<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh-Hans-CN">
	<id>https://utcwiki.com/Toriel/%E6%88%98%E6%96%97/history?feed=atom</id>
	<title>Toriel/战斗 - 版本历史</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://utcwiki.com/Toriel/%E6%88%98%E6%96%97/history?feed=atom"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://utcwiki.com/Toriel/%E6%88%98%E6%96%97/history"/>
	<updated>2026-06-23T07:18:08Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://utcwiki.com/index.php?title=Toriel/%E6%88%98%E6%96%97&amp;diff=23880&amp;oldid=prev</id>
		<title>不值杯：​文本替换 - 替换“Undertale Wiki &lt;nowiki&gt;|&lt;/nowiki&gt; Fandom”为“Undertale Wiki”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://utcwiki.com/index.php?title=Toriel/%E6%88%98%E6%96%97&amp;diff=23880&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-13T12:38:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;文本替换 - 替换“Undertale Wiki &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Fandom”为“Undertale Wiki”&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;zh-Hans-CN&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;←上一版本&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;2025年7月13日 (日) 20:38的版本&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;第1行：&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;第1行：&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{内容协议|CC BY-SA 4.0}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{内容协议|CC BY-SA 4.0}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{FromOther|site=Undertale Wiki&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Fandom&lt;/del&gt;|originURL=https://undertale.wiki/w/Toriel/In_Battle|origin=Toriel/In Battle|copyright=cc|lsubtype=by-sa|lver=3.0|contribURL=https://undertale.wiki/w/Toriel/In_Battle?action=history}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{FromOther|site=Undertale Wiki|originURL=https://undertale.wiki/w/Toriel/In_Battle|origin=Toriel/In Battle|copyright=cc|lsubtype=by-sa|lver=3.0|contribURL=https://undertale.wiki/w/Toriel/In_Battle?action=history}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Undertale|In Battle}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Undertale|In Battle}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{子条目}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{子条目}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>不值杯</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://utcwiki.com/index.php?title=Toriel/%E6%88%98%E6%96%97&amp;diff=23848&amp;oldid=prev</id>
		<title>不值杯：​文本替换 - 替换“https://undertale.fandom.com/wiki”为“https://undertale.wiki/w”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://utcwiki.com/index.php?title=Toriel/%E6%88%98%E6%96%97&amp;diff=23848&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-13T12:31:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;文本替换 - 替换“https://undertale.fandom.com/wiki”为“https://undertale.wiki/w”&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;zh-Hans-CN&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;←上一版本&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;2025年7月13日 (日) 20:31的版本&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;第1行：&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;第1行：&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{内容协议|CC BY-SA 4.0}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{内容协议|CC BY-SA 4.0}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{FromOther|site=Undertale Wiki &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Fandom|originURL=https://undertale.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;fandom.com&lt;/del&gt;/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wiki&lt;/del&gt;/Toriel/In_Battle|origin=Toriel/In Battle|copyright=cc|lsubtype=by-sa|lver=3.0|contribURL=https://undertale.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;fandom.com&lt;/del&gt;/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wiki&lt;/del&gt;/Toriel/In_Battle?action=history}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{FromOther|site=Undertale Wiki &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Fandom|originURL=https://undertale.