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Undertale社区维基
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Au条目.jpg

AU条目

本条目是一个AU条目

Monster Friends.png
由Hatbeemo绘制
原名模板:名称Monster Friends(原名)
常用译名模板:名称怪物友谊赛(正式译名)
创始者模板:人物HatbeemoTumblr.png(创始者)
模板:人物Goblin GuardSoundcloud.png(创始者)
主页模板:主页Tumblr.png

模板:主页Soundcloud.png

模板:主页Discord.png
风格欢快的
类型平行时间轴
状态模板:日期模板:状态发布 (2018-11-30)
更新中
你认为自己......快乐吗?你能说自己从此过上了快乐的生活吗?我怀疑你能否自信地应答。在我们和快乐生活之间总有一些东西,这些都是我想在我写的故事中探索的东西!我把它称为......Monster Friends,一本我希望在未来畅销的书!
——————Nacarat(叙述者)


Monster Friends是由Hatbeemo和Goblin Guard共同创作的,以Undertale中的小怪及NPC角色为主角的原创漫画类型同人项目。

背景故事

在一条时间线上,Asriel和Chara放弃了释放怪物们的计划,

避免了他们悲惨的命运和由此带来的后果。

这导致了一百年后一个完全不同的地底世界,以一种新的奥林匹克式比赛为中心,

被称为皇家比赛。

角色信息

Fountown Fortune喷泉财运队
#Whimsie Quaint
#Mopsy
#Gospel
#Toadie
#Muffet
Snowdin Hounds雪町猎犬队
#Bonnie Snow
#Mikey Snow
#Dogaressa
#Dogamy
#Sans
Waterfall Comets瀑布彗星队
#Cyanne
#Mono
#Papyrus
#Shyren
#Undyne
Hotland Passion热域激情队
#Fryla
#Ninty
#Mollie
#Blaze
#Mettaton
New Home Serenity新家宁静队
#Bernard Wildfire
#Umbra
#Whimsire
#Juniper
#Aurelie

Whimsie Quaint


Whimsie new.png

15 HP,通过炸弹造成巨大伤害,速度:A

Whimsie是遗迹篇的主角,一只带着古怪帽子的忧郁虫,

在Muffet和Mopsy的蜘蛛屋糕点店工作中找到了平静和快乐。

他的思想和日常生活被蜘蛛屋的关闭、在喷泉镇到来的皇家比赛、

以及一位他不认识的“朋友”的回归所打破。

Whimsie Quaint角色卡
Meet Whimsie.png
  • 为Muffet和Mopsy做清洁工和机械师
    也和她们住在一起,有自己的房间

  • 认为Mopsy是自己唯一真正的朋友
    想让她开心

  • 满足于在余生中做自己的工作和日常事务
    如果有什么变化会精神崩溃

  • 学得很快,为了赶在大家醒来之前修好Muffet的烤箱,连夜学习了一本新书

  • 有创造力的思想家,发明了一种新的方法来准备糕点批量烘焙,把一小时的工作变成了三十秒

  • 被诊断为Nacarat病
    不能以任何方式释放或使用魔法
    已经不再困扰着他了

  • 通常很胆小,但在面对挑战时,会有更专注和自信的一面

  • 已经不记得...
    ...自己怎么会制造炸弹
    ...也不知道自己为什么在睡梦中不停地做
    ...自己为什么不像其他的忧郁虫一样有翅膀
    ...自己为什么一开始就有了自信的一面
    ...自己所谓的童年朋友Gospel
    ...也不知道自己为什么在他面前会头疼
技能名称 花费 作用
主动技能 棒子轻敲 0 AP 造成 2 伤害
黑色炸弹 1 AP 爆炸时根据引线数量对所有敌人造成 2 伤害
1 引线 - 2 伤害;2 引线 - 4 伤害;3 引线 - 6 伤害
炸弹的血量等于引线的数量,每回合开始时引线数量减少1
烟雾炸弹 1 AP 爆炸时根据引线数量使所有队员获得 2 格挡,持续额外 1 回合
1 引线 - 2 格挡;2 引线 - 4 格挡;3 引线 - 6 格挡
格挡不会在回合结束时失效
被动技能 快速武器 在使用技能后,使用者可以投掷一颗消耗相同引线数量的额外炸弹
特殊技能 紧急按钮 6 SP 立即引爆所有炸弹

