![]() |
![]() |
游戏条目 本条目是一个游戏条目 |
![]() |
||
原名 | Facing Demons | |
常用译名 | 直面恶魔(正式译名) | |
开发 | ![]() ![]() | |
程序 | Drendy、The Crystal Horse、Lepeha | |
美工 | GeorgTime、Lomolom | |
编剧 | Vladimir Ignitio | |
音乐 | Remellia、Andriana Mantidfly | |
引擎 | Create Your Frisk | |
发行时间 | 2021年2月14日(1.2.0版本) |
“ | 壮丽的一天迎来了它的落幕… |
” |
——Facing Demons!Chara在战前献给Shifty的诗
|
Facing Demons是IGB Team制作的Facing Demons的同人游戏。
官方Gamejolt主页:https://gamejolt.com/games/igb_dv/343813
设定
见于此:Facing Demons
发展
游戏制作
2017年12月,IGB Team的创始人Vladimir Ignitio于Youtube上发布了Facing Denons的最初原型:Devilovania(引擎为Unitale)1.0的演示视频,[1][a]并在GameJolt上发布。
2018年6月3日,Vladimir Ignitio于GameJolt上发布了新的Chara像素贴图预览,[2]这同时也是Facing Demons在GameJolt上的现存最早动态。
同年6月10日,Devilovania更新至1.1.3,同时在GameJolt上发行了该版本的游戏,[3]并且第一次更换了游戏里的Chara的像素贴图。
随后的某段时间内,Vladimir Ignitio组建了IGB Team,但GameJolt上现在已没有任何动态说明,疑似被删除。
2019年5月15日,IGB Team在GameJolt上发布了一个关于Devilovania 1.1.7的GIF,其中演示了新的Chara像素全彩贴图。
同年6月21日,IGB Team于Youtube上发布演示视频宣布Devilovania更新至1.1.7,同时在GameJolt上发行了该版本的游戏,[4][5]游戏引擎换为Create Your Frisk,并且第二次更换了游戏里的Chara的像素贴图。
同年9月19日,IGB Team于GameJolt上发布了一张新的Chara的像素贴图,这个贴图在之后的更新中被证实是现游戏第四版Chara像素贴图的草稿。
同年10月19日,IGB Team基于Zlipin的粉丝创作绘制了Devilovania 1.2版本的标题像素贴图。
2019年10月31日至2021年2月4日间,IGB Team于Youtube上发布了一系列官方音乐集。
2020年12月20日,IGB Team于GameJolt上宣布Devilovania正式改名为Facing Demons,此前绘制的Devilovania 1.2版本的标题像素贴图也被废弃。
2021年2月14日,Storyshift Facing Demons:Chara Battle正式在GameJolt上发布,[6][7]游戏进行了大规模重置以及内容扩展,并最后一次替换了游戏里的Chara的像素贴图。
同年2月17日,IGB Team于Soundcloud上发布了Facing Demons的音乐集。
随后某段时间,IGB Team因为与Storyshift作者VoltraTheLively爆发了毁灭性的冲突,删去了游戏标题的Storyshift前缀,即更名为Facing Demons:Chara Battle。
2022年3月9日,Facing Demons更新至1.2.9,新增加了俄语的Chara、Mettacrit和Boogie的全部配音,同时在GameJolt上发行了该版本的游戏。[8]
汉化历程
2022年1月23日~31日:23日,幻-_-风 在Bilibili上发布视频预告,宣布正式开启Facing Demons的汉化制作;30日,幻-_-风 因为时间不足等各种因素,决定将Facing Demons的汉化制作权转交给 AX暗星233,同日 R.o.C.t.D./π/3.14159 找上 AX暗星233,与其谈论Facing Demons非官方汉化组成立事宜;随后 R.o.C.t.D./π/3.14159 于31日代发动态[c],宣布此组由 AX暗星233 正式成立,'R.o.C.t.D./π/3.14159' 以文本翻译一职加入汉化组。
