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AU条目

本条目是一个AU条目

Disbelief flowey thumbnail-ukfdxjhf.png
项目GameJolt游戏标识,作者Segoe
原名
模板:名称
Undertale: Disbelief(原名)
常用译名
模板:名称
传说之下:全然不信(民间译名)
创始者
模板:人物
Liquid Mog(创始者)
现持有者
模板:人物
FlamesAtGamesSoundcloud.pngYoutube.pngGamejolt.png(现持有者)
主页
模板:主页
Gamejolt.png
类型续写历史
状态
模板:日期
模板:状态
发布 (2015-10-15)
更新中
Papyrus再也不相信你了……
Papyrus no longer believes in you...
————旁白,于第一阶段


Undertale: Disbelief(曾用名Undertale: Disbelief Papyrus,简称Disbelief)是由Liquid Mog创建,现由FlamesAtGames所有的,假定Papyrus代替Sans参与Undertale灭族线路战斗的同人项目。其相关内容最早出自Tumblr的语言cosplay账号“Disbeliefpapyrus-blog”。

该项目的完整正式动画于2017年5月1日发布,其延伸游戏正在制作中。

历程

Disbeliefpapyrus-blog绘制的Papyrus精灵图。

2015年10月14日,Tumblr语言cosplay账号“Disbeliefpapyrus-blog”[a]向另一语言cosplay账号“True-pacifist-blog”发起提问进行互动,其中透露了“Disbeliefpapyrus-blog”扮演的角色是因自己的兄弟Sans死于人类之手而对其感到悲愤的Papyrus。[1]在随后的互动中,“Disbeliefpapyrus-blog”发布了此版本Papyrus的精灵图形象,[2]“True-pacifist-blog”也为其绘制了同人图。

次日,时名“Sans The Skeleton”[b]的Liquid Mog在YouTube上传了一个与其账号先前投稿相似的钓鱼视频,题为“[UNDERTALE] Disbelief - Papyrus' Genocide Route Theme [SPOILERS?]”。[3]在该视频中,Liquid Mog擅自使用了“Disbeliefpapyrus-blog”与“True-pacifist-blog”绘制的画作,并将Don'tblinkoryou'lldie与Kommisar合作创作的原创芯片乐曲Interstellar Retribution加以剪辑作为背景音乐。

随后的某段时间,Liquid Mog试图制作自己的Disbelief内容,[4]但其同样基于“Disbeliefpapyrus-blog”的已发布作品。[5]

2016年9月18日,FlamesAtGames在其YouTube账号上发布了其为Disbelief Papyrus制作的同人动画。[6]该视频所展示的内容与其2017年的最终成品有较多出入,如战斗发生在Snowdin且仅有一个阶段,Papyrus的行为几乎不基于其在原作中的表现等。

同年11月6日,FlamesAtGames在其发布的“Disbelief Papyrus主题曲整合”视频中提出了其对Disbelief动画的大致构想——包括将Papyrus的战斗划分为多个阶段,以及在第二阶段使用Jimmy The Bassist创作的Spaghetti Strike Back[7]12月10日,FlamesAtGames在其YouTube账号上发布了Disbelief动画的现存首个预告片。[c][8]视频中声明,Jimmy The Bassist将作为该项目的官方曲师进行协作,同时Sean Evans ~ Lone的作品Backbone将被征用作配乐。此外,视频还透露了对应Backbone的Papyrus精灵图。

FlamesAtGames的Disbelief完整版动画封面。

2017年2月25日,FlamesAtGames发布了一则Disbelief恶搞视频,随后透露完整动画可能会在3月发布。[9]同年愚人节期间,FlamesAtGames称Disbelief的动画文件因电脑病毒删除,在揭露这是愚人节玩笑后其表示Disbelief动画将于2017年5月1日发布。[10]同年5月1日,FlamesAtGames在YouTube发布了其制作Disbelief的完整同人动画。[11]

