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游戏标题画面 | |
| 原名 | Earthbound: Halloween Hack Radiation's Halloween Hack Press the B Button, Stupid! |
| 常用译名 | 地球冒险:万圣改版 |
| 开发 | Toby Fox |
| 平台 | 超级任天堂 |
| 发行时间 | 2008年11月1日 |
| 类型 | 角色扮演 |
| 模式 | 单人 |
Earthbound: Halloween Hack[a](风格化:EarthBound Halloween Hack)是一款由美国独立游戏开发者Toby Fox于2008年万圣节期间发布的超级任天堂游戏《地球冒险2》的饭制改版。其是一款玩法与《地球冒险2》类似的角色扮演游戏,讲述了在一个平行世界中,主角Varik遭遇了认为自己在原作故事中的所作所为害死了儿子而深陷悲痛的Dr. Andonuts的故事。Earthbound: Halloween Hack作为Toby Fox早期创作生涯开发的游戏之一,灵感来自《憾天神塔》系列,同时其主题和剧情也被认为与Toby Fox此后制作的游戏Undertale有着不少相似之处。
回顾来看,Earthbound: Halloween Hack在游戏媒体中的评价褒贬不一,既有对游戏整体剧情的称赞,也批评了其的低俗幽默。Toby Fox本人对其也颇有微词。尽管如此,游戏中的配乐“Megalovania”后来被多次重新混音用于Toby Fox参与的其他项目——包括Undertale且在其中广受欢迎。
玩法与剧情

与《地球冒险2》原作类似,Earthbound: Halloween Hack是一款采用斜投影视角的角色扮演游戏,[3][4]其精灵图和音乐等元素均经过修改使得其整体基调相较原作更阴暗。[5]游戏包含多个新增的敌人,例如以触手为脸的狗、Starman的尸体以及僵尸,此外其还拥有比原作更多的可探索区域。[4]
故事发生在《地球冒险2》结局后的另一条时间线,其中Ness一行人在击败Giygas后没能回到家乡。主角Varik受前市长B. H. Pirkle的委托调查一起谋杀案并奉命前往下水道寻找线索。下水道最终通向Dr. Andonuts的实验室,玩家进入其中并遭遇了Dr. Andonuts,其正因认为自己在原作故事中的所作所为害死了儿子而深陷悲痛。玩家可以选择刺杀他,如果选择这样做游戏就会结束;但如果玩家按下B键,瓦里克将会被传送到Dr. Andonuts潜意识的梦境之地。[5]在游戏的结尾,Dr. Andonuts作为最终头目与Varik对峙。Varik在击败他后,离开了实验室并回到家休息。
开发与发布
Earthbound: Halloween Hack由Toby Fox独立开发,其是Toby Fox在他早期以使用RPG Maker制作角色扮演游戏,以及修改游戏ROM文件制作改版为主要经验的游戏开发生涯中的作品之一。[5][6]该游戏以《憾天神塔》系列为灵感,直接了使用其主角Varik以替换《地球冒险2》的Ness,游戏的文本描述氛围也深受其启发。游戏的最终头目战斗曲——Megalovania,其灵感则来自《撼天神塔2》的配乐Gadobadorrer。[7]
Earthbound: Halloween Hack是为了参加《地球冒险》论坛Starmen.net于2008年万圣节举办的活动而制作的,其开发消息最初于同年9月20日对外公开。[8]Toby Fox使用一款名为“PKHack”的《地球冒险2》ROM文件编辑软件制作游戏,他在其旧个人网站将ROM文件的修改过程描述为“一段相当枯燥的体验,就好比只能用一套简陋的工具来挖掘一个失落已久的古代文明遗迹,而且这些遗迹是用易碎的全麦饼干做的,勘探人员的手却是用原子弹做的。”为此,Toby Fox提前计划好了包括对话、剧情、图像等内容以便减少未来的工作量。[2]
Earthbound: Halloween Hack最终于2008年11月1日正式发布。[9]经过首批游玩反馈后,Toby Fox将最终的漏洞修复版本于同年11月4日递交至Starmen.net的活动,[10]一并包含攻略和后续的脏话审查版本。[11][1]
配乐
| 名称 | 时长 | 播放处 | 附言[7] |
|---|---|---|---|
| Dark Onett | 1:13 | 无 | 我原本设计了一段很酷的开场,如果你在游戏一开始的Twoson进到Onett就能听到它。考虑到这段音乐跟游戏的其他部分显得格格不入,所以我一直没机会用上它。不过我觉得这曲子挺不错的,虽然重复段后有点单调。嘿,我本来就没打算让你听那么久的……不过其实我觉得它跟游戏里那些超致命的敌人还挺搭的。 |
| File Select | 1:11 | 存档选择界面 | 听到这个你应该会想:“嘿!有僵尸在我标题画面上!”简单但又有效。 |
