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原名 | TS!Underswap(原名) |
常用译名 | 逆塑乾坤·易队版(民间译名) |
开发 | Team Switched |
发布 | Team Switched |
引擎 | GameMaker Studio (2016——2019) GameMaker Studio 2 (2019——至今) |
平台 | Windows macOS[a] Linux Android |
主页 | ![]() ![]() ![]() |
发行时间 | 2020年12月24日 (Demo v1.0.0) 2024年1月21日 (Demo v2.0.0) |
类型 | 角色扮演 |
模式 | 单人 |
TS!Underswap是一款由Team Switched开发和发行的Undertale同人游戏。玩家将操纵一名坠入地底世界的孩童,并在回到地表的征途中遇到经过重构想的熟悉面孔或完全原创的陌生敌人。战斗系统包含可以通过和平互动以平息敌人的方式,也允许玩家杀死对方。游戏强调玩家的选择和可重玩性,其会根据玩家的选择发生不同的变化。
TS!Underswap基于社区同人Underswap“角色换位”的主要概念。在早期开发过程中Team Switched计划直接忠于Underswap与原作,但随着2016至2018年间项目的不断变动,开发人员最终决定接纳创作自由以避免对原作的简单替换。游戏的首个演示版本Demo v1.0.0于2020年12月24日在Windows、macOS、Linux系统以及Android移动平台上发布。其第一个大型更新Demo v2.0.0于2024年1月21日在上述除macOS以外的平台发布。
玩法
相较原作,该游戏扩展了主世界地图,并引入支线任务与迷你游戏以鼓励玩家对地图的探索。
待补充
开发
TS!Underswap的开发团队Team Switched最初由Garrett 'Dunky' Bogle组建并领导,其项目于2016年2月16日以Undertale: Underswap的名字在GameJolt首次公开。[1][2]在当时团队的大部分成员都没有任何游戏开发经验,[3]直至2016年3月游戏的引擎才正式进入开发。[4]由于引擎开发的复杂性,游戏的程序员在2017年2月仍在公开招募,[5]随后于5月发布的公告对其作出了进一步解释——除了工作的复杂程度,部分程序员的失联与离职也是该职位长期保持开放的原因。[4]Team Switched最早使用GameMaker Studio的1.4版本开发游戏,在2019年后转为使用GameMaker Studio 2。游戏的对话系统引擎起初使用由程序总监暨首席程序员Colinator27创建的“OpenDayDialogue”,随后使用由Colinator27、PeriBooty与MadCreativity共同研发的“Diannex”,其也为后续的多语言本地化提供了辅助平台。[6]
TS!Underswap的主要设计理念在开发过程的前两年历经了巨大转变。起初Team Switched只是计划制作一款基于Underswap的饭制游戏,Garrett 'Dunky' Bogle曾表示该游戏的角色会保留部分其在原作的个性,而这也与Underswap的最初想法不谋而合。在一个展示其游戏效果的像素条漫与新Youtube账号的首个预告视频中,游戏除了Underswap涉及的角色换位,以及一些配色的更改外于Undertale无大区别。[7][8]随着开发进程的推进与新想法的提出,游戏逐渐演变成“更具原创性的Underswap”而不仅仅只是原作的简单替换,[4]角色的形象也逐渐与Underswap本身分离——Asgore在经历多次迭代后最终采用毛衣而非长袍作为服饰,Papyrus则直接使用了新的配色与设计方案,其基于Lead-Namari绘制的同人画作。[9]
2017年,Team Switched打算彻底重做整个项目以着眼于如何更忠实地刻画原作的角色。在2017年7月的开发日志中,其提及了一些剧本包括Temmie的遭遇已经或将被重写。[10]此外,Team Switched认为Sans是个在别无选择时会“独自应对事态的角色”,[3]因此他被重新设计成一个超级英雄式的角色。[10]但一开始该设计获得的反响以负面为主,[11]随后Team Switched基于Gotochelle与Alpatrap的作品对Sans的形象进行了改进。[12]藉由此次事件,Team Switched最终确定了游戏的特色及其开发的方向,该项目也随之被重新命名为“TS: Underswap[b]”以标记其与原始同人的区别,Beethovenus形容他们的开发方向是“相较于改变角色来对应故事,我们改变了故事以对应角色”。[3]在对原先角色彻底进行重新设计的同时,[13]游戏也引入了如The Greasers[14]、Koffin-K[15]等原创角色。