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wiki&lt;/ins&gt;/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;w&lt;/ins&gt;/Toriel/In_Battle|origin=Toriel/In Battle|copyright=cc|lsubtype=by-sa|lver=3.0|contribURL=https://undertale.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wiki&lt;/ins&gt;/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;w&lt;/ins&gt;/Toriel/In_Battle?action=history}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Undertale|In Battle}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Undertale|In Battle}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{子条目}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{子条目}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key utcwiki_com:diff:1.41:old-20834:rev-23848:wikidiff2=table:1.13.0:bc2a06be --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>不值杯</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://utcwiki.com/index.php?title=Toriel/%E6%88%98%E6%96%97&amp;diff=20834&amp;oldid=prev</id>
		<title>2024年3月25日 (一) 06:10 不值杯</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://utcwiki.com/index.php?title=Toriel/%E6%88%98%E6%96%97&amp;diff=20834&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-03-25T06:10:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;zh-Hans-CN&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;←上一版本&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;2024年3月25日 (一) 14:10的版本&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;第214行：&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;第214行：&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Toriel在&#039;&#039;[[Undertale]]&#039;&#039;和&#039;&#039;Undertale&#039;&#039;演示版本中与[[Napstablook]]共用相同的绿色矩形背景。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Toriel在&#039;&#039;[[Undertale]]&#039;&#039;和&#039;&#039;Undertale&#039;&#039;演示版本中与[[Napstablook]]共用相同的绿色矩形背景。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 在游戏文件中，有一张未使用的Toriel自杀身亡战斗精灵图。其可能与Asgore在主角于上一条中立线路杀死了Flowey，并在该线路中饶恕Asgore的情况下自杀类似。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 在游戏文件中，有一张未使用的Toriel自杀身亡战斗精灵图。其可能与Asgore在主角于上一条中立线路杀死了Flowey，并在该线路中饶恕Asgore的情况下自杀类似。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** 在游戏代码中有一个未使用的对话，其暗示主角在杀死Toriel后会失去1点经验值，但它转到了Napstablook。&amp;lt;ref&amp;gt;gml_Object_obj_torielboss_Alarm_10 script&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, lines 26–32&lt;/del&gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** 在游戏代码中有一个未使用的对话，其暗示主角在杀死Toriel后会失去1点经验值，但它转到了Napstablook。&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;见于&lt;/ins&gt;gml_Object_obj_torielboss_Alarm_10 script&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;代码的第26至32行。&lt;/ins&gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 她的火焰魔法与Dreemurr家族的其他成员共同拥有。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 她的火焰魔法与Dreemurr家族的其他成员共同拥有。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Ref}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Ref}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>不值杯</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://utcwiki.com/index.php?title=Toriel/%E6%88%98%E6%96%97&amp;diff=20782&amp;oldid=prev</id>
		<title>2024年3月13日 (三) 13:30 不值杯</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://utcwiki.com/index.php?title=Toriel/%E6%88%98%E6%96%97&amp;diff=20782&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-03-13T13:30:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;zh-Hans-CN&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;←上一版本&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;2024年3月13日 (三) 21:30的版本&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;第3行：&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;第3行：&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Undertale|In Battle}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Undertale|In Battle}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{子条目}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{子条目}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{需要补充}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{战斗信息框&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{战斗信息框&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|image=Undertale - Heartache_soundtrack.png&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|image=Undertale - Heartache_soundtrack.png&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;第20行：&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;第19行：&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Toriel]]是[[Neutral Route|中立]]、[[Pacifist Route|和平]]以及[[Genocide Route|灭族线路]]的[[:Category:Boss|首个头目]]。