e8d|存活?}}”指生死未明,大多数Alphys死亡的结局会导致她只身前往核心遗址,这一消息会由Papyrus转述给Chara,如果他不知道Undyne的去向,那么她就是不辞而别了。<br><br> * “故事如故I”结局仅会在玩家触发Undyne决定前往核心遗址的剧情后才会解锁,这需要玩家触发一些其他结局作为前置条件。<br><br> * “走兽当道”结局中,除始途书馆外的其余地区均会被“{{Color|#3f8eaf|冽冰}}”或“{{Color|#40a45b|荫叶}}”辐射感染者占领,其首领会从蓝纹Annoying Dog、绿纹Annoying Dog和“能走路的”弩之中随机产生,另有小概率会产生特殊首领。<br><br> * “变魔”结局的实质是灭族线路被Nicotaton打断的结果。<ref>[https://t.bilibili.com/610443285178587481 新年快乐!Travellater’s组向您问好!],Travellater制作组,Bilibili,2022年1月1日。</ref> === 和平结局(Peaceful Ending) === 在获得所有怪物领袖的友谊后,Chara预备与Toriel决战时,TA的朋友们赶到了现场制止了这场战斗。就在所有人其乐融融的时刻,Temmie们袭击了怪物并控制了他们。随着种群话事人Bob掌握了七个灵魂的力量,一个来自过去的灵魂现身——Climent/克莱蒙特。为了掌握“覆写”的力量,改写他的老大的结局,Climent对Chara发起了战斗。最终,Climent意识到不能因过去的遗憾而摧毁现在,决定牺牲自己来重塑怪物种群的生命形态。至此,怪物回归了地面,并在Chara的影响下走向了与人类和平共处的未来。 === 伴随屠杀/共犯种族灭族线路(Conspiring Genocide Route) === (待补充) === 独行屠杀结局(Solitary Genocide Ending) === (待补充) === 伪善结局(Hypocritical Ending) === (待补充) == 琐事 == (待补充) {{Ref}} 本页使用的模板: 模板:AU信息框(查看源代码)模板:AU条目(查看源代码)(受保护)模板:Ambox(查看源代码)模板:Ambox/style.css(查看源代码)模板:Color(查看源代码)模板:Cquote(查看源代码)模板:Infobox/style.css(查看源代码)模板:Ref(查看源代码)(受保护)模板:主页(查看源代码)模板:人物(查看源代码)模板:人物链接(查看源代码)模板:名称(查看源代码)模板:需要补充(查看源代码)模块:Basic(查看源代码)模块:信息框(查看源代码)模块:赋值(查看源代码)返回Undertale: Overwritten。