TS!Underswap的美术主要跟随其主导设计理念变动。在游戏进入正式开发的最初几个月,Team Switched主要使用Addicted2Electronics绘制的Underswap同人精灵图,其在当时的资产占比相当一部分。但随后不久Addicted2Electronics撤销了精灵图的使用许可,其引发的一系列争执最终使得Granpris不得不接替因该事件而试图毁掉该项目的Garrett 'Dunky' Bogle的团队领导职位,并招募新的精灵图美术以重新创建资产。[4][16]在设计理念逐渐明确后,开发人员决定独立制作精灵图以减少使用或简单修改原作的美术资产,[9]这同时也是为了避免违反Toby Fox规定的同人游戏政策——不要做出对整个游戏进行重制或其他影响购买原版游戏的行为。[11]游戏的部分美术也从Undertale主机版本和Deltarune中汲取了灵感。[17]
游戏的音乐在早期开发进程中为直接挪用原Underswap的同人曲目,例如Keno9988的papyrus.和Bonequarrel等,其中部分曲目在游戏中作为实验性占位。[18]2016年9月,时任团队首席曲师的Robin Blend为游戏的第一个区域创作了大部分曲目,其在首个预告视频发布后一同公开。[19]除此之外,团队成员还公开了Sunny[20]与Leafall[21]等演示版本计划外的曲目。该时期的曲目大多因开发的变动与其离开团队而废弃,但部分曲目如Ruinsed Home和Tuffer Upper!被沿用至今,也有部分曲目如Once Upon a Swap...与Sunny在被废弃后其原创旋律用作现版本配乐的动机。[22]随着游戏的开发方向逐渐明晰,时任音乐总监的Grassinio为其创作了对原有旋律新诠释的各类曲目,其中最具代表性的为Saviour of Sunnedout![c]和skeletal showdown.[23]。随后翻新的一系列曲目及如今的配乐也都延续了这一创造性,[17]尽管期间不乏会出现因人员变动等原因而更新或重新制作的内容。[24][25]
发布
2019年愚人节期间,Team Switched声称正式推出TS!Underswap第一章的演示版本,其宣传游戏画面使用了换色处理的现有资产。[26]在当天提供下载的游戏实为MrEpicHere777使用RPG Maker制作的恐怖游戏,即Team AAA Underswap™。该游戏在次日被分离出主要GameJolt页面用于存档,[17]在此之后其也曾发布过一次小更新。[27]
TS!Underswap在2020年11月的最终预告视频中被确认其演示版本即将发布,[28]此前也已发布多次游戏预览视频。游戏的首个正式演示版本Demo v1.0.0于2020年12月24日在Windows、macOS、Linux系统以及Android移动平台上发布。[29][30]出于macOS Big Sur及其之后的版本对App Store以外下载的应用程序执行更严苛的限制,游戏的macOS平台版本更新频率相较其他平台会放缓,而Demo v1.0.0的macOS平台版本则为实验性版本。[6]紧随首个演示版本的发布,Team Switched在首届暨2021年Underevent为该游戏进行了宣传并展示了下一个大型更新的内容。[3]在2023年Underevent,Team Switched公开了游戏第一个大型更新Demo v2.0.0的发布时段,[31]其于2024年1月21日在在Windows、Linux系统以及Android移动平台发布。[32][33]
TS!Underswap提供官方多语言本地化,其主要由社区制作并经Team Switched验证后加进游戏中,与此同时Team Switched也为社区提供同人本地化补丁的早期公开支持。[34]截止2025年5月3日的Demo v2.0.8版本,游戏目前仅支持英语和俄语,[35]在此之前的演示版本曾支持西班牙语、巴西葡萄牙语和荷兰语,[36]其目前尚未与当前游戏版本同步。[35]除此之外,法语和意大利语的官方本地化也在制作中。[29][34][35]
版本差异
版本 | 发布时间 | 内容 | 来源 |
---|---|---|---|
1.0.0 | 2020年12月24日 | * 发布了首个演示版本,包含第一个场景Ruined Home。 | [29] |
1.0.1 | * 修复了已知的小错误。 | [37] | |
1.0.2 | 2020年12月25日 | * 修复了已知的小错误 * 调整了小怪的遭遇率。 |
[38] |
1.0.3 | 2020年12月27日 | * 修复了已知的小错误 * 部分小调整。 |
[39] |
