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Revenge: The Unseen Ending

(重定向自不可视结局
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AU条目

本条目是一个AU条目

Revenge The Unseen Ending - PooterStapot.png
项目官方海报,作者PooterStapot
原名模板:名称Revenge: The Unseen Ending(原名)
常用译名模板:名称复仇:不可视结局(民间译名)
创始者模板:人物Samuel WolfangGamejolt.pngYoutube.png
现持有者模板:人物PooterStapotDeviantart.pngYoutube.png
主页模板:主页Gamejolt.png
类型续写历史
状态模板:日期模板:状态发布 (2016-12-29)
模板:日期模板:状态取消 (2019-10-13)

Revenge: The Unseen Ending(简称Revenge: T.U.E.Revenge)是由Samuel Wolfang创作的,现由PooterStapot持有的,假定Papyrus参与Undertale灭族线路战斗的同人项目。其曾被直接定性为Undertale: Disbelief的翻版。[1]

该项目现已取消。

历程

Undertale: Disbelief游戏1.1演示版本屏幕截图。

2016年12月29日,Samuel Wolfang为其Disbelief同人游戏创建了GameJolt页面,[2]并在数日后发布了游戏的首个演示版本。[3]该版本沿用了Disbelief的主流设定,例如使用Interstellar Retribution作为战斗曲目,Papyrus对人类不再抱有信任等。但在随后一段时间发布的1.1演示版本中,其战斗曲目被替换成Spaghetti Strike Back,剧情也做了些许修改以贴合Papyrus的形象。[4]在此期间,Samuel Wolfang曾制作了手持长矛的Papyrus形象,并借用了Codename: S.I.X的官方曲目Skull Bash,计划将其共同用于该游戏的第二阶段,但最终没有实现。

2017年5月28日,受FlamesAtGames发布的Disbelief动画以及游戏本身的缺陷等因素的影响,Samuel Wolfang决定重新制作自己的游戏。[5]同年7月19日,Samuel Wolfang在YouTube发布了其个人Disbelief翻版项目,即Revenge: The Unseen Ending的首个预告。[1]同月29日,包含第一幕和第二幕的Revenge首个游戏演示版本正式发布。[6]次年4月1日,Samuel Wolfang以愚人节恶搞的名义发布了第三幕的游戏。[7]在开发日志中,Samuel Wolfang表示该项目总共有四幕,其中第四幕将会是原先的废弃Papyrus战斗的可选下载内容。[8]

随后的某段时间,Samuel Wolfang取消了旧版游戏的制作,[9]并于2018年9月22日在新的GameJolt页面发布了“重置版(Reboot)”的Revenge第二幕的演示版本。[10]该版本在发布后获得了褒贬不一的评价,Samuel Wolfang也承认它“并不成功”,于是在10月6日将该项目的所有权递交给PooterStapot。[11]在重置版的游戏取消后,Samuel Wolfang先后发布了先前版本的项目原文件和基于重置版游戏内容的“遗存版本(Legacy Edition)”游戏。[12][13]

2019年3月7日,PooterStapot在YouTube发布了Revenge动画的预告片,[14]其中所展示的形象被换回为遗存版的设定。直至10月13日,PooterStapot在YouTube发布视频称自己打算离开Undertale社区,并取消了该项目。[15]除此之外,视频中还展示了PooterStapot对该项目的各种构思,但之后上述的两个视频均被设为不可见。

剧情

Samuel Wolfang时期

Revenge遗存版第二幕游戏屏幕截图。

该项目起初是作为Undertale: Disbelief的同人游戏出现,故与其设计思路无大差异——Sans在Papyrus的雪镇灭族线战斗中替他的兄弟挡下了人类的攻击,在目睹身边的亲友一个一个死于人类刀下后,Papyrus不再相信人类并接替了Sans与其在最终长廊战斗。但因游戏并未完成,剧情在人类对Papyrus挥下致命一击时戛然而止。[3]在游戏的1.1演示版本中,剧情被更改成Papyrus依旧给予人类最后一次机会,并为了让其能走上正路而展开战斗。倘若玩家选择仁慈,Gaster会在Papyrus表示欣喜之余介入其中,称玩家背叛了协议。[4]

