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Disbelief flowey thumbnail-ukfdxjhf.png
Undertale: Disbelief的官方GameJolt游戏LOGO[1]
原名模板:名称Undertale: Disbelief(原名)
常用译名模板:名称传说之下:全然不信(民间译名)
创始者模板:人物TheZombieDogzTumblr.png(创始者)
现持有者模板:人物FlamesAtGamesSoundcloud.png(现持有者)
主页模板:主页Gamejolt.png
类型续写历史
状态模板:日期模板:状态发布 (2015-10-04)
更新中

人类。
HUMAN.
请允许我向你倾述这五味杂陈的感受。
ALLOW ME TO TELL YOU ABOUT SOME COMPLEX FEELINGS.
这种感受有如……
FEELINGS LIKE...
痛失一位挚爱之人。
LOSING SOMEONE YOU LOVE.
痛失一切挚爱之人。
LOSING EVERYONE YOU LOVE.
孤苦伶仃,惶恐不安。
BEING ALONE AND SCARED.
最后还不得不直面对自己拔刀相向的人。
STANDING IN FRONT OF SOMEONE WHO WANTS TO HURT YOU.
这些感受……
THESE FEELINGS...
想必你现在是最理解不过了。
THEY MUST BE WHAT YOUR FEELING RIGHT NOW.

——Disbelief!Papyrus的战前独白


Undertale: Disbelief,是由TheZombieDogz创作,现由FlamesAtGames所有的,假定Papyrus参与原作灭族线路战斗的同人项目。

该项目的动画创作已于2017年5月1日完成,其官方完整版游戏正在制作中。

发展

概览

TheZombieDogz绘制的Papyrus。

2015年10月4日,TheZombieDogz在其Tumblr账号上发布了其绘制的原作Papyrus同人战斗概念作品[2],为Disbelief!Papyrus概念的正式提出及其创作奠定了角色形象基础。

同年10月14日左右,Tumblr用户“DisbeliefPapyrus[3]”在该站点未经许可采用了TheZombieDogz的Papyrus形象,并基于此绘制了Disbelief!Papyrus的像素贴图,以便其本人使用该形象进行语言Cosplay,从而正式确定了“Disbelief”的项目名称。该版本的Disbelief世界观设定在一条灭族线路的平行时间线上,其中被人类诛戮的并非Papyrus,而是Sans。

随后的某时间内,YouTube用户“Venom Sans”在该站点上传了名为“Papyrus no longer believes in you...”的视频[4]。Venom Sans在视频中使用了Disbelief!Papyrus的像素贴图与Don'tBlinkOrYou'llDie与Kommisar的合作曲目Interstellar Retribution,标志着该曲目与Disbelief及其他项目的Papyrus在Undertale社区中开始形成配对关系。

某时间内,Liquid Mog取得了Disbelief的所有权。

2017年6月10日,FlamesAtGames完成了其个人版Disbelief动画的制作后,自Liquid Mog处取得了Disbelief的所有权[5]

2019年4月1日,FlamesAtGames在该项目的官方GameJolt游戏页面中发布公告,宣布该项目将由“Disbelief Papyrus”正式更名为“Undertale: Disbelief”[6][7]

动画制作

Undertale: Disbelief的官方完整版动画封面。

2016年9月18日,FlamesAtGames在其YouTube账号上发布了其制作的初版Disbelief动画[8]。该视频所展示的Disbelief设定与终版动画有较多出入,如战斗发生在Snowdin且不划分阶段,Papyrus的行为几乎不基于其在原作中的表现等。

同年11月6日,FlamesAtGames在其YouTube账号上提出了其对Disbelief配乐的构想[9]。视频中,FlamesAtGames将Jimmy The Bassist的Undertale AU曲目Spaghetti Strike Back作为第二首战斗曲目使用,阶段划分的概念初步形成。

同年12月10日,FlamesAtGames在其YouTube账号上发布了Disbelief动画的现存首个预告片[10]。视频中,FlamesAtGames正式声明,Jimmy The Bassist将作为该项目的官方曲师进行协作,并将征用Sean Evans ~ Lone的曲目作品Backbone作为官方曲目。此外,FlamesAtGames还在视频中透露了对应Backbone的Papyrus像素立绘。