在[[Ruins|遗迹]]的末尾，Toriel阻止[[Frisk|主角]]进一步进入地底世界冒险。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Toriel]]是[[Neutral Route|中立]]、[[Pacifist Route|和平]]以及[[Genocide Route|灭族线路]]的[[:Category:Boss|首个头目]]。在[[Ruins|遗迹]]的末尾，Toriel阻止[[Frisk|主角]]进一步进入地底世界冒险。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;在[[Encounter|遭遇战]]中，她使用各种形态的火球进行攻击。但倘若主角尝试饶恕她11次，或生命值低于3点时，她的火球就会避开主角。Toriel可被正常攻击，也可在24次尝试饶恕后被饶恕。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;在[[Encounter|遭遇战]]中，她使用各种形态的火球进行攻击。但倘若主角尝试&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Encounter#MERCY|&lt;/ins&gt;饶恕&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;她11次，或&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Stats#HP|&lt;/ins&gt;生命值&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;低于3点时，她的火球就会避开主角。Toriel可被正常&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Encounter#FIGHT|&lt;/ins&gt;攻击&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;，也可在24次尝试饶恕后被饶恕。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;在灭族线路中，Toriel会被一击毙命。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;在灭族线路中，Toriel会被一击毙命。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;第31行：&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;第30行：&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 火螺旋：更密集的火球波流以至于无法躲避，但它们不会来回扫过，可供细心的玩家在火球波流间的空隙中免遭伤害。该攻击每次造成4点伤害。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 火螺旋：更密集的火球波流以至于无法躲避，但它们不会来回扫过，可供细心的玩家在火球波流间的空隙中免遭伤害。该攻击每次造成4点伤害。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[文件:Undertale - Toriel attack faltering.png|130px|缩略图|右|火球在战斗中绕开了主角。]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[文件:Undertale - Toriel attack faltering.png|130px|缩略图|右|火球在战斗中绕开了主角。]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 畏缩：火球从弹幕框顶部无规律地落下，但倘若它们接近灵魂就会&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;故&lt;/del&gt;意避开，使玩家无法在此次攻击中受到伤害。如果主角的生命值为2点或更低时，Toriel会专门使用该攻击；如果其他攻击使主角的生命值将至2点时，她会立即结束她的攻击回合。她也会在被饶恕的第11次后使用该攻击，无论主角生命值为多少；在第12次饶恕后，她将完全停止攻击。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 畏缩：火球从弹幕框顶部无规律地落下，但倘若它们接近灵魂就会&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;刻&lt;/ins&gt;意避开，使玩家无法在此次攻击中受到伤害。如果主角的生命值为2点或更低时，Toriel会专门使用该攻击；如果其他攻击使主角的生命值将至2点时，她会立即结束她的攻击回合。她也会在被饶恕的第11次后使用该攻击，无论主角生命值为多少；在第12次饶恕后，她将完全停止攻击。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 策略 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 策略 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 在被饶恕一定次数后，Toriel会停下攻击并开口说话，“逃跑”选项也会消失。如果主角继续饶恕她，她就会允许主角离开遗迹。她会要求主角不要回来，随后拥抱了主角并沿着走廊走回去。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 在被饶恕一定次数后，Toriel会停下攻击并开口说话，“逃跑”选项也会消失。如果主角继续饶恕她，她就会允许主角离开遗迹。她会要求主角不要回来，随后拥抱了主角并沿着走廊走回去。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** 攻击失误与对她饶恕的作用等效。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** 攻击失误与对她饶恕的作用等效。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** 如果在她停止攻击后击杀她，她会一击毙命，且会出现与灭族线路相似的特殊对话。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** 如果在她停止攻击后击杀她，她会一击毙命，且会出现与灭族线路相似的特殊对话。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 主角可以选择故意将灵魂带到Toriel的攻击中，使其生命值降至3点以下。在该情况下，Toriel的攻击会减弱并会&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;故&lt;/del&gt;意避开主角，以便于其轻松存活直到Toriel被饶恕。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 主角可以选择故意将灵魂带到Toriel的攻击中，使其生命值降至3点以下。在该情况下，Toriel的攻击会减弱并会&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;刻&lt;/ins&gt;意避开主角，以便于其轻松存活直到Toriel被饶恕。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** 如果主角的生命值恢复至3点或以上，Toriel的攻击就会恢复正常，直到主角的生命值再次低于该值或她被饶恕11次。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** 如果主角的生命值恢复至3点或以上，Toriel的攻击就会恢复正常，直到主角的生命值再次低于该值或她被饶恕11次。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 对白 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 对白 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;第202行：&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;第201行：&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;灭族线路&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;灭族线路&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 并没有交谈的价值。