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原名
模板:名称
Negativetale(原名)
模板:名称
네거티브테일(原名)
常用译名
模板:名称
负片传说(民间译名)
创始者
模板:人物
Sealover Valen
主页
模板:主页
(存档)
风格消极的
类型世界观变动
状态
模板:状态
发布 (2016-02-21)
模板:状态
完结 (2016-05-20)

Negativetale(韩语:“네거티브테일”[1])是由Sealover Valen创作的Undertale世界观变动类型同人项目。名字同时包含“消极的”与摄影术语“负片”两层含义[2],同时也使用负片处理角色的配色以重新设计作为主要特色。

历程

2016年2月21日,Sealover Valen在其Twitter发帖透露了一个标题为“Negativetale”的黑白logo。同月28日,Sealover Valen在韩国博客网站Tistory发布了该项目的首章像素条漫。[1]
2016年3月27日,Sealover Valen开设了本项目的官方Twitter账号,此后漫画以数日一话的速度连载。
2016年5月20日,Sealover Valen发布了本项目的尾声。[3]

背景故事

在Negativetale的世界中,人类与怪物之间的战争结束后,怪物们被封印于地下。与原作不同的是,这里的怪物社会以纯粹的武力为秩序核心——强者支配弱者,力量即是正义。Chara坠落至地下后,被Asgore视为预言中的救世主,但最终因拒绝杀死无辜的怪物而被Asgore处死。此后Frisk坠落,开始了在这片暴力地下世界的旅程。 [4]

世界观

处刑祭典

地下定期举行"祭典":事先秘密选定若干被认为最弱小的怪物,在祭典当日送上处刑台当众处决。这一制度既用于淘汰弱者,也迫使其他怪物为了不被处决而互相踩踏、向上攀爬。原本由Asgore亲自执行处刑,"救世主事件"之后改由近卫队长代行。

情感遮断装置

将被视为无用的情感全部屏蔽、把佩戴者变成无慈悲战斗机器的装置。最初是Alphys为制作Mettaton的AI而赶制的,却恰好能造出Asgore想要的"不被情感左右、绝对服从命令的战士",因此得到王的全力支持并持续改良。早期体积庞大到几乎要耗尽一整个机器人,只有幽灵等能与物体融合的怪物才能使用;经改良后缩小到项链大小,也可用于有实体的怪物。所有装置都带有自爆功能——为了让佩戴者死于自己之手而非敌手之手,并在死前尽可能放倒更多敌人。

黄金花

与原作几乎完全相同,但新增设定:在怪物的尘埃上生长时,开出的不是黄色的花,而是天蓝色的花。

预言

"终有一日,自地上而降的救世主将拯救所有人。"——王族纹章三角符文所象征的预言。地下所有怪物都曾坚信它,但随着被视为救世主的Chara失败,包括王在内的许多怪物认定这只是毫无价值的妄言。此后,三角符文及一切相关事物从地下被彻底抹去;仍相信预言者多以"忤逆王"的罪名在祭典上被处决。三角符文的空位由Asgore从自己的三叉戟取材的新纹章"红色三叉戟"填补。

[4]

剧情

普通路线

Frisk坠入地下后一心想尽快回家,与原作不同,一次也没有打出完美结局——因为知道若要回家,怪物就必须死。性格上不喜欢战斗,无论怪物如何攻击都不反击;但在Mettaton自爆之后,开始不惜一切代价想要前往地面,最终吸收了Asgore的灵魂。本以为马上就能穿过结界,Asgore却夺走了身体的控制权;知道无论用什么方法都回不了家的Frisk彻底放弃了意志。在普通路线的结局中,怪物们得知连国王都死于与一个人类孩子的战斗,"一个孩子都这么强壮,更何况是成年人"的恐惧在怪物间传播,怪物们因此放弃了入侵地面的计划。根据作者的说法,灭族路线可以视为彻底放弃的Frisk被Chara说动、重置世界后的轮回。