1.0.4 | * 修复了无法在GameJolt登录页面输入“Z”的错误。 | [39] | |
1.0.5 | 2020年12月29日 | * 修复了部分GameJolt相关错误。 | [40] |
1.0.6 | 2021年1月1日 | * 修复了部分错误。 * 更新了标注名单。 |
[41] |
1.0.7 | 2021年2月21日 | * 修复了部分小错误。 * 添加了西班牙语、巴西葡萄牙语和荷兰语的本地化。 * 更新了本地化人员的标注名单。 * 改进了部分游戏体验,包括添加了无装备武器的攻击效果和存档点的退出保护机制。 |
[36] |
1.0.8 | 2021年3月7日 | * 更新了本地化文件。 | [42] |
2.0.0 | 2024年1月21日 | * 添加了第二个场景Starlight Isles和第三个场景Crystal Springs的开场预告。 * 添加了两个额外的存档文件和菜单的存档选择页面。 * 添加了重置时允许玩家更改名字的功能。 * 添加了长按“C”或“Ctrl”键打开日志的功能。 * 添加了Running Boots,允许玩家通过“X”或“Shift”键跑步的功能。 * 添加了在The City of Old获得Running Boots的过场动画。 * 添加了每个房间的最大击杀数。 * 添加了手柄支持。 * 添加了难度设置。 * 更改并添加了Ruined Home的多处内容 * 添加了传送门的特效和延时。 * 降低了Mad Dummy追逐战弹幕在玩家上方生成的可能性。 * 调整了Mad Dummy追逐战的平衡性。 * 调整了无情路线中Asgore最终攻击的随机数生成器。 * 调整了Asgore战的平衡性。 * 更改了Mettalot的初遇过场动画视觉效果。 * 更改了Mettalot的部分攻击视觉效果。 * 移除了The City of Old中的Connor。 * 更改了The City of Old的大部分树木实体碰撞。 * 彻底更改了本地化系统。 * 细微更改了输入系统一次处理多次点击的方式。 * 重写了一半内部代码。 * 修复了无情路线中Asgore最终攻击时被与未激活的长矛碰撞而受伤的错误。 * 修复了Mad Dummy的追逐战弹幕在屏幕外某处会删除自己的错误。 * 修复了部分因声音无法正常播放而导致的错误。 * 再次修复了某个NPC无法检测跳过的对话的错误。 |
[32] |
2.0.1 | * 修复了Ruined Home的两处潜在软锁。 | [43] | |
2.0.2 | * 修复了NPC的帧被颠倒的错误。 * 修复了Toy Gun的选定目标无法被摧毁的错误。 * 修复了疏散路线中Muffet的重置场景。 * 修复了Asgore在其中一个场景不显示的错误。 * 修复了无情及疏散中立路线最终Boss的每帧攻击数值过高且弹幕被增强的错误。 * 尝试修复随机遭遇步数在某些情况过高的错误。 * 修复了Running Boots未被添加进重置分支的错误。 * 修复了在Starlight Isles的玩家未获得Running Boots的错误。 * 修复了Greater Dog在低生命值时能被饶恕的错误。 |
[44] | |
2.0.3 | 2024年1月22日 | * 改进了GameJolt登录界面以更好处理跨平台键盘输入。 * 更改了剧本中几处冒犯性词汇。 * 修复了可能将玩家推出界外的场景。 * 修复了Crossbones在特定场景与玩家交叉的软锁。 |
[45] |
2.0.4 | 2024年1月23日 | * 修复了Papyrus可能会以愤怒的姿势冻结的错误。 * 修复了玩家有时会在撤离及无情路线过场动画中消失的错误。 * 修复了音乐音量为0%导致的软锁。 * 修复了在低视效时矩形在某个显示器的显示错误。 * 修复了Muffet对话中的拼写错误。 * 细微更改了Muffet的小型交互逻辑。 |
[46] |
2.0.5 | 2024年2月12日 | * 添加了在Crystal Springs中跳进电梯的精灵图。 * 添加了特定灌木丛的相关笑话的拓展。 * 添加了对特定攻击的“反芝士”功能。 * 添加了在Koffin Keep的某个NPC于特定条件的额外对话行。 * 添加了在Koffin Keep的另一个NPC于特定条件的新对话。 * 添加了部分存档点在回溯时的新文本。 * 添加了某个可选狗战斗的最终行动的缺失行。 * 更改了崩溃日志的文件名以避免与其他日志冲突。 * 更改了GameJolt集成的部分次要状态更改以及视效。 * 更新了本地化工具即系统。 * 更新了标注名单。 * 修复了特定NPC的摇晃动画无法停止的错误。 * 修复了存档回溯在特定情况下中止的错误。 * 修复了The City of Old中报社图层深度不正确的错误。 * 修复了一个特定对象缺失着色器检查支持的错误。 * 修复了疏散路线中Starlight Isles的两个灌木丛的多个错误。 * 修复了由于逻辑不完整导致Torn Apron意外复制的错误。 * 修复了某个角色的死亡没有被标记为已杀死的错误。 * 修复了日志中Beenard在特定情况下无法同步更新的错误。 * 修复了Starstruck Village中海滩上的Dogi在特定情况下的逻辑。 * 修复了多行对话的语法错误。 * 修复了首领战中某个特定攻击的弹幕过早消失的错误。 * 修复了主世界迷雾在特定战斗之前和之后仍存在的错误。 * 修复了在特定情况下运行可能触发多个内存序列的错误。 * 修复了在商店中关闭游戏可能导致崩溃的错误。 * 修复了在特定情况下首领战结尾出现其他动画的错误。 * 修复了Harry与Larry在不应出现的地方显示的错误。 * 修复了部分调试模式相关使用的错误。 * 修复了与音乐已不当的方式停止相关的潜在崩溃。 * 尝试修复在特定路线中演示结束时潜在序列崩溃的错误。 * 移除了Koffin Keep的首领战的意外结局。 |
[47] |
2.0.6 | 2024年6月19日 | * 将“Mettacrit”更改为“Mettalot”。 * 将“Ser Scrathalot”更改为“Ser Scratch”。 * 更改了Jeremy的主世界精灵设计。 * 更改了错误将Alphys称作“指挥官”而非“海军上将”的对话。 * 更改了疏散路线中Harry与Larry说“ice cream”而非“nice cream”的对话。 * 添加了C.Bones Patch的可选装备选项。 * 添加了Papyrus的新音效,包含“flying”和“barking”。 * 添加了给Jeremy投喂糖果的新过场。 * 更新了标注名单。 * 更新了可本地化精灵图的缺失内容。 * 更新了在各个战斗中提供单独绘制的行动。 * 更新了字体字符的x偏移量默认值,并提供了更简洁的字符范围语法。 * 更新了翻译文件,包含缺失和更改的文本行。 * 修复了Cowboy Hat精灵图缺少C.Bones Patch变体的错误。 * 修复了NPC动画在不应播放时播放的错误。 * 修复了存档菜单有时会显示错误房间名的错误。 * 修复了不受低视效设置影响的攻击警告闪烁的错误。 * 修复了无情路线中Ruined Home结尾处错误的对话顺序。 * 修复了部分Papyrus实体碰撞的错误。 * 修复了疏散中立路线之后文本的错误。 * 修复了无情路线中止到疏散中立路线的轻微连续性错误,并更改了游戏检测玩家游玩路线的方式。 * 修复了能超过Muffet商店捐赠上限的错误。 * 修复了Crossbone假装战斗中的软锁。 * 修复了部分获识在重置后不保留的错误。 * 修复了Sans的名字没有在日志中更新的错误。 * 修复了低难度的“命中循环”机制不考虑无敌帧的错误。 |
[25] |
2.0.7 | 2024年9月30日 | * 添加了用于本地化的新字体,即“extended font set 1”。 * 添加了“bkg_ruinc_minimart_comics”作为可本地化精灵图。 * 更改了Asgore长矛的碰撞和移动。 * 修复了Bakers Half物品名不一致的错误。 * 修复了Spider HD的物品使用文本无法理解的错误。 * 修复了Sgt Splosion的介绍文本无法本地化的错误。 * 修复了可本地化精灵图的边框未正确设置的错误。 * 修复了战斗和行动的按钮图标产生的错误与崩溃。 * 修复了多个精灵图无法正确定位或仅部分起效的错误,包括“spr_j_m11”、“spr_syroseb_gossip”、“spr_stark_grillbys_sign”和“spr+stars_yes_bunny_bubble”。 |
[48] |
2.0.8 | 2025年5月3日 | * 添加了社区制作的俄语本地化。 * 更新了标注名单。 * 修复了无情路线中过场动画位置不当的错误。 |
[35] |
待补充
注释
来源
- ↑ “Apparently, our project's birthday is a month late!
We originally thought it was sometime in March, but upon doing some research, we found the date the original GameJolt page was created -- February 16, 2016!”
——@TSwitched,Twitter,2022年3月8日。 - ↑ “It was our 9th birthday 2 days ago!From what we've been able to find, the project began public development on February 16, 2016 -- even though since then, it's significantly evolved into something entirely different.