&#039;&#039;&#039;【交谈】&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 并没有交谈的价值。&#039;&#039;&#039;【交谈】&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 琐事 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 身为[[Boss_Monster|首领怪物]]和Dreemurr家族的成员，Toriel的战斗启用了[[Serious_Mode|严肃模式]]。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Toriel和[[Papyrus]]是唯二没有战斗精灵图动画的角色。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 当Toriel使用她的“畏缩”火球攻击时，她总是会把目光移开直到自己的回合结束，这更强调了她并不想杀死主角。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[文件:Undertale_-_Toriel_screenshot_shocked.png|220px|缩略图|右|Toriel的震惊精灵图。]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 如果主角在与Toriel的战斗中死亡，她会在“游戏结束”界面出现前的最后一帧露出惊恐的表情。该表情很难被察觉到，因为Toriel的攻击会在主角的生命值低于3点时刻意避开其灵魂，有效地防止了主角被击伤或击杀。但是，Toriel只会在她的下一个回合替换自己的攻击，所以如果主角的生命值仅是略高于3点，其依旧可能会被她的攻击杀死。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 除[[Hard_Mode|困难模式]]以外，其他所有Toriel在战斗即将结束的对话都预示着[[The_War_of_Humans_and_Monsters|人怪大战]]的后果。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 一只[[Froggit]]会警示主角即使对方的“饶恕”文本不是黄色或粉色，也不得不去反复尝试饶恕。这暗示了Toriel战的饶恕方式。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 如果主角在困难模式饶恕了Toriel，即便主角没有杀死她，[[Annoying Dog]]依旧会称Toriel应当如何死去。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Toriel和[[Undyne]]是唯二在背景中出现绿色矩形的头目，但Toriel战中的矩形是静态的且大小各异，形似她身旁的墙壁。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Toriel的背景在[[Undertale Demo|&#039;&#039;Undertale&#039;&#039;演示版本]]中有所不同。其最初表现为一个完整的背景，周围有较小点的矩形。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Toriel在&#039;&#039;[[Undertale]]&#039;&#039;和&#039;&#039;Undertale&#039;&#039;演示版本中与[[Napstablook]]共用相同的绿色矩形背景。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 在游戏文件中，有一张未使用的Toriel自杀身亡战斗精灵图。其可能与Asgore在主角于上一条中立线路杀死了Flowey，并在该线路中饶恕Asgore的情况下自杀类似。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** 在游戏代码中有一个未使用的对话，其暗示主角在杀死Toriel后会失去1点经验值，但它转到了Napstablook。&amp;lt;ref&amp;gt;gml_Object_obj_torielboss_Alarm_10 script, lines 26–32&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 她的火焰魔法与Dreemurr家族的其他成员共同拥有。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Ref}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{评论区}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>不值杯</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://utcwiki.com/index.php?title=Toriel/%E6%88%98%E6%96%97&amp;diff=20781&amp;oldid=prev</id>
		<title>2024年3月13日 (三) 04:33 不值杯</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://utcwiki.com/index.php?title=Toriel/%E6%88%98%E6%96%97&amp;diff=20781&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-03-13T04:33:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;zh-Hans-CN&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;←上一版本&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;2024年3月13日 (三) 12:33的版本&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;第24行：&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;第24行：&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;在灭族线路中，Toriel会被一击毙命。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;在灭族线路中，Toriel会被一击毙命。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 攻击方式 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 攻击方式 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;注：所有伤害均在无护甲且处于[[Stats|LV 1]]的前提下。&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;注：所有伤害&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;数据&lt;/ins&gt;均在无护甲且处于[[Stats|LV 1]]的前提下。&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 爪扫：一只爪子在[[Bullet_Board|弹幕框]]的左上角出现，以弧线的运动轨迹扫向右上角的同时，会在经过的轨迹留下一道火球。当爪子到达框的另一侧时，火球将朝[[SOUL|灵魂]]处发射并在墙壁间反弹。在后续回合中，攻击将会出现第二只爪子，其会从右下角开始运动并与第一只呈镜像。如果灵魂接触到任意一只爪子，此次攻击即会立即结束。该攻击中每个火球会造成3点伤害，每个爪子会造成4点伤害。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;待补充&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 火浪：火球波流从弹幕框顶部以交叉运动的双螺旋结构落下，并在底部积聚。波流中间有空隙可供躲避，其顶部的两个角落亦为安全点。在该攻击的加难版本中，弹幕框更窄，并有在两侧盘旋的火球。尽管如此，角落依然存在安全点，但其更小且更难到达。该攻击每次造成4点伤害。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 火螺旋：更密集的火球波流以至于无法躲避，但它们不会来回扫过，可供细心的玩家在火球波流间的空隙中免遭伤害。该攻击每次造成4点伤害。