2017年6月10日,Liquid Mog因对Undertale社区失去兴致从而将Disbelief的所有权递交给FlamesAtGames。[12]随后,FlamesAtGames在Amino发帖表示自己先前制作的动画将作为该项目的正典内容,同时出于“Disbelief第一阶段”的概念实际拥有更长的历史以及其独立性,社区的其他成员仍可对此进行自由创作。除此之外,FlamesAtGames还表示该项目即将推出基于动画的官方游戏,故其并不完全鼓励同人游戏的制作。[13]

2017年7月11日,FlamesAtGames正式公开了该项目的官方GameJolt游戏页面。[14]由于FlamesAtGames个人缺乏编程经验,该游戏的主要开发工作实际由Draco进行。[15]在Draco发布的公告中,其表示游戏的整体效果将与动画内容有部分出入。[16]除了动画的内容,游戏还预计会包含Underswap的变体模组[14][17]和困难模式。[18]

2018年9月19日,FlamesAtGames在其YouTube账号上发布了Disbelief试玩版的游戏预告片,并在视频的结尾与简介中给出了游戏制作组的招新公告。[17]同时在GameJolt上发布了该版本的游戏。[19]

2019年4月1日,该项目正式从“Disbelief Papyrus”更名为“Undertale: Disbelief”。[20]

2020年8月31日,Disbelief游戏的第二阶段及其困难模式正式发布,[18]剩余内容至今仍在开发中。[21][22][23]

背景故事

动画版

无数条灭族线路已被人类无数次通过。

人类早已习惯于在Snowdin的尽头遭遇Papyrus。

然而这次,人类却遇见了本不该在此出现的故友。

Sans已经厌倦了目睹人类无数次屠戮他的挚爱。

随着人类展开新一轮的灭族行动,Sans失去了他的耐心。

他不愿目睹自己的手足再次化作尘埃。

因此,他阻止了Papyrus在Snowdin抓捕人类的计划……

并亲自对付了人类。

可他还是倒在了人类的刀下。

如此一来,Papyrus便成为了自己友人横死的见证者。

游戏版

很久很久以前,地球由两个种族统治着:人类和怪物。

一天,两个种族之间爆发了一场大战。

在漫长的战争之后,人类取得了胜利。

他们用一道魔法屏障将怪物封印到了地底。

这样做的结果是……

怪物们被困其中,惊慌失措。

然而,一位科学家看到了怪物一族的希望。

他创造了一种能让怪物强大到可突破结界的魔法。

令他沮丧的是,这个魔法也侵蚀了参与实验的灵魂。

在他犯下这一不可饶恕的错误后,他将自己的发明扔到了没人能找到的地方。

他一生中众多发明的一个,也致使他走向死亡。

怪物一族自此被永远囚禁。

剧情流程

(注:本段内容以FlamesAtGames于2017年5月1日发布的动画为准。)

战前

人类在最终长廊遭遇了身穿Sans连帽衫的Papyrus。进入战斗前,Papyrus表示,他并不理解人类屠戮的意义,并对其杀死了Sans与Undyne这一事实表现出强烈的情绪波动。随后,Papyrus召唤骨棒,向人类倾述了“五味杂陈的感受”后,画面转入战斗界面。

第一阶段


Undertale Disbelief - Papyrus Phase 1 in game sprite.png
经由Draco修改的Papyrus第一阶段像素贴图。


每个人都应有重获新生的机会。
EVERYONE DESERVES A SECOND CHANCE.
……Sans也不例外。
...THAT INCLUDED SANS.

————Papyrus,于第一阶段战前

进入战斗界面,Papyrus道出自己内心的矛盾,不得以直面人类的恶行。

战斗正式开始,此时立绘所展示的Papyrus右手手持骨棒,左眼流泪,右眼闪耀出橙色的光芒,并在其外产生类似于火花的痕迹。

战斗期间,Papyrus会交替使用橙色攻击蓝色攻击,也包括他的Gaster Blaster和更为多变的骨头攻击。对于人类的攻击,Papyrus则会使用骨棒进行格挡。

第一阶段临近末尾时,Papyrus准备使用骨棒了结人类,但他阻止了自己,他想重新拾起对人类的信任,言至深处便放声大哭起来。
此时剧情会出现分支选项,玩家可以选择饶恕或战斗。