2022年2月1日,憨憨羊の宇航鸽鸽 以技术程序员一职加入汉化组;小树叶不是树叶 以美术重绘一职加入汉化组。
2022年3月5日~13日:5日,智慧一 以技术程序员一职加入汉化组;9日,R.o.C.t.D./π/3.14159 在GameJolt上取得了汉化官方授权;12日,R.o.C.t.D./π/3.14159 通过与IGB Team的核心成员之一 Lepeha 长达3个小时的协商,在Bilibili上发布动态[d],宣布汉化组转正,并且汉化成品会直接发布在GameJolt上。
2022年4月9日~29日:9日,游戏文本翻译初步完成;17日,IGB Team 正式入驻Bilibili;22日,抑郁的三叶草 以Boogie中文配音一职加入汉化组;23日,红猹要吃巧克力 第一次测试Chara中文配音,想要借此加入汉化组,可惜最后没有通过审核;同日,纳塔斯威尔森 以Metta中文配音一职加入汉化组,R.o.C.t.D./π/3.14159 于Bilibili发布Facing Demons官方Wiki中文版第一部分;29日,Bronie_ 以文本校正一职加入汉化组。
2022年5月22日,R.o.C.t.D./π/3.14159 于Bilibili发布Facing Demons官方Wiki中文版第二、三部分。
2022年8月8日~31日:8日,智慧一 完成用于Facing Demons的打字机系统,文本实装开始;10日,一只chara路过 通过审核,以Chara中文配音一职加入汉化组;27日,文本翻译/校正工作彻底完成;31日,R.o.C.t.D./π/3.14159 因为个人复杂因素宣布退出汉化组同时退站半退网。
2023年2月18日,R.o.C.t.D./π/3.14159 宣布回归,重新加入汉化组。
2023年3月11日 凌晨3:12,红猹要吃巧克力 由于自身心理因素亲手结束了自己的生命,与世长辞...
我们Facing Demons汉化组全体成员在此对她表示深深的悼念,愿她在天国永无伤痛。
以下内容正在重写ing...
路线
Shifty又一次走上屠杀之路;又一次站在长廊之中;又一次面对自己的死敌——Chara Dreemurr。
但这次,Chara为了扭转先前被你打败的悲惨结局,想要改变一些什么...
屠杀路线
战前
Shifty与Chara在长廊对峙着。
像先前一样,Chara劝阻Shifty不要再向前一步,Shifty也依旧不听劝阻继续向前。
进入战斗界面后,伴随着Chara献给Shifty的一首小诗以及一刀秒杀攻击的落下,最终之战正式打响。
第1阶段
第1.5阶段
第2阶段
战后
“迷失之子”路线
战前
Shifty与Chara依旧在长廊对峙着,只不过这次Shifty决定在Chara进行“例行问候”后直接告诉Chara真相:即使她有了人造决心等更强的力量,在上一条时间线里,她还是逃不过死亡的命运。
听到这个真相,Chara的心里充满了恐惧和悲伤,她怀疑自己为这场战斗所做出的一切是不是毫无意义。
在进入战斗界面之后,Chara甚至因为恐惧忘记了开场白,随后她便要求和Shifty闲聊两句。
随着《Lost Child 迷失之子》的旋律逐渐响起,一场不一样的“战斗”拉开帷幕。
第1阶段
第2阶段
结局
屠杀路线下可达成的结局
屠杀结局(GE)
屠杀结局(GE,Genocide Ending),Facing Demons五大结局之一,也是大部分玩家第一次游玩时会达成的结局
触发方式:把整个屠杀路线战斗的所有阶段打通并杀死Chara,接着在与Mettacrit对话最后的选项中选择Yes
- 在达成此项结局后,你将被强制转到“迷失之子”路线,直到通过此路线后重新开始游戏才可再次选回屠杀路线。
仁慈结局(ME)
仁慈结局(ME,Mercy Ending),Facing Demons五大结局之一,可在达成屠杀结局途中转入此结局
触发方式:在屠杀路线战斗第一阶段第一部分末尾连续饶恕Chara五次
- 在第五次饶恕Chara时,Shifty将会强制被Mettacrit控制,在这之后,屏幕会被紫色占据,并传出链锯声,紫色消失后Chara被砍伤。
- Chara是通过自杀来让自己的人造决心中的所有力量完全爆发出来,从而驱除Shifty中的Mettacrit。
- 在Chara死后,Shifty边哭边跑向存档点去读档。
- 达成此结局并不会开启“迷失之子”路线。
- 达成此结局并不会获得成就“自我恐惧(Autophobia)”
坏结局 A (BE-A)