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[文件:Undertale - Toriel attack faltering.png|130px|缩略图|右|火球在战斗中绕开了主角。]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 畏缩：火球从弹幕框顶部无规律地落下，但倘若它们接近灵魂就会故意避开，使玩家无法在此次攻击中受到伤害。如果主角的生命值为2点或更低时，Toriel会专门使用该攻击；如果其他攻击使主角的生命值将至2点时，她会立即结束她的攻击回合。她也会在被饶恕的第11次后使用该攻击，无论主角生命值为多少；在第12次饶恕后，她将完全停止攻击。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 策略 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 策略 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 在被饶恕一定次数后，Toriel会停下攻击并开口说话，“逃跑”选项也会消失。如果主角继续饶恕她，她就会允许主角离开遗迹。她会要求主角不要回来，随后拥抱了主角并沿着走廊走回去。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;待补充&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** 攻击失误与对她饶恕的作用等效。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** 如果在她停止攻击后击杀她，她会一击毙命，且会出现与灭族线路相似的特殊对话。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 主角可以选择故意将灵魂带到Toriel的攻击中，使其生命值降至3点以下。在该情况下，Toriel的攻击会减弱并会故意避开主角，以便于其轻松存活直到Toriel被饶恕。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** 如果主角的生命值恢复至3点或以上，Toriel的攻击就会恢复正常，直到主角的生命值再次低于该值或她被饶恕11次。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 对白 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 对白 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 前置对话 ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 前置对话 ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>不值杯</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://utcwiki.com/index.php?title=Toriel/%E6%88%98%E6%96%97&amp;diff=20774&amp;oldid=prev</id>
		<title>不值杯：​创建页面，内容为“{{内容协议|CC BY-SA 4.0}} {{FromOther|site=Undertale Wiki &lt;nowiki&gt;|&lt;/nowiki&gt; Fandom|originURL=https://undertale.fandom.com/wiki/Toriel/In_Battle|origin=Toriel/In Battle|copyright=cc|lsubtype=by-sa|lver=3.0|contribURL=https://undertale.fandom.com/wiki/Toriel/In_Battle?action=history}} {{Undertale|In Battle}} {{子条目}} {{需要补充}} {{战斗信息框 |image=Undertale - Heartache_soundtrack.png |图片信息=Toriel挡住了去路！ |左栏颜色=#fffff…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://utcwiki.com/index.php?title=Toriel/%E6%88%98%E6%96%97&amp;diff=20774&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-03-09T09:32:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“{{内容协议|CC BY-SA 4.0}} {{FromOther|site=Undertale Wiki &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Fandom|originURL=https://undertale.fandom.com/wiki/Toriel/In_Battle|origin=Toriel/In Battle|copyright=cc|lsubtype=by-sa|lver=3.0|contribURL=https://undertale.fandom.com/wiki/Toriel/In_Battle?action=history}} {{Undertale|In Battle}} {{子条目}} {{需要补充}} {{战斗信息框 |image=Undertale - Heartache_soundtrack.png |图片信息=Toriel挡住了去路！ |左栏颜色=#fffff…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{内容协议|CC BY-SA 4.0}}&lt;br /&gt;
{{FromOther|site=Undertale Wiki &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Fandom|originURL=https://undertale.fandom.com/wiki/Toriel/In_Battle|origin=Toriel/In Battle|copyright=cc|lsubtype=by-sa|lver=3.0|contribURL=https://undertale.fandom.com/wiki/Toriel/In_Battle?action=history}}&lt;br /&gt;
{{Undertale|In Battle}}&lt;br /&gt;
{{子条目}}&lt;br /&gt;
{{需要补充}}&lt;br /&gt;
{{战斗信息框&lt;br /&gt;
|image=Undertale - Heartache_soundtrack.png&lt;br /&gt;
|图片信息=Toriel挡住了去路！&lt;br /&gt;
|左栏颜色=#ffffff&lt;br /&gt;
|左栏字体颜色=#000000&lt;br /&gt;
|播放音乐=[[Heartache]]&lt;br /&gt;
|HP=440&lt;br /&gt;
|ATK=80（检查）&amp;lt;br&amp;gt;6（数据）&amp;lt;br&amp;gt;8（数据；[[Hard Mode|困难模式]]）&lt;br /&gt;
|DEF=80（检查）&amp;lt;br&amp;gt;1（数据）&amp;lt;br&amp;gt;-9999（数据；[[Genocide Route|灭族线路]]）&lt;br /&gt;
|击杀获得的EXP=150&lt;br /&gt;
|胜利获得的G=0&lt;br /&gt;
|可执行的行动=查看、交谈&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Cquote|* 你就这么想离开吗？&amp;lt;br&amp;gt;* You want to leave so badly?&amp;lt;br&amp;gt;* 嗯。&amp;lt;br&amp;gt;* Hmph.&amp;lt;br&amp;gt;* 你就和其他那些人一样。&amp;lt;br&amp;gt;* You are just like the others.&amp;lt;br&amp;gt;* 那么只有一个解决方式了。&amp;lt;br&amp;gt;* There is only one solution to this.&amp;lt;br&amp;gt;* 证明你自己……&amp;lt;br&amp;gt;* Prove yourself...&amp;lt;br&amp;gt;* 向我证明你有独自生存的能力。&amp;lt;br&amp;gt;* Prove to me you are strong enough to survive.|Toriel}}&lt;br /&gt;