Mopsy


Mopsy new.png

25 HP,具有代价的被动加成

Mopsy是一只有特异功能的蜘蛛型怪物,

她和她姐姐Muffet及好朋友Whimsie一起经营蜘蛛屋。

由于Mopsy一辈子都生活在喷泉镇,她对通过皇家比赛探索世界的前景欣喜若狂。

Mopsy角色卡
Meet Mopsy.png
  • 在遗迹里姐姐的糕点店工作

  • 基本上是Muffet还在营业的唯一原因

  • 觉得自己一辈子都生活在遗迹里

  • 天生有特异功能,别问Muffet为什么
    可以产生光环来治愈和加强队友

  • 可以用意念和你对话
    百分百想用来进行亲密的情侣对话

  • 想要走出遗迹去周游世界!
    留下是因为太爱自己的姐姐了

  • 绝望的浪漫,梦想着遇见自己的灵魂伴侣,体验真爱
    看爱情书和电影长大
    对未来伴侣的期望已经达到了不安的水平
技能名称 花费 作用
主动技能 脑力流失 0 AP 从目标身上吸取 1 AP
光环传送 2 AP 将一个光环传送到光环槽
如果光环槽已满则失败
光环释放 2 AP 清空光环槽,激活被消除光环的驱散效果
待解锁技能 光环驱散 2 AP 选择一个光环消除并激活它的驱散效果
光环鞭挞 2 AP 每个光环造成1伤害,填满光环槽
光环槽 生命光环 最多 3 HP 每回合开始时治疗 1 HP
驱散效果:治疗目标 2 HP
能量光环 每回合 2 HP 每回合开始时获得 1 AP
驱散效果:获得 1 AP
堡垒光环 最多 2 AP 每回合获得 2 格挡
驱散效果:目标获得 4 格挡
力量光环 每回合 1 AP 技能每回合增加 1 伤害
驱散效果:下一技能对目标造成额外 1 伤害
被动技能 回音力量 使用者可以传送两次光环达到双倍效果,只花费初始AP和代价
特殊技能 终极光环 6 SP 清空光环槽,传送终极光环,在每回合开始时都有以下效果:
治疗 1 HP,获得额外 1 AP,获得 2 格挡,技能增加 1 伤害
光环凝聚 4 SP 将所有已有的光环凝聚成一个终极光环,效果和代价也被合并
终极光环在第二次使用时不会被合并
驱散效果:每个所组成光环的驱散效果

Gospel


Gospel.png

20 HP,高伤害,高AP消耗

Gospel是一只有独特机械臂和斗篷的福音蟑螂,

继让他丧失一只手臂的创伤事件的多年后,他回到了他的家乡喷泉镇,

发现虽然很多事物已经改变,但自己造成的伤害却没有。


技能名称 花费 作用
主动技能 铁鞭抽打 1 AP 造成 1 伤害,施加 1 脆弱
力量粉碎 1 AP 造成 2 伤害
再次充能 0 AP 获得 1 脆弱
可学习技能 爪柄控制 X AP 施加 X 绑定
绑定:目标不能切换出战斗,当释放绑定时,目标每次绑定受到 1 伤害
钢铁车轮 2 AP 对所有敌人造成 2 伤害
被动技能 力量猛涨 花费最多 3 AP来增加 3 技能伤害
特殊技能 力量波涛 6 SP 回复所有AP,获得 1 脆弱

Toadie


Toadie.png

20 HP,通过毁灭性的预测技能控制敌人的行动,速度:S

Toadie是一只带着独特帽子、领带和烟斗的蛙吉特,

他作为喷泉镇的治安官守护着喷泉镇。

他最近对小镇实施了严格的封锁和宵禁,因此镇上的居民很不待见他,

尽管Toadie决心不然他们知道喷泉镇大门外有致命的潜伏威胁......

技能名称 花费 作用
主动技能 虫群危机 1 AP 造成 1 伤害,增加敌人 2 技能消耗
埋伏攻击 2 AP 预测敌人在本回合的下一个技能
正确:造成 5 伤害,回复 2 AP;错误:获得 1 脆弱
金牌策略 2 AP 预测敌人在本回合的下一个技能
正确:取消敌人技能,施加 1 脆弱,回复 2 AP;错误:获得 1 脆弱
待解锁技能 众人保镖 1 AP 获得 3 格挡,保护队友免受此回合伤害
死里逃生 2 AP 下一回合,立即切换使用者或队友退出战斗
换入的队友可以在下回合立即行动
被动技能 提供信息 能看到敌人的特殊技能条
特殊技能 战斗禁令 7 SP 敌人在本回合被迫防御

Muffet


Monster Friends Muffet.png

20 HP,“来跳舞吧,亲~”

Undertale中的蜘蛛怪物Muffet是她蜘蛛屋糕点店的老板,

她决定关闭蜘蛛屋,并将皇家比赛的消息传播到喷泉镇,

永远地改变了Whimsie和Mopsy的生活,或好或坏。




技能名称 花费 作用
主动技能 紫色蜘蛛 1 AP,最多 1 AP 每回合对随机敌人造成 2 伤害
血量为 3 HP,总是瞄准 脆弱 的敌人
蓝色蜘蛛 1 AP,最多 2 AP 使用者和队友每回合获得 2 格挡
血量为 2 HP
红色蜘蛛 2 AP,最多 2 AP 每回合对随机敌人施加 2 燃烧
血量为 1 HP,总是瞄准 脆弱 的敌人
快保护她! 1 AP 使用者受到的下一次伤害由选择的蜘蛛承担
编织蛛网 2 AP 施加 1 脆弱,触发每只蜘蛛的效果
用力过猛 1 AP 本回合加倍蜘蛛的效果并在下回合摧毁它
被动技能 蜘蛛召唤 战斗中召唤的第一只蜘蛛消耗 0 AP
特殊技能 晚餐时间 7 SP 召唤Tuffet对所有敌人造成 5 伤害,每回合对敌人造成 3 伤害
最多消耗 2 AP,血量为 5 HP
场上最多同时存在 3只 蜘蛛

Bonnie Snow

15 HP,适合持续攻击,速度:S

Bonnie Snow角色卡
Meet Bonnie.png

Bonnie.png



约会资料草稿#2(未发表)

我叫Bonnie,又名雪家的败家子。

让我从头讲起,在我小时候,我的弟弟Mikey和我除了皇家比赛其他什么都不谈。

我们在我房间里看前几季的比赛,吃着大大爆米花和大大冰激凌(天哪我好怀念)。

我们梦想着像爸爸妈妈一样加入雪町猎犬队,成为雪町第一次获胜的队伍。

快进到今天,Mikey今年18岁,ta是位主厨,也是乐队的主唱,ta正在学习商业,学习商业,因为ta想开一家自己的餐厅。

我呢,我已经20岁了,还和爸爸妈妈在一起,我甚至没有工作,我还退学了,虽然比较大但Mikey才是有生活的那一个。我把我全部的精力都投入到明年的第100季的比赛中去了,但我还不能保证,哈哈我一定会搞砸的