Here's to hoping it won't take us 9 more years to finish this little fangame!!”
——@Teamswitched.dev,Bluesky,2025年2月18日。 - ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 TS!UNDERSWAP - UnderEvent 2021 Presentation + Starlight Isles Teaser,Team Switched,YouTube,2021年3月21日。
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 Notice regarding development.,@teamswitched,GameJolt,2017年5月17日。
- ↑ Demo Progress - Unirevision AU - New AU Wiki,@teamswitched,GameJolt,2017年2月25日。
- ↑ 6.0 6.1 Progress Report - August 2020,@teamswitched,GameJolt,2020年8月12日。
- ↑ Underswap - RUINS - Part 1 (Sprited Comic),@teamswitched,GameJolt,2016年8月20日。
- ↑ (OUTDATED, SEE DESCRIPTION) Undertale: Underswap - TEASER!,Team Switched,YouTube,2016年9月17日。
- ↑ 9.0 9.1 1 Year & Running,@teamswitched,GameJolt,2017年5月28日。
- ↑ 10.0 10.1 Undertale 2 Year Anniversary [LATE] Celebration Devlog,@teamswitched,GameJolt,2017年9月17日。
- ↑ 11.0 11.1 The Sans Dillema,@teamswitched,GameJolt,2017年9月30日。
- ↑ The Final Change + Tiny Little Announcement,@teamswitched,GameJolt,2017年10月11日。
- ↑ “The so far revealed TS!US cast. Because some people’s first experience might not be the GJ page and some people could just use a reminder!”
——tsunderswapofficial,Tumblr,2018年5月20日。 - ↑ Progress Report - September 2018,@teamswitched,GameJolt,2018年9月16日。
- ↑ Minor Reveal Update,tsunderswapqna,Tumblr,2018年1月24日。存档于2018年3月30日。
- ↑ Addicted2Granpris is a sunken ship.,Beethovenus,DeviantArt,2016年7月6日。
- ↑ 17.0 17.1 17.2 Progress Report - April 2019,@teamswitched,GameJolt,2019年4月2日。
- ↑ Music Wave 1!,@teamswitched,GameJolt,2016年8月6日。
- ↑ (Late) Happy Birthday Undertale! | Ask TS!UScast | Teaser Video | Music Wave,@teamswitched,GameJolt,2016年9月17日。
- ↑ Underswap - Sunny,ZacharyChang (dead account),SoundCloud,2016年9月19日。
- ↑ Underswap - leaffall (remake),Undertale - Alternative Universes (XALIA),Instaudio,2016年9月17日。
- ↑ “Special thanks to @robinblend for the original "Once Upon A Swap" motif!”