[[Toriel]]是[[Neutral Route|中立]]、[[Pacifist Route|和平]]以及[[Genocide Route|灭族线路]]的[[:Category:Boss|首个头目]]。在[[Ruins|遗迹]]的末尾，Toriel阻止[[Frisk|主角]]进一步进入地底世界冒险。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在[[Encounter|遭遇战]]中，她使用各种形态的火球进行攻击。但倘若主角尝试饶恕她11次，或生命值低于3点时，她的火球就会避开主角。Toriel可被正常攻击，也可在24次尝试饶恕后被饶恕。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在灭族线路中，Toriel会被一击毙命。&lt;br /&gt;
== 攻击方式 ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;注：所有伤害均在无护甲且处于[[Stats|LV 1]]的前提下。&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
待补充&lt;br /&gt;
== 策略 ==&lt;br /&gt;
待补充&lt;br /&gt;
== 对白 ==&lt;br /&gt;
=== 前置对话 ===&lt;br /&gt;
* 你想知道怎么回“家”，不是吗？&lt;br /&gt;
* 在我们面前就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遗迹&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的尽头。&lt;br /&gt;
* 前往地下世界其他地方的唯一出口。&lt;br /&gt;
* 我要摧毁它。&lt;br /&gt;
* 这样就再也没有人可以离开了。&lt;br /&gt;
* 现在，做个好孩子[[Toriel&amp;#039;s Home|上楼]]去。&lt;br /&gt;
* 每个坠落下来的[[Humans|人类]]都遭遇了相同的命运。&lt;br /&gt;
* 我见证了，一次又一次。&lt;br /&gt;
* 他们到来。&lt;br /&gt;
* 他们离开。&lt;br /&gt;
* 他们死去。&lt;br /&gt;
* 傻孩子……如果你离开遗迹……&lt;br /&gt;
* [[Monsters|他们]]……{{color|red|ASGORE}}……会杀了你。&lt;br /&gt;
* 我只是在保护你，明白吗？&lt;br /&gt;
* ……回你的房间去。&lt;br /&gt;
* 别试图阻止我。&lt;br /&gt;
* 这是你的最后警告。&lt;br /&gt;
=== 战斗前 ===&lt;br /&gt;
* 你就这么想离开吗？&lt;br /&gt;
* 嗯。&lt;br /&gt;
* 你就和[[Eight_Humans|其他那些人]]一样。&lt;br /&gt;
* 那么只有一个解决方式了。&lt;br /&gt;
* 证明你自己……&lt;br /&gt;
* 向我证明你有独自生存的能力。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【正常】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【假如Toriel在上一条线路被杀死】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 向我证明你有独自生存的能力。&lt;br /&gt;
** ……等等。&lt;br /&gt;
** ……你为什么那么看着我？&lt;br /&gt;
** 就跟你见了鬼一样。&lt;br /&gt;
** 你知道些什么我所不了解的吗？&lt;br /&gt;
** 不……那不可能。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【在遗迹和[[Snowdin_Forest|雪町]]杀死了11只怪物；未使用】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 向我证明你很强……&lt;br /&gt;
** 嘿，让我把话说完&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【逃离战斗后】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 这就对了。&lt;br /&gt;
** 上楼去。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【逃跑后折返】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 又来了？&lt;br /&gt;
** 要怎样才能让你得到教训?&lt;br /&gt;
=== 战斗中 ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;任意线路&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* …… &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【饶恕】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* …… …….&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【饶恕 #2】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* …… …….……&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【饶恕 #3】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* ……？&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【饶恕 #4】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 你这是在做什么？&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【饶恕 #5】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 进攻或者离开！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【饶恕 #6】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 你这样做究竟想证明些什么？&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【饶恕 #7】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 不战斗就给我回去！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【饶恕 #8】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 不要这样 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【饶恕 #9】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 不要再用那种眼神看着我。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【饶恕 #10】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 走开！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【饶恕 #11】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* ……&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【饶恕 #12】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* …… ……&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【饶恕 #13】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 我明白你想要回家的心情，但是……&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【饶恕 #14】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 拜托……现在回到楼上去。 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【饶恕 #15】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 我保证我会在这里好好照顾你的。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【饶恕 #16】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 我知道我们拥有的不多，但是……&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【饶恕 #17】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 我们可以在这里好好地生活下去。