灭族路线

Chara以自己被杀的同样方式用长矛刺死了Asgore,又杀死了Flowey,随后向Frisk提议:若再有一个人类坠落,就杀死那个孩子、回到地表。Frisk认为杀死人类而非怪物是不正确的,拒绝了这个提议;获得足够力量的Chara最终杀死了Frisk并占据其身体,在空荡荡的地下坐在Asgore的王座上,像Asgore那样等待下一个人类的到来——这就是Negativetale灭族路线的结局。

漫画集

选集 Postype Tistory
第1话 第1话 第1话(存档)
第2话 第2话 第2话(存档)
第3话 第3话 第3话(存档)
第4话 第4话 第4话(存档)
第5话(上) 第5话(上) 第5话(存档)
第5话(下) 第5话(下)
第6话 第6话 第6话(存档)
第7话(上) 第7话(上) 第7话(存档)
第7话(下) 第7话(下)
第8话 第8话 第8话(存档)
第9话(上) 第9话(上) 第9话(存档)
第9话(下) 第9话(下)
第10话 第10话 第10话(存档)
第11话(上) 第11话(上) 第11话(存档)
第11话(下) 第11话(下)
第12话 第12话 第12话(存档)
第13话 第13话 第13话(存档)
第14话(一) 第14话(一) 第14话(存档)
第14话(二) 第14话(二)
第14话(三) 第14话(三)
第15话 第15话 第15话(存档)
第16话 第16话 第16话(存档)
第17话 第17话 第17话(存档)
第18话 第18话 第18话(存档)
第19话 第19话 第19话(存档)
第20话 第20话 第20话(存档)
第21话 第21话 第21话(存档)
第22话 第22话 第22话(存档)
第23话 第23话 第23话(存档)
第24话 第24话 第24话(存档)
第25话 第25话 第25话(存档)
尾声 尾声 尾声(存档)
灭族路线(Papyrus) 灭族路线(Papyrus)
灭族路线(Mettaton) 灭族路线(Mettaton)
灭族路线(Sans) 灭族路线(Sans)
愚人节外传 愚人节外传
第99-1话、第99-2话 만우절 외전(愚人节外传)
第99-3话
第19.5话
外传第1话
外传第2话
外传第3话

角色

Frisk


100%
  • 从外形没有改变可以看出,与原作的Frisk几乎相同,但不同之处在于想尽快离开地下回家。
  • 和原作不同,一次也没有打完美结局。因为知道自己要回家的话,那些怪物就必须死。如果要救他们,就不知道自己还要死多少次才行。对此感到内疚。性格上不太喜欢战斗,因此无论怪物们怎么攻击都没有反击,但自从Mettaton的爆炸之后就开始想不惜一切代价去往地面。最后吸收了Asgore的灵魂,本来马上就能够通过结界,但Asgore抢夺了身体的控制权。知道不管用什么方法都回不了家,完全放下意志就放弃了,Flowey让这样的Frisk得到了解脱。
  • 在普通路线之后Sans的电话中,虽然Frisk就这样死了,但当怪物们知道连国王都在与一个人类孩子的战斗中死去时,“一个孩子都这么强壮,更何况是成年人呢??”这样的认知在怪物之中传播开来,害怕的怪物们放弃了地面入侵计划,另外自我安慰说Frisk的行动虽然徒劳无功,但并不是毫无意义。
  • 根据作者的说法,灭族路线可以认为是Frisk完全放弃了,重置了世界。

Toriel


100%
  • 原本是个温暖的怪物,因此与Asgore和其他怪物的关系不是很好。没有一个人能和她沟通,就这样一直孤独地生活着。
  • 有一天,Chara坠落了下来,性格善良的Chara和Toriel说了几句话,互相给予了一点力量。但是Chara最终被Asgore杀死,失去唯一依靠的人的Toriel在事件发生后开始逐渐疯癫。
  • 最后她完全疯了,说总有一天那个孩子会再次掉下来,于是跑到废墟,把门锁上,不让任何人进来,在那里开始日复一日的等待着Chara再次出现。
  • 后来把掉落的Frisk误认为是Chara,想保护Frisk以免被那些怪物杀死,但Frisk想要离开那里,所以最终选择了伤害Frisk来阻止ta离开。
  • 从补丁的颜色和战斗时看到的条纹能够看出,Toriel衣服上的布和Chara的衣服长得一模一样。至于这是真正的Chara的衣服,还是只是用类似的布弄出来的,交给大家想象吧[原文如此]。