| Twoson Love Theme | 2:20 | 在Twoson场景处时 | 我这么做是为了让Twoson重新焕发活力。听着你就算很喜欢但也会腻的曲子在同一场景闲逛会有点无聊,所以我觉得哪怕只是稍微改几个音,也能让整个冒险精神焕发新生。再加上Twoson的新配色,这首歌真的让我想起了一个阳光明媚、清爽宜人的秋日。即使只是做了些许改动,我也非非非非常喜欢这首歌。完美象征着游戏初期那种愉悦的新颖感。 |
| Synchronicity | 1:30 | * 在Ness家醒来后 * 在进入下水道时 |
这首歌会在游戏开始时以及你进入下水道时播放。虽然你可能不知道,但其实这首歌是直接扒的《憾天神塔》的Synchronicity,超棒的一首曲子。我花了很久好让它尽可能完美,这首歌应该是我创作耗时最长的曲子了,因为它在游戏里播放时有很多漏洞;而且如果你没注意到的话,它其实有一分半这么长……哈哈!我不太喜欢我自己的改编版(还行吧,我觉得至少对《地球冒险2》来说还挺好的),不过我超爱这曲子的原出处和里面的音乐所以也无所谓了。对我来说,这首歌算是这款游戏的另一首主题曲吧。 |
| Game Over | 1:28 | 游戏结束界面 | 当我做这首歌的时候,想让它表达出死亡既痛苦又尴尬的感觉。我觉得我特意加入的那些烦人的电话铃、突兀的鸟鸣声还有不和谐的和弦相当到位。就这么荒诞到发笑,喜欢。 |
| Winters | 0:56 | 在Winters场景处时 | 我就用Giygas's Lair加了个诡异音效。如此简单,如此高效。 |
| Dead Onett | 2:56 | 在Dead Onett场景处时 | 我当时在想,如果把Onett的曲子做成超慢速版再配上粉色的Onett会是什么样子?每每想到这儿我就不知道为什么觉得特别难过,嗓子也哽咽了,所以我想把这种感觉记录下来。我觉得我做得不算完美,不过再做下去占用的通道就不够了。效果还算不错吧。就是这样,希望你听了也能有哽咽的感觉。这首歌让我想起了那些我已经没再联系的人。 |
| Techno Boss Battle | 1:57 | * 在与Dearkhart战斗时 * 在与Phaze Distrortur战斗时 |
我第一首从零做起的战斗曲。还行吧,虽然老实说有点烂但还是挺酷的。做完之后我直接:“卧槽,这曲子跟boss战就完全不搭啊!”不过最后我还是在其中两场boss战里用了,管他呢。 |
| The Id | 1:16 | 在与The Id战斗时 | 这首歌出自《时空之霸者 沙加3 [完结篇]》,正好就播放在你和最终boss决战前碰到个不想跟你打但又不得不杀他的家伙。其实我只复制了前两部分,实际也就四小节所以基本就这点了。我把Buzz-Buzz音效加到背景里,结果声音变得太大我也不管了。这首歌其实想表达的是……悲伤啊,我的心在颤抖啊。你大概懂的。 |
| Megalovania | 1:59 | 在与Dr. Andonuts战斗时 | 这就是了,最终决战曲。我一开始的打算是直接用《时空勇士》的Megalomania,但我其实不怎么满意所以我就做了首自己的最终决战曲。整个过程实际上就是把我的所感吼进话筒里再把谱抄下来,确实,这花了我蛮长一段时间,但绝对价有所值。它简直就是最终决战曲本曲。 |
画廊
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Toby Fox绘制的敌人形象
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Toby Fox绘制的未使用敌人形象其一
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Toby Fox绘制的未使用敌人形象其二
评价
回顾来看,Earthbound: Halloween Hack在游戏媒体中的评价褒贬不一。来自GamesRadar+的Miri Teixeira写道:“如果你是能够接受相当浓郁的青春期叛逆特质的那类Undertale或Deltarune粉丝,时至今日我仍旧会推荐这款改版。”[5]Hardcore Gaming 101的Jonathan Kaharl称其“简直就是Undertale在主题、喜剧元素和情感基调的原型”,同时他也批评了游戏时好时坏的黑色幽默,指出“不难理解为什么Toby Fox会对其评价不高”。[3]Retro Dodo的Sebastian Santabarbara则将该游戏列入他个人的“史上最佳超级任天堂改版游戏”排行榜,并将其描述作“《寂静岭》和《侠盗猎车手》的结合体”。[12]
来自Bloody Disgusting的Mike Wilson表示,游戏机制“比原作更难”。[4]Kaharl和Teixeira也都对二人认为相当高的游戏难度提出了批评,Teixeira甚至称之为“荒谬”,[5]而Kaharl则指出了敌人过高的造攻击伤害。[3]