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【饶恕 #18】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 你为什么要让事情变得这么难办呢？&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【饶恕 #19】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 拜托了，上楼去吧。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【饶恕 #20】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* ……&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【饶恕 #21】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 哈哈……&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【饶恕 #22】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 真可悲，不是吗？我甚至不能拯救一个小小的孩子。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【饶恕 #23】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* ……&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【饶恕 #24】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【饶恕 #25】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 不，我明白。&lt;br /&gt;
** 被困在这种地方你是不会幸福的。&lt;br /&gt;
** 当你习惯了之后，你会发现遗迹是非常狭小的。&lt;br /&gt;
** 我不应该让你在这样的地方长大。&lt;br /&gt;
** 我的期望……我的孤独……我的恐惧……&lt;br /&gt;
** 为了你，我的孩子……我会将它们置之脑后。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【攻击，在她停止攻击后】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 你……&lt;br /&gt;
** ……挑在我最无防备的时刻……&lt;br /&gt;
** 我还担心你是否适应外面的环境……&lt;br /&gt;
** 呃呵呵呵！！！&lt;br /&gt;
** 你真的和他们没有任何区别！&lt;br /&gt;
** 哈……哈……&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;中立线路&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【击杀】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 呃啊……&lt;br /&gt;
** 你比我想象中的更加强大……&lt;br /&gt;
** 好好听我说，孩子……&lt;br /&gt;
** 一旦你穿过这扇门，&lt;br /&gt;
** 不要停下脚步，走得越远越好。&lt;br /&gt;
** 最终你会抵达一个出口。&lt;br /&gt;
** …… ……&lt;br /&gt;
** {{color|red|ASGORE}}……不要让{{color|red|ASGORE}}取走你的灵魂。&lt;br /&gt;
** 他的计划绝不允许得逞。&lt;br /&gt;
** ……要乖啊，好吗？&lt;br /&gt;
** 我的孩子。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;灭族线路&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【击杀】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 你……你……真的有那么的厌恶我？&lt;br /&gt;
** 现在我明白了把你留在这里究竟保护了谁。&lt;br /&gt;
** 并不是你……&lt;br /&gt;
** 而是他们！&lt;br /&gt;
** 哈……哈……&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;困难模式&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【击杀或饶恕】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【Annoying Dog】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;这就是困难模式的结尾了！&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【Toriel】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;诶？？&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【Toriel】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;现在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就要让它结束？&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【Toriel】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而且是正处在这样一个扣人心弦的时刻……？&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【Annoying Dog】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;这是最困难的一环。&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【Annoying Dog】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不是指弹幕。&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【Annoying Dog】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而是，接受已经结束的事实……&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【Toriel】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不过有没有后续呢？&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【Annoying Dog】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;也许吧。&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【Annoying Dog】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;要知道这个的答案可是……&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【Annoying Dog】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;……很“&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;困难&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;”的。&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【Annoying Dog】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;……&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【Annoying Dog】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;嘿！&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【Annoying Dog】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你难道不应该快要死了吗？