在项目以Revenge: The Unseen Ending的名字更新时,其主要剧情统共分为三幕——即“Plan”、“Payback”和“Void”。[8]第一幕以Gaster呼唤Papyrus开始,Papyrus被告知自己正处于他的脑海深处,并要去摧毁自己的怜悯与友善以完全释放潜力。在第二幕中,Papyrus在最终长廊挡住人类了去路,称自己要阻止其罪行并为被夺走生命的怪物们复仇,随即展开战斗。其中,Papyrus拥有可将人类的灵魂变成灰色的能力。在第三幕中,Papyrus来到了王座室后并吸收了六颗人类灵魂,[16]化成一个巨大的头颅对人类展开攻击。在战斗过程中,Papyrus的身体被揭露为已被Gaster操纵,而随后Papyrus现身表示自己仍相信人类,并帮助人类击败了Gaster。

Revenge重置版游戏演示版本屏幕截图。


重置版仅公开了第二幕的更改,其中Papyrus身穿一件由魔法制成的盔甲,并拥有可将人类的灵魂变成粉色的能力。在与Papyrus的战斗中,他会透漏自己起初认为不应有人死去而不想杀害人类,直到死亡降临到他的家人和朋友身上。

PooterStapot时期

PooterStapot时期的项目设定总体基于遗存版的设定,其剧情起初公开于2019年项目取消的Tumblr公告,[17]翻新剧情则于2022年在Discord中对内口述。[18]

PooterStapot制作的Revenge第一幕开头预览

第一幕发生在怪物去世后的安息之处,Papyrus在这个本该目所能及都是美好回忆的地方发现了一些“糟糕回忆”,而Gaster正是让他知晓这些的原因。Gaster称可以为Papyrus提供再次直面人类的机会,但前提是Papyrus得带他去到“核心”——一朵种在神社旁的小花。在前往核心途中Papyrus会遭遇自己的糟糕回忆,其可对它们选择“释放(Release)”或“吸收(Consume/Absorb[a])”,而不同的选择会导向不同的路线。在选择释放的“预定正典路线”中,Gaster最终兑现了承诺,并将自己的一部分力量给予Papyrus。

第二幕与先前版本相似,Papyrus为纠正现状在最终长廊挡住人类了去路,并会使用他未曾使用过的攻击。战斗最终以玩家压倒性的优势击败Papyrus告终,Papyrus的第二次机会就这么被浪费了,但他很高兴自己至少尝试过,随后便跪倒在地。在Papyrus去世后,他的身体并没有完全消失,而是重新站起来并直视着玩家。接管了躯体的Gaster哀叹Papyrus没能阻止玩家,他表示“事情才刚刚开始”,随即将整个身躯化作一个巨大的头颅,由此进入第三幕。

第三幕中Gaster会尽己所能来抹杀掉人类,他继承了Papyrus的能力,但其会以更适合自己的手段来攻击。在遭受玩家多次攻击后,Gaster会耗尽体内的所有力量进行最后一搏,最终化成一个更大的诡异头颅将一切拉入炼狱级的弹幕雨。但即便如此,他还是失败了,最后画面只剩一片虚空,数秒后则会出现一个正在喘息的疲惫实体。当玩家把选择悬停在战斗键时,那个实体会大喊“住手”,他表示自己看出玩家的欲望,如果放过他,自己就会给玩家一个满足其需求的全新结局。在实体提供的选择中,如果你拒绝接受并将其处理掉,游戏会因在代码中发现异常从而将整个游戏完全重置。

在接受实体的建议的选择中,他会利用自己尸体里所剩的力量将玩家送到另一条时间线。在这条时间线上,Gaster自一开始就完全接管了Papyrus的身体,并将充分利用Papyrus的能力对玩家展开疯狂的攻势。但沉迷于战斗的Gaster没有意识到此处Papyrus的身体相当脆弱,所以这场战斗本质上就是一场消耗战——玩家无法击中Papyrus,Papyrus的身体却会随着攻击强度的提升逐渐崩溃。这一切一直维持到Gaster发动最后一招前,Papyrus的身体因过载的能量剧烈颤抖,光芒不断从颅骨射出,最终整个身体都化为碎片。慌张的Gaster不断地表示自己会给玩家一个更好的结局,但他还是死于了玩家的刀下。紧接着又是一次重置,Gaster的介入使得玩家陷入了一个无尽的死循环。