Napstablook


100%
  • 如果说原作的Napstablook只是性格内向,担心影响别人的角色,那么这里的Napstablook就是虽然内向但可以毫不犹豫地诽谤他人的性格。但是在后半段,Mettaton死的时候,Napstablook打电话嘲笑Mettaton,但没想到会引起关注而自爆。最后Napstablook似乎有点遗憾和悲伤。
  • 讨厌世界上的一切,不和别人沟通,几乎只在家里生活的典型蛰居角色。
  • 带帽子的形态叫做Capo Blook[a],代替原作的Dapper Blook。

Papyrus


100%
  • 在原作中,Papyrus是一个看起来与世界非常疏远的角色,但在这里,他可以被视为最能适应现实的角色。
  • 简单来说,他是一位追求力量的战士。因此他虽然对弱者毫不留情,但对方如果比自己强,就会对对方保持一定礼貌——不是卑屈,而是字面意思的尊重。相反,随着时间的流逝,如果自己超越了那个强者,就会变得不再客气,像对待弱者一样践踏他。
  • 因为是地下屈指可数的强者,尽管想要战斗却没有合适的对手,因此对生活也感到无聊。所以在遇到人类时申请与人类决斗,并且提出如果人类赢了就会无条件放对方走的条件。如果自己赢了,就抓住人类,并因此进入王室近卫;如果自己输了,那也是一场久违的精彩战斗,所以输赢对他来说都无所谓。
  • 把Sans当成钱包,让Sans赚钱。因为杀了Sans也没什么好处,所以就那样让Sans活着。
  • 头部右侧有裂纹,盔甲左肩破碎,披着斗篷。本来觉得斗篷很笨重,所以没有穿,但看到近卫队都围着斗篷所以穿了。
  • 盔甲上的射手座纹章是致敬Homestuck角色Equius Zahak。[b]
  • 在灭族路线中与主人公对抗,最终失败。虽然对自己失败的事实感到非常惊讶,但认为这样好像也不错,很荣幸能和人类战斗,在承认了主人公后死去。

Sans


100%
  • 如果说原作的Sans是因为知道重置后一切都会回到最初,而成为虚无主义的角色,那么Negativetale的Sans只是大致知道重置是什么,但以只要自己不受伤害就无所谓的心态生活的角色。与完全虚无主义者的原作中的Sans不同,他会为了活下去不惜一切代价。
  • 基本上对其他人不感兴趣,只是把别人当成诈骗对象。仍然喜欢开玩笑,虽然是骗子,但可以认为是稍微讨人喜欢的骗子。
  • 认为如果引起人们的注意,自己死亡的概率就会上升,所以尽量不让其他怪物注意到自己,让他们认为自己只是微不足道的怪物。所以不自己亲自行骗,而是以别人为工具,不显眼地偷偷地享受诈骗。从他在漫画中引导Frisk和Papyrus战斗,来达成自己的目的;或者假装对Frisk发善心,给了装满硬币巧克力的钱包,然后让Frisk用那个代替自己支付Grillby的账单就可以看出这一点。把Frisk称为一起诈骗的伙伴。
  • 那个装满硬币巧克力的钱包上写的名字并不是Frisk,而是别人的名字。
  • 灭族路线与Sans的战斗中若选择“约会”,战斗会直接结束并转入普通结局。
  • 一只眼睛因为Papyrus失去了。原因是在Papyrus因不能进入近卫队而心情不好的时候讲了双关笑话,然后一侧的头被Papyrus砸碎了。并不是说被挖了眼睛,只是被用力的打了一下,就变成那样了。[5]
  • 在普通路线中,除了偷偷地看着以外,没有其他活动,在Frisk死去后打去了电话,好像还有一丝良心。
  • 在灭族路线,他试图打击主角的所有骗局都失败了。而Frisk因为以前的记忆对Sans没什么好的看法,再加上Chara的持续提议,决定杀死Sans。就这样,Sans一直逃跑,直到意识到逃不掉的,最终在审判长廊上接受了战斗。
  • 与Papyrus相反,头部左侧有裂痕,审判眼亮起时是破碎的,并从头上的裂缝渗出光。在橙色的衣服上穿了灰色马甲,围着三角巾(也可以理解为兜帽,属开放式解读)。