所以,和我约会吧!或者成为我第一个真正的朋友,那也很酷。现在我在哭,但管他呢,没人会看到的,每隔一段时间发泄一下也不错。而且,我拿到了这女孩的电话,我们聊了聊就算扯平了。雪町猎犬队冲呀

技能名称 花费 作用
主动技能 兔子功夫 输入最多 3个 指令来造成额外伤害,并执行具有额外效果的连击!
你我二人! 1 AP/SP 对一个目标施加 1 竞争
竞争:从下一个造成的伤害的技能中获得双倍SP
2 伤害= 1 SP,1 伤害 = 0.5 SP → 2 伤害 = 2 SP,1 伤害 = 1 SP
盘卷起来 0 AP/SP 获得 1 盘卷,如果下一个动作不是造成伤害技能,获得 1 脆弱
盘卷:下一个造成伤害的技能减少消耗 2 AP/SP,可以积累
流体姿势 1 AP/SP 减少本回合受到的伤害,每减少 2 伤害就损失 1 AP
如果使用者 AP 为 0 则取消效果
强制后退 0 AP/SP 获得 1 AP,损失 1 脆弱
待解锁技能 濒临死亡 0 AP/SP 得再...靠近一点
回复所有 HP,获得 2 脆弱
只能在和Cyanne第二次战斗中使用
动作指令 W-上勾拳 1 伤害 - Bonnie使用了上勾拳!
A-左勾拳 1 伤害 - Bonnie打出了左勾拳!
S-侧踢腿 1 伤害 - Bonnie使用了侧踢腿!
D-右勾拳 1 伤害 - Bonnie打出了右勾拳!
如果不使用连击,消耗 1 AP/SP
连击指令 SSS-反弹踢腿 2 AP/SP 对目标和使用者施加 1 脆弱
ADW-正面交手 3 AP/SP 增加敌人 3 技能消耗
WWS-铁锤践踏 4 AP/SP 如果目标处于 脆弱 状态,造成 1 伤害
非 脆弱 时总计 4 伤害,脆弱 时总计 8 伤害
ADA-第三形态 6 AP/SP 造成三次 1 伤害,忽略 格挡
非 脆弱 时总计 6 伤害,脆弱 时总计 12 伤害
待解锁连击 ADW-暴力蹂躏 6 AP/SP 让她付出代价
造成 1 伤害五次,使用者损失 5 HP
只能在和Cyanne第二次战斗中使用
被动技能 姿态变化 当防守时,选择技能消耗 AP 还是 SP
狂暴姿态:技能消耗 AP;特殊姿态:技能消耗 SP
特殊技能 坚持不懈 5 SP 获得 3 AP,当使用者受到 4或更高伤害 时,减少到 3 伤害
毫不留情 12 SP 全部释放出来吧
损失 2 HP 并造成 3 伤害,直到使用者的 HP 耗尽
只能在和Cyanne第二次战斗中使用

Mikey Snow

25 HP,速度:B

Mikey Snow角色卡
Meet Mikey.png

Mikey.png
  • 新家著名黄金光环餐厅的主厨

  • 乐队“No Mics Required”主唱
    Shyren担任伴唱,Papyrus担任鼓手,Blaze担任贝斯手,Mollie担任吉他手

  • 在热域大学学习商科
    梦想着开一家自己的餐厅

  • 雪町猎犬队支援队员
    通过歌舞的力量增强队友和削弱敌人!

  • 随和,宽容,社交活跃
    每周都给妈妈,爸爸和姐姐打电话
    叫乐队一起去Grillby店里喝饮料
    于前任保持友好关系

  • 倾听你的问题
    会因为你讲的笑话大笑
    会让你靠在肩上哭泣
    有问题会告诉你

  • 5年间长得非常快!
    对尾巴非常有经验
    帮助平衡,不会脸着地摔在地上
    用来抓、握、发短信,还有很多!
技能名称 花费 作用
主动技能 技能被添加到歌舞槽,填满所有三个歌舞槽激活一个额外的结尾效果!
至少 2/3 的槽位必须被同一技能填入,它的结尾效果才能生效
歌舞槽 小夜曲 2 AP 歌颂某人的一首甜美的歌,治疗目标 2 HP
结尾效果:治疗目标额外 3 HP,目标获得 1 脆弱
战斗民谣 1 AP 队伍获得 2 AP
结尾效果:队伍获得 先攻 回合,获得额外 1 技能伤害,持续 1 回合
探戈舞 1 AP 一种缓慢而亲密的舞蹈,使用者和目标获得 3 格挡,目标的技能必须针对使用者 1 回合
结尾效果:使用者和目标获得额外 3 格挡,目标在 1 回合内不会被敌方技能打中
持续跳舞 1 AP 看谁先停下?目标损失 1 AP
结尾效果:使用者和目标损失额外 2 AP,目标损失 3 SP
头槌?! 1 AP 造成 2 伤害,只能被填入第三个歌舞槽
被动技能 深入行动 当使用技能时,可以使用额外技能,消耗额外 1 AP
特殊技能 加快节奏 8 SP 使用者每回合可以使用一个额外技能,消耗 0 AP
技能持续到战斗结束或使用者被切换,允许与 深入行动 叠加,在 1 回合内填入三段歌舞