  • 如果选择饶恕,Papyrus会对人类的行动表示意外,尽管有所怀疑,但Papyrus最终仍然对人类没有恶化局势而感到欣慰,战斗结束。[24]

  • 如果选择战斗,Papyrus会迅速拿起骨棒防御,但他始终不理解你的行为。如果持续攻击,直至骨棒被砍断,Papyrus的忍耐也到了极限,此时转入第二阶段。

第二阶段


SPR Undertale Disbelief Phase 2 - LuckyStudios.png
LuckyStudios绘制的Papyrus第二阶段像素贴图。


我怎可能对你手下留情?
HOW CAN I BE SORRY?
毕竟你的所作所为……
AFTER ALL YOU DID...
都是罪有应得。
YOU DESERVE IT.

————Papyrus,于第二阶段

Papyrus对人类的执迷不悟感到愤怒,并认为人类应当为其行为付出代价。

此时立绘所展示的Papyrus右眼在发出橙光的基础上展现出黑色的瞳孔,双手各握一把因骨棒被斩断而形成的骨刃。

战斗期间,Papyrus除使用其Gaster Blaster、橙色攻击蓝色攻击以外,还能操纵战斗框,发动类似于原作Sans战的闪屏攻击,用骨刃阻止人类服用食物,将玩家的物品栏全部替换为意面等。

第二阶段临近末尾时,Papyrus准备使用Gaster Blaster了结人类,但他还是无法狠下心来对人类下死手。在右眼的光芒消散后,Papyrus表明他“打一开始就没能过去的坎”正是屠戮,并希望这时Sans能在他身边,但这从事实上说已不可能。

经历了一段曲折的心路历程后,Papyrus最终认为自己“伟大到不需要任何力量”也能对抗人类,由此进入第三阶段。

第三阶段


SPR Undertale Disbelief Phase 3 - PicsAndPixels.png
Sean Evans ~ Lone绘制的Papyrus第三阶段像素贴图。


这么说吧……
LET'S JUST SAY...
我可是长了不少骨气。
I'VE GROWN A LOT OF BACKBONE.

————Papyrus,于第三阶段

Papyrus召唤出了本该在Snowdin就已丧命的“Sans”,战斗进入白热化。为了“公平”起见,Papyrus将玩家的HP值延长到了原来的两倍(92→184)并取消了附着在玩家身上的KR效果。

此时立绘所展示的Papyrus眼眶瞪圆,右眼发出黄色光芒,并在其左右摇头时分别闪烁出蓝色与橙色。

战斗期间,Papyrus的精神状况明显处于疯狂的状态,他对“Sans”的态度跟对生前的Sans相比有过而无不及。实际上,此时的“Sans”是Papyrus幻想出来的产物,他的存在反映了Papyrus对生前的Sans的看法,但实现让人类观测到“Sans”的具体手法尚不明确。

Papyrus会和“Sans”争抢回合,“Sans”也会用双关笑话“激怒”Papyrus。最后,Papyrus会把回合让给“Sans”,但他不久就迅速夺过回合并对人类实施了极其猛烈的攻击。

随后,Papyrus使用了他的“特殊攻击”——和“Sans”打桌上冰球,而第一发球用的就是人类的灵魂。在强制受到伤害后,人类躲过了骷髅兄弟随后发出的骨头。最后,Papyrus会结束冰球游戏,并在与“Sans”对话后召唤出了“Undyne The Undying”。正如此时的“Sans”一样,“Undyne”也是Papyrus的幻象具象化的产物。

在“Undyne”与“Sans”轮番攻击后,Papyrus意识到自己假充了Sans与Undyne的表现而迷失了自我,并在最后醒悟过来,接受了亲友已死和自己仍然相信人类的事实。

第四阶段


SPR Undertale Disbelief Phase 4 - FlamesAtGames.png
FlamesAtGames绘制的Papyrus第四阶段像素贴图。


我仍然相信你。
I STILL BELIEVE IN YOU.
尽管你并不理解我。
EVEN IF YOU DON'T SEE THE POINT.
正如我并不理解你为什么选择屠戮。
I DON'T SEE THE POINT IN KILLING PEOPLE.