2017年2月25日,FlamesAtGames在其YouTube账号上发布了Disbelief动画的定档公告视频[11]。视频中,FlamesAtGames声明,官方完整版Disbelief动画将于同年三月放送。

同年4月1日,FlamesAtGames在其YouTube账号上发布了Disbelief的愚人节视频[12]。视频中唯一的愚人节玩笑是FlamesAtGames个人电脑的Disbelief动画文件遭到病毒删除,其余的信息,包括病毒的存在与官方完整版动画定档2017年5月1日,均为真实内容。

2017年5月1日,FlamesAtGames在其YouTube账号上发布了Disbelief的官方完整版动画[13]。至此,FlamesAtGames的Disbelief动画制作宣告彻底完成。

游戏制作

2017年7月11日,FlamesAtGames取得了Disbelief的所有权后,在其YouTube账号上发布了公开官方GameJolt游戏页面的公告[14],同时宣告其团队将正式进行Disbelief游戏的制作。

2018年5月6日,Disbelief官方游戏的官方制作组成员Draco1225在FlamesAtGames的YouTube账号上发布公告[15],声称官方游戏的第一阶段即将在GameJolt上发布,并表示游戏的整体效果将与动画内容有部分出入。

同年9月19日,FlamesAtGames在其YouTube账号上发布了Disbelief官方试玩版游戏的预告片[16],并在视频的结尾与简介中给出了游戏制作组的招新公告。同时在GameJolt上发布了该版本的游戏[17]

2020年8月31日,FlamesAtGames在其YouTube账号上发布了Disbelief官方第二阶段游戏的预告片[18],同时在GameJolt上发行了该版本的游戏。

2021年4月3日,Draco1225在官方GameJolt游戏页面上发布公告[19],声称官方游戏的第三阶段正在制作当中。

背景故事

无数条灭族线路已被人类无数次通过。

人类早已习惯于在Snowdin的尽头遭遇Papyrus。

然而这次,人类却遇见了本不该在此出现的故友。

Sans已经厌倦了目睹人类无数次屠戮他的挚爱。

随着人类展开新一轮的灭族行动,Sans失去了他的耐心。

他不愿目睹自己的手足再次化作尘埃。

因此,他阻止了Papyrus在Snowdin抓捕人类的计划……

并亲自对付了人类。

可他还是倒在了人类的刀下。

如此一来,Papyrus便成为了自己友人横死的见证者。

英文原文(摘自官方动画)

Many genocide routes have been played over and over.
The human is used to meeting Papyrus at the last room of Snowdin.
But instead, they men an old friend that wasn't supposed to be seen yet.
Sans has gotten sick of watching the human kill everyone he loved over and over again.
The human started a new genocide route, and Sans was impatient.
He didn't want to see the dust of his own brother again.
So he stopped Papyrus from trying to capture the human in Snowdin.
And took care of it himself.
But he died.
And Papyrus was now the one to watch his friends die.

剧情流程

(注:以下内容含有对该项目故事情节的一定剧透,如有不适者请略过本段,并建议对官方内容有一定了解后后再查阅本段信息。此外,本段内容以FlamesAtGames于2017年5月1日发布的官方动画为准。)

战前

人类在最终长廊遭遇了身穿Sans连帽衫的Papyrus。进入战斗前,Papyrus表示,他并不理解人类屠戮的意义,并对其杀死了Sans与Undyne这一事实表现出强烈的情绪波动。随后,Papyrus召唤骨棒,向人类倾述了“五味杂陈的感受”后,画面转入战斗界面。

第一阶段


SPR Undertale Disbelief Phase 1 - DisbeliefPapyrus.png
DisbeliefPapyrus绘制的Papyrus第一阶段像素贴图。



每个人都应有重获新生的机会。
EVERYONE DESERVES A SECOND CHANCE.
……Sans也不例外。
...THAT INCLUDED SANS.