Dogaressa


Monster Friends Dogaressa.png

20 HP,需要1回合结束的高伤害攻击

技能名称 花费 作用
主动技能 狗爪猛推 1 AP 造成 2 伤害
狗吠恐吓 2 AP 目标获得 1 脆弱
斧头砍劈 3 AP 下一回合造成 6 伤害
受到任何伤害都将取消效果,AP 消耗不返回
使用者下回合不能使用其他技能
斧头旋风 2 AP 下一回合对所有敌人造成 4 伤害
受到任何伤害都将取消效果,AP 消耗不返回
使用者下回合不能使用其他技能
被动技能 成熟老练 下回合生效的第一个失败技能将返回 AP 消耗
特殊技能 敌对行动 6 SP 接下来的两个技能立即使用解决

Dogamy


Monster Friends Dogamy.png

20 HP,用斧头格挡和反击

技能名称 花费 作用
主动技能 斧头反击 1 AP 获得 2 反击
反击:当使用者被敌人攻击时,返回 2 伤害
每次攻击减少 1 伤害
看门之狗 1 AP 对队友的伤害变成对使用者的伤害并 格挡
再次用斧头防守或切换时失效
前方守卫 2 AP 选择 2-6 格挡,下一回合受到相同点数伤害
秘密守卫 6 AP 选择 7-15 格挡,下一回合受到相同点数伤害
被动技能 完美格挡 如果使用者受到的 伤害 等于使用者的 格挡
造成和损失的 格挡 相同点数的 伤害
获得和损失的 格挡 相同点数的 AP
特殊技能 反咬一口 6 SP 获得 1 脆弱,本回合造成的 伤害 等于损失的 HP
当受到的伤害将 HP 降到 0 时
会在使用者被淘汰前造成伤害

Sans


Monster Friends Sans.png

24 闪避

技能名称 花费 作用
主动技能 骨独骨头 0 AP 造成 2 伤害,损失 1 闪避
失去理智 0 AP 对所有敌人施加 2 脆弱,损失 2 闪避
空气喇叭 0 AP 迫使目标切换出战斗状态,损失 3 闪避
紧急推开 0 AP 队友获得 1 闪避,损失 3 闪避
龙骨大炮 0 AP 召唤一个每回合造成 5 伤害的龙骨炮,损失 4 闪避
龙骨跑血量为 1 HP,如果使用者切换出去仍然保留
被动技能 再了个见 在回合结束时,使用者可以选择退出战斗
特殊技能 特殊技能 4 SP 将骨独骨头、失去理智、龙骨大炮一次性使出,消耗 0 AP
目标随机

Cyanne


Cyanne.png

20 HP,攻守平衡,灵活于一回合有两次行动

技能名称 花费 作用
主动技能 幻影打击 2 // 1 AP 造成 2 伤害 // 造成额外 2 伤害
未来打击 1 // 0 AP 下一回合造成 2 伤害 // 下一回合造成 2 伤害
镜像打击 3 // 2 AP 造成 2 伤害,获得 1 反击 // 获得额外 1 反击
反击:当使用者被敌人攻击时,
返回 2 伤害,每次攻击减少 1 伤害
红色护盾 1 // 3 AP 获得 3 格挡 // 防守 时获得额外 2 格挡
防守 升级持续到战斗结束或被切换出去
防守 升级可以叠加多次
蓝色护盾 0 // 3 AP 获得 2 格挡 // 防守 时获得额外 1 格挡
防守 升级持续到战斗结束或被切换出去
保护朋友 1 AP 对队友的伤害变成对使用者的伤害
被动技能 天才儿童 当使用技能时,使用者可以使用第二个技能或防守
以 打击 或 护盾 结尾的技能在作为第二或第三技能时
具有不用的效果和花费
特殊技能 传授权力 5 SP 从三个方面(剑、盾和身体)中选择应用强大的升级
直到战斗结束或使用者被切换出去
剑 - 以 “打击” 结尾的技能消耗减少 1 AP
盾 - 以 “护盾” 结尾的技能消耗减少 2 AP
身体 - 当使用技能时,
使用者可以使用第三个技能或防守

Mono

15 HP

Papyrus


Monster Friends Papyrus Pixel.png

25 HP,拥有非常规保护技能的防御力量

技能名称 花费 作用
主动技能 孤独骨头 0 AP 造成 2 伤害
备用骨头 0 AP 造成 1 伤害
此技能不受目标改变的减益影响
黄金守卫 X AP 目标受到 捏嘿嘿嘿! 影响 X 回合
蓝色牢笼 2 AP 施加 1 变蓝
变蓝:阻止下 X 次目标打出或受到伤害
大厨师长 3 AP 下一回合添加 3 意大利面到库存中
如果使用者受到 伤害 则效果取消
意大利面(物品):治疗 2 HP,获得 2 AP
蓝色爆发 X AP 下一回合如果目标使用技能,造成 1 伤害 X 次
如果使用者受到 伤害 则效果取消
被动技能 捏嘿嘿嘿! 使用者无法获得 格挡
使用者不能从 非特殊技能 中受到减益
特殊技能 骨头狂潮 8 SP 使用所有已有 AP 使出所有 技能,花费为 0,顺序如下:
孤独骨头、备用骨头、黄金守卫、
蓝色牢笼、大厨师长、蓝色爆发
黄金守卫 和 蓝色爆发 平分剩余 AP
如果 AP 为奇数则 黄金守卫 获得更高 AP

Shyren

15 HP

Shyren角色卡
Meet Shyren.png

你-你好,我是Shyra的妹妹,就是和Mikey一起在乐队唱歌的那个?是叫“No Mics Required”来着?我也是瀑布彗星队的成员之一,像Cyanne一样,但我不是天才或者试管怪物,我只是只...平平无奇的怪物。

我...诶呀,我连我的名字都没有说...我是Shyren,就像我姐姐的名字但末尾的ra换成ren...我希望你能听懂我在讲什么...