与上述内容不同,在第一幕对糟糕回忆选择吸收的路线相当于灭族线的替代路线,Papyrus会通过吸收糟糕回忆而变得更强,但同时他的精神会因这些记忆不断在脑海盘旋而变得不稳定。如果Papyrus吸收了所有糟糕回忆,他会彻底崩溃而无法进行下去。Gaster本就对吸收一事不予支持,故他会对Papyrus进行审判,随后为Papyrus跳过了小花的战斗并直接接管他的身体。但Gaster显然无法完全控制崩溃的Papyrus,于是他将Papyrus放进一具盔甲以便能“使用”Papyrus。

在对应第二幕的战斗中,玩家最终还是会突破盔甲的防御,并会看到盔甲后Papyrus茫然的表情。Papyrus会对玩家发问为什么要毁掉他们拥有的过去和美好的未来,玩家却希望Papyrus能在说完后发动最后一击,但藉由糟糕回忆意识到自己无能为力的Papyrus没有采取任何行动,仅会出现一堆说着“就这么做吧”的骨头。在怂恿之下的玩家可以选择了结Papyrus,此时Gaster会试图对Papyrus的脑袋大喊以让他停下,但这就是一直以来Papyrus听到的最不希望听到的声音。玩家最终挥下了最后一击,在一声故障般的尖叫下,Gaster随着Papyrus那副不稳定的身躯一同被杀死。[18]

2019年版剧情

第一幕发生在怪物去世后的灵魂安息之处,一个漂浮的头颅现身并给Papyrus提供了再次直面人类的机会,而这需要他去摧毁“不好的回忆”所藏身的一朵花。尽管Papyrus有所犹豫,但他最终还是做到了,并回到了自己的家中。该时期亦对项目的背景故事进行了补充——Papyrus决定晚些时候再与人类会面以制定计划和练习新能力,故Sans代替了他在雪镇与人类战斗。Sans试图为怪物的撤离拖延时间,但最终还是死于人类手上。第二幕与先前版本相似,Papyrus在最终长廊挡住人类了去路,称自己会改变人类的想法,随即展开战斗。一场酣战过后,Papyrus最终还是不敌人类,身受重伤的他表示自己仍相信对方内心深处存在着善意,随后回到了逝者的世界。但Papyrus的尸体并没有消失,它站了起来并开口说道自己“终于有了可走动的身体”。在第三幕中,尸体挡下了试图攻击的人类,并化成一个巨大的漂浮头颅,表示要对人类所获得的LOVE进行一个“测试”。[17]

角色信息

Papyrus

所以我!伟大的帕派瑞斯!!
SO I! THE GREAT PAPYRUS!!
将当你的老师!!
WILL BE YOUR TEACHER!!
……我会给你上一场你永生难忘的课的。
... AND I WILL GIVE YOU A LESSON YOU'LL HARDLY FORGET.
... AND I WILL GIVE YOU A LESSON YOU'LL HARDLY FORGET.

————PapyrusGaster

Revenge TUE - Papyrus - PooterStapot.png
Papyrus新版像素立绘

Papyrus在该项目中有着明显的白色瞳孔,其在主要形象(预定正典路线第二幕)中会披着Sans的蓝色夹克衫而不是他自己的红色披风,在替代灭族路线第二幕中则会穿着与重置版相似的魔法制盔甲。

Papyrus一般会使用一根骨棒作为武器,也会使用蓝色攻击骨头或一些形状令人费解的橙色攻击骨头。除此之外,他还会使用自己的新能力——例如呈头骨状的“声波炮塔(Sound Wave Turret)”,其会发出声波将灵魂往后推,时常与骨潮配合攻击。Papyrus还拥有可将人类的灵魂变成灰色即“故障灵魂”的能力,其在玩家按下“Z”键时会改变灵魂的垂直方向重力。[18]在重置版中,Papyrus新拥有的灵魂能力则是粉色的,其会让灵魂进入“延迟状态”,每过固定一段时间便会将灵魂返回至前几秒的位置。