——Disbelief!Papyrus的第一阶段战前独白


进入战斗界面,Papyrus道出自己内心的矛盾,不得以直面人类的恶行。

战斗正式开始,此时立绘所展示的Papyrus右手手持骨棒,左眼流泪,右眼闪耀出橙色的光芒,并在其外产生类似于火花的痕迹。

战斗期间,Papyrus会交替使用橙色攻击蓝色攻击,也包括他的Gaster Blaster和更为多变的骨头攻击。对于人类的攻击,Papyrus则会使用骨棒进行格挡。

第一阶段临近末尾时,Papyrus准备使用骨棒了结人类,但他阻止了自己,他想重新拾起对人类的信任,言至深处便放声大哭起来。
此时剧情会出现分支选项,玩家可以选择饶恕或战斗。

  • 如果选择饶恕,Papyrus会对人类的行动表示意外,尽管有所怀疑,但Papyrus最终仍然对人类没有恶化局势而感到欣慰,战斗结束。[20]

  • 如果选择战斗,Papyrus会迅速拿起骨棒防御,但他始终不理解你的行为。如果持续攻击,直至骨棒被砍断,Papyrus的忍耐也到了极限,此时转入第二阶段。

第二阶段


SPR Undertale Disbelief Phase 2 - LuckyStudios.png
LuckyStudios绘制的Papyrus第二阶段像素贴图。



我怎可能对你手下留情?
HOW CAN I BE SORRY?
毕竟你的所作所为……
AFTER ALL YOU DID...
都是罪有应得。
YOU DESERVE IT.

——Disbelief!Papyrus的第二阶段战时独白


Papyrus对人类的执迷不悟感到愤怒,并认为人类应当为其行为付出代价。

此时立绘所展示的Papyrus右眼在发出橙光的基础上展现出黑色的瞳孔,双手各握一把因骨棒被斩断而形成的骨刃。

战斗期间,Papyrus除使用其Gaster Blaster、橙色攻击蓝色攻击以外,还能操纵战斗框,发动类似于原作Sans战的闪屏攻击,用骨刃阻止人类服用食物,将玩家的物品栏全部替换为意面等。

第二阶段临近末尾时,Papyrus准备使用Gaster Blaster了结人类,但他还是无法狠下心来对人类下死手。在右眼的光芒消散后,Papyrus表明他“打一开始就没能过去的坎”正是屠戮,并希望这时Sans能在他身边,但这从事实上说已不可能。

经历了一段曲折的心路历程后,Papyrus最终认为自己“伟大到不需要任何力量”也能对抗人类,由此进入第三阶段。

第三阶段


SPR Undertale Disbelief Phase 3 - PicsAndPixels.png
PicsAndPixels绘制的Papyrus第三阶段像素贴图。



这么说吧……
LET'S JUST SAY...
我可是长了不少骨气。
I'VE GROWN A LOT OF BACKBONE.

——Disbelief!Papyrus的第三阶段战时独白


Papyrus召唤出了本该在Snowdin就已丧命的“Sans”,战斗进入白热化。为了“公平”起见,Papyrus将玩家的HP值延长到了原来的两倍(92→184)并取消了附着在玩家身上的KR效果。

此时立绘所展示的Papyrus眼眶瞪圆,右眼发出黄色光芒,并在其左右摇头时分别闪烁出蓝色与橙色。

战斗期间,Papyrus的精神状况明显处于疯狂的状态,他对“Sans”的态度跟对生前的Sans相比有过而无不及。实际上,此时的“Sans”是Papyrus幻想出来的产物,他的存在反映了Papyrus对生前的Sans的看法,但实现让人类观测到“Sans”的具体手法尚不明确。

Papyrus会和“Sans”争抢回合,“Sans”也会用双关笑话“激怒”Papyrus。最后,Papyrus会把回合让给“Sans”,但他不久就迅速夺过回合并对人类实施了极其猛烈的攻击:


捏嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿
NYEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH HEH