总之,我想说件事,你知道我算是Mikey乐队的...伴唱对吧?你看,他的粉丝很喜欢他,而且...他们也很喜欢把我和他...联系到一起。你知道吗,就像组CP那样。

我...不喜欢那样,一点都不。Mikey是个很好的人,但是他不是我喜欢的那种类型。还有就是...我的灵魂已经和一个对我很特别的人合二为一了。

他比大多数人都来得慢,而且我说话时他很有耐心,当我在他身边的时候,我觉得我可以做我自己。而且他真的很温暖。

我只是有点担心会发生什么。我看到他们在网上说Mikey和那个喷泉镇的女孩吃午饭...如果他们当着我的面那样说,我会哭的,真的...

我不得不私下见我的伴侣有一段时间了,他也一点都不喜欢这样,但我们都被这个...CP的事情缠住了,就好像是...我喜欢什么对任何人来说都不重要。我知道我在唱歌方面不如Mikey,但我还是喜欢唱,但是...从来没有人说过我唱的不好,我感觉...更伤心了。

我希望有一天...我们会有信心出来的。现在很难,但有在我身边...我想我们会没事的。

Undyne


Monster Friends Undyne Head.png

25 HP

技能名称 花费 作用
主动技能 真理之矛 1 AP 造成 2 伤害,忽略 格挡、减益 和 被动/特殊技能 的效果
风暴之矛 2 AP 造成 2 伤害 2 次
战斗口号 2 AP 造成 1 伤害,对所有敌人施加 1 脆弱
号召口号 2 AP 本回合保护队友受到的伤害和目标技能的伤害
直面正义 3 AP 目标不能获得 格挡 ,切换出战斗,或伤害队友 2 回合
对敌人造成的伤害提高 2,受到敌人的伤害提高 2
被动技能 保持决心 当敌人技能将使用者的 HP 降到 0 时,将 HP 回复到 1
如果 HP 为 1 时则无效
特殊技能 正义之矛 6 SP 造成 6 伤害,忽略 格挡 和 被动/特殊技能 的效果

Fryla


Fryla.png

25 HP,“别担心,我们有科学的力量!”

技能名称 花费 作用
主动技能 反击光束 1 AP 造成 2 伤害
反击闪避 1 AP 减少 2 技能伤害
星星大炮 2 AP 造成 2 伤害,移除敌方 3 SP
过载:造成 3 伤害,移除敌方 所有 SP
机器学习 X AP 为触发器分配反击技能
当指定触发器被激活时,计数器将免费自动播放
自己_损失HP-1 AP;自己_技能-2 AP
敌人_损失HP-1 AP;敌人_技能-2 AP
队友_损失HP-1 AP;队友_技能-2 AP
AP泡泡 2 AP 在目标上形成一个 2 HP 的屏障
从摧毁它的一方吸取 2 AP,2 回合后失效
过载:在目标上形成一个 2 HP 的屏障
从摧毁它的一方吸取 全部 AP,2 回合后失效
安全泡泡 1 AP 形成一个 1 HP的屏障
吸收目标在本回合受到的所有伤害,不会自行失效
形成一个 6 HP的屏障
吸收目标在本回合受到的所有伤害,不会自行失效
被动技能
特殊技能

Ninty


Ninty.png

15 HP

技能名称 花费 作用
主动技能
被动技能 重新分配 使用者可以分配技能消耗
特殊技能

Mollie


Mollie.png

15 HP,速度:S,擅长在战斗中穿插,会暴露和利用敌人的弱点

技能名称 花费 作用
主动技能 群众暴动 1 AP 造成 1 伤害两次,对 脆弱 的敌人造成每层 1 伤害
蛇形滑板 1 AP 造成 1 伤害,对所有敌人施加 1 脆弱
冒犯原谅 2 AP 施加 2 脆弱,获得 1 脆弱
退出计划 3 AP 当为队友退出战斗时,该队友可以在同一回合立即行动
如果使用者脆弱,则无效
自动巡航 3 AP 选择一位队友退出战斗
当该队友进入战斗时,将在1-3回合的选择中自动与使用者切换
使用者可以在同一回合立即行动
切换出战斗通常会消耗使用者本回合的行动,并在回合开始时首先发生
被切换的队友通常要到下一回合才能行动
被动技能 遭受重创 对脆弱的敌人造成额外 75% 伤害,脆弱时受到额外 75% 伤害
特殊技能 洗劫他们 6 SP 造成 1 伤害,对脆弱的目标造成额外 150% 伤害
目标在 1 回合内不能退出战斗

Blaze

25 HP

Blaze角色卡
Meet Blaze.png
  • 讽刺的寒冷,和冷漠(只有一个例外)

  • 讽刺的暗淡,智商很高

  • 坦然面对困难,喜欢行动胜于空谈

  • 喜欢贝斯吉他

  • Grillby的儿子,在他的餐厅工作
    用一些水和温暖的毯子照顾...喝醉的顾客
    服务员和清洁工

  • Fuku和Fryla的弟弟,他关心两个女孩之一

  • Shyren的恋人(幕后)
    教她如何冥想
    她喜欢他的耐心和热情
    他觉得她很可爱,还喜欢她的歌声
    他们都想组建自己的乐队,只有他们