点评家们均称赞Earthbound: Halloween Hack的剧情,但批评了其存在的低俗幽默。Teixeira表示其剧情“可能会因低俗而又尴尬被嫌弃”,对话方面也“措辞粗劣”。[5]Kaharl则将剧情比喻作“如果说《地球冒险2》是《辛普森一家》的早期几季,这个改版就是《南方公园》的第一季”,并特别批评了最终头目战的对白——“tl;dr: eat shit, fagots”。[原文如此][3]Santabarbara点评道该游戏的剧情“非常搞笑,尽管有时有点瘆人”。[12]
注释
来源
- ↑ 1.0 1.1 Radiation Halloween Hack (Censored),Toby Fox,starman.net,2008年11月6日。存档于2023年8月17日。检索于2025年12月7日。
- ↑ 2.0 2.1 Radiation's Halloween Hack,Toby Fox,radiation.fobby.net。存档于2015年11月21日。
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 Earthbound (The Halloween Hack),Jonathan Kaharl,Hardcore Gaming 101,2017年8月13日。存档于2017年10月17日。检索于2025年10月1日。
- ↑ 4.0 4.1 4.2 Hacking Horror: Horror-Themed ROM Hacks for Classic Video Games,Mike Wilson,Bloody Disgusting,2023年7月7日。存档于2024年12月28日。检索于2026年1月8日。
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 17 years after it was released, I'm tracing Undertale and Deltarune's origins back to Toby Fox's spooky Earthbound mod,Miri Teixeira,GamesRadar+,2025年7月8日。存档于2025年7月7日。检索于2025年12月6日。
- ↑ The making of Undertale,Chris Schilling,PC Gamer,2018年5月5日。存档于2019年3月27日。检索于2020年10月1日。
- ↑ 7.0 7.1 The Making Of.html(存于名为“Earthbound Halloween Hack”的压缩包中的文本文档),Toby Fox,2008年11月4日。
- ↑ HALLOWEEN HACK - updated (11/2/08) cycle shop bug squashed hopefully that's it,Toby Fox,starmen.Net,2008年9月4日。存档于2009年1月31日。
- ↑ “Okay, finally finished. After wayyy over 140 hours (I spent hours every day since 9-12, yeah some days I didn’t do stuff but some days I was up until 12 since after school) I have finished my hack. Eeeeek.”
——HALLOWEEN HACK - updated (11/2/08) cycle shop bug squashed hopefully that's it,Toby Fox,starmen.Net,2008年11月1日。存档于2009年1月31日。 - ↑ Radiation Halloween Hack,Toby Fox,starman.net,2008年11月4日。存档于2019年7月31日。
- ↑ “ALSO I finished the Making Of, it’ll be included in the package I submit to the actual funfest along with a strategy guide for people that suck and get stuck really easily.”
——HALLOWEEN HACK - updated (11/2/08) cycle shop bug squashed hopefully that's it,Toby Fox,starmen.Net,2008年11月1日。存档于2009年1月31日。 - ↑ 12.0 12.1 18 Best SNES ROM Hacks Ever Created,Sebastian Santabarbara,Retro Dodo,2021年10月7日。存档于2021年10月24日。检索于2026年4月24日。
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