眼睛图示


  • 与喜欢番茄酱的原作不同,他喜欢蛋黄酱。[6]
  • 知道Gaster在某处看着自己,因此试图证明自己有在努力活到最后。
  • GB是反色的,黑色的主体和橘色眼睛,只有一边眼睛。
  • 在灭族路线中展现了打乱行动键的能力。

Undyne


100%
  • 在原作中本来就是暴力的性格,因此是最难扭转的角色。所以,如果原来的概念是“为了所有人牺牲自己的英雄”,这里就反转为“为了国王牺牲自己的英雄”,是绝对服从国王的角色。
  • 在带上Alphys的情感遮蔽装置之前,她只是一个暴力的怪物,但带上装置后,她完全变成了只服从Asgore的怪物。但是作为严重的副作用,尽管Papyrus强大到足以进入近卫队,但她怕被Papyrus夺走自己的位置,所以拒绝了Papyrus加入近卫队。外观是比原版Undyne略短一点的马尾辫,薄荷色头发上戴着红色长矛,脖子上戴着情感遮蔽装置。
  • 与原作不同,不给予主人公盾牌,只进行单方面的攻击。追击着凭借吃肉桂面包勉强坚持着的主人公,像原作一样在热域晕倒。这时,主人公为了救Undyne,想给她倒饮水器的水。但已经成为Asgore忠实的狂热信徒的Undyne试图用装置的自爆功能与主人公同归于尽,但没能杀死主人公。
  • Alphys与Undyne之间不存在恋爱关系——Undyne视Alphys仅为王室科学家,Alphys视Undyne仅为实验体。

Alphys


100%
  • 如果说原作是因为看低自己而排斥他人的角色,这里则是自视甚高而排斥他人的角色。因此,她非常厌恶自己住在垃圾场,于是当有传言说要招募新的皇家科学家时,她制造了Mettaton来离开那里。
  • 虽然Asgore喜欢的不是杀人机器,而是用来制造它的装置,但无论如何,她成为了皇家科学家,开始了对那个装置的研究。
  • 在Asgore的委托下,试图复活Asriel来获取人类世界的信息,并开始了关于决心的实验。
  • 她拜托Asgore将即将参加庆典的怪物或衰老的怪物给她进行实验,实验失败的怪物们像原作一样都成为了融合怪。当然,Alphys认为这些融合体只是实验的副产品,所以隔离后放任不管。经过如此反复的实验,实验最终成功了,制作出了Flowey。
  • 认为其他人比自己低一等,仅仅是实验体,所以认为以其他怪物为对象进行实验是理所当然,甚至认为自己与国王几乎同等地位,所以当作品中其他角色称Asgore为“国王”时,她是唯一一个对Asgore直呼其名的角色。
  • 负责监视工作的原因是不仅能拿到更多的钱,而且在感到无聊时可以拿来解闷。只是看着而没有特别妨碍Frisk,好像是因为本人自己感兴趣。外表上戴着红色领带,穿西服,一只眼睛被闪着红灯的眼镜挡住了,右臂是机械臂。
  • Mettaton逃跑后,觉得反正已经不需要对方了,所以只是监视而放任不管,每次Mettaton“广播”时都会嘲笑和辱骂对方。最终,Mettaton倒下时出现了,打算进行回收,但Mettaton为了Frisk自爆与Alphys同归于尽了。
  • 缺失一只眼与一只手臂,是致敬Homestuck角色Vriska Serket。[c]