  • 他讨厌Mikey和Shyren的CP(ShyKey)
    希望他不需要因为潜在的粉丝反对而隐瞒他的恋情

Mettaton

20 HP

技能名称 花费 作用
主动技能 冻结射线 2 AP 对敌人施加 2 冻结
冻结:每层增加 1 技能消耗
每回合或施加 燃烧 时减少 1 层
过载:对所有敌人施加 3 冻结
适配导线 2 AP 初始化:获得 1 脆弱
基础伤害相等于上回合受到的伤害
过载:基础伤害相等于 2倍 上回合受到的伤害
活性变换 4 AP 切换两个目标的 HP
魔法吸附 3 AP 偷取目标的增益和减益
过载:偷取目标的增益、减益和 4 HP
治疗射线 3 AP 目标在 3 回合内损失 6 HP并获得 4 HP
过载:目标在 3 回合内损失 12 HP并获得 6 HP
被动技能 适配机器 获得使用者损失 HP 一半数量的 格挡
当使用者 HP 低于 10 时,治疗 1 HP
特殊技能 过载运行 6 SP 增强下一个技能的使用效果

Bernard Wildfire

15 HP

技能名称 花费 作用
主动技能 魅力控制 1 AP 对所有敌人施加 1 脆弱,获得 1 充能
充能:造成和受到的伤害多 1
大胆营救 1 AP 本回合保护队友免受伤害,获得 1 充能
告别之吻 3 AP 造成 3 伤害,与另一位队友一切退出战斗
营火风格 4-8 AP 连接最多 4个 营火风格的攻击,产生强大的连击!
左重击-1 AP-1 伤害;右重击-1 AP-1 伤害;
上勾拳-2 AP-2 伤害
被动技能 模棱两可 在使用技能前,可以花费额外 1 AP获得 1 迅捷
迅捷:造成和受到的技能伤害减少到 1
特殊技能 战斗恍惚 7 SP 获得 1 脆弱,下一回合增加 2 技能伤害

Umbra

15 HP

技能名称 花费 作用
主动技能 黑暗奉承 2 AP 以敌人或队友的形式出现,解锁亲密模拟和模仿技能
亲密模拟 2 AP 下一次使用 模仿技能 花费 0 AP
模仿技能 X AP 可以使用模仿目标的任何技能
狼吞虎咽 3 AP 造成 1 伤害,如果受到非格挡伤害,吞噬该目标
被吞噬的目标不能使用AP消耗技能
使用者可以再次使用 吞噬 退出状态
如果HP降低到 0 ,使用者将被强制退出 吞噬 状态
虚弱抽取 1 AP 只对被吞噬的目标有效,抽取目标 3 AP
当使用者退出 吞噬 时,返回被抽取的 AP
水蛭危机 1 AP 只对被吞噬的目标有效,抽取目标 3 HP,增加 1 脆弱
被动技能 黑暗流动 模仿被吞噬的目标消耗 0 AP
在吞噬一个被模仿的目标后,下一次使用模仿技能消耗 0 AP
特殊技能 暗隐释放 黑暗奉承:同时使用被模仿目标的所有技能,退出时获得 1 脆弱
狼吞虎咽:抽取目标 3 HP和 3 AP,退出时获得 1 脆弱

Whimsire

Juniper

Aurelie

15 HP

技能名称 花费 作用
智慧
10 HP
她那惊人的头脑
抑制 1 AP 目标的被动技能和特殊技能在本回合失效
唤醒:目标的被动技能和特殊技能永远失效
直到他们被替换或 智慧 被摧毁
窒息 2 AP 目标的一项技能在本回合花费增加 2
唤醒:目标的一项技能花费永远增加 2
力量
10 HP
她那无与伦比的
魔法能力
沉默 1 AP 造成 2 伤害,敌人技能伤害在本回合减少 2
唤醒:造成 3 伤害,敌人技能伤害在本回合减少 99
恐吓 3 AP 对所有敌人施加 2 冰冻
唤醒:强制切换目标
美丽
10 HP
她的精致
纯度 3 AP 回复使用者、化生和队友 1 HP
选择 2个 减益并从目标上移除 2层
唤醒:清除所有减益
对使用者的减益也会影响敌人,直到战斗结束
无瑕 1 AP 本回合保护使用者免受伤害
被动技能 回音化身 通过召唤 美丽、力量和智慧 开始战斗,在一回合内最多行动两次
可以花费一个行动唤醒一位化身,提高其下一回合的效果
或在倒下时将其HP回复到 5
特殊技能 人人为我 10 SP 造成 2 伤害
如果受到非格挡伤害,将目标的HP降低为 1,并治疗使用者降低的HP

Autoriel

第一阶段


Autoriel.png

50 HP

技能名称 花费 作用
主动技能 爪柄控制 1 AP 造成 2 伤害,连续使用增加 1 伤害,最多 5 伤害
如果使用者受到 4 伤害,重置到 2 伤害
爪柄猛摔 2 AP 对所有敌人造成 2 伤害,对最近的目标造成额外 2 伤害
只能在使用 爪柄控制 后使用
铁鞭抽打 2 AP 造成 2 伤害,施加 1 脆弱
火球 2 AP 造成 1 伤害,施加 2 燃烧
燃尽 3 AP 对所有敌人造成 1 伤害,施加 3 燃烧
再充能 0 AP 下一回合回复 5 AP
如果本回合受到非格挡伤害,则回复 3 AP
强化 1 AP 增加 4 格挡
修复 1 AP 下一回合回复 10 HP
如果本回合受到非格挡伤害,则回复 5 HP
被动技能 灵巧双手 能在一回合中使用两种技能,不减少花费
特殊技能 超频运行 增加 7 燃烧,增加 2 脆弱,本回合优先行动
第一个行动重复两次,不减少花费