音乐集

Disbelief时期

用途 名称 作者 SoundCloud Bilibili
阶段1战斗用曲 Interstellar Retribution Don't Blink Or You'll Die
Kommisar
Interstellar Retribution (ROCK CANDY) (DL NOW) [Undertale: Disbelief] - Interstellar Retribution
Spaghetti Strike Back Jimmy Spaghetti Strike Back Spaghetti Strike Back - [A Papyrus Megalo Strike Back]
阶段2战斗用曲 Battle Against a Final Foe Nic Quiles Skull Bash - Undertale Prequel: Codename: S.I.X (Reupload) -

遗存版

用途 名称 作者 SoundCloud YouTube Bilibili
菜单界面用曲 Main Menu BlackJack [Samuel Wolfgang's Disbelief] Main Menu (Somewhat Original) - -
额外菜单界面用曲 Howdy! Divide [Rupturedtale] Howdy! - 【授转】[Rupturedtale]-OST002 Howdy/你好鸭
第一幕用曲 Let There Be Light AmIEvil - OC ReMix #475: Mega Man 4 'Let There Be Light' [Dust Man Stage] by AmIEviL [洛克人4Remix] Let There Be Light [Dust Man Stage]
第二幕用曲 PAPYRUSLOVANIA Drop0ff PAPYRUSLOVANIA (By DropLikeAnECake) PAPYRUSLOVANIA: Bonetrousle in the style of MEGALOVANIA PAPYRUSLOVANIA: Bonetrousle in the style of MEGALOVANIA
Striking The Demon Down Gaz Striking The Demon Down - -
第三幕第一部分用曲 You deserve THIS! + LOTS OF FUN! DmCo [Revenge: The Unseen Ending] You Deserve THIS! + LOTS OF FUN! (ACT 3) - -
第三幕第二部分用曲 D.N.A. Shade [SwitchTale] D.N.A. - -
隐藏角色战斗用曲 Floral Defiance Joandr861 Floral Defiance (Flowey Battle Theme) -

重置版

用途 名称 作者 SoundCloud Bilibili
序言界面用曲 Charity Magus [Original] - Charity end
第二幕用曲 The Commence Sawsk
Doku
Prit Xus Zone
[*] Reboot!Revenge ACT 2 Theme - The Commence The_Commence_-_Fixed
Skull Trousle Sawsk Skull Trousle - Revenge The Unseen Ending - Act 2 Theme V.2 Skull_Trousle

PooterStapot时期

用途 名称 作者 SoundCloud Bilibili
第一幕用曲 💧︎♓︎⌧︎ ♐︎♏︎♏︎⧫︎ ◆︎■︎♎︎♏︎❒︎ Echomelon Revenge T.U.E (Official) [ACT 1] - 💧︎♓︎⌧︎ ♐︎♏︎♏︎⧫︎ ◆︎■︎♎︎♏︎❒︎ [ACT 1] 💧︎♓︎⌧︎ ♐︎♏︎♏︎⧫︎ ◆︎■︎♎︎♏︎❒︎
第二幕用曲 Striking The Demon Down Echoesaiyan [Underswap] Striking the Demon Down (Yes, again) [ACT 2] STRIKING THE DEMON DOWN
第三幕用曲 LOT OF FUN! Saster Undertale: Call Of The Void - THE CALL OF THE VOID [Outdated!] [ACT 3] LOT OF FUN!
第四幕用曲 Battle Against a Final Foe Nerveabhorrence Revenge: The Unseen Ending - Battle Against a Final Foe Remake [ACT 4] Battle Against a Final Foe(旧版)
未知 - [ACT 4] Battle Against a Final Foe(新版)

画廊

Revenge The Unseen Ending Logo.png
项目旧版标识。作者Samuel Wolfang。
Revenge The Unseen Ending Old Menu.png
游戏旧版菜单页面。作者Samuel Wolfang。
Revenge The Unseen Ending Header 1.png
GameJolt主页头图其一。作者Samuel Wolfang。
Revenge The Unseen Ending Header 2.png
GameJolt主页头图其二。作者Samuel Wolfang。
Revenge The Unseen Ending Header 3.png
GameJolt主页头图其三。作者Samuel Wolfang。
Revenge The Unseen Ending Header 4.png
GameJolt主页头图其四。作者Samuel Wolfang。