Mettaton



  • 在还是幽灵时性格就积极开朗,梦想成为明星,所以从垃圾场捡起人类的书来学习广播,以自己的方式努力生活着。和Napstablook的关系不是很好,对于不喜欢和人相处的Napstablook来说,Mettaton只是个麻烦的存在。
  • 然后遇到了住在垃圾场的Alphys,对方告诉它可以让它出名。Mettaton相信了Alphys,就附身在了机器人身体上。但在它发现有什么异常之前,装置启动了,在Alphys的命令下,包括Catty和Bratty在内的许多怪物被杀死。
  • 可能是因为是第一个制造的装置,所以和Undyne的那个工作方式不同,Undyne还保留着原本的人格,按照自己的意志行动,但Mettaton只能服从别人的命令行动。偶然的情绪阻断装置发生故障后,Mettaton意识到自己所做的事情,开始感到巨大的内疚。为了尽可能远离当时的记忆,Mettaton尽了一切努力,过于开朗的行为也是由此而来的。

尽管它远离了一切能引起他回忆的东西,但她对自己杀死了那些怪物的愧疚感仍然存在。

  • Mettaton认为自己的身体是被诅咒的身体,把自己的武器全部拆除后,在垃圾场收集新的零件,为了尽可能华丽和突出,直接改造了自己的身体。肩膀装饰也是这个时候戴的。然后把拆下来的武器全部卖掉后,用那笔钱开了自己的酒店,为自己的电视节目做准备。
  • 发现Frisk与地下世界的怪物不同,对做出和平选择的Frisk感到像老朋友一样的共鸣,请求一起广播。Alphys通过扬声器询问那个广播塔的状况,一边说在哪里试试,一边演示料理广播、问答节目等,虽然只听到嘲笑但是没有放弃,最后说对决的话有舞蹈大战,以EX的形式变身上台。
  • 但是在习惯了暴力的地下世界里,以和平为主的Mettaton的节目只是无聊的垃圾,因此Mettaton看着收视率逐渐下降,恳求观众不要走,最后说如果是自己自爆的话会看吗,被吸引的观众们兴奋地问是自爆直播吗,收视率再次上升。当时Napstablook打电话来,以最后的希望接了电话。Napstablook说知道Mettaton渴求关注,但没想到会为了引起关注而自爆,嘲弄着Mettaton的荒唐,有点遗憾的说了几句就挂了电话。Mettaton完全失去了希望,在观众的催促下自爆了。之后Mettaton只剩下躯干,Alphys找上门来,想把其做成武器,为了Frisk,Mettaton和Alphys一起再次自爆了。
  • 在灭族路线上,看着无情地杀死怪物的Frisk,决定保护怪物,并拜托Alphys重新打开情感阻断装置。因为觉得长发和肩饰在战斗会卡住,所以亲手拆掉了。
  • EX形态为天蓝色眼睛、银色(或白色)长发(仙女发型)与发光的双翼;NEO形态为荧光色反差眼(外黑内荧光)、破损的肩饰,以及多处露出的旧躯体。

Asgore



  • 作为武力几乎支配一切的世界之王,他拥有角色中最高的战力。但是作为国王的能力不如原作,在救世主事件时没有做好应对就可以看出来。
  • 用力量压制所有人的方法统治着这个地下,但在这里这是理所当然的,怪物们并不会想把Asgore拉下来,而是把Asgore看成是尊敬的对象。性格冷静,不容许失败,对自己的所有计划都失败感到非常丢脸。把包括家人在内的身边的人都看作是实现自己梦想的工具。典型的暴君/独裁者形象。
  • Asgore认为Chara失败的原因是被情绪所左右,他想要得到那种不被情绪所左右的战士,因此重新招募了皇家科学家。
  • 外表是红眼黑发,一只角折断,角的底部有一圈饰品,戴着用宝石装饰的华丽王冠。
  • 在普通路线中,虽然使用了破坏Frisk的三个按钮的懦弱战法,但最终还是被Frisk和Flowey的攻击击倒,在只剩下灵魂的状态下,与Frisk争夺身体,试图离开地面。Flowey在Frisk被完全吞噬前给了Frisk了断。
  • 在灭族路线中,被毫不犹豫的Frisk杀死。