第二阶段


Autoriel Phase 2.png

25 HP

技能名称 花费 作用
主动技能 爪柄控制 1 AP 造成 2 伤害,连续使用增加 1 伤害,最多 5 伤害
目标不能退出战斗
如果使用者受到 4 伤害,重置到 2 伤害
爪柄猛摔 2 AP 对所有敌人造成 2 伤害,对最近的目标造成额外 2 伤害
只能在使用 爪柄控制 后使用
铁鞭抽打 2 AP 造成 2 伤害,施加 1 脆弱
火球 2 AP 造成 1 伤害,施加 2 燃烧
燃尽 3 AP 对所有敌人造成 1 伤害,施加 3 燃烧
再充能 0 AP 下一回合回复 5 AP
如果本回合受到非格挡伤害,则回复 3 AP
强化 1 AP 增加 4 格挡
修复 1 AP 下一回合回复 10 HP
如果本回合受到非格挡伤害,则回复 5 HP
被动技能 复仇 能在一回合中使用两种技能,不减少花费
技能可以以两倍的花费使用两次!
可以花费额外 2 AP来获得优先行动
特殊技能 动发电机 每受到 2 伤害获得 1 AP

Bianca Snow


Bianca Snow Pixel.png

25 HP

技能名称 花费 作用
主动技能 冰雪风格 输入最多 4个 冰雪风格组成连击!
反射 1 AP 获得 2 格挡并保护队友免受伤害
将非格挡技能伤害反射回敌人
熄灭 3 AP 移除目标的所有 燃烧
动作指令 L-左踢腿 1 伤害
R-右踢腿 1 伤害
S-扫荡腿 1 脆弱
D-解除 获得 1 迅捷
连击指令 LRLR-暴雪 3 AP 造成 4 伤害,对所有敌人造成额外 2 伤害
LRSL-冰魂 3 AP 造成 2 伤害,施加 1 脆弱,再造成 2 伤害
SLRL-冰雹 4 AP 造成 7 伤害
LRLD-寒流 4 AP 造成 3 伤害,获得 1 迅捷
被动技能 专注 第三个冰雪风格招式消耗 0 AP
特殊技能 恍惚 6 SP 反射所有受到的伤害
本回合接下来的 4个 冰雪风格消耗 0 AP

Marty Snow


Marty Snow Pixel.png

25 HP

技能名称 花费 作用
主动技能 双重踢 2 AP 造成 2 伤害两次
报复 1 AP 本回合每当使用者或队友受到攻击时造成 2 伤害
烹饪 2 AP 本回合可以选择烹饪 丰盛的炖菜 或 辛辣的炖菜
如果本回合未受到伤害则将炖菜添加到物品中
丰盛炖菜:治疗 5 HP;辛辣炖菜:回复 5 AP,增加 2 燃烧
火焰屏障 1 AP 对目标施加 2 燃烧,伤害目标的敌人获得 2 燃烧
振奋火焰 2 AP 对目标施加 1 易燃
易燃:每次受到攻击获得 1 燃烧
被动技能 开拓 每当使用者造成 2+ 技能伤害,施加 1 燃烧
特殊技能 超级烧焦 6 SP 对所有敌人施加 3 燃烧