琐事

  • Papyrus在遗存版第二幕的名称“Revengeful Papyrus”与此前版本使用的“Disbelief Papyrus”有着异曲同工之处。

  • Revengeful Papyrus的初版形象来自Rook创作的Geno!Papyrus[19]

注释

  1. “Absorb”一词为演示视频中的用法,后文亦有使用。

参考

  1. 1.0 1.1 REVENGE - The Unseen Ending (Samuel Wolfang's DISBELIEF) - ACT 2 Teaser Preview,Samuel Wolfang,YouTube,2017年7月19日。
  2. REVENGE - The Unseen Ending (UNDERTALE DISBELIEF),Samuel Wolfang,GameJolt,2016年12月29日。存档于2018年4月2日。
  3. 3.0 3.1 disbelief papyrus測試版試玩(GG的節奏?) (中文字幕),wei wei,YouTube,2017年1月1日。
  4. 4.0 4.1 Undertale: Disbelief | Stream | Fan Game,Makarok Channel,YouTube,2017年2月3日。
  5. DISBELIEF - Complete Rework in progress.),Samuel S. Wolfang,GameJolt,2017年5月28日。存档于2018年4月2日。
  6. REVENGE - DEMO 1 HAS BEEN RELEASED!Samuel Wolfang,GameJolt,2017年7月29日。存档于2018年4月2日。
  7. REVENGE - The Unseen Ending ACT 3 OFFICIAL RELEASE! - Samuel Wolfang,Samuel Wolfang,YouTube,2018年4月1日。
  8. 8.0 8.1 UPDATE - Game Updates, Patreon and Future Projects,Samuel S. Wolfang,GameJolt,2017年9月17日。存档于2018年4月2日。
  9. I also disagree with the "Revenge was freaking awesome" argument. The old Revenge ACT 2 was BAD. Period. I know myself how it was done, and I can confirm that it was poorly made, horribly optimized and and disgustingly thought. The entire point of the old ACT 2 was to differenciate my game from FlamesAtGames' animation, since I didn't want to feel like it was the same thing. This time I ACTUALLY have something to tell. A story of mine, something I can be proud of. The attacks in the old ACT 2 were WAAAAY too easy, the exact opposite of the current ACT 2 attacks, if not even worse.
    Other than that, I agree with the fact that the sprites suck. I'm not a spriter, so it's understandable that the sprites I do are not that good. I also agree that you die way too fast. Yes, that's true. You die fast not because of the attacks being stupid, but because of the crazy amount of damage Papyrus has. And that's a huge flaw that makes the game almost unplayable.
    The game was actually canceled all togheter, and started back over. There's a reason why I left the old page to die and made a new one.
    That's all I have to say.
    Again, thanks for commenting your thoughts and trying to help me with constructive criticism!
    Samuel Wolfang

    ——Samuel S. Wolfang,GameJolt,于评论区,2018年9月23日。
  10. Reboot!REVENGE - The Unseen Ending,Samuel S. Wolfang,GameJolt,2018年9月22日。
  11. The “end” of REVENGE: The Unseen Ending,Samuel S. Wolfang,GameJolt,2018年10月6日。
  12. REVENGE NOW OPEN SOURCE!,Samuel Wolfang,GameJolt,2018年11月13日。
  13. Reboot!Revenge - Legacy Edition RELEASED!,Samuel S. Wolfang,GameJolt,2019年1月3日。
  14. Revenge The Unseen Ending (Official Animation Trailer),PootStablook,YouTube,2019年5月7日。存档于2019年11月9日。
  15. Important announcement [Revenge and Rusted are cancelled],PootStablook,YouTube,2019年10月13日。存档于2020年2月29日。
  16. REVENGE - The Unseen Ending (Samuel Wolfang's DISBELIEF) - ACT 3 Teaser,Samuel Wolfang,YouTube,2017年8月10日。
  17. 17.0 17.1 Actually, i take that back.,pootstablook,Tumblr,2019年10月7日。
  18. 18.0 18.1 18.2 Archive: “Original Revenge Plans” by Poot,Utcwiki,Tumblr,2024年7月12日。
  19. IMPORTANT NOTICE,Samuel S. Wolfang,GameJolt,2021年6月20日。
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