Flowey/Asriel


100%
  • 过去作为Asriel生活的时候,和Chara一起被称为地下的希望。不能冷静判断而把自己交给自己的感情,是个不成熟的战士。
  • 但是,由于没有人预料到的Chara的行为,Chara被杀死了,根据Asgore的命令,吸收了Chara的灵魂,来到了地面寻找灵魂,惨遭失败,回来后在城堡里迎接了死亡。之后,被试图获取人类信息的Asgore复活了,Flowey说出了他所看到的一切。
  • 然而,Asgore不能允许失败,因此获得情报后打算再次杀死Flowey,但被Flowey逃掉了。Asgore为了杀死他而对其发出了悬赏。在那样逃亡的艰难生活中,花瓣被撕裂了。
  • 与失去同情心的原作Flowey不同,negativetale的Flowey消除了包括愤怒在内的负面情绪。那时,他生平第一次感到内疚,此后,Asriel认为自己成为花是对自己所犯的罪的惩罚,并开始帮助人类。

Chara

  • 和原作一样被称为地下的希望,但如果原作Chara是接近绝对邪恶的存在的话,这里是不想伤害别人的善良的孩子。
  • 在掉到地下后撒谎,因此认为Chara是预言的救世主的Asgore想将其作为对抗人类的武器。虽然每天都在进行严酷的训练,但想到总有一天会回家,就艰难地坚持了下来。
  • 但最终庆典那天,在被要求杀死无辜的怪物时,堆积的一切都爆发了。失望而愤怒的Asgore杀死了Chara。这件事让Chara对怪物产生了巨大的敌意。
  • 外表与原作的Chara几乎一样,但有一个小的区别是他有薄荷色而不是棕色的眼睛。在Asgore身边的时候还披着斗篷。
  • 在灭族路线中,像Asgore杀死自己那样用长矛刺死了Asgore。连Flowey都杀了之后,向Frisk提议如果再掉下一个人类,就杀死那个孩子回到地表。但是,Frisk认为杀死人类而不是怪物是不正确的,就拒绝了这个提议。获得了足够力量的Chara最终杀死了Frisk,占据了Frisk的身体。之后,在空荡荡的地下,坐在Asgore坐过的宝座上,像Asgore那样等待人类到来,这就是灭族路线的结局。

Gaster


100%
  • 其遍布时空的存在方式,被认为是原作中Gaster消失的那场实验的副作用。
  • 与去特定地点才能看到的原作的Gaster不同,他存在于地下的所有时空。
  • 为了看看力量和智慧哪个能在这个世界上生存得更好,制作了Papyrus和Sans。
  • 与不知道Gaster存在的Papyrus不同,Sans知道Gaster仍然在某处注视着他,并为此想要证明自己有在努力活到最后。

Grillby

  • 虽然像原作中的Grillby一样非常安静,但该说的话就一定会说出来。
  • 生气时,火焰会变大,并且从天蓝色变成红色。
  • 穿着白色西装,系着红色领结。

Gerson

  • 年轻的时候被称为破坏之铁槌(파괴의 철퇴),无情地在战场上穿梭。
  • 战争结束后了解到战争并不像自己想象的那么精彩而是可怕的,从此变成了不喜欢战斗的性格。

Burger Pants

  • Mettaton雇佣的酒店职员。
  • 与原作相反,经常占Mettaton的便宜。
  • Mettaton死后有点遗憾,去找别的工作离开了。

Mad Dummy

  • 如果在这个世界上说一个人疯了的话,应该是想和大家好好相处的人,所以就这样确定了性格。
  • 比起打架更喜欢说话,喜欢彼此和平相处。和来到垃圾场的Mettaton互相交谈,对Mettaton的想法也产生了一点影响。

Temmie

  • 和原作Temmie一样。
  • 在没有制作的场面中,为了躲避祭典而逃跑的怪物偶然逃到了Temmie村,在那里躲藏着生活,说话方式逐渐变得像Temmie一样。