漫画集

选集 Imgur(官方) MS Paint Fan Adventures(官方) Bilibili(搬运)
Chapter 1 Part 1 Scene 1 MONSTER FRIENDS Part 1 Scene 1 - Salutations! Chapter One: Fountown Monster Friends漫画 第一章:喷泉小镇 第一部分场景一:致意的问候!
Chapter 1 Part 1 Scene 2 MONSTER FRIENDS Part 1 Scene 2 - Miss Muffet Chapter One: Fountown Monster Friends漫画 第一章:喷泉小镇 第一部分场景二:Muffet小姐
Chapter 1 Part 1 Scene 3 MONSTER FRIENDS Part 1 Scene 3 - Sheriff Toadie Chapter One: Fountown Monster Friends漫画 第一章:喷泉小镇 第一部分场景三:警长Toadie
Chapter 1 Part 1 Scene 4 MONSTER FRIENDS Part 1 Scene 4 - Gospel Chapter One: Fountown Monster Friends漫画 第一章:喷泉小镇 第一部分场景四:Gospel(上)
Monster Friends漫画 第一章:喷泉小镇 第一部分场景四:Gospel(下)
Chapter 1 Part 1 Scene 5 MONSTER FRIENDS Part 1 Scene 5 - Bedtime. END OF PART 1 OF 4 Monster Friends漫画 第一章:喷泉小镇 第一部分场景五:睡觉时间。
Chapter 1 Part 2 Scene 1 MONSTER FRIENDS Part 2 Scene 1 - Honeyed Words CH.1 PART 2 Monster Friends漫画 第一章:喷泉小镇 第二部分场景一:甜言蜜语
Chapter 1 Part 2 Scene 2 MONSTER FRIENDS Part 2 Scene 2 - The Interesting Show CH.1 PART 2 Monster Friends漫画 第一章:喷泉小镇 第二部分场景二:有趣的展演(上)
Monster Friends漫画 第一章:喷泉小镇 第二部分场景二:有趣的展演(下)
Chapter 1 Part 2 Scene 3 MONSTER FRIENDS Part 2 Scene 3 - No Control CH.1 PART 2 Monster Friends漫画 第一章:喷泉小镇 第二部分场景三:无法受控
Chapter 1 Part 2 Scene 4 MONSTER FRIENDS Part 2 Scene 4 - Fight! CH.1 PART 2 Monster Friends漫画 第一章:喷泉小镇 第二部分场景四:战斗!
Chapter 1 Part 2 Scene 5 MONSTER FRIENDS Part 2 Scene 5 - Aftermath CH.1 PART 2 Monster Friends漫画 第一章:喷泉小镇 第二部分场景五:赛后
Chapter 1 Part 2 Scene 6 MONSTER FRIENDS Part 2 Scene 6 - Informed Decisions. END OF CH.1 PART 2 OF 4 Monster Friends漫画 第一章:喷泉小镇 第二部分场景六:精明的决策。(上)
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Chapter 1 Part 3 Scene 1 MONSTER FRIENDS Part 3 Scene 1 - Promises CH.1 PART 3 Monster Friends漫画 第一章:喷泉小镇 第三部分场景一:承诺(上)
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Chapter 1 Part 3 Scene 2 MONSTER FRIENDS Part 3 Scene 2 - Two on Two CH.1 PART 3 Monster Friends漫画 第一章:喷泉小镇 第三部分场景二:二打二
Chapter 1 Part 3 Scene 3 MONSTER FRIENDS Part 3 Scene 3- Best-Laid Plans CH.1 PART 3 Monster Friends漫画 第一章:喷泉小镇 第三部分场景三:最周密的计划(上)
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CH.1 PART 3 Monster Friends漫画 第一章:喷泉小镇 第三部分场景三:最周密的计划(下)
Chapter 1 Part 3 Scene 4 MONSTER FRIENDS Part 3 Scene 4 - Something Problematic CH.1 PART 3 Monster Friends漫画 第一章:喷泉小镇 第三部分场景四:事情有些不对劲(上)
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Chapter 1 Part 3 Scene 5 MONSTER FRIENDS Part 3 Scene 5 - Trial by Fire CH.1 PART 3 Monster Friends漫画 第一章:喷泉小镇 第三部分场景五:凭火决狱
Chapter 1 Part 3 Scene 6 MONSTER FRIENDS Part 3 Scene 6 - Memory Lane CH.1 PART 3 Monster Friends漫画 第一章:喷泉小镇 第三部分场景六:往事情怀(上)
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Chapter 1 Part 3 Scene 7 MONSTER FRIENDS Part 3 Scene 7 - Buring Haterd END OF CH.1 PART 3 OF 4 Monster Friends漫画 第一章:喷泉小镇 第三部分场景七:怒火焚身。(上)
Monster Friends漫画 第一章:喷泉小镇 第三部分场景七:怒火焚身。(下)
Chapter 1 Part 4 Scene 1 MONSTER FRIENDS Part 4 Scene 1 - Unrelenting CH.1 PART 4 Monster Friends漫画 第一章:喷泉小镇 第四部分场景一:不屈不挠
Chapter 1 Part 4 Scene 2 MONSTER FRIENDS Part 4 Scene 2 - Horrid CH.1 PART 4 Monster Friends漫画 第一章:喷泉小镇 第四部分场景二:本性厌恶(上)
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Chapter 1 Part 4 Scene 3 MONSTER FRIENDS Part 4 Scene 3 - Hopeless CH.1 PART 4 Monster Friends漫画 第一章:喷泉小镇 第四部分场景三:希望渺茫(上)
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Chapter 1 Part 4 Scene 4 MONSTER FRIENDS Part 4 Scene 4 - Sorry CH.1 PART 4 Monster Friends漫画 第一章:喷泉小镇 第四部分场景四:很抱歉(上)
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Chapter 1 Part 4 Scene 5 MONSTER FRIENDS Part 4 Scene 5 - The Proctor CH.1 PART 4 Monster Friends漫画 第一章:喷泉小镇 第四部分场景五:比赛监督(上)
Monster Friends漫画 第一章:喷泉小镇 第四部分场景五:比赛监督(下)
Chapter 1 Part 4 Scene 6 MONSTER FRIENDS Part 4 Scene 6 - The End and the Beginning. END OF Chapter One: Fountown Monster Friends漫画 第一章:喷泉小镇 第四部分场景六:结束及开始。(上)
Monster Friends漫画 第一章:喷泉小镇 第四部分场景六:结束及开始。(中)
Monster Friends漫画 第一章:喷泉小镇 第四部分场景六:结束及开始。(下)
已删除 - 已删除 Monster Friends漫画 第二章:雪町(序章)
已删除 - 已删除 Monster Friends漫画 第二章:雪町(1)

音乐集

名称 SoundCloud(官方) Bilibili(搬运)
Quaint [Monster Friends AU] Quaint (Whimsie's Theme) Quaint (Whimsie's Theme)
Mopsy [Monster Friends AU] Mopsy Mopsy
Spider Waltz [Monster Friends AU] Spider Waltz Spider Waltz
Toadie [Monster Friends AU] Toadie Toadie
Gospel [Monster Friends AU] Gospel Gospel
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Gröbenzell [Monster Friends AU] Gröbenzell - (Counselor Sans Version) Gröbenzell - (Counselor Sans Version)
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Good Cold Days [Monster Friends AU] Good Cold Days (Snowdin Town Party Theme) Good Cold Days (Snowdin Town Party Theme)
Cyanne [Monster Friends AU] Cyanne Cyanne
Vs Snowdin Hounds [Monster Friends AU] Vs Snowdin Hounds Vs Snowdin Hounds

琐事

  • 该项目的叙事并没有遵循单一的人类视角,而是通过全新的怪物角色来阐述,这些角色都是来自Undertale的新老角色。之前在地底看到的地点(如遗迹)要么通过新的视角来看待(如喷泉镇),要么发生了重大改变(如雪镇)。
  • 该项目采用了全新的战斗系统,这反应了怪物之间互相战斗的独特性质,是每个篇章的重要组成部分。每个角色都配备了一套独特的技能一个被动技能一个特殊技能,以反映他们的个性和在团队中的角色。
  • 该项目漫画的遗迹章节于2019年11月完成,雪町篇正在制作中,于2021年1月开始,最近一次更新为2021年6月10日。
  • 官方似乎有制作过此AU的游戏。

注释

参考


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