随后,Papyrus使用了他的“特殊攻击”——和“Sans”打桌上冰球,而第一发球用的就是人类的灵魂。在强制受到伤害后,人类躲过了骷髅兄弟随后发出的骨头。最后,Papyrus会结束冰球游戏,并在与“Sans”对话后召唤出了“Undyne The Undying”。正如此时的“Sans”一样,“Undyne”也是Papyrus的幻象具象化的产物。

在“Undyne”与“Sans”轮番攻击后,Papyrus意识到自己假充了Sans与Undyne的表现而迷失了自我,并在最后醒悟过来,接受了亲友已死和自己仍然相信人类的事实。

第四阶段


SPR Undertale Disbelief Phase 4 - FlamesAtGames.png
FlamesAtGames绘制的Papyrus第四阶段像素贴图。



我仍然相信你。
I STILL BELIEVE IN YOU.
尽管你并不理解我。
EVEN IF YOU DON'T SEE THE POINT.
正如我并不理解你为什么选择屠戮。
I DON'T SEE THE POINT IN KILLING PEOPLE.

——Disbelief!Papyrus的第四阶段战前独白


回归自我的Papyrus决定要以“自己的方式”来让人类洗心革面,由此进入最后的阶段。

此时立绘的Papyrus没有任何特殊的变化,相当于其在原作和平/中立线路中的表现。

在本阶段中,Papyrus的攻击主要采自其在原作战斗中的弹幕。经历了一切之后,Papyrus会把选择的权利留给人类,并在最后希望人类做出“正确的选择”。

此处动画仅展示了选择战斗的结局:

  • Papyrus最终仍被斩首于人类的刀下,一场稍有不同的灭族线路就此迎来尾声。

官方音乐集

曲目用途 曲目名称 曲目作者 SoundCloud Bilibili
阶段1战斗用曲 Interstellar Retribution Don'tBlinkOrYou'llDie
Kommisar
Interstellar Retribution (ROCK CANDY) (DL NOW)[a] [Undertale: Disbelief] - Interstellar Retribution
阶段2战斗用曲 Phase 2 Jimmy Phase 2 [Undertale: Disbelief] - Phase 2
阶段2.5过渡用曲 But the Earth Grew a Spine But the Earth Grew a Spine [Undertale: Disbelief] - But the Earth Grew a Spine
阶段3战斗用曲 Backbone Sean Evans Backbone (FLP and Download in the Description) [Undertale: Disbelief] - Backbone
阶段4战斗用曲 Final Chance FlamesAtGames Final Chance (Phase 4) [Undertale: Disbelief] - Final Chance

轶事

(待补充)

注释

  1. 该曲源为未剪辑原曲。

参考

  1. 作者Segoe,详见Hello everyone!
  2. Tumblr原址:An AU in which...
  3. Tumblr账号:DisbeliefPapyrus
  4. 该用户及其视频现已被删除。
  5. YouTube原址:I own Disbelief AU now.
  6. GameJolt原址:Hello Everyone!
  7. 本段摘编自Undertale AU Wiki - Disbelief
  8. YouTube原址:[READ DESCRIPTION] Disbelief Papyrus (Fanmade Undertale Fight Animation)
  9. YouTube原址:Disbelief Papyrus Theme Mix
  10. YouTube原址:Fanmade Disbelief Papyrus Animation Trailer [Undertale]。此外,FlamesAtGames在简介中说明,该视频为其发布的第三个Disbelief预告片,前两个预告片疑似被其本人删除。
  11. YouTube原址:DISBELIEF
  12. YouTube原址:(APRIL FOOLS 2017) Disbelief is cancelled.
  13. YouTube原址:DISBELIEF (Papyrus's Genocide Route) [Undertale]
  14. YouTube原址:Official Disbelief Game - GameJolt page opened! *not clickbait*
  15. YouTube原址:Undertale: Disbelief [ANNOUNCEMENT]
  16. YouTube原址:Undertale: Disbelief (Demo Released) - Trailer
  17. GameJolt原址:First build released!
  18. YouTube原址:Undertale: Disbelief (Phase 2 Release) - Trailer
  19. GameJolt原址:Quick update: Yes, we are still hard at work!
  20. 详见SPARE HIM?
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