琐事

  • Sans喜欢蛋黄酱的理由,是作者自己就喜欢蛋黄酱[6]。
  • 二次创作政策:最初允许除R-18外的一切二次创作,并允许在同人展会上贩卖[7];2016年3月31日放宽至擦边图[d][8];2016年6月25日起进一步允许除CP向R-18外的R-18内容,CP向R-18在AU角色之间与原作角色之间均不被允许[9][10]。二次创作的署名规范:链接到官方X账号或Negativetale博客,或只署名"Sealover Valen"而不加链接[11][12]。
  • 官方X账号与作者的另一部AU Candytale共用——作者认为多开一个账号会让失误翻倍,于是决定在一个账号里同时运营两部AU[13]。
  • 第20话因角色动作量过大而延期[14];第20话(热域进入新家的过渡)之后作者进行了短暂休整[15]。
  • 雪镇篇有因篇幅原因而删减的短设定,作者另行发布[16]。
  • Muffet的精灵图已经制作完成,但未能在漫画中出场——原因是为了控制热域部分的篇幅、避免展开混乱,结果成了本作的『原作Gaster位』[17]。
  • Jerry在本AU中预计仍是原作的Jerry;遭遇战时,怪物与人类将首次也是最后一次齐心协力、共同行动[18]。
  • 粉丝里程碑:2016年5月17日关注者突破1000人,作者自认画技与文笔有限,只致谢而没有举办活动[19];2016年7月15日突破1300人,抽奖送出可乐与冰淇淋[20]。
  • 有粉丝为本AU制作了Sans主题曲,作者在官方账号上进行了分享[21][22]。
  • 作者在博客上发布过数个玩笑性质的短篇AU:왈도테일(Waldotale)、북한테일(North Koreatale,含Asriel战与Mettaton战两篇)与부산테일(Busantale)[23]。
  • 创作缘起:作者认为Underfell的官方设定与实际二创之间的割裂严重,又因不熟悉Underfell设定而担心OOC,于是决定干脆创作一个全新的AU。
  • 制作方式与Storyshift类似,通过编辑游戏内画面制作;连载期间会在关键节点通过投票让读者决定剧情走向——尽管投票多偏向不杀路线,展开却依然绝望。
  • 全篇漫画(连同姊妹作Candytale)于2022年7月至2023年3月间分批备份上传至官方Postype账号——系列名为「네거티브테일/캔디테일 백업 계정」(Negativetale/Candytale备份账号),共37篇,可再次阅读[24]。首批(灭族路线特别篇、愚人节外传及公告)上传于2022年7月23日,主线与尾声于2023年3月5日传完;作者在公告中说明了备份缘由,并附上当时正在制作的游戏演示[25]。
  • 完结后的问答并非在博客评论区进行,而是开设于专门的Tumblr问答博客asknegativetale[26]。
  • 没有美好结局。

画廊


Muffet精灵图


注释

  1. ↑ Capo是称呼黑手党头目的词。
  2. ↑ 两者均为蓝色系、崇尚力量。
  3. ↑ 两者均为操控他人心智的角色。
  4. ↑ 原文“은꼴짤”