坏结局-A(BE-A, Bad Ending-A), Facing Demons五大结局之一,除非玩家想达成成就或闲着慌想在进入“迷失之子”路线前再打一遍屠杀路线战斗,否则一般不会去刻意达成此结局。
触发方式:把整个屠杀路线战斗的所有阶段打通并杀死Chara,接着在与Mettacrit对话最后的选项中选择No
- 达成此结局并不会开启“迷失之子”路线。
“迷失之子”路线下可达成的结局
“迷失之子”结局(LCE)
“迷失之子”结局(LCE,Lost Child Ending),Facing Demons五大结局之一,全游戏最好结局
触发方式:在拯救战斗中击败Metta
- 这个结局是五大结局中唯一一个Chara不会死亡的结局
- 在第一次完成此结局后重新开始游戏,在长廊对峙时会新增两个选项:“
Interrupt Chara ”和“Do Nothing ”,前者可重新进入“迷失之子”路线,后者可重新进入屠杀路线 - 在Chara讲故事的途中,你也可以选择一链锯砍死Chara,在不同部分砍死Chara会有不同的对话,此时达成的结局归为屠杀结局
- 在拯救战斗胜利后,Chara吃巧克力时,她会根据自己不同的伤势来变换台词。
坏结局 B (BE-B)
坏结局-B(BE-B,Bad Ending-B),Facing Demons五大结局之一,全游戏最坏结局
触发方式:在拯救战斗中被Metta击败。
- 这个结局是只有Metta胜利的结局,因为Chara会被杀死,而你则会被丢进虚空
- Metta在和你对话时将Chara称为“你(Shifty)的女朋友”连Metta都看不下去Shifty和Chara发狗粮了
- Metta会在这里对ut世界的乌托邦、对友谊和爱的话语表达他极大的愤怒。
- 在达成此结局后再次从游戏目录开始游戏,会发现游戏会直接变为黑屏,且会一直保持如此;但可以通过不从这个存档开始游玩来避免。
难度设置
为了照顾不同层别的玩家,游戏一共设置了四个难度
难度 | 备注 | 效果 |
---|---|---|
Believer 虔诚信徒 |
你的信仰得到了回报。 | 每回合额外恢复10点HP,简单模式。 |
Deist 自然神论者 |
信仰会在一定程度上帮助你。 | 无额外效果,普通模式。 |
Atheist 无神论者 |
你不信神。 | 禁止使用祈祷,无“药”模式。 |
Dunked On 花式吊打 |
神不信你=) | 禁止使用祈祷、HP锁定为1,无伤模式。 |
成就
游戏中有12个成就。其中一些可以通过游戏剧情的推进获得,但另一些成就则会让你绞尽脑汁
成就图标 | 成就名 | 备注 | 达成条件 |
---|---|---|---|
Autophobia 自我恐惧 |
终末之敌已被终结。 | 杀死Chara,达成屠杀结局(GE) | |
New play 新的演出 |
不要再反复演无趣的剧本了。 | 杀死Chara,接着在与Mettacrit对话最后的选项中选择Yes | |
Cut it off 一刀两断 |
什么时候一切由你来做主了? | 杀死Chara,接着在与Mettacrit对话最后的选项中选择No | |
Lost Child 迷失之子 |
树叶缓缓飘落,迷失之子正在讲述她的过往... | 在达成屠杀结局后再次开始游戏,进入“迷失之子”路线 | |
Brand new world 崭新世界 |
无论如何,你还是你... | 在拯救战斗中击败Metta,达成“迷失之子”结局(LCE) | |
Vengeance 报仇雪恨 |
这就是自由的代价。 | 在屠杀路线战斗第一阶段第一部分末尾连续饶恕Chara五次,达成饶恕结局(ME) | |
Gargantua 暴食之魔 |
你吃这么多难道不担心自己会撑死吗... | 在屠杀路线战斗第一阶段使用所有物品 | |
God denied you 神明之拒 |
神明不会再相信你了 =) | 在“ | |
Nor the last... 仍未终结... |
疯狂的气息正弥漫着整个长廊... | 在屠杀路线战斗第1.5阶段中死亡 | |
One punch child 一拳神童 |
您就是骷髅宝宝??? | 在“ | |
Baloney speak 一派胡言 |
已经无法再悔过了... | 阅读所有屠杀路线战斗时饶恕Chara时的对话 | |
Open wounds 敞口伤痛 |
还差最后一步,别 放 弃 =) | 在少于10HP的情况下迎接屠杀路线战斗第二阶段结束时Chara的最后攻击 |
PS:从“暴食之魔”以后的成就的备注是未来中文版特有,“迷失之子”的备注直接重写,请勿将其和英文版原文进行比对!