——TS!UNDERSWAP Soundtrack - 001 - Our History,Team Switched,SoundCloud,2019年5月23日。 - ↑ TS!Underswap - skeletal showdown. (Official),Grassinio,SoundCloud,2017年11月27日。存档于2020年4月8日。
- ↑ Progress Report - March 2023,@teamswitched,GameJolt,2023年3月28日。
- ↑ 25.0 25.1 TS!UNDERSWAP Demo v2.0.6 Released,@teamswitched,GameJolt,2024年6月19日。
- ↑ April Fools 2019 Devlog - The 1st Underswap Demo is out!,@teamswitched,GameJolt,2019年4月1日。
- ↑ Version 1.1.0,@MrEpicIsHere777,GameJolt,2019年4月2日。
- ↑ (OUTDATED, SEE DESCRIPTION) TS!Underswap - Final Demo Teaser,Team Switched,YouTube,2020年11月1日。
- ↑ 29.0 29.1 29.2 December 2020 - Demo Release + Before You Play,@teamswitched,GameJolt,2020年12月24日。
- ↑ TS!UNDERSWAP Demo v1.0 - Release Trailer,Team Switched,YouTube,2020年12月24日。
- ↑ TS!UNDERSWAP - UNDEREVENT 2023 Trailer,Team Switched,YouTube,2023年12月24日。
- ↑ 32.0 32.1 TS!UNDERSWAP Demo v2.0.0 Released,@teamswitched,GameJolt,2024年1月21日。
- ↑ TS!UNDERSWAP Demo v2.0 - Release Trailer,Team Switched,YouTube,2020年1月21日。
- ↑ 34.0 34.1 Progress Report - January 2021,@teamswitched,GameJolt,2021年1月17日。
- ↑ 35.0 35.1 35.2 35.3 TS!UNDERSWAP Demo v2.0.8 Released,@teamswitched,GameJolt,2025年5月3日。
- ↑ 36.0 36.1 TS!UNDERSWAP Demo v1.0.7 Released,@teamswitched,GameJolt,2021年2月21日。
- ↑ TS!UNDERSWAP Demo v1.0.1 Released,@teamswitched,GameJolt,2020年12月24日。
- ↑ TS!UNDERSWAP Demo v1.0.2 Released,@teamswitched,GameJolt,2020年12月25日。
- ↑ 39.0 39.1 TS!UNDERSWAP Demo v1.0.3 (+v1.0.4) Released,@teamswitched,GameJolt,2020年12月27日。
- ↑ TS!UNDERSWAP Demo v1.0.5 Released,@teamswitched,GameJolt,2020年12月29日。
- ↑ TS!UNDERSWAP Demo v1.0.6 Released,@teamswitched,GameJolt,2021年1月1日。
- ↑ TS!UNDERSWAP Demo v1.0.8 Released,@teamswitched,GameJolt,2021年3月7日。
- ↑ TS!UNDERSWAP Demo v2.0.1 Released,@teamswitched,GameJolt,2024年1月21日。
- ↑ TS!UNDERSWAP Demo v2.0.2 Released,@teamswitched,GameJolt,2024年1月21日。
- ↑ TS!UNDERSWAP Demo v2.0.3 Released,@teamswitched,GameJolt,2024年1月22日。
- ↑ TS!UNDERSWAP Demo v2.0.4 Released,@teamswitched,GameJolt,2024年1月23日。
- ↑ TS!UNDERSWAP Demo v2.0.5 Released,@teamswitched,GameJolt,2024年2月12日。
- ↑ TS!UNDERSWAP Demo v2.0.7 Released,@teamswitched,GameJolt,2024年9月30日。
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