&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【Toriel】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;那样已经没有意义了。&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【Annoying Dog】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你现在打算做什么呢……？&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【Toriel】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;唔。也许我会去再做一个派。&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【Toriel】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;刚才那个有点烤焦了。&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【Annoying Dog】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;我觉得那个味道不错。&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【Annoying Dog】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;理论上来讲。&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【Annoying Dog】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;我可没有在战斗时把它吃光。&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【Annoying Dog】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;嘿！嘿！我能吃点派嘛！&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【Toriel】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你只会把它全吃掉……&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【Annoying Dog】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;我可以帮忙啊！！！&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【Toriel】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在地上打盹&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;帮忙。&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【Annoying Dog】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;我不是打盹，我是在睡梦里鼓励你！！&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【Annoying Dog】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;……&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【Annoying Dog】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;哦，你还在这里？&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【Annoying Dog】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你就没有更重要的事可做吗？&lt;br /&gt;
=== 战斗后 ===&lt;br /&gt;
* 如果你真的想要离开遗迹……&lt;br /&gt;
* 我不会阻止你的。&lt;br /&gt;
* 但是，如果你离开了……&lt;br /&gt;
* 请别再回来。&lt;br /&gt;
* 我希望你能理解。&lt;br /&gt;
* 再见，我的孩子。&lt;br /&gt;
== 旁白 ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;任意线路&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 对你关怀备至。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【查看】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Toriel挡住了去路！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【遭遇】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Toriel刻意避开了你。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【中立】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Toriel正在准备一发魔法攻击。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【中立】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Toriel深深地吸了一口气。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【中立】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Toriel面无表情地注视着你。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【中立】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* ……&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【当她停止攻击时】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;中立线路&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 你想不出任何话题。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【交谈】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 你试着思考能不能再说些什么，但是……&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【交谈 #2】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 讽刺的是，这种场合之下谈话似乎无法解决问题。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【交谈 #3+】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【交谈，假如Toriel在上一条线路被杀死】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 你考虑告诉Toriel你目睹过她的死亡。&lt;br /&gt;
** 但……那太令人毛骨悚然了。&lt;br /&gt;
** 你能够不通过战斗或逃跑而表露仁慈吗……？&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 你能够不通过逃跑而表露仁慈吗……？&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【交谈 #2+，假如Toriel在上一条线路被杀死】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;灭族线路&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 并没有交谈的价值。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【交谈】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>不值杯</name></author>
	</entry>
</feed>