来源

  1. ↑ 1.0 1.1 네거티브테일 1,발렌 씨러버,Tistory,2016年2月28日。存档于2016年7月26日。
  2. ↑ 네거티브테일이라는 이름은 "부정적인" 이라는 뜻이랑 사진 용어인 "네거티브" 둘 다 담고 있다고 생각하시면 되여…,NegativeCandy,X,2016年3月27日。
  3. ↑ 네거티브테일 에필로그를 업로드 했습니다,NegativeCandy,X,2016年5月20日。
  4. ↑ 4.0 4.1 네거티브테일 설정글
  5. ↑ 중간 설정 정리글에서 샌즈 안광이 일그러진다는 건 원래 샌즈처럼 눈에 동글동글하게 불이 들어오는게 아니라 뭉…,NegativeCandy,X,2016年4月5日。
  6. ↑ 6.0 6.1 네거티브테일 샌즈가 마요네즈를 좋아하는 이유는 제가 마요네즈를 좋아해서입니다. 진짜에요.,NegativeCandy,X,2016年3月27日。
  7. ↑ 네거티브테일 관련 2차 창작은 야짤 빼고 모든게 가능합니다. 원하신다면 서코 같은데서 파셔도 되여. 이걸 팔…,NegativeCandy,X,2016年3月27日。
  8. ↑ 네거티브테일 팬아트 수위 제한을 조금 풀기로 했습니다. 이제 은꼴짤까지는 그리셔도 되여. 자세한건 여기에 (…,NegativeCandy,X,2016年3月31日。
  9. ↑ 네거티브테일 관련 2차 창작은 이제 커플링 야짤을 제외한 야짤도 가능합니다. 이런 말을 할 날이 올 줄은 몰…,NegativeCandy,X,2016年6月25日。
  10. ↑ 커플링 야짤이 안된다는 건 설정글에도 적어놨듯이 AU끼리는 물론이고 원작 캐릭터끼리도 안 된다는 뜻이에여,NegativeCandy,X,2016年6月25日。
  11. ↑ @Zn_A_Y_ 아니면 링크 빼고 그냥 제작자 이름에 Sealover Valen 만 적어주셔도 되고,NegativeCandy,X,2016年5月1日。
  12. ↑ 분명 계정을 하나 더 돌리면 실수가 두배로 늘어날 거 같아 그냥 한 계정에 AU 2개를 한꺼번에 넣기로 했습…,NegativeCandy,X,2016年6月30日。
  13. ↑ 네거티브테일 20화는 며칠정도 더 걸릴듯 합니다. 애가 동작이 워낙 많아서 애먹고 있네여. 죄송합니다 ㅠㅠ …,NegativeCandy,X,2016年4月21日。
  14. ↑ 깜빡하고 20화에 안 쓴게 있는데 핫랜드에서 뉴 홈 넘어가는 부분이라 저번처럼 며칠 쉬는 시간을 가질거 같네…,NegativeCandy,X,2016年4月26日。
  15. ↑ 네거티브테일 스노우딘편에서 분량때문에 잘린 짤막한 설정을 업로드 했습니다. (https://t.co/rWZr…,NegativeCandy,X,2016年4月30日。
  16. ↑ 사실 혹시 몰라서 머펫 스프라이트 만들어놓은게 있었지만 결국은 못 나왔네여,NegativeCandy,X,2016年4月14日。
  17. ↑ 네거티브테일 제리를 궁금해 하시는 분들이 많은데 제리는 여기서도 제리일거 같네여. 인카운터 되면 몹들이랑 인…,NegativeCandy,X,2016年4月21日。
  18. ↑ 네거티브테일 팔로워가 드디어 천 명을 넘었습니다 제가 그림을 잘 그리는 것도 글을 잘 쓰는것도 아니라서 이…,NegativeCandy,X,2016年5月17日。
  19. ↑ 팔로워가 1300명이 넘어 작은 이벤트로 알티 해주신 분들 중 두분을 뽑아 콜라를, 그리고 두분을 뽑아 베스…,NegativeCandy,X,2016年7月15日。
  20. ↑ 네거티브테일 샌즈 테마 https://t.co/L832RZOVhU,NegativeCandy,X,2016年4月15日。
  21. ↑ 많은 분들이 만들어주신 네거티브테일 샌즈 테마 https://t.co/RxQzlkRRuu,NegativeCandy,X,2016年4月16日。
  22. ↑ valensealover的Tistory博客「기타 여러가지」分类,Sealover Valen,Tistory,存档于2016年4月24日。
  23. ↑ 네거티브테일 1화 - 포스타입,negativecandy,Postype,2022年7月至2023年3月。
  24. ↑ 캔디테일 연재분 복구와 현재 제작 중인 게임에 관해,negativecandy,Postype,2022年7月。
  25. ↑ 보면서 궁금하셨던 여러 질문들은 여기서 하실 수 있어여,NegativeCandy,X,2016年5月20日。
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