————Papyrus,于第四阶段战前

回归自我的Papyrus决定要以“自己的方式”来让人类洗心革面,由此进入最后的阶段。

此时立绘的Papyrus没有任何特殊的变化,相当于其在原作和平/中立线路中的表现。

在本阶段中,Papyrus的攻击主要采自其在原作战斗中的弹幕。经历了一切之后,Papyrus会把选择的权利留给人类,并在最后希望人类做出“正确的选择”。

此处动画仅展示了选择战斗的结局:

  • Papyrus最终仍被斩首于人类的刀下,一场稍有不同的灭族线路就此迎来尾声。

音乐集

用途 名称 作者 SoundCloud YouTube Bilibili
阶段1战斗用曲 Interstellar Retribution Don'tblinkoryou'lldie
Kommisar
Interstellar Retribution (ROCK CANDY) (DL NOW) Disbelief Papyrus / Interstellar Retribution (OFFICIAL UPLOAD) - by Rock Candy [Undertale: Disbelief] - Interstellar Retribution
阶段2战斗用曲 Phase 2 Jimmy The Bassist Phase 2 Undertale: "Phase 2" (Megalo Strike Back) [Undertale: Disbelief] - Phase 2
Jimmy The Bassist
Draco
Phase 2 [Remastered] - -
阶段2.5过渡用曲 But the Earth Grew a Spine Jimmy The Bassist But the Earth Grew a Spine Undertale: "But the Earth Grew a Spine" (Disbelief Backbone Intro) [Undertale: Disbelief] - But the Earth Grew a Spine
阶段3战斗用曲 Backbone Sean Evans ~ Lone Backbone (FLP and Download in the Description) - [Undertale: Disbelief] - Backbone
阶段4战斗用曲 Final Chance FlamesAtGames Final Chance (Phase 4) Final Chance (PHASE 4) [Disbelief Theme] [Undertale: Disbelief] - Final Chance

画廊

Undertale Disbelief - New Banner.png
项目最新头图,作者Nami。


琐事

TheZombieDogz绘制的灭族线Papyrus。
  • “Disbeliefpapyrus-blog”所使用的Papyrus形象可能参考了TheZombieDogz绘制的原作Papyrus同人战斗概念作品。[25]
    • 尽管“Disbeliefpapyrus-blog”有转发TheZombieDogz的作品,但并无直接证据证明二者的关系。[26]
    • “Disbeliefpapyrus-blog”所使用的形象也可能基于“True-pacifist-blog”在互动中对Papyrus的描述——其特别强调了Papyrus的眼睛与Sans的连帽衫。[1]

  • Interstellar Retribution的其中一位作者Kommisar准许了FlamesAtGames使用该曲,[27]其后来也曾短暂参与进该项目的游戏制作,包括协助创作游戏预告片的配乐。[28]
    • Interstellar Retribution十周年之际,Kommisar发布了该曲片段的重录,其中使用FlamesAtGames的Disbelief动画作为画面。[29]

  • 该项目的剧情可能参考了《论死亡与临终》一书中提出的库伯勒-罗丝模型,即“悲伤五阶段”。

  • 该项目GameJolt页面的首篇开发日志是对Revenge: The Unseen Ending的推广。[30]

注释

  1. 前URL为“Disbeliefpapyrus”。
  2. 即后来的“Venom Sans, The Shitposter”。
  3. FlamesAtGames在简介中说明,该视频为其发布的第三个预告片,前两个预告片疑似被其本人删除。

来源

  1. 1.0 1.1 disbeliefpapyrus-blog asked: * HUMAN... YOU... YOU LOOK VERY DIFFERENT! ...BUT, STILL! I SHALL NOT FORGIVE YOU FOR WHAT YOU HAVE DONE!