音乐集
正式曲目
彩蛋曲目
编号 | 名称 | SoundCloud(官方) | YouTube(官方) | 网易云(官方) |
---|---|---|---|---|
BOUNS 1 | Autophobia Jingles Back 自我恐惧响叮当 |
Facing Demons OST | Autophobia Jingles Back - Bonus [1] | ||
BOUNS 2 | Bad Apple 坏苹果 |
DEVILOVANIA | StoryShift fan-game OST Facing Demons OST | Bad Apple (sang by Chara & Asriel) - Bonus [2] | ||
BOUNS 3 | Annihilation Nation 湮灭之国 |
Facing Demons OST | Annihilation nation - Bonus [3] | Facing Demons OST - Chara's Battle Themes updated | DEVILOVANIA OST Chara Battle Theme |
画廊
早期贴图
相关事件
IGB Team与Storyshift作者VoltraTheLively的一系列冲突
IGB Team分裂危机
简体中文版
目前,Facing Demons已有官方简体中文本地化组,且项目仍在进行中,预计在???发布
官方简体中文本地化组成员名单:
- 项目发起人:幻-_-风
[j]
- 项目负责人:AX暗星233
- 文本翻译:R.o.C.t.D./π/3.14159
[k]
- 文本校正:Bronie_
- 技术程序员:憨憨羊の宇航鸽鸽
、智慧一
- 美术重绘:小树叶不是树叶
- Boogie中文配音:抑郁的三叶草
- Metta中文配音:纳塔斯威尔森
- Chara中文配音:一只chara路过
- IGB团队官方监制: IGB Team
注释
- ↑ YouTube端原视频已被删除
- ↑ 此为非官方演示视频,视频中所展示的版本为1.1.5,仅作为1.1.3的贴图演示用。
- ↑ Bilibili动态链接
- ↑ Bilibili动态链接
- ↑ 使用处
- ↑ 借用由Sapph翻版的Megalo Strike Back,即[Undertale] Megalo Strike Back - lullaby arrangement -。
- ↑ 该曲因原SoundCloud平台官方音乐集没有列入,且曲调与Autophobia/自我恐惧一致,故网易云平台亦没有相关上传。
- ↑ 该曲原作者为Kæ
- ↑ 据官方标注,该曲统共有五版,但现存曲源仅剩一首未知版本号Insanity和第五版。
- ↑ 因自身没有时间将项目转交,特此留念
- ↑ 其在2022.8.31前以“Loner-14159”的名称工作,2022.8.31~2023.2.17期间因为个人因素退出汉化组,而后重新加入并改名
参考
- ↑ 《【Unitale】高高高质量的StoryShift Chara战 中文字幕》,北燐_,Bilibili,2017年12月25日。
- ↑ Updated Chara's Sprite!,vIgnitio,GameJolt,2018年6月3日。
- ↑ 《[unitale] Storyshift DEVILOVANIA ver1.1.5 Chara battle! [undertale fangame]》[b],朱印豆腐`s Industring lab [SIL/シル],YouTube,2018年11月28日。
- ↑ 《Devilovania 1.1.7 - Chara fight》,Just a Dog,YouTube,2019年6月22日。
- ↑ 《[storyshift]不回血通关最新版chara审判战!(无祈祷)》,INK天子,Bilibili,2019年7月5日。
- ↑ 《StoryShift - Facing Demons Chara Fight | UNDERTALE Fangame | True Ending + Genocide and Mercy Ending》,Akt ATK,YouTube,2021年2月16日。
- ↑ 《storyshift:直面恶魔 全三个结局+全阶段通关(坏结局,好结局,完美结局》,只是ssc,Bilibili,2021年2月18日。
- ↑ 《[RU] Полный ИГРОФИЛЬМ - Facing Demons на русском с ОЗВУЧКОЙ》,IGB Team,YouTube,2022年3月13日。
评论
注:由于本站的CDN加速,评论区总是被吞,看不到评论区的等一会就看到了。