    [ *The sound of Papyrus’ voice calling to them in such a tone caught Frisk off guard, and as they turned to look toward the taller skeleton they had to take a moment to sort out what was going on. He looked so different… his inflections, his…. eye, his expression, his… oh god. Was that Sans’ hoodie? Was that… dust clinging to it? ]

    ——True-pacifist-blog,Tumblr,2015年10月14日。
  2. * (The tall Skeleton raised his right hand to the side, a long bone appeared in his hand. He gripped it so hard it cracked slightly in the mid-section, all while his right eye kept spewing flames out)
    ——Disbeliefpapyrus-blog,Tumblr,2015年10月14日。
  3. [UNDERTALE] Disbelief - Papyrus' Genocide Route Theme [SPOILERS?],Venom Sans, The Shitposter,YouTube,2015年10月15日。存档于2016年1月13日。
  4. [LiquidMog!Disbelief] Papyrus,Pongy25,DeviantArt,2018年12月10日。
  5. [[A LITTLE LOOK AT WHAT PAPY IS GONNA BECOME SOON]]
    ——Disbeliefpapyrus-blog,Tumblr,2015年10月26日。
  6. [READ DESCRIPTION] Disbelief Papyrus (Fanmade Undertale Fight Animation),flamesatgames,YouTube,2016年9月18日。
  7. Disbelief Papyrus Theme Mix,flamesatgames,YouTube,2016年11月6日。
  8. Fanmade Disbelief Papyrus Animation Trailer [Undertale],flamesatgames,YouTube,2016年12月10日。
  9. DISBELIEF,flamesatgames,YouTube,2017年2月25日。
  10. (APRIL FOOLS 2017) Disbelief is cancelled.,flamesatgames,YouTube,2017年4月1日。
  11. DISBELIEF (Papyrus's Genocide Route) [Undertale],flamesatgames,YouTube,2017年5月1日。
  12. I own Disbelief AU now.,flamesatgames,YouTube,2017年6月10日。
  13. I own the Disbelief AU now.,FlamesAtGames,Amino,2017年6月11日。
  14. 14.0 14.1 Official Disbelief Game - GameJolt page opened! *not clickbait*,FlamesAtGames,YouTube,2017年7月11日。
  15. The team is still hard at work! + Some clarifications about our radio silence.,@flamesatgames,GameJolt,2020年4月17日。
  16. Undertale: Disbelief [ANNOUNCEMENT],flamesatgames,YouTube,2018年5月6日。
  17. 17.0 17.1 Undertale: Disbelief (Demo Released) - Trailer,flamesatgames,YouTube,2018年9月19日。
  18. 18.0 18.1 Undertale: Disbelief (Phase 2 Release) - Trailer,flamesatgames,YouTube,2020年8月31日。
  19. First build released!,@flamesatgames,GameJolt,2018年9月19日。
  20. Hello Everyone!,@flamesatgames,GameJolt,2019年4月1日。
  21. Quick update: Yes, we are still hard at work!,@Draco1225,GameJolt,2021年4月3日。
  22. Hello again. It's Been a while, hasn't it?,@Draco1225,GameJolt,2024年9月18日。
  23. what's the deal with disbelief?,flamesatgames,YouTube,2025年3月24日。
  24. SPARE HIM?,flamesatgames,YouTube,2017年5月12日。
  25. An AU in which...
    ——Thezombiedogz,Tumblr,2015年10月4日。
  26. *( fUCKING COUGHS)
    ——Disbeliefpapyrus-blog,Tumblr,2015年10月14日。
  27. “Thank you Kommisar, for letting my use this!”
    ——FULL DISBELIEF OST [Undertale],flamesatgames,YouTube,2017年5月10日。
  28. “Kommisar produced the chiptune parts in the intro! Check them out: @kommisar”
    ——Undertale: Disbelief (Demo Release Music) feat. Kommisar,flamesatgames,SoundCloud,2020年6月30日。
  29. DISBELIEF PAPYRUS 10TH YEAR ANNIVERSARY,Kommisar Chiptune,YouTube,2024年12月7日。
  30. Alternative Disbelief Game,@flamesatgames,GameJolt,2017年7月12日。
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